ドイツ/空

Last-modified: 2021-07-11 (日) 18:24:28

【目次】(クリックで各項へ飛べます)

空軍

概要

Deutschland über alles!*1

現状、開発できる機体が一番多い国。同じ枢軸同盟国のよしみか、一部のイタリア機も開発ツリーに含まれている(バージョン1.69以降は開発不可)他国と比較して、ドイツ機はどの機体も個性が際立っており、はっきりと運用が分かるシンプルな強さがある。基本的に、大出力エンジンと空力性能を活かしたエネルギー戦闘を得意とし、単純な巴戦を不得手とする機体が多く、旋回半径の小さい機体の多いイギリスや日本とはある意味対照的である。
 
戦闘機はBf-109やFw-190といった単発機を始め、Bf-110やMe-410などの双発機までバラエティ豊かに揃っている。どれも基本的にはエネルギー戦闘向けの機体であり、コンセプトに則した運用に徹することで大きな戦果を挙げることができるだろう。特にドイツ機の多くに搭載されているMG-151/20機関砲はゲーム中屈指の高威力を誇るため、敵機を一瞬でバラバラにすることができる。
地上攻撃用の機体としては、Ju-87シリーズをはじめとした急降下爆撃機や、各種中爆・重爆が揃っている。特に爆撃機型のDo-217はその搭載量と速度、上昇力で地上攻撃における小基地や飛行場の爆撃において存分にその猛威を振るっている。以前ほどではなくなったとはいえ、強力な機体であることに変わりはなく、ドイツツリーを進める上でぜひ一度使って欲しい機体の1つである。
 
アメリカと並んでジェット、ロケット機が多いのも特徴の一つで、ドイツの技術力の一端を垣間見ることが出来る。しかしBR的に不遇な機体が多く、敵陣からはドイツジェット機にとって子供世代に当たるような戦後機体ばかりが架空戦記よろしくわんさか出てくる。そのため、高ランク帯では厳しい戦いを強いられることが多くなるだろう。ただドイツツリーは最終的にセイバー(CL-13 Mk.6)とMiG-21MFを同時に使用できる唯一の国である。
 
 
War Thunder: German Airforce (Gaijin公式動画)

全体的特徴

  • 加速力と上昇力、中高速域での機動性に秀でており、縦旋回等を駆使したエネルギー戦闘が主戦術となる
  • 多くの中型爆撃機は水平/急降下爆撃ができるので他国よりも使いやすく、爆撃成功率が高い
  • 双発以上の爆撃機のペイロードが総じて大きく、高速かつ強力な防御火力を備える
  • 追加武装でMG151ガンポッド(初期は7.7mm MG81のものもある)を装備できる機体が多い。そのため、好みに応じて強大な火力を発揮できる
  • 一部の機体に搭載されている30mm砲(MK103)は徹甲弾ベルト(HVAP-T)を装備することでAI中戦車を側面から破壊することができる。射撃性能も高く扱いやすい
  • 翼面荷重が高く、戦闘機は低速度でのピッチレートが低いため、いわゆる巴戦は厳禁。また、エンジン停止時の滑空性能も低い

戦闘機のシリーズごとの特徴

  • メッサーシュミットツリーは、ルフトヴァッフェの主力戦闘機たるBf 109を中心に開発していく。最初は新生ドイツ空軍の最初の主力戦闘機であるHe51から始まり、次にBf 109と主力戦闘機の座を争ったHe112を開発できる。そこから最初期のBf 109B~E型を開発していく。これらは"軽い機体に強力なエンジンを載せる"というコンセプトが遺憾なく発揮されており、一撃離脱戦法のみならず格闘戦も可能な扱いやすいシリーズである。
    ランクごとの特徴としては
    ランクIII:本命たるBf 109F-4/G-2が開発可能となる。F-4からMG151/20がモーターカノンとなり、再設計とエンジン換装で大幅な機体性能の上昇を果た。より鋭い一撃離脱と回避が両立でき、格闘もE型程ではないが可能。
    ランクIV:更に強力なエンジンに換装し、機首の7.7mm機銃を13mm機銃に換装したBf 109G-6~G-10や、Bf 109K-4が開発できる。より上昇力と火力が向上したが、戦闘速度の上昇に伴い格闘戦は望めないため、一撃離脱に徹した戦い方を求められる。
    ランクⅤ:世界初の実用ジェット戦闘機であるMe 262シリーズと、同じくロケット戦闘機のMe 163シリーズが開発できる。
    ランクVI:西ドイツ陣営担当。F-86シリーズの中でも屈指の優秀機であるCL-13シリーズや索敵レーダーとAAMが運用可能な全天候戦闘機F-86K、超音速枠としてF-104Gが開発可能。
     
