|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|[[Empires>帝国]]|Crown|5|Action|If it's your Action phase, you may play an Action from your hand twice.|
|~|~|~|BGCOLOR(#FFFF99):Treasure|BGCOLOR(#FFFFCC):If it's your Buy phase, you may play a Treasure from your hand twice.|
|[[帝国]]|冠|5|アクション|あなたのアクションフェイズである場合、あなたの手札のアクションカード1枚を2度使用してもよい。|
|~|~|~|BGCOLOR(#FFFF99):財宝|BGCOLOR(#FFFFCC):あなたの購入フェイズである場合、あなたの手札の財宝カード1枚を2度使用してもよい。|
*概要 [#overview]
アクションと財宝カードのどちらに対しても[[玉座の間]]になるカード。
玉座の間や[[ティアラ]]に比べるとコストこそ高いものの、先に引けばアクションを倍加してデッキを回し、引ききり後なら財宝を倍加するなど自由度は高い。
*利用法 [#howtouse]
-財宝カードを2回プレイできる効果は、基本財宝カードに対して使用してもそれぞれ[[銅貨]]、[[銀貨]]、[[金貨]]として扱っているだけなので案外しょっぱい。
--玉座の間として使うことを主な用途として、その他に特殊な財宝カードに化けることで活用することを考えた方がいいだろう。
-玉座の間にありがちな、手札に玉座の間と財宝カードだけといった[[事故>用語集#jiko]]を起こした際、最低でも財宝の出力を倍にできる。
--とはいえコンボデッキでは基本的にただの玉座の間で使うことになるため、高額なこと以外あまり代わり映えしない。根本的な解決ではないため、採用理由としては後ろ向きである。
- デッキにあまり増やしたくない[[ポーション]]を2回プレイし、コインと購入があるときだけ臨時のポーションとして扱う。
-[[元手]]を2度使用する。カードとして捨て札になる元手は1枚だけなので、12コインを生み出しつつ[[負債]]を6に抑えることができる。
同じ拡張([[帝国]])の財宝であり一緒に登場する機会も多いと思われるため、知っているか知らないかで大きな差が出るこのコンボは、頭の隅においておきたい。
*詳細なルール [#rule]
-アクションカードの再使用について、詳しくは[[玉座の間のルール>玉座の間#rule]]を参照。
--冠で持続カードを2回使用すると、持続カードが捨て札になるまで冠も場に残る。[[雇人]]や[[チャンピオン]]を冠で再使用すると、「財宝カードが場に出続ける」という珍しい状況になり、[[施し]]の効果が得られなくなる。
-冠によって発揮される効果は、プレイされたフェイズによってのみ判定される。
--冠を使用したのがあなたのアクションフェイズならアクションしか、あなたの購入フェイズなら財宝しか再使用できない。
---[[闇市場]]や[[語り部]]の効果で冠をプレイした場合、「アクションカードの2回使用」を先に処理し、その後元のアクションの処理に戻る。
--夜フェイズに冠を使用した場合は何も起こらない。(([[技術革新]]購入後に[[吸血鬼]](または[[悪魔の工房]]とコスト軽減手段)で夜フェイズに冠を獲得した場合などで、夜フェイズに冠が使用され得る。))
--クリーンアップフェイズに冠を使用した場合は何も起こらない。(([[技術革新]]購入後に[[増築]]や[[友好的な]]の効果でクリーンアップフェイズに冠を獲得した場合などで、クリーンアップフェイズに冠が使用され得る。))
--他プレイヤーのターン中に冠を使用した場合は、どのフェイズであろうとも何も起こらない。(([[黒猫]]や[[地図作り]]などの相手ターン中にリアクションで自身をプレイできるアクション-リアクションを[[ハツカネズミの習性]]とし、脇に置かれた[[家臣]]を使用し、冠が捨て札になった場合などで、相手ターン中に冠が使用され得る。))
-購入フェイズに、冠A→冠B→[[豊穣の角笛]]とプレイし、豊穣の角笛の効果で[[ヴィラ]]や[[騎兵隊]]を獲得したとき、冠Bの二回目の効果で使用できるカードはアクションカードである。
-カードの種類として「アクション」を持つため、アクションカードとして扱われる。同様に財宝カードでもある。
--他のプレイヤーの[[女魔術師]]のアタックの影響を受ける場合、購入フェイズに冠を使用したとしても、それがそのターン最初に使用したアクションカードであれば冠は+1カード、+1アクションの効果になる。
--アクションフェイズ以外に使用した冠に対しても[[御料車]]を呼び出すことができる。
---購入フェイズに呼び出した場合、財宝カードを2回使用する効果をもう一度得る。
--他のプレイヤーの[[追いはぎ]]のアタックの影響を受ける場合、アクションフェイズに冠を使用したとしてもそれがそのターン最初に使用した財宝カードであれば冠は無効化される。
-「ターンの開始時」はアクションフェイズであるため、ターンの開始時に使用される冠は、必ず「アクションカードの2回使用」の効果となる。
//--前ターンに[[王子]]・[[召喚]]・[[幽霊]]・[[遅延]]・[[ウミガメの習性]]、[[王家のガレー船]]、[[契約書]]の効果で脇に置いた冠
//--[[ピアッツァ]]の効果で公開された冠
//--前ターンに使用した[[首謀者]]の効果で使用される冠
//--前ターンに使用した[[Captain]]の効果で選択される冠
-アクションフェイズに使用した冠であっても、「財宝カードが場に出ている」と見なされることに注意。
--[[銀行]]を使用した際は、冠は場に出ている財宝カードとして数える。
--[[造幣所]]を購入した際は、冠は場に出ている財宝カードであるため、廃棄される。
--[[官吏]]を獲得した際は、冠は場に出ている財宝カードであるため、デッキトップに置かれる。
