期間限定イベント/イベント「夜花奪還作戦」'22

Last-modified: 2023-07-29 (土) 17:33:36

ドロップ報告は → こちら
(正確な集計の為、レア刀剣が出た周1回きりの報告はご遠慮ください*1

 

このページは過去開催のものです。
最新情報は「期間限定イベント」から最新回ページをご確認ください。

とある時代の江戸下町。
人々が心待ちにしていた納涼花火が行えないとの噂が広がる。
原因が時間遡行軍であることを突き止めた時の政府は、審神者なる者へ出陣を命じた。
夜の闇に花を取り戻す作戦が始まる。

 

公式運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2022年08月29日(月曜日)メンテナンス終了時から2022年09月13日(火曜日)メンテナンス開始まで

【公式運営より】
【遊び方】

【遊び方】
遊び方について
イベント期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
イベントバナーを選択することで、イベント合戦場が表示されます。

【合戦場について】

【合戦場について】

  • 夜戦の合戦場です
    • 夜戦では短刀、脇差、打刀が有利になります
  • 市街戦の合戦場です
    • 市街戦では馬によるステータス効果が減少します
       ※市街戦における馬によるステータス効果については、【遊び方】をご確認ください。
【経験値特典について】

【経験値特典について】
一部の刀剣男士は、「夜花奪還作戦」の戦闘で勝利した時に獲得できる経験値が2倍に増加します。
経験値特典の対象の刀剣男士は下記となります。

※極の姿も対象です。
※経験値の増加は経験値特典の対象となっている刀剣男士のみです。
 同じ部隊で戦闘した他の刀剣男士の経験値は増加いたしません。
※「七星剣」の神技「習得の力」は、経験値特典によって増加した経験値にも適用されます

【強制帰城について】

【強制帰城について】
戦闘において下記の条件となった場合、強制的に本丸へ帰城となります。

  • 部隊長の重傷
  • 敗北
    強制的に帰城となるまでに集めた「花火玉」は、全て本丸に持ち帰ることができます。
【途中帰城について】

【途中帰城について】
途中で帰城するまでに集めた「花火玉」は、全て本丸に持ち帰ることができます。

【報酬の景趣について】

【報酬の景趣について】
「花火玉」を集めて獲得できる下記5種の景趣では
「花火」が打ち上がる特別な演出と、一部刀剣男士の「花火ボイス」をお楽しみいただけます。

  • 「展望の間・花火」
  • 「展望の間・花火 かき氷」
  • 「展望の間・花火 団扇」
  • 「展望の間・花火 蚊取り線香」
  • 「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」

※景趣「展望の間・花火」、景趣「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」は
 過去に開催したイベント「夜花奪還作戦」で獲得できた景趣と同一です。
 景趣「展望の間・花火」、景趣「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」を獲得済の場合
 「根兵糖・上×3個」が報酬となります。

【景趣「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」について】

【景趣「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」について】
「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」では「こんのすけ花火」が打ち上がる特別な演出と、
一部刀剣男士の「花火ボイス」をお楽しみいただけます。

【花火が打ちあがる特別な演出について】

【花火が打ちあがる特別な演出について】
景趣画面にて景趣を設定し、本丸画面で「花火札」を選択します。

〇景趣「展望の間・花火」
〇景趣「展望の間・花火 かき氷」
〇景趣「展望の間・花火 団扇」
〇景趣「展望の間・花火 蚊取り線香」
〇景趣「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」

※刀剣男士が負傷中は「花火」の演出をご覧になることができません。
※景趣「展望の間・花火」と景趣「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」ではそれぞれ演出が異なります。
※景趣「展望の間・花火 かき氷」、景趣「展望の間・花火 団扇」、景趣「展望の間・花火 蚊取り線香」の演出は、
 景趣「展望の間・花火」の演出と同一です。
※それぞれの景趣で再生される「花火ボイス」は同一です。

今回、「花火ボイス」が実装された刀剣男士は下記となります。

<前回までに「花火ボイス」が実装されている刀剣男士>

※極の姿も対象です。
※「花火ボイス」は刀剣男士ごとに「花火ボイス(通常)」と「花火ボイス(願い)」の2種類があり、
 演出を再生するとどちらかのボイスが再生されます。
※現在計29振りの刀剣男士に「花火ボイス」が実装されています。
※「花火ボイス」は今後も追加実装予定です。

