APS

Last-modified: 2025-09-25 (木) 08:20:26

APSとはなにか

アクティブ防護システム*1(英:Active Protection System)戦車などの装甲戦闘車両において、 積極的に敵の対戦車兵器を無効化するために開発された武器システム*2
ゲーム内ではT-80UM2Merkava Mk.4Mなどの陸上車両、OH-58DSu-25Tも装備している。ただし航空機用のこういったソフトキル兵器はAPSと呼ばれるよりも、カウンターメジャー(Countermeasure、カウンターメイジャー、対抗手段)と呼ばれるのが普通である。 よってこのページでは主に陸上車両のAPSについて解説する。

種類と特徴

一口にAPSといっても、ソフトキル型とハードキル型の2種類ある。下記で詳しく解説するが、大きな特徴として、発射された対戦車兵器を迎撃できる能力があるかで大まかな判別ができる。また複合型も存在する。
また、東側諸国が運用する戦車についている爆発反応装甲はAPSとは言わず、空間装甲や複合装甲も同じくAPSとは言い難い。

ソフトキル型

ソフトキル型は、対戦車兵器の発射前のロックオンの妨害や、正確な誘導の阻止、誤誘導の誘発などの種類がある。
例として、T-90Aのシュトーラ*3M1A1 HCのAN/VLQ-6など。
原理は、強力な赤外線などをあえて照射することにより、誘導兵器の機能を失わせるものがほとんど。
ATGMなどの対戦車兵器の後端には、誘導用の位置マーカーを装備している。これは、対戦車兵器がどの辺を飛行しているか、発射機(誘導部)が捉えるために必要な光線なのだが、これから発する赤外線を、もっと強力な光線で妨害するものである。

特徴

これらに言える特徴として、SACLOS(半自動指令照準線一致誘導方式)のミサイルを完全に無効化できる点が挙げられる。また陸上兵器のみならず、航空機やヘリコプターのATGMなどの兵器も妨害できる。
ただし、ソフトキル型では無誘導のロケットや無反動砲、HEAT-FSなどの砲弾類は妨害できない。あくまで発射前(・・・)の妨害に限る。また赤外線を照射する都合上、夜戦では自身の位置がまるわかりになってしまうため、夜戦では使いどころに困る点も。
ソフトキル型には全方位をカバーするタイプ、砲塔正面のみ防護するタイプなどの種類がある。照射装置さえ標的に向けておけばよい*4ことから、小型の車両にも搭載可能である。*5

ハードキル型

ハードキル型は、前者のソフトキル型とは異なり、発射された飛翔体を物理的に迎撃することを特徴としている。T-80UM2ドローストMerkava Mk.4Mトロフィーなど。

特徴

一番の特徴はなんといっても、無誘導兵器やロケットでも迎撃可能な点である。ソフトキル型では妨害できないビームランディング方式のATGMやTV誘導のミサイルも迎撃可能である。
ただしいくら迎撃可能であるといっても、APS本体の迎撃体には弾数制限があるほか、迎撃可能距離や再迎撃までのクールタイムなど、ソフトキル型より多少の制約がある。誘導を妨害したりする機能はなく、あくまで迎撃のみである。動作範囲外からの攻撃は当然ながら迎撃できない。また、まれにではあるが、炸薬量の多い物体を迎撃すると、爆発によりそのまま爆死することもある。

どちらが優れているのか

WTでは概ねハードキル型の方が高性能であると思って差し支えない。
上記の弾数制限やクールタイム(といってもコンマ数秒程度が殆どだが)といった弱点が存在する為、連射等の飽和攻撃には弱い...が迎撃対象の多さや確実性などのメリットの方が大きいためデメリットが気になることはあまりない。

