スタッグ
概要
| 種族名 | Stag/スタッグ、牡鹿 |
|---|---|
| 生息地 | Unsullied Meadows/穢れなき草原 Fae Lands/妖精の国 |
Guild交換限定も含めて全8体、全て生命(Life)属性の神聖なる鹿の種族。
Stag自体に英語で牡鹿の意味がある。以前SNSで流行したアニメ「シ○色デイズ」とは何の関係もない。
通常出現かつバージョン2以前から実装されているが、普通のモードだと初出が49階で、クリア前に通常出現する種族では屈指の遅さだった。
種族特性の特徴はDjinnなどと同様にスペルジェム関連だが、スペルジェムの効果量(potency)を直に増加させるのではなく
そのEnchantに挿入したプロパティ(properties、形質などとも)の効果を増幅させるという方向性で強化する効果を持つ。
傾向が似たような種族にGemling?もいるが、元の属性や能力値だけでなく効果内容も生命らしく良くも悪くも汎用性・安定性が高い。
そのため生命属性の性(さが)として、味方の他のクリーチャーをサポートできるような形で採用するといいだろう。
種族染が条件のマステリー特性は、効果がさらに100%増幅と強力だが、同族の先天特性強化と適用範囲がシビアで編成難易度は高い。
スペルジェム関連全ての弱点として、Silenced/沈黙デバフ、INT低下、スペルジェムの封印、詠唱自体を潰す特性には要注意。
元のINTも高いのだが、それが祟ってスペルをメタられると機能停止してしまう。
前2つはパークや特性、バフで耐性・無効化できるが、後の2つは予防が困難。
それらの妨害を特性でシカ🦌しかのこのこのここしたんたん仕掛けてくる相手なら優先的に滅する必要がある。
Stag Abstract/名前
生命(Life)属性。
特性Prism: 味方クリーチャーのスペルジェムの効果量変更はそれらの100%を使用するようになる。
通常はINT/知性の代わりに67%のプロパティ効果が100%になるというもの。
INT以外の特定のステータスを上げるほど攻防両面が強くなるビルドで真価を発揮する。
バージョン2以前は同族で唯一自身のみが対象と汎用性がイマイチだったが、現在は味方全員と改良されこいつを軸に据えたビルドも考案されている。
Stag Guide/名前
生命属性。ギルド交換個体だがランク7とかなり早い。
特性Christmas is Canceled: 戦闘開始時、このクリーチャーはランダムな敵3体にDisarmed/武装解除を付与する。
スペルジェムと関係なさそうな特性に思えるが、武装解除デバフで敵を弱体化させスペルの通りを良くするという意図かもしれない。
このデバフに関連した種族としてConcoctionがいる。それ以前にこのデバフをスペル以外で確実に付与する手段自体が貴重。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Life | Stag Abstract | 90 | 34 | 14 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム | Prism:味方生物のスペルジェムの効果量変更はそれらのステータスを100%参照する。 | Abstract Antler |
| Life | Stag Celestial | 49 | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム/挑発 | Sun Prayer:味方生物全員の「詠唱後に確率で挑発」のスペルジェムのプロパティは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。 | Celestial Antler |
| Life | Stag Guardian | 49 | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム/防御 | Moon Prayer:味方生物全員の「詠唱後に確率で防御」のスペルジェムのプロパティは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。 | Guardian Antler |
| Life | Stag Guide∇ | 415(ギルド) | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | デバフDisarmed | Christmas is Canceled:戦闘開始時、この生物はランダムな敵3体にDisarmed/武装解除を付与する。 | Reindeer Gift |
| Life | Stag Idol | 49 | 34 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム/攻撃 | Star Prayer:味方生物全員の「詠唱後に確率で攻撃」のスペルジェムのプロパティは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。 | Idol Antler |
| Life | Stag Overseer | 49 | 36 | 16 | 21 | 16 | 16 | スペルジェム/行動回数 | Touched By The Gods:味方生物の「2回詠唱確率」のスペルジェムのプロパティは追加で1回発動する。 | Overseer Antler |
