日本/空

Last-modified: 2021-07-31 (土) 22:36:39

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空軍

概要

我らが大日本帝國
ツリーは海軍単発戦闘機、陸軍単発戦闘機、重戦闘機、艦上攻撃機/爆撃機、そして陸上攻撃/爆撃機、及びプレミアム機の6つに分かれている。
 
多くの機体が他国の同機種に比べ身軽で、低~中高度での飛行特性に関しては頭一つ飛び抜けている。特に単発戦闘機には、上昇力・加速力・運動性の三拍子が揃った扱いやすい万能機が揃う。
また、安定性が高く失速時の挙動が穏やかで、スピンからの回復も容易な為、RB、SB初心者の入門用としても大変優秀である。
 
火器については、同一口径の銃砲が複数種混在する上、それぞれ弾道弾速が大きく異なり混乱を誘う。しかしながら、総じて横方向のブレが少なく、炸薬量も比較的多い。殊に終盤に登場する五式30㎜銃・30㎜砲ホ115は、大威力かつ高精度・長射程で初速も極めて大きく、同ランク帯で最高峰の性能を誇る。
単発戦闘機の固定武装としては、機銃と機関砲を2門ずつ装備している機体が多い。重戦闘機の場合は、各国の機体が中程度の口径の機関砲を多数備えているのに対し、日本機は37mm砲など単発火力の大きな武装を少数装備しているのが特徴だ。
  
また、数字に出ない優位点として「高速雷撃」が挙げられる。これは九一式航空魚雷の性能に基づいた物で、例えば英国の魚雷は高度20m速度200km前後で投下しなければ破損する一方、我が方は高度300m速度500kmから投下可能という大きなアドバンテージだ。戦争映画や写真の影響で「日本軍の航空雷撃は超低空*1」のイメージがあるが、敵機が跳梁するゲーム内では高速雷撃の方が成功率が高い。海軍が実装され艦船のダメージモデルがより精密になったので、その実力が存分に発揮される。雷撃はついにロマンだけでは無くなったのだ!
  
弱点としては、高高度でのエンジンパワーの不足が挙げられる。高高度に行けば行くほど動きが鈍くなるので、高空を飛来する爆撃機の迎撃では他国機に後れをとりがちである。
ただし、震電キ83など一部の迎撃機はその限りではなく、持ち前の火力も相俟って積極的な迎撃が望める。
 
また、序盤の機体は「紙飛行機」と揶揄されるほど被弾に弱く、数発の被弾で燃え上がってしまうこともしばしば。特に零戦系列機はBRが上がってもなかなか改善されない為、この弱点を知っている相手も多くなる。なるべく集団で行動し乱戦は極力避けて、敵の防御機銃や対空砲、味方の流れ弾による事故にも十分気を付けよう。
 
史実では広範囲の作戦に活躍した航続力であるが、ABではそもそも試合時間が15分から25分なので、航続距離が短い陣営でも燃料切れはほぼ無い。そればかりか巨大な燃料タンクが引火源となる上(特に爆撃機の)ペイロードを圧迫している為、これも単なる弱点になってしまっている。
RBやSBでも同様だが、長時間滞空して敵を警戒する場合や、前線管制機として味方を誘導する場合など、特殊な運用では多少のメリットになり得る、かもしれない……。
 
なお現在、爆弾の付与ダメージは炸薬量により計算されるため、爆撃機用の800kg徹甲爆弾は60kg爆弾よりほんの少し威力が高い程度になってしまった。徹甲爆弾の持ち味である貫通力は現状ダメージ換算されておらず、ゲーム内においては使用価値が全くない。迷わず通常爆弾を使おう。
 
最初から最後まで扱いやすい操縦性もさることながら、優良な戦闘機の選択肢が実に豊富で、ツリー全体を通じて十分な制空能力が確保されている。
自分の好みに合わせつつ、圧倒的な旋回性能を持つ序盤のターンファイターから、性能が高次元でバランスしたエナジーファイター、そして強力な亜音速・超音速機へと無理なくステップアップ出来るので、初めて空中戦に挑む初心者にぴったりのツリーと言えるだろう。
機体の特徴を理解し、敵を自分の土俵に引き擦り込めば大戦果は間違いなしだ。
 
※ステルスパッチについて公式では「バグである」とされているが、修正してもらうためには前Verでの動作との比較が分かる動画またはスクリーンショットが必要である。録画環境が整っている人は愛機の情報を目に見える形で保存しておくと良いだろう。
 