  • フォッケウルフツリーは、かのクルト・タンク博士が開発したもう一つの主力戦闘機、Fw 190がメインとなる。Fw 190はBf 109と比較して上昇力、機動性に難がある*2が、加速、防弾、火力またロールレートに優れる。そのため、一撃離脱戦法が軸ではあるがBf 109とは全く違った戦い方を求められる。水平面の機動性は高くないため、戦闘機と交戦する場合はシザースなどロールレートを活かした戦法を取るといいだろう。また、重爆迎撃などでもその火力と防弾を遺憾なく発揮してくれる。ランクごとの特徴としては
    ランクIII:基本形のA(アントン)シリーズが開発可能。後期レシプロに匹敵する火力を低いBRから安定して運用できるが、中高度以上になるとエンジン性能が下がって飛行性能に悪影響が出るため注意。
    ランクIV:後期型のD(ドーラ)シリーズ、その進化系であるTa 152シリーズを開発できる。いずれも液冷エンジンへの換装で中・高高度性能と上昇性能が向上し、P-51Dやグリフォンスピットとも戦いやすくなる。Ta 152シリーズはD型の特性を更に突き詰めた特性であり、D型に熟達したプレイヤーでも注意が必要*3
    ランクV:フォルクスイェーガーと称されるHe 162が開発可能。また東ドイツ陣営担当としてMiG-15bisも開発可能。
    ランクVI:東ドイツ陣営担当。MiG-19S、MiG-21MFといった東側の傑作超音速戦闘機を開発できる。

機体ツリー

Ver2.3現在(英語表示準拠)
Rank戦闘機重戦闘機攻撃機爆撃機課金機体
I
Bf 109 B-1/L

He 51 A-1


He 51 B-1


He 51 C-1


He 51 C-1/L

Do 17 Z-7

Hs 123 A-1

Do 17 E-1


Do 17 Z-2

Bf 109 A Flegel

He 51 B-2/H

Bf 109 E-1

He 112 V-5

Do 217 J-1


Do 217 J-2

Ju 87 B-2

He 111 H-3

Marcolin's
CR.42CN

Fw 189 A-1

He 112 A-0


He 112 B-0

Ju 88 C-6

Ju 87 R-2

Ju 88 A-1


Ju 88 A-4

He 112 B-1

Ar 196 A-3

He 112 B-2
H-75A-2(DE)

CR.42 Falco


G.50 serie 2


G.50 serie 7AS


M.C.200
serie 3


M.C.200
serie 7


M.C.202
II
Bf 109 E-3


Bf 109 E-4

He 100 D-1

Bf 110 C-4

Ju 87 G-1


Ju 87 G-2

He 111 H-6

(DE)IL-2 (1942)

(DE)Welington
Mk.Ic

Bf 109 F-1


Bf 109 F-2

Fw 190 A-1

Bf 110 F-2

Ju 87 D-3


Ju 87 D-5

Fw 200 C-1

(DE)Yak-1B

Bf 109 E-7/U2

Do 217 N-1


Do 217 N-2

Hs 129 B-3

He 111 H-16

BV 238

Bf110 C-6

SM.79 1936


SM.79 1939


SM.79 1941


SM.79bis/L


SM.79B


SM.79 1937


SM.79bis
III
Bf 109 F-4


Bf 109 F-4
/trop

Fw 190 A-4

Bf 110 G-2

Bf 110 G-4

Hs 129 B-2

Me 264

Hs 129 B-2
(Premium)

(DE)P-47D

Bf 109 G-2
/trop

Fw 190
A-5/U2


Fw 190 A-5


Fw 190
A-5/U12

Me 410 A-1


Me 410 A-1/U2


Me 410 B-1


Me 410 B-1/U2

Me 410
A-1/U4


Me 410
B-2/U4

Do 217 E-2


Do 217 E-4

Ta 154 A-1
P-47D-16 RE (DE)

Bf 109 G-2
(Premium)

(DE)La-5FN
IV
Bf 109 G-6


Bf 109 G-14


Bf 109 G-10

Fw 190 A-8


Fw 190 F-8

Me 410
B-6/R3

Do.335A-1

Do 217 K-1


Do 217 M-1
Bf 109 Z
He 219 A-7

Bf 109 K-4

Fw 190 D-9


Fw 190 D-12

Do.335A-0
Ju 188 A-2
Fw 190 D-13
Ju 388 J

Ta 152 H-1


Ta 152 C

He 177 A-5

Do.335B-2

Fw 190 C

(DE)Tempest
Mk V

Ju 288 C
V
Me 262
A-1a

Me 262
A-1a/Jabo

He 162 A-2

Ho 229 V3

Me 262
A-1/U4

Ar 234 B-2
Me 262
A1a/U1

He 162 A-1

Me 262
C-1a


Me 262
C-2b

MiG-15bis
(DE)

