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入門講座

Last-modified: 2018-12-09 (日) 19:25:40

入門講座 Edit

まずは各モードの特徴を理解しよう
ランダムマッチの項目にそれぞれのモードの特徴が記載されているのでそちらを参照のこと
また、基本戦闘の項目にも目を通しておこう
・2016/3現在、戦車戦が実装されています

解説動画 Edit

ビギナーズガイド(英語) Edit

ビギナーズガイドが配信されている。
英語がわからなくても操作で何となくわかるので見ておくと参考になる。
動画は削除されました。現在は閲覧できません。

再生リストはこちら
http://www.youtube.com/playlist?list=PLBQF6EdZVPDcPt1uQCXL7fv_ba__nq76w

 

参考動画集 Edit

「動画の数がありすぎてどれを見たらいいか分からない。」
「動画をいちいち開いて、どんな内容を解説しているか確認するのは面倒!」
といった人は、参考動画集で少し内容についても触れているのでそちらを確認してみよう。

 
 

新兵用メモ Edit

国選択 Edit

 

新しい機体・装備を入手するには Edit

 

基本戦闘 Edit

アーケードバトル入門(AB) Edit

Planes Arcade - War Thunder Video Tutorials by YouTube

孤立しない
レーダーをよく見て常に敵と味方の位置を把握すること。当然RBでも同じことである。
何も考えずたった一機で集団に突っ込んだ日には、敵機はおろか高射砲や装甲車にすら集中砲火を浴びてズタボロにされかねない。大勢の敵にはできるだけ大勢でかかろう。
孤立する最初の要因は、出撃してすぐに直進してしまうことにある。ロードが早く終わり、出撃したものの周囲に味方が飛んでいないということもある。1機でも多く味方と行動したほうが良いので、スポーン地点で少しだけ味方の出撃を待ってみると良いかもしれない。

 

深追いしない
単独で敵を深追いしても得する事はほぼ無い。たとえ敵機が煙を噴き上げていたとしても追いかけて敵陣に突っ込んでは蜂の巣になるのは自機である。冷静になろう。
また、相手が逃げ出した時点で該当機が大きく破損していた場合、飛行場に着陸して修理をするまでに墜落する事も有り得る。欲を出さない事も、勝利に繋がる行動の一つだろう。

 

積極的に戦闘に参加する
ABは残機の概念があるため撃墜されても別の機体で再出撃できるし、ただぼーっと飛んで適当に撃って撃たれて落とされてを繰り返していては上達は見込めない。新兵は積極的に敵機と交戦し、立ち回りや各々の航空機の乗り方を覚えよう。
ただし「孤立しない」「深追いしない」を忘れないように。

 

見越し点をアテにしすぎない
ABは射撃見越し点が表示されるが、あれはあくまで目安であり見越し点めがけて撃ったからといって必ず当たるわけではない。
相手の速度が早い時は見越し点の先を、遅い時は前を狙うようにしよう。

 

3つのFを心がける
最強の戦闘機と名高い米空軍のF-22。そのコンセプトは「First look, First shot, First kill.」。
つまり「敵より早く敵を見つけ」「敵より早く敵を撃ち」「敵より早く敵を殺す」。
言い換えれば油断している敵に不意打ちを仕掛ける、ということ。
例えば、高高度を飛行している爆撃機。味方機とのドッグファイトに夢中でこっちに気がついていない戦闘機。装甲車を攻撃していて上への注意がおろそかになっている敵機。
目の前にカモがいるなら容赦なく狩っていこう。

 

状況の確認を
キルをより多く稼ぎたいのは皆同じ。勝利に貪欲なのはいいことだが、欲張りすぎて目が曇っては問題である。
「3つのFを心がける」で注意しなければならない点の1つ。
「孤立しない」を守っていると、何機かの味方で一機の敵を追い回すという状況は往々にして発生する。そういう時、数に任せて何も考えず一気に攻撃したりしてはいないだろうか。
細かな意思疎通の望めないランダムマッチで繊細な連携をとるのは中々難しく、良かれと思っての行動が実は味方の射線や行動を阻害していたり余計な危険を増やすといった事も珍しくない。かえって撃墜に手間取っては本末転倒で、最悪の場合同士討ちや衝突で自滅といった間抜けな結果に終わることもある。
追跡しているとついつい熱くなってしまう所だが、一度頭を冷やして周りを確認してみよう。
自分と同じ敵を追っている味方の数は?近くにこちらを狙っている敵は?周囲の地形は?敵の進行方向は?etc…
それを踏まえて、自分の行動を考えよう。
このまま追いかけて攻撃する、先回りして逃走経路を潰す、集団から離れて周辺警戒、放置して別の敵に向かう、など
もちろん全員で集中攻撃するのがベストということもありうる。
 
この状態でこの行動はダメでこの行動はOKなどと一々文字で説明するのは難しいので、プレイしていく中で敵味方の動きを見て、実際に誤射されたり衝突したり「ずっと追われてるのに誰も助けてくれない!」「そこで入ってくるな邪魔!」といった経験を積んで感覚を掴んでもらうしかないのが正直なところである。

