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ロケーションED

Last-modified: 2018-01-07 (日) 00:43:53

公式のチュートリアル動画 Part1はマップ本体の作り方の解説、Part2はマップ上の構造物の作り方(Part2の内容を応用するとユーザーモデルが作れる)


ロケーションエディターとはWarThunderで飛行機が飛びまわったり戦車が走り回ったりするマップを制作するためのツールである。

基本的作成手順
1:国土地理院が公開しているような地形の高度データを二次元画像化したものを読み込み、大まかな地形を生成する。
2:エディットツールを使い細かいところの手直しをする。
3:道や建物、地面のテクスチャを設定し完成

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