搭載車輛システムタイプ作動範囲備考
アメリカM1A1 HCソフトキル型
AN/VLQ-8A
左右40°
上下10°
アメリカM1A1 Click-Baitソフトキル型
AN/VLQ-8A
左右40°
上下10°
プレミアム車両
ドイツPUMAソフトキル型
MUSS
左右40°
上下10°
ドイツPUMA VJTFソフトキル型
MUSS
左右40°
上下10°
ソビエト連邦T-55AMD-1ハードキル型
Дрозд
ドロースト
砲塔中心より左右40°
上下-6°~20°*6
迎撃可能速度70-700m/s
クールタイム0.35秒*7
ソビエト連邦T-90Aソフトキル型
Штора-1
シュトーラ1
砲塔中心より左右20°
上下2°
TOW-2/2B・Rb 56 BILLは二波長赤外線方式のため、妨害できない。
ソビエト連邦T-80UM2ハードキル型
Дрозд
ドロースト
砲塔中心より左右40°
上下-6°~20°*8
迎撃可能速度70-700m/s
クールタイム0.35秒*9
イベント車両
ソビエト連邦T-80UKソフトキル型
Штора-1
シュトーラ1
砲塔中心より左右20°
上下2°
部隊兵器
ソビエト連邦T-72B3Aハードキル型
Аре́на-М
アリーナ-M
各ランチャー左右120°
上下-10°~40°*10*11
迎撃可能速度70-1000m/s
クールタイム0.3秒*12
イギリスBlack Nightハードキル型
חץ דורבן
アイアンフィスト
左右ランチャー:-15°~195°
上下-15°~55°*13*14
迎撃可能速度70-1700m/s
クールタイム0.3秒*15
APS本体はイスラエルのIMI社製(デザートイーグルやガリル、メルカバなどを作ったところ)。
性能が高くAPFSDSを迎撃可。
日本BM Oplot-Tソフトキル型
Варта
Varta
左右20°
上下4°
中国ZTZ96A (P)ソフトキル型
JD-3
砲塔中心より左右44°
上下5°
プレミアム車両
中国VT-4A1ハードキル型
GL6
左右ランチャー:-15°~195°
上下-10°~50°*16*17
迎撃可能速度50-1400m/s
クールタイム0.3秒*18
イタリアKF41ハードキル型
StrikeShield
ストライクシールド
全周360°
上下-10°~25°
迎撃可能速度70-700m/s
クールタイム0.3秒*19
他のハードキル型APSとは構造が大きく異なり、モジュール装甲のような形で車体全周に搭載されている。
フランスAMX-30B2 BRENUSソフトキル型
EIREL
左右20°
上下10°
スウェーデン
イスラエルNamer Tsrikhonハードキル型
מעיל רוח
トロフィー
左右ランチャー:-15°~185°
上下-15°~35°*20*21
迎撃可能速度70-1000m/s
クールタイム1.5秒*22
トロフィーがIMI社製に対しこちらはラファエル社によって開発された(ライトニング照準ポッドやスパイクミサイル、アイアンドーム等開発したところ)。
イスラエルMerkava Mk.4Mハードキル型
מעיל רוח
トロフィー
左右ランチャー:-15°~185°
上下-15°~35°*23*24
迎撃可能速度70-1000m/s
クールタイム1.5秒*25

※2025/09/25時点

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*1 アクティブ防御システムなどとも
*2 Wikipediaから引用
*3 T-90Aに搭載されているシステム。ただしゲーム内やチャットではぱっちりお目目の部分を指すことが多い。
*4 WTでは思考方向があいまいなため、向きが多少ずれていても妨害できる。ただし大幅に違うと妨害できない。
*5 史実ではロシア陸軍が運用するBMP-3Mに搭載された例もある。
*6 ランチャーが4つ装備されており、実際はそのランチャーからの範囲であることに注意
*7 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。
*8 ランチャーが4つ装備されており、実際はそのランチャーからの範囲であることに注意
*9 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。
*10 ランチャーが4つ装備されており、実際はそのランチャーからの範囲であることに注意
*11 砲塔全周囲迎撃可能、センサーは360°監視
*12 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。
*13 左右ランチャー共通
*14 砲塔全周囲迎撃可能、センサーは360°監視
*15 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。
*16 左右ランチャー共通
*17 砲塔全周囲迎撃可能、センサーは360°監視
*18 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。
*19 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。
*20 左右ランチャー共通
*21 砲塔全周囲迎撃可能、センサーは360°監視
*22 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。
*23 左右ランチャー共通
*24 砲塔全周囲迎撃可能、センサーは360°監視
*25 この時間が経過するまでは、次の迎撃体を射出できない。