動作環境

Last-modified: 2024-09-27 (金) 20:47:58

''まずはここに記載してある情報が理解出来るようになってから質問するようにしましょう。
そうでなければアドバイスする人達からの問い合わせにも答えられ無いと思います。''

PC版

動作環境

最低動作環境

OSWindows 7 SP1/8/10 (64 bit)
CPUデュアルコア 2.2 GHz
メモリ4 GB
グラフィックボードNVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon 77XX
ネットワーク環境インターネット接続必須
ストレージ17 GB

推奨動作環境

OSWindows 10/11 (64bit)
CPUIntel Core i5 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ16 GB以上
グラフィックボードNVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570
ネットワーク環境インターネット接続必須
ストレージ95 GB

※macOS/Linuxについては公式ページを参照。

テクスチャパック

Ver2.15からゲーム内で使用するテクスチャの品質を選べるようになった
高品質なテクスチャを選択すると飛行機・戦車・地上マップの見た目が綺麗になるが、その代わりゲームのファイルサイズが増えるので自分のストレージと相談を (軍艦の高解像度テクスチャパックは存在しない)

ランチャー右下のプルダウンメニューから選択できる
スクリーンショット 2022-03-29 224350.jpg
各項目の右に書いてある数字は、パック導入後のゲームのファイルサイズです
pull-down.jpg

各パックの解説
最小通常よりテクスチャの解像度を落としたパック 容量は小さいものの、見た目は非常に悪い 
また、デカールの貼り付けやSBのプレイが不可能になるなど、一部の機能に制限がかかる
ノートPCなどどうしても容量が確保できないユーザー向け
フルクライアント標準のテクスチャパック
ウルトラHQ地上モデル戦車・地上マップのみ高解像度テクスチャを導入する
ウルトラHQ航空機モデル飛行機・地上マップのみ高解像度テクスチャを導入する
フルウルトラHQ飛行機・戦車・地上マップに高解像度テクスチャを導入する

HDR

このゲームはHDR映像での出力に対応している。ゲームは「HDR10」規格に準拠した信号を出力する。
HDR映像は発光している物体やハイライトを、ディスプレイ上で強く発光させることで映像をリアルにする技術。視聴するにはHDR機能に対応した専用のディスプレイが必要。

HDRの有効化

  1. DisplayHDR認証などを取得したHDR10対応のディスプレイをPCに接続する
  2. OSをHDRモードに切り替える
  3. WTのランチャーを起動し、画面上部のグラフィック設定欄にある「⚙マーク」をクリックして設定画面を開く
  4. 設定画面右下の「settings/enableHdr(原文ママ)」をONにする
  5. ゲームを起動する

HDR映像の設定
使用しているディスプレイの性能や、ゲームをプレイしている部屋の明るさなどに合わせてHDR映像の見た目を変更することができる。

  1. 格納庫画面かESCキーメニューから「オプション」を開く
  2. メインパラメータタブの中の「HDR設定」をクリック
    項目名説明
    基準白輝度いわゆる「ペーパーホワイトnits」 映像の中でハイライトではない領域の最大輝度を設定する。単位はnits
    コピー用紙など発光していない「白色」が画面に映った場合ここの数字の明るさとなる
    全体的な画面の明るさはここで設定する いわゆる「露出」
    画面の最大明るさ画面の明部と暗部の差を制御する いわゆるコントラストの設定 操作する必要は殆どない
    シャドウ映像の中で特に暗い領域の明るさを制御する
    WTのHDRは非HDRと比べて、暗部が妙に明るいため、0.9か0.8程度に設定するのが良い

CS版

対応プラットフォーム

War ThunderはPCだけではなく、PlayStationやXboxなどのゲーム機でもリリースされている。
クロスプレイに対応しいるため、プラットフォームを問わず全てのプレイヤーと対戦できる。
コントローラーはもちろん、マウスとキーボードにも対応しており、PC版と同じ操作感で遊ぶことが可能。また、CS版でも公式ライセンスを取得したジョイスティックであれば使用できる。

対応機種備考
PlayStation 4 (Pro)PlayStation 4 Pro及びXbox One Xはアップスケール4K解像度に対応
Xbox One (S,X)
PlayStation 5Xbox Series SはWQHD解像度 60FPSに対応
PlayStation 5及びXbox Series Xはネイティブ4K解像度60FPSに対応
Xbox Series X/S

