大金

Last-modified: 2020-05-19 (火) 23:58:36
収録拡張コストカード種別効果
帝国8+<8>財宝+1カードを購入
あなたがこのカードを使用するとき、このターンに1度だけ、あなたのコインを2倍にする。
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あなたがこのカードを獲得するとき、あなたが場に出している剣闘士1枚につき金貨1枚を獲得する。

概要

分割された山札で剣闘士の下に置かれる財宝カード。フレイバーとしては、剣闘士が互いに殺し合い、勝ち残った者が巨万の富を得る。8金+負債8と異常に高価だが、効果は所持金2倍+1購入とぶっ飛んでいる。16金属州2枚購入はザラで、デッキによっては30金や40金すら出る。
最大の問題は、どうやって購入するかである。まず剣闘士5枚をサプライから無くし、その上で8金以上を出さねばならない。剣闘士自体が廃棄と資金の補助を行ってくれるものの、やはり時間がかかる。購入後も負債を返済しなくてはならず、他のプレイヤーに先行される危険とは隣り合わせである。手札に引く前にゲームが終わるようでは元も子もないので、買う前に状況をきちんと見定めたい。

利用法

  • 異常に高いコストを持つので、戦車競走で公開した場合、相手も大金でない限りほぼ確実に勝てる。
  • 元手ワイン商のようなカードと組み合わせれば文字通りの大金が生み出せる。
  • コイントークンを持っている場合、大金の前にコイントークンを支払うことで生み出すコインを倍にできる。
    • 逆に大金を使う前に負債の返済をしてしまうと、出るコインが減ってしまう*1

詳細なルール

  • ゲームの準備の際に、サプライに上5枚が剣闘士/下5枚が大金となるように置く。
    • 上に剣闘士が置かれている間、大金は獲得できない。
    • 剣闘士/大金のサプライの山札は、ランダマイザーの記載により、「コスト3のアクションの山札」と見なされる。
      • 魔女娘の災いカードの山札とすることができ、オベリスクなど各種ランドマークで参照される「アクションの山札」にも含む。
        ※ただし、大金自体がアクションとして扱われるわけではないので注意。

使用時効果について

  • すでに大金が使用されたターンに新たに大金を使用しても、金は増えず、+1購入の効果しか得られない。
  • 語り部などの効果によって既に支払われたコインは倍にならない。
  • ポーションは倍にならない。

獲得時効果について

  • 2019年のルール変更とエラッタに関連し、以下のカードの処理時に注意。
  • 「サプライの剣闘士を使用したはみだし者大君主」は、カード名を『剣闘士』として扱われなくなったため、大金獲得時に場に出ていても金貨を獲得できない。
  • 「剣闘士を相続した屋敷」は、カード名が『屋敷』のままなので、大金獲得時に場に出ていても金貨を獲得できない。

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*1 普通はわざわざコイン量を減らすことは無く、また負債は購入フェイズのカード購入の段階でしか返済できないので、あまり現実的ではない