【花火玉と報酬について】

【花火玉と報酬について】
下記の条件で「花火玉」を手に入れることができます。

  • 敵マスの戦闘に勝利する
  • ボスマスの戦闘に勝利する

集めた「花火玉」は、本丸へ持ち帰ることで正式に受け取ったことになります。
「花火玉」を一定数集めると報酬が受取箱に送られます。
報酬一覧については、【イベント「夜花奪還作戦」報酬一覧!】をご確認ください。

※「花火玉」は30,000個以上獲得することはできません。
 獲得数が上限の30,000個に達した場合、以降の戦闘では勝利しても「花火玉」は獲得できません。
※イベントで集めた「花火玉」は、イベント終了後に消滅します。

【その他】

【その他】

  • 重傷状態での行軍は刀剣が破壊される可能性があります
  • お守り、お守り・極は発動し、消費されます
  • 戦闘時に得られる経験値は、部隊内の刀剣男士のLvによる制限はありません
  • 勝敗は、戦績の勝利、敗北に反映されます
  • 出陣することで疲労度が溜まります
  • 検非違使は出現しません
【報酬一覧】

報酬一覧
「夜花奪還作戦」に出現する時間遡行軍を撃破して「花火玉」を集め、報酬を獲得しよう!
「花火玉」を集めることで獲得できる報酬の一覧は下記となります。

花火玉報酬
100仙人団子×1
500軽歩兵・特上×2
1000火打石×1
1500重歩兵・特上×2
2000木炭×1500
2500手伝い札×1
3000軽騎兵・特上×2
3500玉鋼×1500
4000依頼札×1
4500投石兵・特上×2
5000冷却材×1500
5500小判×1000
6000弓兵・特上×2
6500砥石×1500
7000手伝い札×2
7500銃兵・特上×2
8000仙人団子×1
8500依頼札×2
9000盾兵・特上×2
9500小判×1000
10000火打石×1
11000幕の内弁当×1
12000木炭×2000
13000玉鋼×2000
14000冷却材×2000
15000砥石×2000
16000小判×1000
17000旅道具
18000旅装束
19000手紙一式
20000景趣「展望の間・花火」
根兵糖・上×3(景趣入手済みの場合)
21000小判×1000
22000手伝い札×2
23000景趣「展望の間・花火 かき氷」
24000依頼札×2
25000景趣「展望の間・花火 団扇」
26000蘇言機×1
27000小判×1000
28000景趣「展望の間・花火 蚊取り線香」
29000御札・松×1
30000景趣「展望の間・花火 おっきいこんのすけ」
根兵糖・上×3(景趣入手済みの場合)

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります
告知1.jpg告知2.jpg
告知3.jpg告知4.jpg
告知5.jpg

情報提供まとめ

  • 編集する人数が少ないため、指摘だけでなく直接編集にご協力ください。

夜花奪還作戦 前回からの変更点

  • 基礎経験値の増加
  • ボス、苦無戦で入手できる花火玉の増加
    ステージ経験値変化花火玉変化
    道中戦(通常)500 → 1000-
    道中戦(苦無)1000 → 2000100 → 200
    ボス戦1500 → 2500200 → 300
  • 新アイテム「火打石」が登場
    • 「花火打上妨害部隊」(苦無×2の部隊)に出会いやすくなる*2
      • 花火玉が稼ぎやすくなるほか、経験値も多くなる。
  • 報酬内容の追加と削除
    • 「展望の間 花火 かき氷」「展望の間 花火 団扇」「展望の間 花火 蚊取り線香」「火打石×2」「小判×5000」「軽歩兵・特上×2」「盾兵・特上×2」の追加
    • 「遠征呼び戻し鳩」「御札・竹×1」「各資源×1000」「小判箱(中×3 大×5)」の削除
  • 花火玉所持数が「20,000個」または「30,000個」に到達した際の戦闘終了後に専用演出を追加
  • 新規戦闘BGMの追加(既存戦闘BGMのアレンジ)
過去の夜花奪還作戦との共通点