CS版テクスチャパック

CS版でも高解像度のテクスチャパックを使用することができます。
「DLC」の形で提供されているので、PS StoreなどからDLすれば導入できます。

PS4やXbox Oneなどいわゆる「前世代」のゲーム機では使用できないので注意してください。
PS hige texture store.png

クラウドゲーミング

PCやゲーム機を持っていない場合でも、GeForce NOW使ってプレイする方法がある。
性能を必要としないため、PCやスマートフォン、タブレットなど幅広い端末でプレイできるが、利用料金はもちろん、高速かつ安定した回線が要求される。

War Thunder動作スペック考察

War Thunderは良くできたゲームで、ゲーム内の画質設定を調整すればノートパソコンでも満足に
ハイエンドパソコンであればあっと驚くような高画質でゲームをプレイすることができます。
War Thunderを快適にプレイするためには以下の3点に気をつけてください。

①CPUは4コア以上!
War Thunderは比較的CPUに易しいゲームなのでCPU性能に関してはあまり問われませんが
最低限遊ぶためには2コア4スレッド以上、他の作業をしながらプレイするなら4コア8スレッド以上のCPUが望ましいでしょう。
詳しくは下記コラムで説明しています。

②メモリは8GB以上!
PCのメモリは多ければ多いほど処理が速くなるわけではありませんが、
必要量に対して少ないメモリ量だと処理速度の大幅な低下を生みます。
ゲームを立ち上げながらのブラウジングや動画視聴等、余裕を持って
8GB以上のメモリ量があれば、まず不足することはありません。

③グラフィックスカードの有無!
最後にして最大のポイント、それはGPUの有無です。
War ThunderはもちろんPCゲームをプレイする上で快適動作の大鍵を握るのがこのGPUです。
多くのノートパソコンやスリムタイプのデスクトップPCには標準では装備されていません。
画質設定次第でGPUなしのPCでも動かすことはできますが、
War Thunderの快適なプレイを視野に入れている以上外せない部分です。
ただし、ノートパソコンを購入する際はどうしても選択ができない場合があります。
その際はなるべく高性能なオンボードGPUを搭載した製品を選ぶと多少は救われるでしょう。
下記のGPUに関するコラムにももれなく目を通してください。

 

新規でPCを購入する場合、基本的にはIntelCPU+GPU各社と言う構成が現在の鉄板ですが、
予算の無い方はAMD製のAPUの使用も視野に入れると良いでしょう。
詳しくはCPUコーナーにあるAPUの追記を参照してください。
また、考察に関する詳細は下記コラムをご覧ください。

 

War ThunderにおけるCPU考察

War Thunderにおいて言えば、CPU性能はそれほど重視されません。
第6世代Core(2015年製)のような古いCPUであっても高性能なGPUと組み合わせれば高設定でも案外動くものです。
第6世代Coreクラスであれば最低限の用件は満たしていると言えます。

ただし、WTに限らずすべてのゲームに言えることですが、画質を落としてもCPU使用率はあまり変わらないため、ある程度の性能は確保するべきです。
また、PCゲームは画面のフレームレートに比例してCPU負荷が爆増していきます。 ゲーミングモニタで120FPSなど高FPSを狙う人はCPUに妥協しないようにしましょう。

より快適な動作を求めるならば4コア以上のCPUがお勧めです(Corei5/7やCorei3(第8世代以降),Ryzenが該当)
もちろん、自分の用途を考えて、トータル的にバランスの良い構成が望ましいでしょう。

ただし、予算が潤沢にあるならば、CPUはなるべくよいものを選びましょう。
CPUはゲーム以外の処理も担当しており、推奨要件ギリギリで揃えると、ゲーム画面の録画や友達とのボイスチャットなどで支障をきたすことがあります。
CPUもGPUも推奨要件でそろえることが出来て、なおかつまだ余裕があるのであればCPUを強化してより快適なゲーミングPCを構築しましょう。

 

下記表を参照して、自分のCPUで要件を満たしているのかどうかの確認をしてください。

 

