核攻撃とは?
陸戦AB、RBでは、一定の基準を満たすと、キルストリーク機を使って、核攻撃を実施することができる。核の投下に成功し、着弾すれば敵チームのチケットが0になり試合が終了する。
- ABでは、15キルストポイントを獲得すると、兵装バーに核攻撃が可能になったことを示すキノコ雲アイコンが表示される。
- キルストポイントは、敵戦車・敵航空機のキルスト機以外での破壊、キルアシスト、偵察による支援、拠点占領で獲得できる。
- キルストリーク機がヘリであった場合、核攻撃は不可能である。
- RBでは、2500SP(スポーンポイント)以上を貯蓄すると、下記手順の何れかで使用することができる。
1.(アップデートで追加)兵装バーのキノコ雲アイコンを選択する。
2.攻撃用ドローンのようにデス(J抜け)からのリスポーン画面で出撃させる。
かつてはデスorJ抜けが必須だったためキルログから察知することができたが、兵装バーからの場合はそれができなくなっている。- 兵装バーのキノコ雲アイコンは2000SP以上を貯蓄すると現在のSPを表す数字と共に表示される。
以前は現在のSPを別画面でチラチラ確認する必要があったが戦闘画面で分かるようになった。 - 兵装バーから出撃させた場合ABのキルストのように自機は無防備となる。
- 機体に搭乗員を振り分ける必要はなく、搭乗員レベルも1のままである(要検証)。
- 兵装バーのキノコ雲アイコンは2000SP以上を貯蓄すると現在のSPを表す数字と共に表示される。
歴史
アップデートv2.1「New Power」より使用できるようになった、一撃逆転、必殺のキルスト。
実装された「New Power」のティザー動画は核爆発で締めくくられている。爆発オチ。
「New Power」がリリースされた際には、格納庫に帰るとカウントダウンが表示。そのカウントが0になると画面が爆発と明るい閃光に包まれ、「Get ready for War Thunder: New Power (日: War Thunder: NewPowerの準備をしなさい。)」と告げられる。
実際に再起動してみると格納庫が新しいもの(現行の格納庫)に変わっているという、なんとも粋な演出がなされた。実際の動画
導入当初、核攻撃はBR7.3以上の陸ABにのみ実装されていたが、数日後には6.0以上に拡大。アップデートv2.5「Ixwa Strike」で陸RBにも実装された。必要ポイント数は実装当初ABが20キルストポイント、RBが3,000SPであったが、現在はそれぞれ15キルストポイントと2,500SPに減少している。
その後、アップデートv2.49「Tusk Force」でBR11.3以上にSu-24M (Nuke)、F-111F (Nuke)、Tornado IDS ASSTA1 (Nuke)の3機が追加。アップデートv2.57.1.33でBR13.0以上にF-16A ADF(Nuke)?、F-16A MLU (Nuke)?、F-16C Barak II(Nuke)?、F-2A(Nuke)?、MiG-29SMT(Nuke)?の5機が追加され、今に至る。
核攻撃の方法
通常の機体、キルストリーク機と違う点は、主に2つ。
- 途中で爆弾は投棄できず、戦場上空でないと投下できない
- 爆弾の内容や種類は変更できない。
例えば、核兵器を下ろして、通常爆弾やナパームに変更することはできないようになっている。(兵装プリセットが1つしか存在しない)
機関砲が搭載されている機種であれば、ステルスベルトに変更したりはできるものの、基本的に核兵器を投下するためだけの機体と考えて良い。
ただし、BR13.0以上で出現する5機(F-16A ADF(Nuke)?、F-16A MLU (Nuke)?、F-16C Barak II(Nuke)?、F-2A(Nuke)?、MiG-29SMT(Nuke)?)は、ARHミサイルとIRHミサイルを各2本ずつ携行している。
キー設定
基本的に投下に必要なキー設定は2つ。
「爆弾倉扉を開く」と、「爆弾投下」キーである。
ABの場合は、基地上空まで飛行し、投下キーを押すだけで投下できる。
RBの場合は、そうもいかず、基本的に通常の爆弾と同じ手順を踏まなければならない。B-29A-BN (Nuke)、Tu-4 (Nuke)では爆弾倉を開く手間がかかる。
しかし、Su-7BKL (Nuke)やJaguar A (Nuke)では、腹下に抱えているだけなので、主戦場まで飛行し、投下キーを押すだけで良い。

上記画像オレンジ部分が絶対に必要なキー設定である。
「コントロール」→「航空機」→「武装」の項目にある。忘れずに設定しておこう。
投下方法
通常のキルスト機と同様に、空中スポーンとなる。
戦場の至近距離にスポーンするため数十秒程度で投下が可能となる。が、基本的には敵戦闘機(最大3機)が真後ろにスポーンし、なおかつ敵対空砲の射程ギリギリにスポーンすることになる。
