エフィジー
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概要
| 種族名 | Effigy/エフィジー、人形、彫像 |
|---|---|
| 生息地 | Damarel/ダマレル |
name/名前
死(Death)属性。
一覧
現時点でも出現階層が不明(内部的には1だが、今後のバージョンで生息地ともども正式に設定される可能性あり)なので
通常のゲームモードでダマレルが解放可能になる64で統一しています。
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Death | Cursed Effigy② | 64 | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | デバフCursed | The Grudge:この生物は常にCursed状態。味方生物はCursedで受けるダメージはATKではなく各自の最低ステータスに基づく。 | Cursed Button |
| Death | Dancing Effigy② | 64 | 30 | 20 | 20 | 15 | 25 | デバフ/強化SPD | Jungle Boogie:この生物は自身が持つCursed、Burning、PoisonedそしてBleedingごとにSPDが50%増加する。 | Dancing Button |
| Death | Falconer Effigy② | 64 | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | 間接ダメージ/強化ATK | Outstanding:この生物が間接ダメージを受けた後、自身のATKが20%上昇する。 | Falconer Button |
| Death | Healing Effigy② | 64 | 38 | 15 | 22 | 20 | 15 | 間接ダメージ/回復 | Suture Technique/縫合術:味方生物が間接ダメージを受けた後、それらは各自の最大HPの20%を回復する。この特性は重複しない。 | Healing Button |
| Death | Knight Effigy② | 64 | 35 | 20 | 15 | 28 | 12 | 間接ダメージ/強化DEF | Pins and Needles:この生物が間接ダメージを受けた後、自身のDEFが20%上昇する。 | Effigy Button |
| Death | Noble Effigy② | 64 | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | デバフ/呪文 | Malediction:この生物のスペルは自身が持つCursed、Burning、PoisonedそしてBleedingごとに25%強力になる。 | Noble Button |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Effigies/特性名 | Sigil of the Effigy/素材名 | もし味方のPTが全てEffigyだった場合、それらは常にCursed/呪い・Burning/炎上・Poisoned/毒・Bleeding/出血状態でこれらのデバフから受けるダメージを75%軽減する。 |
カード効果
全6枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 1+ | 味方クリーチャーの受ける間接ダメージが3%減少する |
| 3+ | 味方クリーチャーの受ける間接ダメージが3%減少する |
| 6+ | 味方クリーチャーの受ける間接ダメージが3%減少する |
味方側の間接ダメージ軽減。
仮にコンプリートしても9%なので通常はおまけ程度だが、この種族の特性でなら有用なほか、Paladinなどの被ダメ反射も対象外になる場合があるのでOFFにする必要もほぼ無い。