| 収録拡張 | カード名 | カード種別 | 効果 |
| Menagerie | Way of the Butterfly | Way | You may return this to its pile to gain a card costing exactly $1 more than it. |
| 移動動物園 | チョウの習性 | 習性 | これをこのカードの山札に戻してもよい。そうした場合、これよりコストがちょうど1多いカード1枚を得る。 |
概要
アクションカードをちょうど1コスト多いカードへと変換できる習性。
コストさえ合わせれば一段階強いカードを入手できるゲームになるが、元のカードを失ってしまうことには気をつけよう。
アクションカードが由来する山札に戻る性質上、三山切れタイミングや、都市やパドックなどのサプライの空の山札数で追加効果が得られるカードの価値の見極めが難しくなる。
利用法
- 4コストのアクションカードで使う。
- 7コストのアクションカードで使う。
- 圧縮が済んだ後の礼拝堂や金貸し、呪い撒き後の黒猫や魔女の集会などを有用なカードにする。
- 植民地場であれば、行商人を白金貨に変換することもできる。
- ヴィラがサプライにあれば、以下の動きができる。
- デストリエを使用する際は自身のコストが変化するのでかなり注意が必要。
- 資本主義購入後の【財宝化アクション】や悟り発動後の【アクション化財宝】は、購入フェイズ中に(アクション権を消費せずに)変換できるようになる。
とくに、悟り発動後の【アクション化財宝】を用いて、勝利点カードを獲得する動きが強力。 - 廃棄ではなくサプライの山に戻す効果なので、支配と組み合わせると相手のアクションカードを手放させられる。
詳細なルール
- テキストで「得る」と書かれている部分は、「獲得する」の誤訳である。*1
- チョウの習性を選択した際、アクションカードを由来する山札に戻すのは任意だが、戻した場合にコストがちょうど1多いカードを獲得する処理は強制である。
- 例えば、玉座の間Aによって実験Aを2回使用する場合、2回目の使用時にチョウの習性を選択した際は、すでに実験A本体が場を移動しているため、カードを由来する山札に戻す処理に失敗し、その後の「コストがちょうど1多いカード1枚を獲得する処理」も発生しない。
- 命令カードなどで「そのカードをそこに置いたままプレイする」という効果で使用したアクションでチョウの習性を選択した際は、カードを由来する山札に戻す処理に失敗し、その後の「コストがちょうど1多いカード1枚を獲得する処理」も発生しない。
- サプライ外のカードの一部に、【由来する山札がないカード】がある。(対象はサプライ外のカード内の記載を参照)
【由来する山札がないカード】使用時にチョウの習性を選択した際は、【由来する山札がないカード】を戻す処理に失敗し、その後の「コストがちょうど1多いカード1枚を獲得する処理」も発生しない。
- カードを獲得する際はサプライから獲得することに注意。
- 例えば、2コストのアクションでチョウの習性を選択した場合、馬を獲得することはできない。
- 獲得するカードの種別(アクション、財宝、勝利点など)は問わない。
- ちょうどコストが1多いカードがサプライに無い場合、カードを獲得できない。
- 由来する山札に戻したカードのコストにポーション(負債)が含まれている場合、同じポーション(負債)を含み、コストがちょうど1コイン多いカードであれば獲得できる。コインコストが適正であっても、ポーション(負債)を含まないカードは獲得することができない。
- チョウの習性でカードを由来する山に戻す処理は廃棄ではない。
- 由来する山に戻したカードは廃棄時効果を発揮せず、青空市場でもリアクションできない。
- ターン中に一時的にサプライの山が3つ空になっても、チョウの習性の効果で山にカードが戻り、ターン終了時にサプライの山が3つ空になっていなければ、終了条件を満たさないのでそのままゲームを続行する。
- アクションカードAが「場に出ている限り」の効果を持っていたが、チョウの習性の効果で場から移動した場合は、その時点で効果を失う。
- 英語版移動動物園(拡張)改版に伴う2025年2月エラッタにより、【「カードを再使用する効果」を持つカード】により持続カードが再使用されたが、【「カードを再使用する効果」を持つカード】がターン終了時に場にない、という場合は、『【「カードを再使用する効果」を持つカード】により再使用された分の【持続効果】はターン終了時にすべて失われる』というルールとなった。
チョウの習性はカードを場から移動させる効果を持つので、以下のような動きになる(詳細は持続のページの小見出しも参照のこと)。
【例】プレイヤーAの10ターン目に、玉座の間で宮廷を使用し、宮廷で停泊所を使用したが、宮廷がターン中に場から移動した場合
- 玉座の間の効果で、宮廷の1回目の使用が発生するので、通常通り使用する。
- 宮廷の効果で、停泊所の1回目の使用が発生するので、通常通り使用する。(停泊所の効果で「+1ドロー+1アクション、手札を1枚脇に置き、次ターンの開始時手札に加える」を得る。)
- 宮廷の効果で、停泊所の2回目の使用(=再使用)が発生するので、通常通り使用する。(停泊所の効果で「+1ドロー+1アクション、手札を1枚脇に置き、次ターンの開始時手札に加える」を得る。)
- 宮廷の効果で、停泊所の3回目の使用(=再使用)が発生するので、通常通り使用する。(停泊所の効果で「+1ドロー+1アクション、手札を1枚脇に置き、次ターンの開始時手札に加える」を得る。)
- 玉座の間の効果で、宮廷の2回目の使用(=再使用)が発生するが、この時チョウの習性を選択する。(チョウの習性の効果で「宮廷を由来する山に戻し、ちょうど1金多いカード1枚を獲得する。」を得るので、宮廷が場から移動する。)
- プレイヤーAの10ターン目を進行する。(一応、この間はi~iii.で得た効果は発揮し続けているが、この例の場合は意味がない。)
- プレイヤーAの10ターン目のターン終了時を迎える。宮廷が場に無いので【宮廷による持続カードの再使用】にあたるii.とiii.で得た効果はすべて失われる。
- プレイヤーAの11ターン目の開始時が来るが、まずi.で得た効果は発揮されているので、「(i.で発揮した)次ターンの開始時(脇に置いたカードを)手札に加える」は得られる。
しかし、ii.とiii.で得た効果は発揮されていないので、プレイヤーAが「(ii.で一度発揮した)次ターンの開始時(脇に置いたカードを)手札に加える」と「(iii.で一度発揮した)次ターンの開始時(脇に置いたカードを)手札に加える」は得られない。
※結果として、2枚のカードが脇に置かれ続けるが、これは「プレイヤーAのカード」であり続ける。(例えば、得点計算時に「プレイヤーAのカード」を数える場合に、この脇に置かれ続けるカードもカウントする。)
コメント
- 支配と一緒に出たサプライ、どうすればよいんですかね?自分の支配ターン中に相手の支配を引いた方が勝つクソゲーだったんですが… -- 2024-09-20 (金) 10:00:42
- 支配のページを参照して支配の対抗策となるデッキを組むしかないような......チョウの習性を利用するなら、適度に公領を獲得するとかかな -- 2024-09-20 (金) 15:23:11
- 進路にコイントークン、狂戦士に購入トークンを教師とかで置いて進路獲得、チョウで狂戦士獲得、進路獲得、、、と続けたら 無限コイン&無限購入になりますか? -- 2025-09-25 (木) 13:10:15
- 狂戦士がサプライに戻っていないので狂戦士が枯れると止まります。 -- 2025-09-25 (木) 13:28:18
- ありがとうございます。でもアタックしながら1金増やせるのは使えそうです!覚えておきます。 -- 2025-09-26 (金) 19:06:00