回避できるだけの速度的・高度的猶予は残されていないため、その数十秒をどうにか凌ぐことが勝利の鍵となる。頑張って避けるか、割り切って降下しながら加速しよう。
このようにABではスポーンした瞬間から常時集中砲火を受けるため、基本的には戦場まで最短経路で飛行するとよい。
主戦場まで到達すると、画面中央の文言が変化するので、投下しよう。
ABでは爆弾倉の扉を開閉する必要はないため、シンプルに投下キーを押すだけでよい。
通常のキルスト機と同様に、空中スポーンとなる。
戦場の至近距離にスポーンするため数十秒程度で投下が可能となる。が、基本的には敵戦闘機(最大3機)が真後ろにスポーンし、なおかつ敵SAM・対空砲の射程内にスポーンすることになる。
回避できるだけの速度的・高度的猶予は残されていないため、その数十秒をどうにか凌ぐことが勝利の鍵となる。頑張って避けるか、割り切って降下しながら加速しよう。
このようにABではスポーンした瞬間から常時集中砲火を受けるため、基本的には戦場まで最短経路で飛行するとよい。
主戦場まで到達すると、画面中央の文言が変化するので、投下しよう。
ABでは爆弾倉の扉を開閉する必要はないため、シンプルに投下キーを押すだけでよい。
レシプロ爆撃機は、飛行場滑走路又は飛行場上空スポーンとなる(BRによって決まっている?)。
しかし、爆弾倉の扉の開閉をしてからでなければ投下できない。ある程度の時間が必要なので、ギリギリすぎると、爆弾を投下する前に戦場を通り過ぎてしまう。
主戦場まで飛行することができればほぼ投下できるのだが、機体の特性上、鈍重で劣悪な機動性のため、敵戦闘機がスポーンしていた場合、狙われることもある。
主戦場まで到達すると、画面中央の文言が変化するので、投下しよう。
まず、飛行場からの離陸が必要である。
空RBをプレイしたことのない諸氏は少し難しいと思う。
基本的には、【フラップを離陸or着陸】にセットし、【エンジンを全開、場合によってはA/Bを使用して加速】、【一定の速度になったら機首を上げて離陸】。【離陸後はフラップ、ランディングギアを格納】する。
[添付]
あとは主戦場まで飛行。
主戦場まで飛行すると、画面中央の文言が変化するので、投下しよう。
当たり前であるが、対空兵器から狙われるし、ミサイルや機関砲にも当たり判定がある。出来るだけ被弾は避けるべき。
キルストを発動した時点で戦場には核攻撃が迫っているサイレンが鳴り響く。地上及び戦場上空にしか聞こえないのでCAS組は位置によって聞こえない場合がある。必要であればチャットで伝えるとよい。
機体
機体は、戦場のBRで決定される。例えば、アメリカBR7.0のデッキでは、ミドルマッチだとB-29A-BN (Nuke)、ボトムマッチだとCanberra B Mk 6 (Nuke)になる。Ver. 2.49 Tusk Force にてBR11.3以上の機体が追加。Ver.2.57.1.33にてBR13.0以上の機体が追加。
| 機体 | 使用可能国家 | BR*1 | 元の機体 |
|---|---|---|---|
| B-29A-BN (Nuke) | アメリカ ドイツ 日本 イタリア フランス スウェーデン イスラエル | 6.7-7.7(RB) 6.0-7.7(AB) | B-29A-BN |
| Washington B.Mk.I | イギリス | 6.7-7.7(RB) 6.0-7.7(AB) | Washington B.Mk.I |
| Canberra B Mk 6 (Nuke) | アメリカ ドイツ イギリス 日本 イタリア フランス スウェーデン イスラエル | 8.0-9.0 | Canberra B (i) Mk.VI |
| Jaguar A (Nuke) | アメリカ ドイツ イギリス 日本 イタリア フランス スウェーデン イスラエル | 9.3-11.0 | Jaguar A |
| F-111F (Nuke) | アメリカ 日本 イスラエル | 11.3-12.7 | F-111F |
| Tornado IDS ASSTA1 (Nuke) | ドイツ イギリス イタリア フランス スウェーデン | 11.3-12.7 | Tornado IDS ASSTA1 |
| F-16A ADF(Nuke)? | アメリカ ドイツ イギリス イタリア フランス スウェーデン | 13.0+ | F-16A ADF |
| F-16A MLU (Nuke)? | 中国 | 13.0+ | F-16A MLU (CN) |
| F-16C Barak II(Nuke)? | イスラエル | 13.0+ | Barak II |
| F-2A(Nuke)? | 日本 | 13.0+ | F-2A |
| Tu-4 (Nuke) | ソ連 中国 | 6.7-7.7(RB) 6.0-7.7(AB) | Tu-4 |
| IL-28 (Nuke) | ソ連 中国 | 8.0-9.0 | IL-28 |
| Su-7BKL (Nuke) | ソ連 中国 | 9.0-11.0 | Su-7BKL |
