Ossein

Last-modified: 2026-01-03 (土) 10:15:17

オセイン、骨質

概要

種族名Ossein/オセイン、骨質
生息地Titan's Wound/巨人の傷; シンボルエンカウント(骨の山)

死(Death)属性のみ。全6体の全てがシンボルエンカウントとなっている種類が少ない種族。
一応ショップ交換限定のSkeleton?なども出現する、とあるタイプのNether Realmでも出会える。

骨質などの訳もあるのは英語の医学用語で「骨を脱灰(カルシウムを抜くこと)した主成分のコラーゲン原料」という意味だからだろう。
その名の通りモンスターの骨が蘇ったような姿をしている。

特性は全て復活時に発動するものや、バフRebirth/再起とシナジーがあるものとなっている。
活かしやすいSpecializationは生贄や死亡を利用できるAnimatorGravebornPurgatorianあたりだろうか。
同じく復活時効果が多いPhoenix?に比べるとスペルジェム連射、ランダムに攻撃連発など攻撃系の効果が多い。
その分妨害したり味方への生贄に対処したりする効果はなく、倒されても復活して数倍返しするアタッカー型の種族。

弱点は復活自体を禁止・制限されたり復活時効果を無効化されること。
オセイン以外でも編成によっては無力化されるので、優先的に倒すか追加特性ならば呪文で削除する必要がある。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
DeathAugmented Ossein454116161621復活/攻撃Lonesome Haze: 味方生物の復活後、それらはランダムな敵に3回攻撃する。Unfinished Fossil
DeathBloody Ossein303917171722バフRebirthIntrovert: 味方生物の復活後、それらは35%の確率でRebirthを得る。この特性は重複しない。Bloody Fossil
DeathDusk Ossein104217151520復活/強化HPForbearance: 味方生物の復活時、100%追加のHPで復活する。この量が最大HPを超えると、最大HPはその差に等しい量だけ増加する。この特性は重複しない。Shadow Fossil
DeathIgneous Ossein154116161621バフRebirthAsceticism: 味方生物がRebirth/再起で復活後、それらはMending, Repelling, Shelledバフを得る。Igneous Fossil
DeathOssein Defender753914171722バフRebirthSolitary Empowerment: 戦闘開始時、3体の味方生物はRebirthを得る。Defender Fossil
DeathScourge Ossein604818181318復活/呪文Reclusive Glutton: 味方生物が復活後、それらはランダムなスペルを5回詠唱する。この特性は重複しない。Scourge Fossil

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Osseins/骨質の達人Sigil of the Ossein/骨質の証もし味方のPTが全てオセインだった場合、味方はRebirth/復活状態で戦闘を開始する。加えて、味方オセインはこのバフの効果ではHP100%で復活する。

マステリー特性ではよくある、種族染の条件がある分効果が高い系。
ただし6体のうちOssein Defenderが貴重な特性枠1つを無駄遣いしてしまう。お馴染みのClawing Cockatriceで無駄にならないような別種を組み込むといい。

カード効果

全6枚

枚数ボーナス
1+敵が復活する時、体力が5%少なくなる
3+敵が復活する時、体力が5%少なくなる
6+敵が復活する時、体力が5%少なくなる

相手側の復活を牽制するような効果。蘇生した敵の残りHPの少なさが邪魔になるケースはかなり稀なのでOFFにする必要は無いだろうか。
全6枚と枚数は最少だが、シンボルエンカウント種族なので蝋燭で連戦が必須となる。