G.91 R/3
F-84F(DE)
Ar 234 C-3

Sea Hawk
Mk.100

Me 262 A-2a

Me 163 B


Me 163 B-0
IL-28(DE)(DE)G.91 R/4
VI
CL-13A
MiG-19S
CL-13B
Mk.6
(DE)F-86K
F-104G
VIIF-4FMiG-21MF
F-4F Early

エイプリルフールイベント
"Modern tanks and helicopters
arrive on War Thunder’s frontlines" GM-64

ヘリコプター

概要

通常ツリーの開発に必要な条件として、該当国家の空もしくは陸のツリーをランク5まで開発する必要がある。
空と同じく東西の機体が揃っているのが特徴的であり、Ver1.87現在ヘリコプターが実装済みの国家では唯一ハインドとイロコイの両方が使用可能である。
またツリートップのBo105はハインドやコブラのような圧倒的な対地能力を持っている訳ではないが、WarThunderにおいては唯一の無関節型ローターを採用している機体であり極めて高い機動力と姿勢保持能力を持っている。

機体ツリー

 
Ver1.87現在(英語表示準拠)
Rank通常機体課金機体
VランクV飛行機
or
ランクV戦車

SA.313B Alouette II
UH-1D(DE)
BO 105 CB-2
VIBO 105 PAH-1Mi-24P(DE)
BO 105 PAH-1A1Mi-24P HFS 80(DE)
VIIEC-665 Tiger UHT

ドイツ軍 航空機 おすすめベルト

7.92mm MG17

  • 最も高威力なのはAP-Tのみで構成される曳光弾ベルトだが、MG17のAP-Tは着火率が0のため燃やしづらい(被弾側にも出火判定があるようで燃えないわけではない)。着火まで考えると汎用ベルトがよいだろう。弾道を隠したいならステルスベルトを選ぼう。

13mm MG131

  • IAIベルトを選ぼう。IAIは併載するMG151/20のHEIと弾道が近いため、MG131とMG151を同時射撃してIAIを当てれば20ミリのHEIも割と当たる。メイン火力は20ミリのHEIだ。

15mm MG151/15

  • サーメットコア弾の高い貫通力を生かさない手は無い。徹甲弾ベルトを選ぼう。

20mm MGFF/M

  • ミーネンゲショス(薄殻榴弾)と呼ばれるHEIが主力となるため、HEIの配合率が高いベルトほど高威力となる。威力的にはステルス≧空中目標>汎用。とりあえず空中目標ベルトを選んでおけば間違いないだろう。HEIは炸薬量が多く弾頭が軽い関係上、銃口初速が早くなってしまい、曳光弾と弾道が乖離している。MGFF/Mは弾数が少なく弾道も悪いので、極力偏差が要らない距離まで近寄って射撃していきたい。

20mm MG151/20

  • ミーネンゲショス(薄殻榴弾)と呼ばれるHEIが主力となるため、HEIの配合率が高いベルトほど高威力となる。威力的には空中目標>ステルス>汎用。基本は空中目標ベルトを選択し、曳光弾が邪魔ならばステルスを使い、空中目標では曳光弾が足りないという場合に限り汎用を使おう。HEIは炸薬量が多く弾頭が軽い関係上、銃口初速が早くなってしまい、曳光弾と弾道が乖離している。偏差射撃するときはその点を念頭に置こう。