過去の夜花奪還作戦との共通点

  • 最高報酬の変更
    • 2万玉から3万玉へ
    • 景趣「展望の間・花火 おっきいこんのすけ」の追加
  • 花火玉は3万個以上は獲得できない。

<今イベントの注意点と参考>

  • 刀剣・刀装破壊あり。重傷進軍は命取りになりかねないので注意。
  • 途中中断の際、24時間以内であれば再ログイン時に続行可能
  • 1日のノルマは1900程度。
    • 通常敵は強さに応じて40~45玉、苦無は200玉、ボスは300玉固定。
    • トータルで7通りの行き方があり、7~10戦し、最低の戦闘数/通常敵玉数でも580玉は獲得できる。
      これをもとに計算すると約4~5周で1日分のノルマに到達することになる。(実際には苦無の出現や長いルートを通れば玉数は増える為、もっと早いだろう。)
  • 所持花火玉が3万を超えると、それ以降花火玉は入手できなくなるが、経験値・ドロップなどは加算・発生する。
    • 本来3万を超える玉数が獲得できるよう設定されている場合でも、3万ちょうどになるように獲得玉が減らされる。
  • 経験値としては7面「延享の記憶」8面「青野原の記憶」に勝るとも劣らないレベルにまで上昇した。
    • ボスが同ステージと比べるとやや劣るが、通常戦で比較するとこちらのほうが同等か上回っている。
  • またイベントで比較すると、「戦力拡充計画」の「難易度・難」相当。
    • さらに高速槍などが存在しないことから同条件よりかなり有利に育成を進められる。
    • 経験値2倍組や苦無の出現でさらに効率は良くなり、検非違使なども出現しないため、育成に最適。
  • 古参なら余裕で、新人でもほぼ問題なく回れる程度の難易度です。

イベント専用アイテム

折りたたんであります

【イベント専用アイテム】

画像名称通常価格効果使用方法
火打石.jpg火打石300P
5朱
【イベント専用】使用すると「花火打上妨害部隊」と遭遇しやすくなります(使用期限:イベント終了まで)出陣時選択
火打石5個セット.jpg火打石5個セット1200P
20朱
【イベント専用】使用すると「花火打上妨害部隊」と遭遇しやすくなります(使用期限:イベント終了まで)

