エンポリウム

Last-modified: 2026-03-29 (日) 12:23:17
収録拡張カード名コストカード種別効果
EmpiresEmporium5Action+1 Card
+1 Action
+1 Coin
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When you gain this, if you have at least 5 Action cards in play, +2  VP.
帝国エンポリウム5アクション+1 カードを引く
+1 アクション
+1 コイン

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あなたがこのカードを獲得するとき、5枚以上のアクションカードがあなたの場に出ている場合、+2 勝利点トークン

概要

パトリキと組になる分割された山札の下半分であり、獲得時に場にアクションが5枚並んでいれば2勝利点トークンがもらえるカード。
獲得時に条件を満たせば実質的に貴族などと同じ2勝利点付きアクション、広義の特殊勝利点の仲間と見做すことができる。
使用時効果自体は1金キャントリップで、邪魔にならないが5コストカードとしては控えめと言える。

利用法

  • 条件を満たした場合の性能は、実質的に「1点少ない代わりに1金キャントリップになった公領」。基本的にどんなデッキだろうがまず損することはない強カードと言える。
    • それだけに、条件は簡単なようで微妙に難しい。
  • 勝利点トークンを得るには場に5枚以上のアクションを並べる必要がある。
    • コンボデッキにとっては、簡単に条件を達成できるため相性が良いと言える。
      過半勝利点ラインが上がるのでステロのような先行逃げ切り戦法を咎めやすく、地味ながらコンボ有利になりやすい。
    • とはいえ仮にエンポリウム5枚全部で点数を獲得できても10点と、それだけでゲームの勝者を決定づけるには力不足。
      コンボが組みにくい場や、購入権が増えずパトリキを枯らした上でエンポリウムを買うのに手間がかかるサプライでは、無理してエンポリウムを狙うより素直に属州を狙った方がいいこともある。
    • 持続カードは大量に並べやすいため相性がいい。雇人のような永続カードならばなおさらである。
    • 大学なら気軽に獲得でき、なおかつ場に並べる分のアクションカードを集めやすいので好相性。
    • 悟り発動後は勝利点の獲得はかなり容易になる。
  • デッキに入った後はただの1金キャントリップになる。
    • 廃棄材としての活用を考えるのも手。5コストを生かして改築系やコスト参照系の弾とするのも良い。
      • 墓暴き拡張であれば属州に変換可能。なお、墓暴きは、後述の再獲得手段も兼ね備えているので注意。
    • もちろん、邪魔にならず総金量を高めてくれる効果なのでそのまま持っておくことも多い。
      • 同じ山のパトリキで追加ドローの対象になるシナジーがある他、同じセットでは戦車競走あたりとも相性が良い。
      • エンポリウム自身が次のエンポリウム購入のサポートとなる点も見逃さないように。
  • 勝利点獲得チャンスは基本的に5回しかないので、相手がエンポリウム特化デッキを組んでいるなら例え自分が勝利点獲得できなくてもカットしておくのは有効。
  • ただし繰り返し獲得する手段があれば点数獲得の上限は5回ではなくなる。最大10点と上限無しでは警戒度が変わるため注意。
    • チョウの習性馬の習性で山札に戻す、廃棄して待ち伏せなど、複数回獲得する方法自体はある。これらのトリッキーな動きができる場では利用も対処も複雑になる。
    • 無謀なが備わっている場合、【無謀なエンポリウム】の上に【無謀なパトリキ】を重ねる、と言った動きが可能なため、より複雑になる。
    • シャーマンはターン開始時の獲得なので条件を満たすのは難しい。廃棄して相手ターンを跨ぐと獲得されてしまうため、拡大でターン開始時に廃棄する、または追加ターンを得るなどの手段が必要となる。

詳細なルール

  • ゲームの準備の際に、サプライに上5枚がパトリキ/下5枚がエンポリウムとなるように置く。
    • 上にパトリキが置かれている間、エンポリウムは獲得できない。
    • パトリキ/エンポリウムのサプライの山札は、ランダマイザーの記載により、「コスト2のアクションの山札」と見なされる。
      • 魔女娘の災いカードの山札とすることができ、オベリスクなど各種ランドマークで参照される「アクションの山札」にも含む。
  • 場に出ているアクションカードであれば、このターンに使用したものでなくても数える。
    • 前のターンに使った持続カードや、このターンに呼び出したリザーブカードが該当する。
    • 逆にこのターンプレイしたアクションでも、廃棄されたり酒場マットに置かれたりしたものは数えない。
  • エンポリウムの獲得時効果は他の獲得時効果と同時に誘発し、カード獲得者が好きな順番で解決できる。
    • 例えば、①場にカードが4枚出ている状態でエンポリウムAを獲得→②複製を呼び出し、エンポリウムBを獲得(この時点で場にカードは5枚)→③エンポリウムAの獲得時効果を処理し2VP得る→④エンポリウムBの獲得時効果を処理し2VP得る、という動きができる。

コメント

  • 現場監督を複数並べるのと相性良さそうに見えるが、パトリキを掘り進めるのが難しそう。 -- 2023-04-15 (土) 23:19:08
  • まぁどうせ購入追加が無いなら現場監督ルートに行く意味は薄いし……その増えた分でパトリキを集めればええんちゃう? -- 2023-04-15 (土) 23:25:43
  • シャーマンの「持続カードを場に並べつつ拡大でターン開始時に廃棄する」の記載ちょっと変ですね。拡大自体が単体で「ターン開始時にエンポリウムを廃棄して同じフェイズにシャーマンで回収できる」カードなので。首謀者やガレー船等や、技術革新絡みやヤギの習性絡みで「持続カードを場に並べつつ改築などの廃棄アクションで」あるいは「拡大や縄で(超合う)」がごっちゃになってる感じ。 -- 2026-03-26 (木) 14:22:48
  • 直しました。個人的には「持続カードを場に並べつつ」は単純にエンポリウムの点数獲得条件を指していると読みましたが、他のギミックを絡める意味だと捉えれられるならむしろこの条件文を消す方がすんなり読まれそうです。 -- 2026-03-29 (日) 12:23:17