AssetViewerとは
AssetViewerはWarThunderCDKのファイル管理ツールである。
主な機能として
・ゲーム内データの閲覧
・モーションやアニメーションの閲覧
・テクスチャなどの出力
・アップデートで何か追加されていないか物色する
などがある。
またユーザーモデル制作の際に作成したモデルデータなどをゲームが認識できる形に変換する機能もある。
画面の見方
AssetViewer を使ったスキンデータの抜き出し方
あくまで私の知っている方法・情報ですので他にも知っていると言う方がいましたら加筆修正お願いします。
AssetViewerを使う前提条件
CDKをインストールしておくこと。
OSが64bitであること。(CDKインストールの前提条件)
WarThunder CDKのインストール
CDKのDLページから最新のCDKをインストールしてください。
インストール場所はWarThunder本体のディレクトリにしてください。(DEVランチャーで使いたいときもWarThunderDEVの中に)
AssetViewerの使い方
1:追加されたデスクトップアイコンから「AssetViewer」を選択。
2:起動したら、左下にある「search」の入力部分にスキンデータを抜き出したい機体の型番を入力してエンターキーを押す。例:「a7m」
わかりにくいと思いますが入力した機体のファイルが選択(?)されます。
3:入力した機体名のファイルの横にある[+]のマークをクリック、またはファイルをダブルクリックしてください。
4:抜き出したいデータを見つけたら、そのデータを選択したまま右下にある「export to DDS」というボタンを押してください。これで抜き出したいデータのDDSファイルがCDKファイル内に出力されるはずです。
注意事項
DDSファイルを編集するにはPhotoshopやGIMP(プラグインが必要)、Paint.NET等のソフトが必要です。
また、ゲーム内で生成させることができるサンプルスキンのデータはTGAファイルであるため、CDKで出力させたDDSファイルを適用させるにはBLKファイルの書き換えが必要です。
BLKファイルの編集はWindows標準ソフトの「メモ帳」で出来ます。
烈風を例に説明すると、初期状態だと
replace_tex{ from:t="a7m1_n_dmg*" to:t="a7m1_n_dmg.tga" }
と言った感じなので、拡張子”tga”の部分を”dds”に書き換えてください。
コクピット等のゲーム内のサンプル生成ボタンで作成されないデータをユーザースキンに適用させるためにもBLKファイルの編集が必要です。
既存のBLKファイルのテキストデータに
replace_tex{ from:t="探したコクピットデータの名前(拡張子なし)*" to:t="適用させたいデータ名(拡張子も書く)" }
を追加してください。
コメント
- 超久々にスキン作りたくなってCDK起動したんだけど、デカール類っていつの間に一切表示されなくなったんだ? -- 2017-02-12 (日) 01:47:06
- アセットビューアってwar thunder本体をインストールしないと開けない感じ?エラーが出てくる -- 2017-07-25 (火) 22:01:39
- そりゃそうよ。WT本体のデータを参照できるってソフトなんだから。 -- 2017-07-26 (水) 18:02:42
- それもそうか。WT入れたら開けたわ -- 2017-07-27 (木) 03:06:44
- そりゃそうよ。WT本体のデータを参照できるってソフトなんだから。 -- 2017-07-26 (水) 18:02:42
- アセットビューアについて質問です。WarThunder CDKをハードディスクCのWarThunderフォルダに入れたのですが、アセットビューアにエラーが発生して使えません。どうしたら正常に動きますか?どなたか教えてください。ちなみにスチーム版ではないです。 -- 名無し? 2017-11-18 (土) 21:01:00
- 先ほどの質問ですが、自己解決しました。 -- 名無し? 2017-11-18 (土) 21:49:37
- dev鯖のデータをアセットビューアで見るにはどうすればよいですか -- 2017-11-19 (日) 00:20:33
- Devの方にインストールすればいい -- 2017-11-19 (日) 00:49:58
- なるほど! -- 2017-11-19 (日) 11:26:38
- Devの方にインストールすればいい -- 2017-11-19 (日) 00:49:58
- 撃墜/撃破数でアンロックされる飛行機のカモフラージュってどこにあるんですかね?戦車のは見つかったけど・・・ -- 2017-12-22 (金) 21:57:54
- 1.53以降見れなくなったと思う -- 2017-12-22 (金) 23:56:35
- アセットビューアって新しくユーザーモデル作れたりしなかったっけ -- 2018-07-15 (日) 11:48:01
- コックピット内スキン(内装及び計器)ってエクスポートできなくなったん?検索かけても出てこないし、モデルのusedskin項目からも出力できないんだけど -- 2018-09-09 (日) 10:26:55
- CDKのバージョンは最新? 自分は問題なくコクピットスキンが抜き出せたけど、木主さんはどの機体のコクピットスキンを抜き出そうとしていたの? -- 2018-09-09 (日) 23:46:20
- CDKは最新。できる機体とできない機体があるらしい?雷電とかは出てきたのに、作りたいYak-3は出てこないんですよ -- 2018-09-12 (水) 19:55:03
- 自分も同じ症状になった なぜだ -- 2018-12-09 (日) 22:34:28
- CDKのバージョンは最新? 自分は問題なくコクピットスキンが抜き出せたけど、木主さんはどの機体のコクピットスキンを抜き出そうとしていたの? -- 2018-09-09 (日) 23:46:20
- スピナーの色変化に悩んでます。停止時と回転時で色が変わってしまうんですが、回転時に適用されているテクスチャが何か見つける方法はありますか? -- 2019-04-25 (木) 17:33:21
- ひとまず解決しました。回転時は同じテクスチャ内の別の場所と切り替えていました。 -- 2019-04-25 (木) 20:35:39
- アセットビューアを使用して3Dモデルをエクスポートする方法はありますでしょうか。 -- 2022-01-21 (金) 15:46:23