こんのすけより

くだぎつねこんのすけより
【バナークリック時】

【バナークリック時】

 開 始

政府よりとある時代の江戸へ潜入し
時間遡行軍を討伐せよとの
命令が下りました

この江戸下町は戦闘が夜戦になるため
短刀、脇差、打刀の刀剣男士たちが
得意な合戦場になります

また、この江戸下町では
石切丸、にっかり青江、一期一振、
後藤藤四郎、秋田藤四郎、博多藤四郎、
包丁藤四郎、明石国行、大般若長光、

小竜景光、宗三左文字、大和守安定、
へし切長谷部、同田貫正国の
刀剣男士たちは、戦闘に勝利すると
より多くの経験値を獲得できます

【出陣時】

【出陣時】

 開 始

とある時代の江戸下町に
到着いたしました
これより作戦を開始します

道中の敵、およびボスを倒し
「花火玉」を回収しましょう

任意で途中帰城した場合や
戦闘に敗北した場合でも

道中で入手した「花火玉」は
全て回収することができます

また「夜花奪還作戦」では
花火玉と経験値を多く回収できる
「花火打上妨害部隊」が
まれに出現します

「火打石」は
出陣時に使用すると
「花火打上妨害部隊」と
遭遇しやすくなります

「火打石」は
万屋で購入できます

【初回景趣回収時】
【花火玉2万回収後】

【花火玉2万回収後】

 2万突破後の戦闘終了時

20000個の「花火玉」を回収しました
受取箱より景趣「展望の間・花火」を
受取りましょう

景趣を「展望の間・花火」に設定し
右上にある「花火札」を
押してみましょう

【花火玉2万3千回収後】

【花火玉2万3千回収後】

 2万3千突破後の戦闘終了時

23000個の「花火玉」を回収しました
受取箱より景趣「展望の間・花火
かき氷」を受取りましょう

景趣を「展望の間・花火
かき氷」に設定し
右上にある「花火札」を
押してみましょう

【花火玉2万5千回収後】

【花火玉2万5千回収後】

 2万5千突破後の戦闘終了時

25000個の「花火玉」を回収しました
受取箱より景趣「展望の間・花火
団扇」を受取りましょう

景趣を「展望の間・花火
団扇」に設定し
右上にある「花火札」を
押してみましょう

【花火玉2万8千回収後】

【花火玉2万8千回収後】

 2万8千突破後の戦闘終了時

28000個の「花火玉」を回収しました
受取箱より景趣「展望の間・花火
蚊取り線香」を受取りましょう

景趣を「展望の間・花火
蚊取り線香」に設定し
右上にある「花火札」を
押してみましょう

【花火玉3万回収後】

【花火玉3万回収後】

 3万突破後の達成報酬確認画面時

30000個の「花火玉」を回収しました
受取箱より景趣「展望の間・花火
おっきい こんのすけ」を
受取りましょう

景趣を「展望の間・花火
おっきい こんのすけ」に設定し
右上にある「花火札」を
押してみましょう

手伝い札入手方法

手伝い札が獲得可能な遠征一覧
  • 遠征大成功すればアイテムを獲得できる
    • コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
    • 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
      • 確実にコンディション値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する
      • 詳しくは好調にする方法を参照
ID遠征名経験値獲得資源・アイテム合計Lv編成時間
木炭玉鋼冷却材砥石アイテム
B4天下泰平90
(180)
285
(285)
0180
(270)
0120
(180)
手伝い札100太1打1以上02:30:00
C2反旗を翻した原因105
(210)
700
(700)
0100
(150)
60
(90)
150
(225)
手伝い札120大太1他1以上03:00:00
C4天下布武255
(510)
1,860
(1,860)
0200
(300)
0500
(750)
手伝い札140自由08:00:00
D3甲相駿三国同盟385
(770)
3,600
(3,600)
100
(150)
200
(300)
500
(750)
0手伝い札×2200自由12:00:00
E1鎌倉防衛戦380
(760)
3,220
(3,220)
250
(375)
250
(375)
250
(375)
0手伝い札×2240自由12:00:00
E2元寇防塁560
(1,120)
4,830
(4,830)
200
(300)
500
(750)
300
(450)
0手伝い札×2
小判箱・大
260槍1他2以上18:00:00

※()内は大成功時の数値

手伝い札が獲得可能な日課任務一覧

手伝い札が獲得可能な日課任務

ID任務名内容獲得ボーナス開放条件/備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
dB1「演練」を3回実施他の本丸の部隊と3回「演練」を実施せよ7510012550手伝い札勝敗は問わない
dC1「遠征」に3回派遣部隊を「遠征」に3回派遣せよ1001255075手伝い札
dF4「刀解」を1回実施刀剣男士を1振り「刀解」せよ50505050手伝い札
dG1「錬結」を1回実施「錬結」を1回行い、刀剣男士を強化せよ50505050手伝い札

ドロップ集計表

ミスや記念報告、悪戯や特ランクアップと誤認などの可能性、また誤差なども含まれます。参考値としてお読みください。
最新ログ内で随時集計されていますので最新情報が知りたい方はスプレッドシートをご確認ください。

最終更新2022/09/14 02:19:23(最終)
整形ログ最新ログ(Googleスプレッドシート)
 

江戸下町 ボスドロップ集計

集計 2022/09/14 02:19:23時点(最終)

(集計 2022/09/14 02:19:23時点)
江戸下町 ボスドロップ集計

江戸下町
報告数6966件
S判定151件2%
A判定5441件78%
B判定0件0%
C判定0件0%
判定不明1374件20%
刀種刀剣男士確率刀種
確率
短刀今剣5.5%31%
厚藤四郎5.0%
後藤藤四郎5.4%
秋田藤四郎5.3%
博多藤四郎5.0%
包丁藤四郎4.9%
脇差にっかり青江3.9%4%
打刀宗三左文字4.0%41%
加州清光6.7%
大和守安定3.6%
歌仙兼定5.6%
陸奥守吉行6.0%
山姥切国広5.7%
蜂須賀虎徹5.8%
へし切長谷部4.0%
レア3
打刀
同田貫正国3.1%3%
太刀小狐丸1.2%8%
一期一振1.0%
鶯丸1.0%
明石国行1.2%
小竜景光1.3%
江雪左文字1.3%
鶴丸国永1.1%
大太刀石切丸2.2%7%
蛍丸0.7%
太郎太刀1.9%
次郎太刀1.9%
蜻蛉切2.1%4%
御手杵2.1%
薙刀岩融1.5%2%
ドロップなし0.0%

※1 以下の刀剣72振りは、このイベントにおいて公式から入手可能が告知されていない
〔通常マップ5-3以降のボス限定ドロップ・検非違使限定ドロップ・鍛刀限定・他のイベント限定〕の刀剣、
またはドロップ報告がない(もしくはごく少数と信憑性が薄い)刀剣のため表から除外。

