※通常版ガミジン(カウンター)のページです。リジェネレイト版はガミジン(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ガミジン - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/11)
基本情報
各種データ
「負け犬だからって叩かれるだけじゃねぇぞ…
受けた痛みの分、きっちりお返ししてやる!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖4 | カウンター | ファイター | 5 | 男性 | 矢野 正明 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 707 | 121 | 40 | 40 |
星3 | 2439 | 409 | 145 | 145 |
星6 | 8729 | 1193 | 418 | 417 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8939 | 1218 | 443 | 417 |
2 | 77 | 9109 | 1236 | 461 | 417 |
3 | 79 | 9239 | 1252 | 477 | 417 |
4 | 80 | 9329 | 1263 | 488 | 417 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>玉砕の棍棒」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>玉砕の棍棒 | 特性が変化する 防御力が30%上昇する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖04 | ガミジン | オロバス | アンドロマリウス | プルソン | -- | ビフロンス | フラウロス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 強襲ヒット | 遠距離攻撃を受けたとき、15%の確率で攻撃を無効化し、反撃する |
専用霊宝「<剛>玉砕の棍棒」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | 強襲ヒット | 自身より防御力が低い対象へのダメージが150%上昇する |
※ダメージ補正枠
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | スマッシュ | 1 | 敵単体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに70%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに70%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1.3倍のダメージ。さらに70%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、敵を毒状態にする | ||
スキル+ | スマッシュ+ | 1 | 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに80%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに80%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1.55倍のダメージ。さらに80%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、敵を毒状態にする |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 毒の持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃と毒の範囲が列化・全体化
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | フルスイング | - | 敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ |
覚醒スキル+ | フルスイング+ | - | 敵単体に攻撃力3倍の防御無視ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ブラッドネメシス | - | 敵横一列に攻撃力1.1倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の攻撃力を15%低下させる |