WT向けお勧めCPU

展開

・Corei5-13600KF/13400F 最新ゲームも、超高画質配信も快適に楽しみたい人向け
・Corei3-12300/12100F 配信はしないが、値段を抑えつつ最新ゲームもWTも快適にプレイしたい人向け。
・AMD Ryzen 5 7600 値段を抑えつつ動画配信と最新ゲームプレイを両立したい人向け
・AMD Ryzen 5 5600G グラフィックボードを使わずに安価に楽しみたい、WTをそこそこにプレイしたい人向け

※語尾にKが付くIntelのCPUはオーバークロック向け機能が解除されています。
 オーバークロックをしないのであればK無のモデルがおすすめです。
 K無しはオーバークロックができなくなりますが消費電力も下がります。
 また、語尾にFが付くIntelのCPUは内蔵GPUが無い代わりに値段が安くなったモデルです。
 因みにAMDのRyzenプロセッサは全て、オーバークロック向け機能が解除されています。
 (Ryzen PROシリーズや語尾にGが付くものは出来ない)
 また、上のAPUは5600Gと書いてあるが見かけによらず実際は第4世代なので3500(第三世代)とは別枠になるため、
 マザーボードのチップセットが対応していない可能性もあるので注意が必要です。
 (Ryzen APUは番台より1000引いた数が本当の世代です)

 

AMD製APU(CPU)に関する補足説明

展開

AMD社のAPUは価格自体は2万円台からでCorei5-i7相当のCPUに
オンボードGPUとしてはかつて無いほどに強力なGPUがセットになったものです。
同社はこのCPUをAPUと称し、主にライトゲーマー向けとして販売しています。
その大きな強みは別途グラフィックカードが不要のためPCを小型に、安価に出来る点に有り
出費を抑えたい、MinecraftやPSO2といったライトなゲームしかプレイしない、
War Thunderを高設定くらいで楽しみたいと言う層には非常に魅力的です。
もし性能が足りなくなってもグラフィックカードの増設が出来、欠点を補うことも出来ます。
仕様上、高価で高速なメモリを使用しなければ真価が発揮できないという弱点はありますが、
予算が少ない学生さん、お小遣いの少ないお父さんには是非ともお勧めしたい一品です。

 

Intel製CPUに関する補足説明

展開

Intel社のCPUは性能こそAMDに譲ったものの価格は安くなり、
第11世代から内臓GPUの性能も向上しました。(なおAPUには届かない)
ここ最近はAMDのCPUが高騰しているのでコスパ重視でIntelを買うのも悪く無いかもしれません。
また性能が足りなくなってもグラフィックカードの増設を元から考えて設計されているため問題ありません。

 

CPUとは

展開

CPU(Central Processing Unit)とはコンピュータの性能を決める一番大きなパーツで、
コンピュータのありとあらゆる演算を一手に引き受けます。
簡単に例えるとPCの頭脳です。
内部の演算装置の事をコアと呼び、作業のことをスレッドと呼びます。
原則的には1コアにつき1スレッドとなります。また、最近では複数(2~64など)
のコアを搭載したCPUが主流となっています。

デスクトップPC向けCPU性能一覧

Intel環境
シリーズ動作環境
Atom全種 不足
Celeron E/Pentium E及びそれ以前
Core 2 Duo
Celeron G/Pentium G 1~3000番台 必要
Core i3/i5/i7 三桁番台
Core i3 2~7000番台
Core 2 Quad
Celeron G/Pentium G 5000番台~ 推奨
Core i3 8000番台~
Core i5/i7 6000番台~
Core i9
 
AMD環境
シリーズ動作環境
Athlon64 不足
Athlon64x2
Athlon x2/x4
Phenom x2/x4
Athlon II 必要
Phenom II
AMD FX 推奨
AMD Ryzen
AMD A4/A6 不足
AMD A8/A10/A12 必要
AMD Ryzen G 推奨

動画を撮りながら、配信をしながらプレイするためには最低でもCorei5の8000番台以上かRyzen 5が必要です。(撮影ソフトによって必要スペックは多少変化します)
Corei7の8000番台以上のCPUやRyzen 7であれば満足に配信をしながらプレイできるでしょう。
また、APUの使用を考えている方はRyzen 5 8500GにDDR5-5600メモリの組み合わせが良いでしょう。