三日月宗近, 大典太光世, ソハヤノツルキ, 数珠丸恒次, 鬼丸国綱, 鳴狐, 鯰尾藤四郎, 骨喰藤四郎, 平野藤四郎, 信濃藤四郎, 前田藤四郎, 乱藤四郎, 五虎退, 薬研藤四郎, 大包平, 愛染国俊, 千子村正, 物吉貞宗, 太鼓鐘貞宗, 亀甲貞宗, 燭台切光忠, 大般若長光, 小夜左文字, 和泉守兼定, 山伏国広, 堀川国広, 浦島虎徹, 長曽祢虎徹, 髭切, 膝丸, 大倶利伽羅, 不動行光, 獅子王, 小烏丸, 抜丸, 日本号, 巴形薙刀, 毛利藤四郎, 篭手切江, 謙信景光, 小豆長光, 日向正宗, 静形薙刀, 南泉一文字, 千代金丸, 山姥切長義, 豊前江, 祢々切丸, 白山吉光, 南海太郎朝尊, 肥前忠広, 北谷菜切, 桑名江, 水心子正秀, 源清麿, 松井江, 山鳥毛, 古今伝授の太刀, 地蔵行平, 治金丸, 日光一文字, 太閤左文字, 五月雨江, 大千鳥十文字槍, 泛塵, 一文字則宗, 村雲江, 姫鶴一文字, 福島光忠, 七星剣, 稲葉江, 笹貫
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字の修正

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • 報告数が極端に少ない
    • 五虎退、薬研藤四郎、愛染国俊、堀川国広、鳴狐、和泉守兼定、大倶利伽羅、山伏国広、獅子王

江戸下町

難度
MAPstage01.jpg
クリックで拡大
主な出現アイテムI,M,R,U:木炭・玉鋼・冷却材・砥石x50 or 100 or 150
※I,M,R,Uの中身と量はランダム*3
基礎経験値道中戦1000 苦無2000 ボス戦2500
敵部隊撃破報酬(花火玉)道中戦40/41/42/43/44/45 苦無200 ボス戦300
戦場の種類市街・晴
ルート分岐法則

ルート分岐法則 ※すべて最終的にはボスへ到達する

始点ルート移動条件特徴
ABランダム
(編成による有意差は無いものと思われる)
L
BC
H
FG
JK
LM
P
NO
Q
QR
ST
J
敵部隊編成
詳細版(マスごと)

敵部隊編成(詳細版(マスごと))

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
B下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
C下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
D下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
E下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
F下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
G
ボス
下町襲撃部隊薙刀_乙 大太刀_乙 太刀_丙 打刀_乙 脇差_乙 短刀_乙23130花火玉300
H下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
I資源木炭・玉鋼・冷却材・砥石x50 or 100 or 150
J下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
K下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
L下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
M資源木炭・玉鋼・冷却材・砥石x50 or 100 or 150
N下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
O下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
P下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
Q下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
R資源木炭・玉鋼・冷却材・砥石x50 or 100 or 150
S下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
T下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
U資源木炭・玉鋼・冷却材・砥石x50 or 100 or 150
V下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
まとめ版(編成ごと)

敵部隊編成(まとめ版(編成ごと))

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,D,E
F,J,K,L,N
O,P,Q,S,T
下町襲撃部隊短刀_乙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙16039花火玉40
短刀_乙 脇差_乙 脇差_丙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙17839花火玉41
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_丙 太刀_乙 大太刀_乙20739花火玉42
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 槍_乙21139花火玉43
脇差_乙 脇差_乙 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_丙23539花火玉44
短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 槍_丙24339花火玉45
花火打上妨害部隊苦無_丙 苦無_丙140なし花火玉200
I,M,R,U資源木炭・玉鋼・冷却材・砥石x50 or 100 or 150
G
ボス
下町襲撃部隊薙刀_乙 大太刀_乙 太刀_丙 打刀_乙 脇差_乙 短刀_乙23130花火玉300
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
G
ボス
*4
今剣 厚藤四郎 後藤藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 包丁藤四郎にっかり青江宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 へし切長谷部 同田貫正国小狐丸 一期一振 鶯丸 明石国行 小竜景光 江雪左文字 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融
この合戦場について

