Yak-141

Last-modified: 2025-12-17 (水) 20:01:24

ソ連 RankVIII ジェット戦闘機 Yak-141

yak-141.jpg

通常飛行時

yak-141(2).jpg
アフターバーナーを搭載している。

概要

Update 2.25 "Sky Guardians"にて実装された、WarThunder初の超音速VTOL戦闘機。
ソ連ツリーでは数少ない、中射程空対空ミサイルを三発以上搭載できる機体でもある。

機体情報(v2.25.0)

必要経費

必要研究値(RP)410,000
機体購入費(SL)1,100,000
乗員訓練費(SL)310,000
エキスパート化(SL)1,100,000
エース化(GE)3,400
エース化無料(RP)1,280,000
バックアップ(GE)30
護符(GE)3,100

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング12.7 / 12.7 / 12.7
RP倍率250
SL倍率1.2 / 3.8 / 6.0
最大修理費(SL)3,060⇒5,394 / 7,630⇒13,451 / 10,640⇒18,758

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)***⇒*** / ***⇒***
(高度***m時)
最高高度(m)***
旋回時間(秒)***⇒*** / ***⇒***
上昇速度(m/s)***⇒*** / ***⇒***
離陸滑走距離(m)***
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)***
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
搭乗員(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

レーダー

航空機用レーダー解説ページを開く

分類有無距離
(km)
索敵レーダー〇/×**/**/**
測距レーダー〇/×***
追跡レーダー〇/×***
火器管制装置〇/×***
敵味方識別装置〇/×***
捜索中追尾〇/×***
レーダー警報装置〇/×-

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所購入費用(SL)
通常/ステルス
機銃***mm
△△△
****△△△**/**
機関砲***mm
△△△
****△△△**/**
機銃
(単装)
***mm
△△△
****△△△**

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

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追加武装

凡例
記号意味記号意味
RKTロケットBOM爆弾
AGM対地ミサイルAAM対空ミサイル
GUN機関銃/砲CM対抗手段
MINE機雷TPD魚雷
 
分類名称パイロン
-1234567891011-
AAMR-60M(初期装備)11
AAMR-60M1111
AAMR-27R1111
AAMR-27ER11
AAMR-27T1111
BOMOFAB-1004444
BOMFAB-250M-621111
BOMFAB-500M-621111
NPMZB-5001111
RKTS-5K32323232
RKTS-8KO20202020
RKTS-13OF5555
RKTS-24B1111
GPD23 mm GSh-23L1111


爆弾

名称重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最大貫通力
(mm)
装甲車両
破壊距離(m)
非装甲車両
破壊距離(m)
100 kg
OFAB-100
1143869396
 
名称重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最大貫通力
(mm)
装甲車両
破壊距離(m)
非装甲車両
破壊距離(m)
250 kg
FAB-250M-62
227160858125
 
名称重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最大貫通力
(mm)
装甲車両
破壊距離(m)
非装甲車両
破壊距離(m)
500 kg
FAB-500M-62
508.3340.89913155
 
#include(): No such page: ZB-500
 

ロケット

名称弾種弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最高速度
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
S-5KHEAT3.640.465570250
 
名称弾種弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最高速度
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
S-8KOHEAT11.31.38650420
 
名称弾種弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最高速度
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
S-13OFHE6910.6353062.6
 
名称弾種弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最高速度
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
S-24BHE23525.541065.2
 

ミサイル

名称弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最高速度
(M)
誘導
方式
射程
(km)
誘導時間
(s)
最大過負荷
(G)
R-60M44.01.152.5IR, 全方位5.0*1
3.0*2
21.030
 
R-27R
誘導
方式
弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最高速度
(M)
tΔV
(m/s)
燃焼時間
(s)
誘導時間
(s)
最大過負荷(G)
SALH+IOG+DL
全方位
253.024.03.5692.206*3
-*4
6035
 
R-27ER
誘導
方式
弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最高速度
(M)
tΔV
(m/s)
燃焼時間
(s)
誘導時間
(s)
有効
射程
(km)
最大過負荷(G)
SARH+IOG+DL
全方位
350.024.0351,075.873.2*5
4.8*6
6067.535
 