ノートパソコン向けCPU性能一覧

Intel環境
シリーズ動作環境
Celeron N/Pentium N 不足(動作不可)
Atomシリーズ
Core2Duo
Celeron/Pentium 必要
Corei3/i5/i7 三桁~5000番台
Corei3/i5/i7 6000番台~ 推奨

CeleronやPentium/Atomには同じ名前で仕様のまるっきり違うモデルが数多くあります。
シングルコアからデュアルコア、果てはクアッドコアまで様々です。
基本的にCeleron/Pentium/AtomブランドのCPUでの満足な動作は難しいでしょう。

 
AMD環境
シリーズ動作環境
AMD E1/E2/A4 不足(動作不可)
AMD A6/A8 必要
AMD A10/A12/FX 推奨
AMD Ryzen Mobile

いずれの評価も十分な外部GPUを搭載したとして、という前提での評価です。
純粋なCPUのパワーとしての評価の為、下記のGPU性能考察と合わせて検討してください。
※ただし、AMD環境に限ってはオンボードビデオも含めた総合的な面で動作の可否を記述しています。

 

ノートパソコン向けCPU詳細説明

展開

ノートパソコン向けのCPUの多くはデスクトップ向けCPUと同じ名前を冠していますが、中身は別物です。
スペース、電力が限られた環境に組み込む為に、ノートPC向けのCPUは性能を落として省電力に作られています。
よって、デスクトップ向けCPUとは純粋に比較ができないので注意が必要です。
また、IntelのノートPC向けCPUには以下の4種類があります。

①Mシリーズ
型番の最後がMで終わるもの(例 i5 2520M)はノートPC向けの通常電圧版CPUです。主に大型のノートPC向けに作られています。
このタイプのCPUであれば複雑ですが、分解し交換することが可能な場合が多いです。
第四世代Core iシリーズ(Haswell)がMシリーズの最後です。

②Hシリーズ
型番の数字の次がHのもの(例 i7 7700HQ)もノートPC向けの通常電圧版CPUです。こちらも主に大型のノートPC向けに作られていて
第七世代Core iシリーズ(Kabylake)以降ではノートPC向けCPUのハイパフォーマンスモデルです。
しかし、このタイプのCPUはマザーボードに半田でつけられている為交換はできません。

③Uシリーズ
型番の最後がUで終わるもの(例 i5 7300U)はノートPC向けの低電圧版CPUです。性能を控え、より小消費電力に振った製品でノートPC向けCPUのスタンダードモデルです。故に性能的にはHシリーズに一歩劣ります。このタイプのCPUも基本的にマザーボードに半田付されている為交換はできません。

④Y、Lシリーズ
型番の最後がYやLで終わるもの(例 i5 3339Y、Core2Duo L9300)はノートPC向けの超低電圧版CPUです。モバイルPCや、持ち運ぶことが前提のパソコン向けに作られた製品群であり、性能的には通常電圧版と比べて二周りほど劣ります。
このタイプのCPUも基本的にマザーボードに半田付けされている場合が多く、交換はできません。

 
 

War ThunderにおけるGPU考察

War Thunderを快適に遊ぶのにおいて重要なのがGPUです。
NVIDIA社のGeForceとAMD社のRadeonと有りますが、基本的にはどちらを選んでも問題はありません。
ビデオメモリは最低でも4GBは必要で、6GBもあれば十分ですが、高解像度環境では8GB以上あると良いでしょう。
ひとまず遊んでみたいならGT1630、RX 560以上を
手軽に高設定で遊びたいならGTX1660、RX 6400以上を
最高画質で満足な動作を望むならRTX3060、RX 6600以上が快適動作の目安です。
日本市場ではNVIDIAが高い人気を誇ります。AMDは玄人向けではありますが
世界的に見るとシェアは拮抗していると言えます。迷ったら掲示板でご相談を!