 
 
 

リアリスティックバトル入門(RB) Edit

Planes Realistic Battles - War Thunder Video Tutorials by YouTube

背後から撃つべし
正面からの撃ち合いは自機の火力が相手より高ければ勝てる可能性は高い。…が、相手もバカではないので弾切れでもない限り撃ち合いになり、当然こちらも被害を受ける。その上自分と相手の速度/距離によっては、相手を撃破しても衝突回避が間に合わず道連れになる場合があるのであまりお勧めできない。
また自分が相手よりも高度及び速度において優勢であるのであれば、あえて正面から射撃する必要はない。こちらが有利なのにもかかわらず、相手に撃墜のチャンスを少しでも与えることになってしまうからである。
そのような状況においては、高度及び速度を上手く活用し、相手の背後からの一撃離脱に徹するのがいいだろう。
 
 
シビアな操作感覚
シミュレーターよりは簡単だが、ABよりも下記の空戦エネルギーの概念が強くなっている。
ABと同じ感覚で操縦すると簡単に失速したり墜落するので注意。
 
生き残れ
それが最初の仕事だ。撃墜された後に再出撃はできない。死んだらそこで終了だ。
 

シミュレーターバトル入門(SB加筆お願いします Edit

Aircraft in Simulator - War Thunder Video Tutorials by YouTube

ジョイスティックを買いましょう。trackIRもできれば買いましょう。
とりあえずSBが気になる人はゲームパッド(箱コンやPS3コントローラー)を接続してやるだけやってみましょう。そして、気に入ったならばそのままゲームパッドで続けてみましょう。きっとジョイスティックが欲しくなるはずです。
一応ここにおすすめのフライトスティックを表示しておきます。


最後に、SBはリアリスティック等と違い航空機を細かく操作するので、戦闘機(爆撃機)を飛ばしてるという感覚が桁違いです。飛ばしているだけでも楽しいので是非、それこそ最初はマウスでもいいので、やってみてください。

※SBに関しては、Q&A(ゲームプレイ:SB編)も必ず参照しよう!

 

その他 Edit

RBにおける機体選択(2017/4/9修正)  Edit

...
 

RBにおけるジェット機考察(2015/6/15修正) Edit

かなり古い情報なので格納。現在とはかなり異なる評価です。クリックで表示。

ゲーム内 Edit

空戦エネルギーを意識する Edit

空戦エネルギーとは極端にわかりやすく言えば速度+高度とこのゲームでは考えておけばいい。
当然相手より速度が速く、高度が高いものが有利になる。
そして旋回や回避などのあらゆる機動をする度、速度や高度が落ちることでエネルギーは消費されていく。
速度があれば一撃離脱戦法が可能であるし、上を取れば降下によって速度を上げやすく射撃もしやすい。
そして機体ごとに機動ごとのエネルギーの消費は変わる(例:零戦は巴戦が得意だが、これは旋回によるエネルギー消費が少ないため)。
相手と自分の空戦エネルギーを意識する事はモードに関係なく重要なことであり、それが出来るようになれば新兵卒業だ。

 