この合戦場について

基本

  • 「夜戦」のステージであり、こんのすけの言うように、短刀・脇差・打刀が有利になる。
    攻撃力には短刀>脇差・レア2打刀>レア3打刀、防御力には短刀>>脇差>打刀といった具合に補正がかかる。
  • 逆に太刀・大太刀・薙刀・槍といった刀種は攻撃力が弱体化してしまうため、基本的には優先度が低い。
    ただし、敵は非常に弱い(公式の難度が☆)ので、錬結をしたうえでそれなりにレベルがあれば(特太刀でLv30程度)十分ごり押しする事は可能
    • ある程度育っていれば薙刀でほぼ敵を一掃するといったプレイングも可能。
  • 市街戦のため、大太刀・薙刀は範囲攻撃が可。馬も効果は半減するものの有効なので、必要なら馬も忘れずに装備しておこう。
  • 資源マスではランダムに資源が手に入る。
    中身はランダムだが最大で3回踏むチャンスがある上、敵が弱い事から手入・刀装資源をまず消費しないため、着実に資源を増やす事ができる。
    • どの種類(木炭・玉鋼・冷却材・砥石)の資源がドロップするかはほぼ等確率でランダム。(各25%程度)
      得られる資源量には偏りがある。(50:約40% / 100:約40% / 150:約20%)
      • マスを1回踏んだときの期待値は90。*5

攻略について

  • 比較的低レベルでも周回しやすく、初心者向きのステージ。
    はじめたばかりの人でも問題なく挑めるが、敵が遠戦(銃)を行ってくるため刀装だけはしっかり全員に装備させておきたい。
  • 初心者はここで短刀・脇差を育てておこう。
    ほぼ全面夜戦の6面攻略や、非常に強力な夜戦のある連隊戦イベントなどで重要になる。
  • ステージクリアを重ねても検非違使が登場しないため、編成にレベル差があっても気を遣わずに済むのも嬉しい。
    • 戦力拡充計画イベントと違い高速槍も出ないので、よほど打ち漏らさなければ手入資源も全くかからないのも嬉しい。
  • 通常マスは通常敵6部隊と苦無1部隊から相手が選ばれる。
    • 通常敵は生存値が多いほどもらえる花火玉の数が多い(とはいえ1個程度なのでほぼ差はない)
    • また他のイベントとくらべて1日あたりのノルマがかなり低く設定されているので初心者でも完走を目指しやすい。

経験値について

  • 今回(2022年開催)から基礎経験値が上昇したため、苦無出現率・分岐の確率にもよるが戦力拡充計画の難易度・難より1周あたりの経験値が良くなった
    • 敵の強さに対する経験値は全マップの中でも破格。

ドロップについて

  • 低難易度マップに関わらず、ボスでのドロップは豪華であり、槍・大太刀など通常合戦場では5面以降でしかドロップしない刀剣が名を連ねる。
    また、ドロップ場所が限られているいくつかの刀剣もドロップが確認されているため、初入手や習合の素材集めのための周回もお勧め。
    • ただし、ドロップ内容はイベント固定でなくイベント毎に変更されているようなので各開催ごとに確認をおすすめ。
      (各回で共通するものもいるが、出現しなくなったものもいる。)
  • 代わりにボスマス以外での刀剣ドロップは一切ない。
    (初心者は特ランクアップでの演出や2万玉、3万玉などの演出をドロップと勘違いしやすいので注意)
    • 逆に言うと(花火玉さえ集め終われば)イベントアイテムの演出やドロップ演出がないため周回の効率は良くなるとも考えられる。

小ネタ

  • テクニックの1つとして、苦無戦は敵が刀装の無い2体であるため、以下の要件を満たせば上に配置した刀剣男士に誉が確定する。
    • 遠戦で他より先または同時に敵を倒す
      • 遠戦の攻撃順は弓>銃>投石。
        特定の打刀に誉を集中させたいなら、遠戦刀装を投石兵で揃える必要がある。
      • 夜戦であるため遠戦は運が悪いと避けられてしまう場合がある。
    • 白刃戦または先制攻撃で敵を倒す
      • 白刃戦の場合、部隊内での行動順が2番目までになるよう機動を調整しなければ攻撃できない点には注意したい。

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情報提供

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  • 敵編成の報告テンプレ
    マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
  • ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ドロップ報告