 

また、IntelのHD Graphicsでも第11世代Core iシリーズ(Rocket Lake)以降の物であれば最低設定でFPS30くらいから動作可能です。
一先ず動かしてみる事をお勧めします。

 

お手持ちのカードでどの位の設定で動かすことができるかは下記のPassMarkを参照してください。

 

WT向けお勧めGPU

展開



昨今の半導体不足などの影響によりGPUの価格が高騰しているため注意

  • VRで楽しみたい! 3万円~ ※HMDの解像度によって負荷が変わるので注意 
    • RX6600XT  RTX2060と同等の性能。3万円後半から。
    • GTX1660  予算を抑えてVRをやりたいならコレ。もう少し金額を足すとGTX1660Tiに届いてしまうのが悩みどころ。
       
  • 4K設定で楽しみたい! 7万円~ (このクラスならフルHDでSSAAも安定動作します)
    • RTX3080  前シリーズ最強だったRTX2080Tiを大きく引き離す性能が8万円代から。消費電力もデカい。 DLSS無しで4Kを安定して遊べる。
    • RTX3070  RTX2080tiと同クラスが半額近い値段で。6万円前後。消費電力も下がった。 4Kで遊ぶには少し余裕がないがDLSSを使えば大丈夫。
    • RX 6800XT  RTX3080と同等クラス、ただしビデオメモリが2倍近く増加。お値段と消費電力も同等。DLSSが使えない。
 
  • WQHDで楽しみたい! 5万円~
    • RTX 3060Ti  RTX3000シリーズのミドルレンジ。 フルHDを余裕をもって遊ぶ用にも。
       
  • フルHDで楽しみたい! ~4万円
    • movie画質
      • RTX 3060  GTX2080と同等の性能。3万円代後半から。
      • RX 6600  GTX3060と同等の性能 3万円から。
    • 画質にはそこまでこだわらないからお安く
      • GTX1650  高~中画質なら安定。補助電源が必要ない。2万円弱から。
      • RX 6500 XT  GTX1650の少し上の性能 2万円台後半から。
         
  • とにかくオンボードから脱出したい! 10000円~
    • GT 1630  性能は然程高くないが手の届きやすい価格。1.5万円から
    • RX 560  GT1630に比べ上の性能。1.2万円から

性能や価格はドライバのバージョンや為替で日々変動します。
この一覧の限りではないことにご注意を。

 

GPUとは

展開

普段使いでは気にしないこのGPUというパーツですが、要はグラフィック処理の専用チップと考えてください。
多くのノートパソコンやスリムパソコンでは、このGPUを簡略化した小さなチップ(今のPCのほとんどはCPUのチップに組み込まれている)が主に画面の描画を担当しています。
これが俗に言うオンボードGPUです。
最近のオンボードGPUはCPUとセットになっていて、使っているCPUによって内蔵されているオンボードGPUの型番が変わるので注意してください。またRyzenの最後がGで終わるものは、従来よりも高性能なオンボードGPUを搭載しており、性能はエントリークラスのGPUに匹敵すると言われています。

 

GPUはパソコンの増設ポートに設置して使うのが一般的ですが、
すべてのパソコンに増設ポートがあるとは限りません。
あったとしてもサイズが合わなかったり、電源容量が足らなかったりと、
買った後に判明すると困る部分が多くあるため要注意です。

 

また、最近のノートパソコン用のGPUは基盤に半田付けするものなので、
Thunderbolt3に対応していなければ(していれば外付けGPUボックスが付けられます)どうしようもありません。

 

お使いのGPUでWar Thunderが動くかどうか調べるためには(PassMark)

ここでは一つの性能指標としてPassMarkを取り上げます。

 

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php
上記リンクよりPassMarkのサイトへ移動し、Find VideoCardの検索欄に調べたいGPU名を入れてください。
例)Radeon HD7750ならば、検索欄には“HD 7750”と記入
また、AMDの内蔵GPUであれば、そのCPU名(たとえばRyzen 7 4700G)で検索可能
出てきたスコアを下記の表と見比べて、適切な設定を行ってください。
※IntelHD Graphicsシリーズの一部製品は登録されていません。

 

また、チップ名にカーソルを当てるとCompareボタンが出現し、任意で3つまでの製品を選択後
それらのPassMarkスコアを別ページでじっくり比較することができます。

 

※PassMarkではRadeon系のカードのスコアが低く、GeForce系のカードのスコアが高く出るため、
ほかのベンチマークのスコアと比べると性能の逆転現象が起きる場合があります。

 
GPU性能早見表(1080p基準)
PassMarkスコア快適動作設定
~1500PassMarkUltra Low
3000~PassMarkLow
6000~PassMarkMedium
8000~PassMarkHigh
10000~PassMarkMax
12000~PassMarkMovie