ドイツ雑談掲示板

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Me262とかをエンジンが1発喰らっただけで壊れたり、数分飛んだだけで性能低下とかしていいからBR5.0代くらいで飛ばさせてほしいなあ。バランス調整は難しすぎるけど、史実通りの高性能さと末期のボロボロ感を味わいたい。 -- 2016-05-21 (土) 19:16:22
    • Me262はあの時代にしては完成度高かったんじゃない?操縦席もゆったりしていて、無線も快調、空戦で格闘戦をしなければ落とされることもほぼなかったみたいだし。ギュンター・ラルも褒めちぎってた。BR下げてくれるとうれしいけど、せめてイベントでは史実の対戦させて欲しいね。 -- 2016-05-21 (土) 22:11:28
    • レシプロ相手には強すぎるが戦後ジェットと戦わせると雑魚、そんな中弾速のクソ遅いMk108ときちゃあBRの調節は難しいよなぁ -- 2016-05-22 (日) 01:37:02
  • 陸AB4.7の4号駆逐とヘッツァー、4号Hと比べると戦果上げ辛いしRPだけは多いからつらい。好成績でも2,3割程度しか進んでないのを見ると一気に萎える... -- 2016-05-21 (土) 19:16:47
  • V号戦車全般ってどう戦えばいいの?APCBCは貫通力低くて使いにくいし、APCRはAPCBCですら威力に悩まされるのにより威力おちて敵の返り討ちにあうし。それぞれ口径が小さくていまひとつな威力、ソ連やイギリス、虎2の前ではほぼ無力の装甲。後退速度も遅くて弱すぎないですかね(AB) -- 2016-05-21 (土) 20:43:16
    • ABで5.7、6.0の装甲を撃ちぬける貫通、大口径砲を除けば砲塔以外は正面に弱点無いし。位置取りを考えて弱点狙撃すればいいのよ。そんな前出る戦車でもない -- 2016-05-21 (土) 21:29:37
    • ひたすら正面戦闘を避けて敵の側面を取ることを心がければいい -- 2016-05-21 (土) 21:43:21
    • RBおいでよ 側面も取りやすいし何よりたのしい -- 2016-05-21 (土) 22:08:07
    • パンター普通に強いと思うけど。ABだとドイツの硬い連中が敵にもいるからRBとか行くと一気に世界変わるよ -- 2016-05-22 (日) 00:30:02
    • 皆さんありがとうございます。ABで出現してると格上と正面での撃ち合いになることが多く、いつも弱点を狙っている間に撃破されてしまうのでつい顔真っ赤にしてしまいました。申し訳ありません。では、皆さんのご指摘通りRBに行ってみたいと思います。本当にありがとうございました。 -- 木主 2016-05-22 (日) 09:01:37
  • ソ連機に勝てないなぁ・・・ハハァ・・・ -- 2016-05-22 (日) 01:59:17
    • 陸でも空でも惨敗だもんなあ。ソ連使った途端連戦連勝だしもうちょっとバランス考えて欲しいところ。最近はちょっとでも愚痴ると工作員がやってくるしおめおめとこんなこと言えないんだけどね -- 2016-05-22 (日) 03:32:36
    • まぁ、このゲーム事態ソ連機が得意とする高度で戦闘が起きちゃうからしょうがないね・・・ -- 2016-05-22 (日) 03:43:55
    • がんばって~><fw190でも駄目なん? -- 2016-05-22 (日) 07:06:17
    • ドイツ得意のヘッドオン火力も負ける可能性あるからなぁ...急降下離脱してもたまに追いついてくるから厄介 -- 2016-05-22 (日) 07:15:01
      • 向こうのほうが降下加速いいしな -- 2016-05-22 (日) 07:31:21
    • 史実でもソ連機が圧倒的だったなら仕方ないとも思えるけど、そうでもなかったからなぁ (^^; ソ連が勝てるように調整はしてるやろね。 -- 2016-05-22 (日) 08:22:17
    • こういうツリーのコメ見てるとホントに同じゲームやってんのかわかんなくなるわー。軒並み勝率は50以上、キルレシオは2.5以上を維持できてるし、どうしたらそんな悲観的で極端な感想を抱くん? -- RB 2016-05-22 (日) 09:10:23
      • 正直、自分の腕のなさを機体や国のせいにしてるだけだと思うよ。エアプじゃなきゃ空ドイツでソ連に負けないなんてわかるし -- 2016-05-22 (日) 09:22:35
      • 自分の腕でも限界はあるぞ?もしかしたらだが、味方があまりに弱すぎて、5vs1とかになったとか・・・。(真相は謎) -- 2016-05-22 (日) 10:10:41
      • 一時期のツインマスタングみたいなのばっかなら腕のせいじゃないってのも分かるけど ドイツでそれはエアプっぽいよな -- 2016-05-22 (日) 10:42:02
      • RBで空戦よくやったのは半年ぐらい前だけど、確かに対ソ連の勝率は異常に低かった。まさしく凌駕していたよ。ソ連を手玉にとるのはかなり稀。BRは3.7~5.0ぐらいだったと思うよ。 -- 2016-05-22 (日) 10:44:16
