元手

Last-modified: 2024-12-06 (金) 22:07:45
収録拡張カード名コストカード種別効果
EmpiresCapital5Treasure6 Coins
+1 Buy

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When you discard this from play, take <6>,
and then you may pay off < >.
帝国元手5財宝6 コイン
+1 カードを購入

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このカードを場から捨て札にするとき、<6>を受け取り、
その後あなたは< >の返済をしてもよい。
 負債の処理ルール変更について
負債のルールについて、「帝国付属の取説(海外版含む)に記載のあるルール」と「旭日の取説に記載のあるルール」との間で処理が異なります。
Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは、負債は変更後のルールに基づき処理が行われています。
オフラインでゲームを行う際は、混乱を避けるためどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。
(詳細については旭日発表に伴う2024年版エラッタのページを参照してください。)

概要

6コインという大金を生み出すが、使用後に同じだけの負債を背負う財宝。
一度でも白金貨などの高額カードにリーチできればデッキ成長の速度が上がるため、前借りしながら偏りを作る意味で有用。
また、使わなかったコインはそのターン中に返済に回せるため、デッキ内容さえ把握できていれば前借りしすぎることなくある程度の調整も可能。
差し引きで考えれば0コイン相当だが、偏りを考えなくてもアクション権を消費しない市場跡地であり、サプライによっては重要になる。

利用法

  • 単純に、ゲーム終了させてしまえば負債の返済を踏み倒せる。3山切れにしろ属州の複数枚購入にしろラストターンを作り出す手段として強力。
  • ティアラなどで2回使用しても1枚分の6負債だけで済む。冠は同じセットに収録されており一緒に登場する機会は多い。
  • 夜フェイズやクリーンアップフェイズに得たコインは通常は無駄になるが、このカードを場から捨てることで、通常は無駄になるコインを返済に充てることができる。RisingSun発売に伴うルール変更で、「負債トークンは自分のターン中であれば、いつでも返済できる」というルールとなったので、元手を捨て札にする必要がなくなった。
  • 場から捨て札にならなければ負債は発生しないので、捨て札以外に移動させるカードと組み合わせるとメリットだけを享受できる。
    • 偽造通貨or造幣所で廃棄する、納骨堂で脇に置くなどの方法がある。
      • レアケースだが、悟り発動時であれば増築で廃棄するという手もある。
    • 旅行による追加ターンでデッキを引き切る戦略と組み合わせるのも良いだろう。
  • 「元手・官吏」は、毎ターン必ず属州を購入できるようになる強力な組み合わせである。
    • 財宝だけで13金2購入以上(例えば、元手元手銅貨)と出して属州と官吏を購入すると、官吏によって場の財宝を全てデッキの上に置くので元手の負債を受け取る必要がない。
      加えて、次のターンも同じ財宝を使用できるため、全く同様の行動を確定で繰り返すことができる。なお、サプライにある官吏の残り枚数には注意。

詳細なルール

  • 負債全般のルールついて、詳細は専用ページを参照。
  • 手札など場以外から捨て札にされた場合は6負債を受け取らない。
  • 場から捨て札以外の場所に移動した場合は6負債を受け取らない。
    • ただし、捨て札時効果で移動する場合は、「実際に一度捨て札になった後に移動する」という処理なので、負債を受け取る。

余談

  • 旭日の発表に伴い、負債に関するルール変更が行われ、自ターン中であれば負債をいつでも返済できるようになった。
    元手の収録された帝国発売当時は、負債を自ターンの購入フェイズ中でしか返済することができなかったため、このようなテキストになっている。
    現在のルールでは不要なテキストだが、プレイに支障は無いためか、特にエラッタは発表されていない。
  • ドイツ語版およびフィンランド語版では、上側の数字*1が5になっている誤植がある。

コメント

  • ティアラから使って即返済前提だと、1枚平均金貨相当ですか。全然悪くなさそうです。無謀なだとたった1枚で植民地確定なのは、非常に危険な香りがしますね。 -- 2023-03-03 (金) 12:51:56





*1 財宝カードの出力 固定であれば数字が書いてある