※War Thunder陸軍は空軍に比べてより負荷がかかる仕様となっているので(AMD Ryzen 3 2200Gでメモリ8GB(2933) 画質Movie 画面1080pの場合 空軍平均60FPS 陸軍平均30FPS) ※要検証
より快適に遊ぶためには上記表よりもワンランク設定を下げることをお勧めします。

コメント

  • 画質最低でいいので、i3-7100tで動きますか?出張先でもやりたくて… -- 2024-06-06 (木) 20:51:09
    • グラボなしオンボのi7-5500U メモリ8GBでも陸戦が15~20FPSくらいで動くからまあ大丈夫だと思うよ -- 2024-06-06 (木) 22:55:38
  • ノートPCであることにすごく拘りがあったので他にそんな人がいればと思い一応共有。Core i9-14900HXにRTX 4080 LaptopにしてウルトラHQ航空+最高画質でFPS200くらい。外部ディスプレイ繋いでBGMで適当な動画流しながらプレイしてるけど、特に異常なく快適に遊べる。そりゃそうだろな、という感じだろうけど。 -- 2024-06-10 (月) 11:19:52
  • プレイ中に一瞬(1秒未満)固まってすぐ戻る(プチフリ?)が頻発するんですが対処法あったりしますか?数秒に1回発生してまともに遊べないこともよくあります。PCスペックはCPUがCorei7 4700K(下2桁違ったかも)、グラボがGTX1650、メモリは16GBのDDR3、ハードディスクではなくSSD使用です。描画品質関係なく発生します(低でも最高でも基本は60fps維持しつつ発生した)、テクスチャはフルウルトラHQ使用で、モードは空戦、主にRBです。 -- 2024-06-11 (火) 23:05:59
    • あくまで推測の域を出ないという前置きなうえで聞いていただければ。まず、WTは仕様上VRAMを多く確保しようとする挙動がみられるゲームです。ゲーム中におけるVRAMの実使用量が最大で8.5GB程度まで膨れ上がる(これは解像度や描画画質、テクスチャパック適用の有無にあまり依存しない)ため、エントリー向けグラボだとその不足分がPCのメモリ側に流入する状況になりやすくなります。そして速度の大きく異なるメモリによってGPUが足を引っ張られやすくなった結果、プチフリに至っている可能性が考えられます。また、この状況下の場合、仮想メモリ(SSD)に逃がす挙動も見られる可能性もあるため複合的な状況によって起こっているのかもしれません。直接的な対処方法はGPUの上位種への更新(あふれても少量で済む8GB品に)ないし、メインメモリの増量などが考えられますが、4000番台(Haswell)が来年以降のWin11のサポート圏外であるというところも勘案するといっそのこと全体的な更新に踏み切るほうが賢明なのかもしれません。 -- 2024-06-27 (木) 19:57:14
      • 成程...元々中古で買ったPCなのもあってスペック不足が目立っていたのでハイスペックなものに買い替えを検討しようと思います。教えて頂きありがとうございます。 -- ? 2024-06-28 (金) 08:03:36
  • CPU: Core i7-14700F GPU RTX4070Ti メモリ32GB ←このスペックだとどれくらいの画質や環境で動かせますかね?(配信等はしない) -- 2024-07-02 (火) 16:43:09
    • FHDなら設定全部最大でも余裕。4KやVRも視野に入る。 -- 2024-07-02 (火) 17:00:17
      • これくらいあればスペック面で困ることはなさそうですね、ありがとナス! -- ? 2024-07-02 (火) 19:06:01
  • Mac book air M2チップ8gbで通常設定でプレイできるでしょうか? -- 2024-07-14 (日) 11:05:55
  • 現在Ryzen7 7800X3DとRTX4070、DDR5 5600MB/s32GBという構成でFHD最高画質でプレイしているのですがフルームレートが300~400出ていてCPU使用率30~40%、GPU使用率50~60%です。WQHDモニターや4Kモニターに変更した時にフレームレートが200以下になったりしないですかね? -- kai? 2024-08-25 (日) 18:19:52
    • 知らんけど、SSAA入れたりDSRで4KやWQHD指定して回して確認してみては? -- 2024-08-25 (日) 22:38:53