--[[施し]]を購入した際は、冠が場に出ているため、カードは獲得できない。
-元からアクションカードではあるが、財宝カードであることは間違い無いので[[悟り]]の対象となる。
--悟り発動後は、「財宝カードをアクションフェイズに使用する場合はキャントリップになる」が優先されるため、玉座の間効果が使えなくなり、大幅に弱体化する。
*関連カード [#relation]
|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
|[[基本]]|[[玉座の間]]|アクションカードを2回使用するアクション。|
|[[繁栄(第二版)>繁栄(拡張)]]|BGCOLOR(#FFFFCC):[[ティアラ]]|財宝カードを2回使用する財宝。こちらはアクションは使用できないが、購入権増と[[玉璽]]効果も付いている。|
|[[収穫祭&ギルド]]|BGCOLOR(#FFFFCC):[[Coronet]](□)|フェイズにかかわらずRewardではないアクションカードを2回使用・Rewardではない財宝カードを2回使用するアクション-財宝カード。|
|[[暗黒時代]]|BGCOLOR(#FFFFCC):[[偽造通貨]]|財宝カードを2回使用する財宝。こちらは使用した財宝を廃棄する。|
|[[略奪>略奪(拡張)]]|BGCOLOR(#FFFFCC):[[王の隠し財産]]|財宝カードを3回使用する上位版。|
*余談[#digression]
-ドミニオンの王国カードで唯一最初からアクション-財宝カードである。
--ゲームの途中からアクション-財宝カードになるカードには、[[資本主義]]を購入した時の特定のアクションカード及び[[悟り]]発動後の特定の財宝カードがある。
--王国カード以外のアクション-財宝カードには、[[戦利品]]の一種である[[呪符の巻物]]・[[Joust]]の効果で獲得するRewardカードの[[Coronet]]がある。
*コメント [#comment]
- 購入フェイズで財宝を場に出した後、何らかの方法(例えば豊穣の角笛+そりなど)で手札に加えた財宝を冠で二度使用することは可能ですか?
購入フェイズは ①使用する財宝の選択 ②財宝を一枚ずつ場に出し、必要なら効果を解決する の順で進むとの認識です。 -- &new{2021-02-22 (月) 14:11:38};
- 『購入フェイズに入った際に手札なかった財宝カードは使用できない』と言うルールは特にありません。&br;[[「共通ルール」ページ内の記載>共通ルール#buy]]にある通り、「財宝カードの使用タイミング」は「手札から財宝カードを選び、プレイエリアに1枚ずつ分かりやすく出して使用する」を、使用したい財宝がなくなるまで繰り返します。&br;つまり、「財宝カードの使用タイミング中」であれば、途中に手札に加わった財宝カードでも通常の使用(あるいは冠での二度使用)を行うことができます。 -- &new{2021-02-23 (火) 10:06:27};
- ありがとうございます。まさに『購入フェイズに入った際に手札に無かった財宝カードは使用できない』というルールがあるのだと勘違いしていました。確認できて良かったです。 -- &new{2021-02-24 (水) 21:29:04};
- 「あなたの(アクション/購入)フェイズ」と書いてあるので、相手ターンに冠を使用した場合(相手ターンに黒猫をハツカネズミの習性として脇に置かれた家臣を使用→家臣で冠が捨て札になる)、何も起きないっていうことであってますか? -- &new{2025-01-29 (水) 18:40:46};
- はい(英語版wikiにそう書いてました)。そして今アプリ版で試したら2回打ててしまったのでバグ報告しました。 -- &new{2025-01-29 (水) 19:22:09};
- 帝国発売当時はアクションフェイズに財宝カードを使用したり、購入フェイズにアクションカードを使用することが無かったからこういうテキストになってるけど、そうじゃなければ「手札のアクションカードまたは財宝カード1枚を2回使用する」になってたのかな -- &new{2025-06-24 (火) 12:50:30};
- 購入フェイズにアクション権なしでアクション2回使用できるのだいぶ使い勝手変わりそうだけど、今のインフレ感ならあり得なくもなさそう -- &new{2025-06-24 (火) 13:28:50};
- 「アクションフェイズに財宝カードを使用することが無かった」って書いたけど一応[[語り部]]がいたわ -- &new{2025-06-24 (火) 18:36:58};
- 語り部とセットで名前を挙げておくと、[[プロモ]]ではありますが[[闇市場]]は[[陰謀]]初版の時代からあります。概念自体は当時から存在していますね。 -- &new{2025-06-24 (火) 19:16:58};
- 冠を職人や待ち伏せに対して使用し官吏を獲得した場合、そのまま2回目の獲得は行なえますか? -- &new{2026-05-22 (金) 03:32:24};
- はい、2回目の使用時効果が発揮されます。持続絡みでもない限り、カードが移動しても効果は失われません。 -- &new{2026-05-22 (金) 14:50:01};
- その通りですね -- &new{2026-05-22 (金) 21:30:59};
- 編集出来る方に関連カードに王の隠し財産を載せて欲しい -- &new{2026-07-16 (木) 13:11:09};
#comment(noname)
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#include(一覧/帝国,notitle)
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#include(一覧/財宝,notitle)
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#include(一覧/村系,notitle)