 
 
War Thunder: Japanese Air Force (Gaijin公式動画)

全体的特徴

メリット

  • 共通
    • 機体の操舵性がよく、一撃離脱機であっても充分またはそれ以上の旋回率を持つ。
      攻撃機、爆撃機も同様で、多少無理な体制からでも爆撃がしやすい。
    • 幅広い速度域で高い安定性を発揮する機体が多い。
      SB・RBの初心者でも操縦しやすく、SBでのエイムも容易。
    • 着陸や着艦が容易で、被弾時の着陸事故が少ない。特にABの占領戦では大きな戦力となる*2
    • 機関砲の精度が非常に良く、左右にばらけにくい。
    • 30mm砲が極めて高初速かつ大威力。
    • 旧軍時代の爆弾は下瀬火薬を使用しており*3、TNT換算した場合の炸薬量にボーナスが加わる。
  • 陸軍機
    • 海軍機と比べて速度や加速に秀でており、旋回率も海軍より控えめとはいえ他国機と比べると高い。
    • 日本機の中では戦闘能力のバランスがよく、一撃離脱戦法でも結果が残しやすい。
    • 早い時期から防弾装備を装着しており、被弾に対しては海軍機より多少強い。
    • 海軍機と比較すると高高度性能に対応した機体が早いレートから登場する。
  • 海軍機
    • 高度300m、速度500km/hからの高速雷撃が可能。
    • 低~中速域で凄まじい旋回率を発揮する機体が多い。
    • 九九式二号20mm機銃の精度・単発火力・有効射程がバランスよく高水準にまとまっており、
      また控えめな発射レートのお陰でOHやジャムを起こしにくい。
    • BR3.3*4まで対応できるフロート付き機体があり、
      艦船MAPにおいて高速で目的地まで到達できる占領要員になりうる。

デメリット

  • 共通
    • 初期7.7mm機銃が旧式で発射速度が遅く、門数も少ない。
    • 鹵獲や輸入を除く大戦機は全体的に強度と防弾が低い。
      防火面でも燃えやすく消火しにくい*5ため、特にヘッドオンは御法度。
    • 他国と比べて水平飛行時の最高速度に劣る傾向にある。
    • 少数の迎撃機を除いて高高度対応の過給機が無く、高高度では動きが鈍くなる。
    • 双発爆撃機が貧弱。運動性を加味しても他国の単発攻撃機と同等以下の能力*6
  • 陸軍機
    • 13mm及び20mm砲の有効射程が短い。また、20mm榴弾の炸薬量が少なく加害力が小さい。
  • 海軍機
    • 陸上迎撃機(局地戦闘機)を除いて陸軍機より水平速度が遅い。
      特に序盤から中盤の水上戦闘機と零戦系列機は双発爆撃機に追いつけない程遅い。

その他

  • ランクV機体がかなり少ない(6機)ため購入を強いられるが、1.69のイタリアツリー(3機)実装で最下位は脱した。
  • ランク4と5の一部の機体において、RB/SBの修理費が異常なほど高くなっているので要注意(大体3倍程度)
  • 実装当初大暴れをしてBR据え置きで大Nerfされ、現在もそのままBR不相応な性能である機体が数種類存在する。(例:紫電改)
  • 攻撃機カテゴリーがなくなったので日本ツリー単独では一部戦闘任務が達成できない場合がある。
  • ネームバリューがなまじ高い機体が数多いゆえに、本来の性能とユーザー間の練度が乖離している機体がある。(例:F-4EJなど)
    など、戦闘本体や各種データの数値からは直接窺えない欠点もある。

機体ツリー

 

ヘリコプター

概要

ver1.89では課金機ヘリのAH-1S Kisarazuのみだったが、ver1.99で通常ツリーが実装されたため、通常仕様のAH-1S含む課金機以外の機体にも乗れるようになった。

機体ツリー

 
Ver1.89現在(英語表示準拠)
Rankヘリコプター課金機体
VランクV飛行機
or
ランクV戦車
(JP)UH-1B
AH-1S early
AH-1S Kisarazu
AH-1S
VIIAH-64DJP