  • 今VRAM8GBのグラボ使ってて、空SBジェット帯でどうもVRAM使い切って頭打ちしてるっぽいので(FPSはかなり出てるしそんなに不満もないんだけど)グラボ買い替え検討中。もし12GBとか16GBのグラボ使ってる人いたらどれくらい消費しているか教えていただけるとありがたい。画質設定を落としてみたりもしたけどVRAM使用量は頭打ちのままで特に変わりなかった -- 2024-08-26 (月) 09:52:04
    • あと、少し上の木で「数秒おきに一瞬のプチフリを繰り返してまともに遊べない」って話があるけど、私のサブ機のGTX1660super(VRAM6GB)をメイン機に移植してみたところ症状再現できたのでVRAM不足でプチフリは確かにあるかも(画質設定を最低まで落としてもプチフリは治らずVRAMは頭打ち) (RTX3070 VRAM8GBではあまり気にならず) -- ? 2024-08-26 (月) 09:57:05
      • 4K120p環境下で8.5~9GBですね。検証に用いたのはRTX3090(VRAM24GB)とIntel ARC A770(VRAM16GB)です。DLSS・XeSS使用の有無にかかわらずだいたいそれくらいになるのでVRAMのアンダーラインは10GBくらいになるのかなぁと思います。プチフリの説明を書いた本人ではありますが、大容量VRAMが必要となりつつある時代になってきているようです。 -- 2024-08-26 (月) 20:53:25
      • 検証ありがとうございます。やはり8GB超えてましたか。今後さらに消費量が増える可能性も考えるともしかしたら12GBの機種でもギリギリになってくる可能性ありますね。4070 ti SUPER(16GB)いっちゃおうかな・・。 -- ? 2024-08-27 (火) 17:45:18
    • 亀スレかもだけどこのゲームはテクスチャストリーミングって機能でVRAM上のテクスチャを流動的に入れ替えてる。2016年の🐌の発表曰く、使い終わったテクスチャも搭載VRAMの数割を満たすまでならキャッシュすると書いてある。 2024年現在でも、格納庫で色々な機体を表示していくとVRAM使用料が増えていって、あるところで頭打ちになるのが確認できる。(VRAM予約量と使用量は別なのでその手のツールで確認) 例えば自分が使ってる1060 6GBだと4.5GB以上には上がらないようになってるっぽい。 なので、「WTはVRAMを*GB使ってる」って言っても中身は殆どテクスチャのキャッシュで、実用的に実行する分には4GB程度でも動くと思うよ。 余談:自分の1060環境ではプチフリは感じられない。 -- 2024-09-07 (土) 16:53:34
    • あと別の検証で4KやSSAAで実行した時のフレームバッファ分のVRAM使用量も見てみたけど、4.5GBから5.2GBくらいまで一瞬増えるんだけど、テクスチャのキャッシュを削除したのかすぐに4.5GB周辺に戻った。 ロード時間を考えなければ4K実行も6GBで十分なのではないかな。 -- 2024-09-07 (土) 16:57:01
    • ファイルチェック&修復かけたりWT自体アンインストールして再インストールとかも全く効果なくて、試しにまっさらなSSDに新しくwindowsインストールしてWT入れてみたら1660Sでもプチフリしなくなった。やっぱり最後はクリーンインストールかあ。 -- ? 2024-09-27 (金) 20:47:55
  • 空RBだけプチフリするのなんでだろう、、、PCスペックは問題ないのに -- 2024-09-15 (日) 04:04:56
    • 木の描画減らしたら不可は減ったぜ プチフリ対策になるかは不明 -- 2024-09-15 (日) 11:09:24
  • 12世代i7とRTX4070ラップトップとDDR5 16のノーパソでフルウルトラHQ動きますかね? -- 2024-09-26 (木) 12:53:31
  • やってみます、ありがとうございます -- 2024-09-27 (金) 10:10:45

自分のPCで動くかわからない、このパーツを買ったけどちゃんと動くかわからない、などの理由で質問したい場合は、自分のPCのパーツの型番を正確に伝えてください。(例:「Core i7」ではなく「Core i7 6700K」と伝えるなど。同じCore i7シリーズでもモバイル向け・デスクトップ向けの違い、世代の違いなどで数倍の性能差が生じます。)
型番の調べ方がわからない場合はgoogle検索にて「dxdiag」と検索してください。調べ方が出てきます。