オセイン、骨質
概要
| 種族名 | Ossein/オセイン、骨質 |
|---|---|
| 生息地 | Titan's Wound/巨人の傷; シンボルエンカウント(骨の山) |
死(Death)属性のみ。全6体の全てがシンボルエンカウントとなっている種類が少ない種族。
一応ショップ交換限定のSkeleton?なども出現する、とあるタイプのNether Realmでも出会える。
骨質などの訳もあるのは英語の医学用語で「骨を脱灰(カルシウムを抜くこと)した主成分のコラーゲン原料」という意味だからだろう。
その名の通りモンスターの骨が蘇ったような姿をしている。
特性は全て復活時に発動するものや、バフRebirth/再起とシナジーがあるものとなっている。
活かしやすいSpecializationは生贄や死亡を利用できるAnimatorやGraveborn、Purgatorianあたりだろうか。
同じく復活時効果が多いPhoenix?に比べるとスペルジェム連射、ランダムに攻撃連発など攻撃系の効果が多い。
その分妨害したり味方への生贄に対処したりする効果はなく、倒されても復活して数倍返しするアタッカー型の種族。
弱点は復活自体を禁止・制限されたり復活時効果を無効化されること。
オセイン以外でも編成によっては無力化されるので、優先的に倒すか追加特性ならば呪文で削除する必要がある。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Death | Augmented Ossein | 45 | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 復活/攻撃 | Lonesome Haze: 味方生物の復活後、それらはランダムな敵に3回攻撃する。 | Unfinished Fossil |
| Death | Bloody Ossein | 30 | 39 | 17 | 17 | 17 | 22 | バフRebirth | Introvert: 味方生物の復活後、それらは35%の確率でRebirthを得る。この特性は重複しない。 | Bloody Fossil |
| Death | Dusk Ossein | 10 | 42 | 17 | 15 | 15 | 20 | 復活/強化HP | Forbearance: 味方生物の復活時、100%追加のHPで復活する。この量が最大HPを超えると、最大HPはその差に等しい量だけ増加する。この特性は重複しない。 | Shadow Fossil |
| Death | Igneous Ossein | 15 | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | バフRebirth | Asceticism: 味方生物がRebirth/再起で復活後、それらはMending, Repelling, Shelledバフを得る。 | Igneous Fossil |
| Death | Ossein Defender | 75 | 39 | 14 | 17 | 17 | 22 | バフRebirth | Solitary Empowerment: 戦闘開始時、3体の味方生物はRebirthを得る。 | Defender Fossil |
| Death | Scourge Ossein | 60 | 48 | 18 | 18 | 13 | 18 | 復活/呪文 | Reclusive Glutton: 味方生物が復活後、それらはランダムなスペルを5回詠唱する。この特性は重複しない。 | Scourge Fossil |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Osseins/骨質の達人 | Sigil of the Ossein/骨質の証 | もし味方のPTが全てオセインだった場合、味方はRebirth/復活状態で戦闘を開始する。加えて、味方オセインはこのバフの効果ではHP100%で復活する。 |
マステリー特性ではよくある、種族染の条件がある分効果が高い系。
ただし6体のうちOssein Defenderが貴重な特性枠1つを無駄遣いしてしまう。お馴染みのClawing Cockatriceで無駄にならないような別種を組み込むといい。
カード効果
全6枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 1+ | 敵が復活する時、体力が5%少なくなる |
| 3+ | 敵が復活する時、体力が5%少なくなる |
| 6+ | 敵が復活する時、体力が5%少なくなる |
相手側の復活を牽制するような効果。蘇生した敵の残りHPの少なさが邪魔になるケースはかなり稀なのでOFFにする必要は無いだろうか。
全6枚と枚数は最少だが、シンボルエンカウント種族なので蝋燭で連戦が必須となる。