| Life | Stag Royal | 60 | 34 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム | Endlessly:味方生物全員の「より多いチャージ」のスペルジェムは更に50%効果が増幅される。この特性は重複しない。 | Royal Antler |
| Life | Stag Spirit | 75 | 36 | 16 | 21 | 16 | 16 | スペルジェム | Like Sand:味方生物の「カスケーディング」のスペルジェムのプロパティはチャージ数が50%を上回る場合、2回追加でチャージを消費する。この特性は重複しない。 | Spirit Antler |
参考エンチャント一覧(スタッグ族の特性の対象外のものは除く)
| 必要な素材名 | 効果 | 上:入手可能な神のショップ 下:その神のRealm(レルム、領域)/日本語 |
| Agate/アゲート | X% More Charges/より多いチャージ: チャージ回数がX%増加 *最大で+24% | Regalis/レガリス Arachnid Nest/アラクニドの巣 |
| Aquamarine/アクアマリン | Cascading/カスケーディング: そのスペルジェムが失ったチャージ回数ごとに、スペル効力が5%*1増加。 | Tenebris/テネブリス Bastion of the Void/虚無の砦 |
| Bloodstone/ブラッドストーン | X% Chance to Attack/攻撃確率X%: 詠唱後に自身がX%の確率で(ランダムな敵に)攻撃 *最大で24% | Torun/トルン Cutthroat Jungle/カットスロート・ジャングル |
| Carnelian/カーネリアン | X% Chance to Defend/防御確率X%: 詠唱後にX%の確率で自身が防御(Defend) *最大で24% | Yseros/イセロス The Barrens/不毛の地 |
| Citrine/シトリン | X% Chance to Cast After (Action)/詠唱後に(行動)X%:それぞれ装備者が攻撃、防御、挑発、回復後にX%の確率で詠唱する。*これらは異なる発動条件のものは重複できる、最大で19% | Erebyss/エレビス Path of the Damned/呪われし者の道 |
| Emerald/エメラルド | X% Chance to Provoke/挑発確率X%: 詠唱後にX%の確率で自身が挑発(Provoke) *最大で24% | Gonfurian/ゴンフリアン Kingdom of Heretics/異端者の王国 |
| Garnet/ガーネット | X% Chance to Cast Twice/2回詠唱確率X%: X%の確率でもう1回追加で詠唱 *最大で100%、原則としてチャージも2回分消費する | Aeolian/エオリアン Unsullied Meadows/穢れなき草原 |
| Onyx/オニキス | X% of Potency Based On Attack/攻撃に基づく効果量X%: 効力のうちX%が詠唱者のINT/知力の代わりにATK/攻撃力に基づく *最大で67%、他の効力の一部が別のステータスに基づくエンチャントのプロパティとは重複不可 | Vulcanar/ヴァルカナー Great Pandemonium/大混沌 |
| Sapphire/サファイア | X% of Potency Based On Speed/速度に基づく効果量X%: 効力のうちX%がINTの代わりにSPD/速度に基づく *最大で67% | Meraxis/メラクシス The Swamplands/湿地帯 |
| Topaz/トパーズ | X% of Potency Based On Defense/防御に基づく効果量X%: 効力のうちX%がINTの代わりにDEF/防御力に基づく *最大で67% | Perdition/破滅、パーディション Sanctum Umbra/サンクタム・アンブラ |
| Tourmaline/トルマリン | X% of Potency Based On Health/体力に基づく効果量X%: 効力のうちX%がINTの代わりに体力(HP)に基づく *最大で67% | Mortem/モルテム Titan's Wound/タイタンの傷 |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Stags/特性名 | Sigil of the Stag/素材名 | もし味方のPTが全てスタッグだった場合、先天特性の効果は100%増加する。この特性は重複しない。 |
少ないチャージ回数を大きく増やして長期戦にも堪えられるようにする、詠唱後に高確率で別の行動を行うギミックパーティを構築、などが主な目玉。
カード効果
全8枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 戦闘で得られるPower/パワーが30%増加する |
| 5+ | 戦闘で得られるPower/パワーの基本量が15増加する |
| 8+ | 戦闘で得られるPower/パワーが15%の確率で2倍になる |
得られるパワー増加なのは生命ギルドの交換に必要な資源だからだと思われる。
あんまりありがたみはないが全8体全てが通常出現、ギルド産のStag Guideもランク7と早い段階で解禁なのでカードの入手は容易。