    • BRとモードが分からんからなんとも言えないけど、少なくとも機首配置の機体にヘッドオンしたら不利なのは当たり前だし、ちゃんと上昇して一撃離脱してればソ連機に落とされることは少ないと思うが…まあ、1~3あたりの低ランクはソ連のほうが良い機体が多いってのは事実だと思うよ -- 2016-05-22 (日) 10:05:18
    • BR6付近だとソ連の方が上昇あるしいうほど高高度性能で差が出てこないからきっつい。まず攻撃位置にしっかりとつくのが大変。 -- 2016-05-22 (日) 14:00:59
  • ドイツ戦車乗りの殆どは周りを見ていない...真横に敵がいるのに無関心ですよ -- 2016-05-22 (日) 10:10:43
    • 何故かって?スコープのぞいて遠距離狙撃に集中しているからだ!(理解してるならその癖直せよ・・) -- 2016-05-22 (日) 10:11:42
    • ミニマップのクリックで大体の位置を知らせれるのに活用してくれない戦車兵も多くて困ったよ:/ -- 2016-05-22 (日) 10:34:42
      • 遠くのやつがピコピコ出したら多分誤差があるんだろうなーって予測つくけど近くのやつが近くにピン立ててんのに敵が居なくて探してたら100m位ずれた影に居て気が付かずに殺されるとかされてから信用してない。 -- 2016-05-22 (日) 11:04:26
      • ミニマップの場所とか、味方が戦ってるとこに行った方が安全なのにね~..... -- 2016-05-22 (日) 14:20:10
      • そうそう、味方がいるところに固まってほしいよね。爆撃で稼げるんで助かる。 -- 2016-05-22 (日) 14:22:32
      • 今日はしっかり固まってくれてる人たちがいたのでキルストで美味しく頂けました。どんどん固まって! -- 2016-05-24 (火) 02:27:28
    • ワシは100~150mほどの距離で道路挟んで傷つきながら照準モードで撃ち合いしているとき、横からス~っと味方の戦車が何事もないよう通り過ぎて行ったことがあるよ。 -- 2016-05-22 (日) 11:18:49
    • 別にドイツに限らずどこ行ってもそうだと一言 -- 2016-05-22 (日) 13:58:17
    • 確かになぁ。側面通ったのにばれんかった時は不思議だったわ。 -- 2016-05-22 (日) 22:57:04
    • ドイツに限らずどこのヤツも似たようなもんだろ、そういや俺も前に似たようなことあったな。と思ってスクショ確認したらドイツ乗りだった。 -- 2016-05-23 (月) 18:11:47
    • 中戦車だとつい走りたくなるのは分かる。逆にヤクトラとか接近される=死の車両だとめっちゃ注意深くなるわ -- 2016-05-24 (火) 00:56:35
  • イギリスからの留学生だけどドイツ戦車はほんと強いねすぐティーガーまできちゃった -- 2016-05-23 (月) 21:18:24
    • イギリスからの留学生とドイツ戦車が強いことの関連性について -- 2016-05-23 (月) 21:44:41
      • イギリス陸ツリーを進めててね愛するチャーチル7の開発は大変だったのと比べるとドイツ陸の戦車は強くてすぐにチャーチル7を超える戦車が開発できちゃったって意味です。わかりにくかったですねすいません -- 留学生? 2016-05-23 (月) 22:22:27
      • 大丈夫、枝以外はみんな理解してた。 -- 2016-05-24 (火) 09:22:16
      • ごめんほんとの意味での留学生だと思ってた -- ? 2016-05-24 (火) 10:23:39
    • 火力があるから英国と比べてストレスフリーで開発できるよね。 -- 2016-05-24 (火) 10:14:14
      • イギリス→砲手をよく狙って... ドイツ→砲手を...ワンパン -- 2016-05-24 (火) 10:54:24
  • 8.8cmでセンチュリオンに勝つには側面後面しかないのだろうか…。 -- 2016-05-28 (土) 12:59:40
    • 砲塔正面、防盾垂直装甲ニ向ケテ発砲スベシ -- 2016-05-30 (月) 07:13:21
  • よーし!!このままカール自走臼砲も実装しよう!!(馬鹿 -- 2016-06-13 (月) 01:31:42
  • イタリア機に関して今始めると未所持はツリーから削除されている。入手手段が無い上に開発効率に削除機が表記。 -- 2017-07-27 (木) 17:52:27
  • 最近陸戦に戻ってきたんだが、戦場がやけに煙たくないか?至る所で視界悪くてしっかり狙えん -- 2019-03-26 (火) 10:52:48
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★「マウザーの威力変わった??」等の仕様変更、バグの話題は「不具合・仕様変更掲示板」で。

 

*1 ドイツ国歌より。「ドイツよ、すべてのものの上にあれ」
*2 FwからTa全機種通してアップデートによる性能のバラつきがかなり大きく、イメージとしてはアメリカのM2ブローニングの変遷を想像して欲しい
*3 特にTa152 Cではトップクラスの火力を得た代償で自重が中型爆撃機並になり、機動力と離着陸性能もそれに似ている