  • ドロップ表に未記載の刀剣を報告するコメント欄です
  • 報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
    • ドロップ表とは上記のステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。
ドロップ表 報告
  • 各ステージのドロップ表にない刀剣男士をお知らせ下さい。
  • ランクアップ演出と見間違えていないか確認の上報告してください。
  • 注意:ここはドロップ確率の集計データ報告場所ではありません。
  • 〔記入例〕E-1・Aマス・五虎退
  • 〔記入例〕E-1・ボスマス・五虎退
情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • ボスマスで博多藤四郎ドロップしました。 -- 2022-08-29 (月) 18:31:14
    • テンプレを利用しての報告にご協力ください -- 2022-08-29 (月) 18:32:19
  • E-1・ボスマス・博多藤四郎 -- 2022-08-29 (月) 19:01:04
    • 反映しました -- 2022-08-29 (月) 19:04:10
  • E-1・ボスマス・江雪左文字 -- 2022-08-29 (月) 19:07:30
  • E-1・ボスマス・小狐丸 -- 2022-08-29 (月) 19:07:51
  • E-1・ボスマス・小竜景光 -- 2022-08-29 (月) 19:10:39
    • ここまで反映しました -- 2022-08-29 (月) 19:22:11
  • E-1・ボスマス・今剣 -- 2022-08-29 (月) 20:39:23
  • E-1・ボスマス・岩融 -- 2022-08-29 (月) 20:44:29
  • E-1・ボスマス・厚藤四郎 -- 2022-08-29 (月) 20:45:05
  • E-1・ボスマス・石切丸 -- 2022-08-29 (月) 20:45:20
  • E-1・ボスマス・へし切長谷部 -- 2022-08-29 (月) 20:48:13
  • E-1・ボスマス・へし切長谷部 -- 2022-08-29 (月) 20:49:07
  • E-1・ボスマス・歌仙兼定 -- 2022-08-29 (月) 21:02:52
  • E-1 ・ボスマス・蜻蛉切 -- 2022-08-29 (月) 21:04:04
  • E-1・ボスマス・次郎太刀 -- 2022-08-29 (月) 21:24:42
  • E-1・ボスマス・太郎太刀 -- 2022-08-29 (月) 21:25:43
  • E-1・ボスマス・同田貫正国 -- 2022-08-29 (月) 21:41:01
    • ここまで反映しました -- 2022-08-29 (月) 21:42:33
  • E-1・ボスマス・鶴丸国永 -- 2022-08-29 (月) 22:34:42
    • 報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。 -- 2022-08-29 (月) 22:36:30
  • E-1 ボスマス・鶯丸 -- 2022-08-30 (火) 01:26:30
    • 報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。 -- 2022-08-30 (火) 09:25:20
  • E-1 ・ボスマス・次郎太刀 -- 2022-08-30 (火) 13:10:42
    • 報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。 -- 2022-08-30 (火) 13:23:40
  • E-1・ボスマス・蛍丸 -- 2022-09-08 (木) 00:52:05
    • 報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。 -- 2022-09-08 (木) 06:16:57

報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
ドロップ表とは上記のステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。


ボスドロップ報告

  • 各ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。
  • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
     
  • ドロップ報告は → こちら

イベント総合

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

  • 変更点はただ書き換えるのではなくどこかしらにどうだったのがどうかわったまで残していただけると幸いです。 どこまで直していてどこまで直していないのかわかりづらいので。 -- 2022-08-29 (月) 23:32:05
  • ドロップ表記載済みは報告不要と何度指摘しても報告があるので、しばらくドロップ表は折りたたまず開けておいてもいいのではないでしょうか -- 2022-08-30 (火) 13:23:06
    • 一応開きましたがこの手の人たちはあいてようがなにしようが読まないんですよね…… 20年のイベントにまで報告されましたし(TOPに過去イベントと明記済みなのに) -- 2022-08-30 (火) 18:12:08
  • 初心者が多いからか疑わしい報告が結構あるねー 報告数5件以下はびみょうかも -- 2022-08-31 (水) 19:34:57

*1 例として1時間分の周回をすべて報告するといった方法で作為的に報告するしないを選ばなければ部分部分での報告も問題ありません
*2 苦無の出現率については調査中
*3 どの種類(木炭・玉鋼・冷却材・砥石)の資源がドロップするかはほぼ等確率でランダムだが、得られる資源量には偏りがある(50:約40% / 100:約40% / 150:約20%)
*4 22年開催再検証用
*5 50*40%+100*40%+150*20%