| Su-24M (Nuke) | ソ連 中国 | 11.3-12.7 | Su-24M |
| MiG-29SMT(Nuke)? | ソ連 | 13.0+ | MiG-29SMT |
スポーン位置について
ゲームマップにもよるが、レシプロ爆撃機は飛行場上空または陸上スポーン、ジェット爆撃機は陸上スポーンとなる。
陸ABでは戦場付近(3.0~4.0km程度)の上空にスポーンする。
注意したいこと
- 無敵時間やすべての攻撃を禁止するような措置は一切ない。よって、戦闘機などに絡まれると戦場に投下する前に撃墜されることもある。
- 大体試合終盤で出ることが多い為最短経路で向かいたい所ではあるが敵方もそれを読んで邀撃に来ることも多い。その為急がば回れのもと迂回することもひとつである。
- 最高ランク帯では、高性能のSAM、AAMが飛び交うため注意。
- また、キルスト機は2機以上でも出現するため、タイミングがずれると自分以外のキルスト機が最後の攻撃をすることもある。
- なお、キルストを使用してもゲームのチケット切れ、時間切れによる終了は十分あり得る。核を出すときは互いにチケットがギリギリの場合も多く、最短ルートで突っ込まざるを得ないケースもある。
- 投下後撃墜されても問題ない。逆に阻止したい場合オーバーキル気味に狙う必要がある。
- RBではBR6.7以上で核攻撃が可能になるが、ABでは6.0以上となっている。混同に注意。
目安
RBでは、SPを用いてスポーンする関係上、ギリギリ足りないことも多い。
下記は、筆者が検証した結果である。
- 少なくとも3拠点を確保
- 一度も撃破されずに5-6killする。
- キルアシストは2-3回程度欲しい
RBではこのくらい活躍すると核攻撃一歩手前か、出来るようになる。
ABはRBに比べて試合スピードが速く、キルストポイントが溜まり切る前に試合が終わることが極めて多い。
また、十分なポイントがあったとしても、キルスト機の取り合いに負ける可能性*2があるほか、そもそもキルスト機がヘリの場合は核攻撃自体が不可能である。
以上のことから、ABにおける核攻撃は非常にハードルが高い。人によっては核攻撃自体を見たことがない場合も。
それでも核を狙うとするならば、以下の要素をいくつか揃えるとよい。
- 【最重要】航空機のキルストを引く
運次第。ただBR7.0以下ではヘリが出現しないため、BRを下げるのも選択肢の一つ。 - 軽戦車(or偵察可能な車両)の使用
主武装でのキル・キルアシストと偵察による支援の双方でキルストポイントを獲得することができ、時短効果が大きい。 - 対空車両の使用
航空機撃墜でもキルストポイントを稼ぐことができるため。 - デスしてでもポイントを稼ぐ
RBのSPと異なり、ABのキルストポイントはキルスト機に乗らない限り減少しないため。
筆者の場合、自力で9~12キルを稼ぎ、キルアシスト・偵察で4~6ポイント稼いだ試合(または自力で15キル以上した試合)では核攻撃に成功している。一つの目安にしてほしい。
実績
核兵器を用いてゲームを終わらせた場合、「世界の終わり(Doomsday!)」アワードを入手できる。
敵核攻撃機を撃墜し核攻撃が未遂となった場合は「平和のための原子力(Peaceful atom)」アワードが入手できる。
以下は2024年11月19日の2.41アップデート"Firebirds"で追加。
既に核兵器を投下済みの敵核攻撃機を撃墜した場合は「終わりは近い(The end is near)」アワードが入手できる。
核攻撃機を出したが成功前に試合が終わった場合は「真夜中まであと1分(One minute to midnight)」アワードが入手できる。
余談
- 上述の通り、RBでの核攻撃機開始にはかつてはデスやJ抜けを挟まなければならなかった。
アプデで兵装バー経由の出撃が可能となったのよりも前の時期のプレイ動画で不自然なJ抜けをしてから核攻撃に移行していたのはこれが理由。 - 核兵器投下の際に指定されるのはあくまでも投下可能な場所であって、投下先に関する指定はない。
そのため、機体の速度や向きによっては明後日の方向に核兵器が落ちていくことがあるが特に問題はない。 - 「開始○分経つまで核攻撃は行えない」といったような制限はない模様。
初手で動けるようになってから2分足らずでの核攻撃開始が実現されている。 - 実は投下後の演出中でもゲームの動作は続いている。そのため、よく見ると上空に向けて機銃を射撃したり、航空機で地面に激突したりする様子を十数キロ先から眺めることができる。
- 一部増槽装備の機体があり、装備しないで出撃ができないので増槽投棄ボタンも設定しておくといい
- 核攻撃を知らせるサイレンが鳴り始めるのは、RBではスポーンした瞬間、ABではキルストのカウントダウンが開始した瞬間である。
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