日本 航空機 おすすめベルト

7.7mm 九七式/八九式

  • ステルスベルトが弾種は最良。しかし機銃の役割的にも曳光弾がある汎用が良い。

12.7mm ホ-103

  • 弾種だけで言うならステルスベルトが最良。20mm側で曳光弾を使用する場合はこちらがおすすめ。曳光弾が必要ならば空中目標を選ぼう。

13.2mm 三式機銃

  • AP-I系の割合が高めな地上目標ベルトが最良。名前の通りこれだけで軽トーチカやAI軽戦車なら撃破可能なため、制空後のサブウェポンとしても使用可能。空対空での着火に期待したいなら汎用も候補。ステルスは内容自体は良好だが、機銃の役割を考えると候補には上がりにくいか。

20mm 九九式一号

  • 現状、AP弾にバグがあり、AP弾の貫通力が0となっている。また、HEF-Tもバグっており、なぜか着火力が高めになっている。そのため、APが含まれない規定ベルトか、曳光弾ベルトが強いとされる。
    上記のバグは修正されたため、汎用ベルトがオススメ。

20mm 九九式二号

  • 13mmに曳光弾を担当させるならステルスベルトがよい。曳光弾が必要ならば汎用を選ぼう。

20mm ホ-5

  • 曳光弾ベルトが全弾AP-Tで構成され、弾道が揃っていて着火率も悪くないため最良とされる。曳光弾を控えたい、もしくは威力圏内で当てられるなら汎用や地上目標も候補。Pが含まれるステルスだけは避けよう。

30mm ホ-155/五式

  • 基本的にPが含まれず、初速が速いHEF-Tで統一された曳光弾ベルトがよい。HEF-Tのみ炸薬がペンスリットなので加害力も高い。しかし、景雲改など一部30mmの装弾数の豊富な機体ならば例外的に汎用ベルトも選択肢に入る。

日本雑談掲示板

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空戦RBで重爆乗りたいから陸上map増やしてくれー -- 2017-12-08 (金) 01:11:05
  • ホリプロってよく見るけど、プロトタイプとプロダクションでどっちもプロがつくんだが… -- 2017-12-15 (金) 13:41:48
    • 公式の略称じゃないしダブルミーニング狙いも多分にあるでしょ -- 2017-12-15 (金) 16:30:18
  • ホ‐103の消えた焼夷弾はどこ…どこ… -- 2017-12-20 (水) 19:55:59
  • 重戦闘機の枠内に、海軍の夜間戦闘機 月光11型実装待ってるぞ❗️ -- F-22X ストライクラプター (架空)? 2019-03-25 (月) 19:46:17
  • 重戦闘機の枠内に、海軍の夜間戦闘機 月光11型実装待ってるぞ❗️ -- F-22X ストライクラプター (架空)? 2019-03-25 (月) 19:46:20
  • 夜戦彗星、実装せえへんのかなぁ -- 匿名? 2019-04-27 (土) 16:25:55
  • 日陸はチヌとかホリプロとかがめっちゃ強い -- yasu? 2019-10-05 (土) 16:56:28
  • 高速魚雷艇 Type T-14 (Mod. 01, 1945) がただでもらえたのですが、変な請求とか来ないでしょうか? -- かんだい? 2020-10-10 (土) 21:00:27
  • 木ではないが私も月光大好きなので実装して欲しいな -- 2020-10-16 (金) 22:00:02
  • 全機体をGEで購入する場合の価格っていくらなんですかね? -- あっきー曹長? 2021-02-28 (日) 01:15:17
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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★バグや仕様変更の話題は「不具合・仕様変更掲示板」で。

 

*1 有名な真珠湾攻撃での超低空雷撃など。真珠湾は水深約10メートルと、雷撃では考えられない浅深度であり、投下後の魚雷が沈み込んで海底に激突することを防ぐため、熟練搭乗員による常識破りの超低空雷撃を敢行した
*2 ABで主脚が異常なほど硬い機体が多く、なんと500km/h(!)前後でも壊れない為占領戦では大きな戦力となる。
*3 史実ではより安全なTNTに移行していたが、兵站上の理由から戦時措置として下瀬火薬を充填しても良い事とされていた
*4 プレ機の二式大艇も含むなら3.7まで可能
*5 本来なら中期から炭酸ガス消火装置や2重インテグラルタンクの装備など、他国と遜色ない火災対策が施されていたのだが…
*6 九七式重爆はランク1で500kg爆弾×2とそこそこなのだが、それ以降の重爆は最大搭載量が500kg爆弾一個だけになってしまう。1t爆弾を4発積んだ独重爆と同じBR帯で800kg爆弾1発しか搭載できず、800kg爆弾はドイツ軍の1t爆弾の75%程度の威力である事を考えれば、いかに力が不足しているか明らかだろう