セラフ
概要
| 種族名 | Seraph/セラフ、熾天使 |
|---|---|
| 生息地 | Astral Gallery/アストラル・ギャラリー; Emblem of Muse/ミューズの紋章 |
name/名前
生命(Life)属性。
一覧
| 属性 | 出現階層 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Life | Andolin Seraph | 28 | 23 | 23 | 18 | 13 | 挑発 | Break the Cycle:この生物が戦闘中少なくとも1回挑発した後、挑発する度にランダムな敵がタイムラインの一番下に送られる。 | ||
| Life | Kaito Seraph∇*1 | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 与ダメ増加 | Break of Dawn/夜明け: 敵は現在の戦闘で経過したターンごとに受けるダメージが20%増加する。この特性は重複しない。 | ||
| Life | Neralim Seraph | 33 | 23 | 23 | 15 | 10 | 挑発/呪文 | Chasing Infinity/無限を追いかけて: この生物が戦闘少なくとも1回挑発した後、スペルのチャージを消費しなくなり効果量が50%増加する。 | ||
| Life | Nex Seraph | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 攻撃/被ダメ減少 | Defy the Odds: この生物が戦闘中少なくとも1回攻撃した後、被ダメージが65%減少する。 | ||
| Life | Siralim Seraph | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 防御/強化DEF | Haven/ヘイブン: この生物が戦闘中少なくとも1回防御した後、味方生物のDEFが50%増加する。この特性は重複しない。 | ||
| Life | Undolim Seraph | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 防御/復活 | Ever Upwards: この生物が戦闘中少なくとも1回防御した後、防御する度にHP50%で味方を復活させる。 | ||
| Life | Vanelin Seraph | 31 | 23 | 23 | 18 | 13 | 攻撃/与ダメ増加 | Almost Easy/ほぼ簡単: この生物が戦闘中少なくとも1回攻撃したのなら、その攻撃は与えるダメージが200%増加する。 |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Seraphs/特性名 | Sigil of the Seraph/素材名 | 味方のSeraphは互いの先天特性を共有する。 |
セラフは条件を満たすと自身のみが大きく強化という特性が多く、それらをPT全員で共有できるのは強力。
だが特性共有はSoB(戦闘開始時)効果で真っ先に処理されるためCockatriceなどでの抜け道が許されず、セラフ同士で組むしかないという厳しい条件がある。
似たような(マステリー)特性だとSparktailなどがあるが、あちらと異なり味方全員同族、という制約まではない。
相性がいいAvatarなども採用するのも手。
カード効果
全7枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 味方クリーチャーは攻撃から受けるダメージが5%減少する |
| 4+ | 味方クリーチャーは攻撃から受けるダメージが5%減少する |
| 7+ | 味方クリーチャーは攻撃から受けるダメージが5%減少する |