奥義+ | ブラッドネメシス+ | - | 敵横一列に攻撃力1.15倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の攻撃力を25%低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.0125倍上昇、攻撃力低下2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.0125倍上昇、攻撃力低下2%上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍 攻撃力低下の効果値と持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃と攻撃力低下の範囲が全体化
マスエフェクト
「負け犬根性」
【ダメージ無効】【防御貫通】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、敵に反撃する | 10%の確率で、敵を毒状態にする | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | 10%の確率で、敵を毒状態にする | 10%の確率で、敵に反撃する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター |
効果 | 15%の確率で、ダメージを無効化する | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 15%の確率で、ダメージを無効化する |
人物
召喚時キャッチコピー
負け犬からの思わぬ反撃!拗ねた態度の強撃ファイター
プロフィール
自らを負け犬とし、他人との馴れ合いを好まない。
自分がなにをしても世界が変わることはないし、なにもしなくても世界は変わっていくと考えている。
1人でいることが気楽であると思っているので、誰のことも必要とは考えていない。
そんな負け犬根性が染みついている彼が主人公についていく理由は、本来の力を取り戻すことができるため。
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 俺はガミジンだ。負け犬の俺に、つまらん期待をするなよ |
探索・出発 | フン、ガキの使いじゃねえか… |
探索・成功 | うまくいったのはいいがな、 喜ぶテメェを見るとイラッとするぜ |
奥義EXP加算 | っへへへ |
アジト出迎え・1 | なんだ、戻りやがったのか。勝ち目のねえ戦いだってのによぉ… |
アジト出迎え・2 | おう、お帰り…なんだよ、俺だって機嫌のいい日はあんだよ |
LvUP・1 | 強くなるだけが取り柄なんでな… |
LvUP・2 | やれるだけやるさ、死ぬまで戦ってやる |
進化・1 | 負け犬が成長していいのかよ…疫病神にでもなるんじゃねえのか |
進化・2 | メギドラルに一泡吹かせるとか、てめえもよっぽどの馬鹿だぜ |
進化・3 | どんなに強かろうと、俺は負け犬なんだがな… |
進化・4 | どうせなら、一度にドカンと強くさせてくれ |
贈り物・1 | なんだ、余りモンか |
贈り物・2 | 差し出されりゃあ受け取るが… |
贈り物・3 | 酔狂なヤロウだぜ… |
贈り物・4 | 一応、礼は言っとく |
スキル習得・1 | またロクでもねえ知識が増えやがった |
スキル習得・2 | 能力増やしたところで、焼け石に水だろ |
奥義強化・1 | 役立つ機会がありゃあいいがな |
奥義強化・2 | 無駄にならなきゃいいんだが… |
オーブ装備 | なんで俺によこすんだよ |
対戦・開始 | ま、やれるだけやってみるさ |
対戦・上昇 | 少しは自信ついたか? |
対戦・勝利 | 無欲の勝利ってやつかもな |
クエスト開始・1 | 負け犬なりにちったぁ反抗心見せないとな… |
クエスト開始・2 | 単独行動だったらよかったぜ… その方が気楽だったのによ |
敵と遭遇・1 | 返り討ちだ、この野郎っ! |
敵と遭遇・2 | 壁の染みになりやがれっ! |
ボスに挑戦・1 | 俺は今、虫の居所が悪ぃんだっ! |
ボスに挑戦・2 | どっちが本物の負け犬か、この場で決定戦といくぜっ! |
クエスト中の会話・1 | 俺はテメェの奴隷じゃねえ… いちいち命令すんなよ? |
クエスト中の会話・2 | 幻獣どもは寝るのも床の上か ケツが痛くなりそうだな |
クエスト中の会話・3 | 開けてない宝箱なんざ、余りモンじゃねーのか? |
クエスト中の会話・4 | 腹が減っては戦は出来ぬ、か?わがままいってんじゃねーよ |
クエスト中の会話・5 | 敵だってみんな違うだろうが! 勝手なこといいやがって… |
クエスト中の会話・6 | ハッ、なんでもいいけどよ、ここはさっさと片付けようぜ! |
パーティ編成・1 | チッ、手駒扱いかよ |
パーティ編成・2 | てめぇも物好きだなぁ? |
探索(フロア開始時)・1 | 雑用を押し付けやがって… めんどくせぇことになりそうだぜ |
探索(フロア開始時)・2 | いい加減このクソみたいな階段を全部ぶち壊してやりてぇぜ… |
探索(フロア開始時)・3 | どこのバカだ、こんなもん作って… 意味がわかんねぇ |
探索(フロア開始時)・4 | なんの意味があんだよ こんなとこ歩き回って… |
バトル開始・1 | 気に食わねぇツラだぜ |