R-27T
誘導
方式
弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
近接信管
反応距離(m)
最高速度
(M)
tΔV
(m/s)
ロックオン距離
(km)
FoV
(°)
IRCCM
FoV
(°)
誘導時間
(s)
最大過負荷
TV*7
(G)
IR
全方位
245.524.08.03.5717.0918*8
4.8*9
2.0FOV
1.33
6035
NO
 

魚雷

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ガンポッド

武装名ベルト名内訳初速
(m/s)
最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
23 mm
GSh-23L
既定HEFI-T/AP-I/
HEF-I
71031292114107
徹甲弾HEF-I/AP-I/
AP-I/AP-I
71031292114107
空中目標HEF-I/HEFI-T/
HEF-I/HEFI-T/
AP-I
71031292114107
ステルスAP-I/HEF-I/
HEF-I
71031292114107
 

機雷

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機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要量(RP)購入費(SL)購入費(GE)
Iコンプレッサー10.000******
胴体修理
フレア/チャフ
S-24
FAB-250
30mm弾薬ベルト
II新しいブースター9.900******
機体
耐Gスーツ
B-8M1
FAB-500
R-27R
新しい30mm機関砲
IIIカバー交換15.000******
B-13L
R-27ER
R-60M
23mm弾薬ベルト
IVエンジン17.000******
主翼修理
EFS
R-27ET
R-27T
新しい23mm機関砲

カモフラージュ

クリックで表示
△△△
yak-141(2).jpg
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体Yak-38M
 

解説

特徴

--加筆求む--

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
--加筆求む--

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

--加筆求む--

小ネタ

R-27ERとR-27Rの見分け方

R-27ERとR-27Rの見分け方
先端がカメラのようになっているR-27Tはすぐ見分けられるとして、味方のYak-141の装備がR-27ERx2とR-27Rx2の混載なのか、R-27Rx4の改修途中なのか、気になった事は無いだろうか。
RとERはどちらも先端はクリーム色のレドームになっており、また色や動翼の形など一目でわかる違いは無い。
結論としてはERのほうがRよりも長い。さらにERは翼下内側のパイロンにしか積めない為、「内側のほうが長く見えたらERとRの混載」「内側と外側が同じ長さだったらRが4発の改修途中」と見分ける事が出来る。
さらにERのほうが若干太いので、味方機を後ろから見た時に「内側のほうがノズルが大きく見えるとER」という見分け方もある。
ちょっとした豆知識として。

リフトエンジンをシャットダウンする

リフトエンジンをシャットダウンする
コックピットすぐ後ろに積まれている2基のリフトエンジンだが、実はMECすることでリフトエンジンだけシャットダウンして僅かに燃料消費を抑えることが出来る。
これはYak-38Yak-38Mも同様。

  1. まずコントローラー設定の、シミュレーターコントロールの下の方にある1~6番のエンジン操作をキーに割り当てる。
    • 1,2,3番エンジンだけキー設定すれば良い。キーボードの余っている8,9,0,キーあたりがオススメ。
  2. スポーンしたらMECに切り替え、スロットル表示が3つ出ている状態にする。
  3. 1番目のエンジン操作をオフにして灰色にし、2,3番目のスロットル表示のみ白文字の状態でIキーを押してエンジンをシャットダウンする。
  4. 次に2,3番目のエンジン操作をオフにして灰色にし(3つのスロットルが灰色になっている状態)、1番目のエンジン操作をオンにする(1番が白、2,3番が灰色の状態)。
  5. あとはMECのまま離陸。出力を上げてもリフトエンジン(2,3番エンジン)の温度が下がっていくのがわかるだろう。

戻すときはMEC切り替えを再度行い、しばらく待っていればリフトエンジンが始動する。

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

【注意事項】

  • 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
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*1 後方
*2 前方
*3 ブースター
*4 サステナー
*5 ブースター
*6 サステナー
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*8 リアアスペクト
*9 オールアスペクト