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リサーチポイントがたまらないんですけどどうしたらいいですか? -- 2017-07-03 (月) 21:42:11
    • 活躍するしかないなぁ。ちなみに、陸は空に比べると報酬がまずい -- 2017-07-04 (火) 10:17:37
  • このゲームそろそろ初めて1年になるけど・・・マジで戦闘機が使えないんだ・・・爆撃機にだけ乗ってろってことなんかな? -- 2017-07-09 (日) 23:03:42
    • 射撃が当たらないって事?立ち回りが分からずにいつの間にか落とされてるって事? -- 2017-07-11 (火) 16:44:39
    • なんていうんだろう、敵の動きに反応できないっていうか・・・ズームとかして撃つと特にそうなってしまって全く弾が当たらないんですよね -- 2017-07-11 (火) 23:35:19
    • 丸を狙って撃ってるの?、もしそうならその丸の先を撃つようにしないと当たるものも当たらないよ。 -- 2017-08-23 (水) 20:40:41
      • 敵が真っ直ぐ飛んでる時は別だよ。 -- 2017-08-23 (水) 20:42:12
  • RBにおける優秀機体の追加と変更をしました -- 2017-07-19 (水) 16:40:27
  • wot出身でWT始めたくて動画見てるけど敵が見えないです(笑) -- 2017-08-08 (火) 12:43:49
    • 双眼鏡を使おう、設定で距離測定使えるようにすればなお良し。 -- 2017-08-23 (水) 20:38:41
      • もし、WT始めたのならの話。 -- 2017-08-25 (金) 07:48:29
  • 久しぶりにプレイしていますが、RBの陸戦での航空機の爆弾の威力が減らされましたか?アメリカのM3中戦車(BR2.7 at RB)で、すぐ近くに爆弾を落とされましたが、ほぼ被害がなかったので、違和感があるのですが。 -- 2017-08-23 (水) 20:32:56
    • 単に50キロ爆弾みたいな軽い爆弾だっただけでは -- 2017-08-25 (金) 11:36:50
  • マップでマリアナ沖があればなーーーーーーーーーー -- 2017-08-31 (木) 22:37:39
  • リスキルが酷過ぎる。相手が見えない内から撃墜。このゲームさすが害人ゲームw -- 2017-09-08 (金) 08:55:01
    • リスキルはされる方が悪いんだよなぁ…… -- 2018-03-25 (日) 22:50:49
      • される方が悪い(チームに対して) -- 2018-05-10 (木) 05:35:13
  • シュミレーターバトルもマウスジョイスティック(コントロール→マウスの使用方法→マウスジョイスティック)にすれば普通にきる。RBやABでマウスジョイスティックに慣れておいたほうがいいけど。 -- 2017-09-24 (日) 01:20:19
  • 当ページ掲載のすべての動画をHTML5化。 -- 2017-10-05 (木) 18:52:35
  • 当たっているエフェクトはあれどダメージが入らない。撃墜しても撃墜のカウントがされない。明かな課金相手で此方の射程に入る直前一瞬スタックしその後は旋回性能が極端に落ちる。などなど -- 2017-10-15 (日) 02:05:27
    • 弾は必ず抜ける訳では無いので…… -- 2018-03-25 (日) 22:52:48
  • 害人謹製ゲームは胡散臭い。日本機のバランスのとり方見ても察し……UN憲章の日本敵国条項未だ書き換えてなかったような -- 2017-10-15 (日) 02:11:41
    • 敵国条項と一般企業のゲームに何の関係があるんですかねぇ……そんなに日本が好きなら一生日本製のゲームでもやってろ。 -- 2018-03-25 (日) 22:56:30
  • 見越し点の前だろうが後ろだろうが当たらねぇよ!アハハ!! -- 2017-12-21 (木) 16:31:35
  • PCでフリールックってみんなどうやってるん? -- 2017-12-21 (木) 22:39:05
    • 操作方法にばっちり書いてあったわすんましぇん -- 2017-12-22 (金) 00:21:08
  • マウスエイム自体が難しいのですが、WASDQEだけで舵の操作できませんか?キーコンフィグやってみても反応しないんです… -- 2018-03-12 (月) 06:01:08
  • みんなWTやってると思うと敵の強さが理不尽に思えてくるかもしれないがそんな時は他がエスコンやってると思えば理不尽とは感じなくなる -- 2018-03-16 (金) 01:14:56
  • 見越し点の色って変えられないですか? -- 2018-03-26 (月) 04:43:49
  • 設定でかえれるよ -- 2018-05-17 (木) 13:50:47
  • 誰か着陸に関して説明が欲しい…戦闘だけは出来るのが多いんで低ランクだと支配戦がグダるか一方的の二択気味で占領できない人が多い。(下手するとランク3ですらまともに降りられんのが居るんで解説が切実に欲しい) -- 2018-08-29 (水) 04:48:22
    • インストラクターを切れば良いとか言われるのですが切るとマウス照準から強制的にマウススティック操作に変えられ、マウス照準に戻すとインストラクターが勝手にオンになります…訳が分からない。 -- 2018-08-31 (金) 03:42:45
      • コントロールから航空機、下にインストラクターって欄があるからそこの地上付近の航空機操作を制限、ランディングギアの自動制御を切る。バーチャルインストラクターは切っちゃだめ -- 2018-08-31 (金) 12:08:24
      • ありがとうございます!!そっちは別物なんですね…そこら辺解説が載ってないのとインストラクター切れの一辺倒な感じの答えしか見つけられなかったので困ってました。 -- 2018-08-31 (金) 17:28:35
      • 地上付近の操作制限だけ設定変えてみたけど着陸事故り難くなって占領も行けました!慣れきってないのでペラを偶にやらかすけど隙を見て奪えるのは良いですね。 -- 2018-09-01 (土) 04:11:51
      • リンクが張れなくてすみません。よくある質問欄の占領を追記したので見てみてください -- 葉1? 2018-09-01 (土) 16:50:05
      • 本当にありがとうございます!!解りやすいので他人に任せ気味だった占領を積極的に行えそうですw -- 2018-09-01 (土) 17:56:58
  • ラグいと敵が無敵化するんだけどこれどうにかならないのかな・・・、システム上負けが確定しているくせに抜けるとペナルティ入るし・・・ -- 2018-09-22 (土) 22:42:55
  • 格闘戦がうまくいかないのですが、どうしたら良いでしょう。機体は零戦です。 -- 2018-10-16 (火) 08:14:55
    • 「上手くいかない」の状況による。「真後ろ取ったのに弾が当たらない」なら、敵が旋回や減速するときまで我慢することを覚える。「横やりで倒される」なら、周辺をよく見て格闘戦をしていいタイミングや離脱のタイミングを意識する。「1対1の格闘戦で優位位置をとれない」なら、高度や速度(エネルギー量)、空戦起動、ラダーやロールの微妙な角度制御を覚える。 -- 2018-10-17 (水) 18:28:55
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