バトル開始・2 | てめぇ次第だ! 分かってんな! |
攻撃・1 | チッ! |
攻撃・2 | オラッ! |
ダメージスキル・1 | 考えるな……打ちかませ! |
ダメージスキル・2 | 容赦なくいくぜ! |
ダメージスキル・3 | ぶっ飛びな! |
回復スキル・1 | おら、これで治んだろ |
回復スキル・2 | 人の治療にケチつけんなよ? |
蘇生スキル | 寝たふりすんじゃねぇ、起きろ |
防御スキル | 防御なんてイラつくぜ |
反撃スキル | さっさと消えやがれ! |
支援スキル | 強くなりゃあ文句ねぇだろ! |
妨害スキル・1 | 弱くすりゃあ文句ねぇだろ? |
妨害スキル・2 | イラつくぜ! |
状態異常付与スキル | 吠え面かくなよ |
弾きスキル | 邪魔なんだよ! |
挑発スキル | 負け犬に負けるつもりかよ |
範囲攻撃スキル | いただきだ! |
奥義・1 | こいつを喰らって死んどけ! |
奥義・2 | 負け犬の怒り、思い知りな! |
奥義・3 | 見せてやるぜ、負け犬の底力! |
ダメージ・1 | ぉぐッ! |
ダメージ・2 | いってぇだろ! |
ダメージ・3 | 我慢だっ |
戦闘不能 | 気に……食わねぇ……! |
とどめ(通常)・1 | これでどうだ! |
とどめ(通常)・2 | お呼びじゃねぇなぁ! |
とどめ(ボス)・1 | 決めてやらぁ! |
とどめ(ボス)・2 | 黙って死にやがれ! |
勝利(通常)・1 | こっちもやられちまったな |
勝利(通常)・2 | 泥臭い勝ち方だぜ |
勝利(通常)・3 | ここで疲れてどうすんだ |
勝利(通常)・4 | 向こうが弱かっただけだろ? |
勝利(通常)・5 | やりゃ出来んじゃねーか |
勝利(ボス)・1 | 何人かやられて、ようやく勝ちだ |
勝利(ボス)・2 | ボロボロだが、勝ちは勝ちだ |
勝利(ボス)・3 | やっと終わったか |
勝利(ボス)・4 | はっ、流石勝ち組は違うねぇ |
勝利(ボス)・5 | 嬉しそうだなぁオイ |
勝利(ボス)・6 | へっ、次はどうすんだ? |
勝利(ボス)・7 | もう終わりかよ |
敗北 | 何もかも、むかつくぜ |
掛け合い・1 | なんとかなるもんだなぁ? |
掛け合い・2 | 御立派なこった |
掛け合い・3 | ほら見ろ、上手くいかねぇんだ |
掛け合い・4 | 良いもん持ってやがるぜ |
掛け合い・5 | おいおいまだ終わってねーのか |
掛け合い・6 | あー、心配されちまったぜクソ |
掛け合い・7 | これだけは我慢ならなかった |
掛け合い・8 | おい、これ必要か? |
掛け合い・9 | へっ、負け犬らしいや |
掛け合い・10 | えらく強ぇじゃねぇか |
掛け合い・11 | おうおう、翻弄されてんなぁ |
掛け合い・12 | それじゃあ自爆だろうが |
掛け合い・13 | 無理せず回復してもらえ |
スキル・1 | 俺はただ、牙を剥くだけだ! |
スキル・2 | やられっぱなしは性に合わねえ! |
覚醒スキル・1 | 負け犬の牙を味わいなぁ! |
覚醒スキル・2 | 骨も肉もまとめて潰す! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | おい… |
強化画面タッチ・2 | はぁ…(ため息) |
強化画面タッチ・3 | (舌打ち) |
アジト自由台詞・1 | アジトもなぁ、もっと薄暗くて陰気なら居心地よかったんだが… |
アジト自由台詞・2 | 次どうすんだ?どうせ暇だし、なんでも付き合ってやるよ |
アジト自由台詞・3 | 弱いから殺されるんだ…幻獣くらい、ヴィータが自分でなんとかすりゃいい |
アジト自由台詞・4 | メギドラルの連中、本当に本気だしてんのか?なんか怪しい気がしてな… |
アジト自由台詞・5 | 追放メギドか…どいつもこいつもやる気が会って結構だな、ケッ |
アジト自由台詞・6 | 俺は負け犬だが、ハルマに尻尾振る気はねぇ…覚えときやがれ |
アジト自由台詞・7 | なぁ、王さまは兵隊くらい貸してくれねぇのか?えらく投げっぱだな、オイ |
アジト自由台詞・8 | チッ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | んだよ(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | クソが…(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 手を出すなら覚悟してやるこったな 肉を食いちぎられてから後悔しても遅いぜ(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 俺はペットじゃねぇ 扱いを間違えると怪我どころじゃすまねえぜ(ボイス有) |
アジト贈り物 | おい、その贈り物…さっさと欲しがる奴に渡してやれよ |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるぜ フン、安心しろ…爆発物じゃなさそうだ |
探索・準備中 | フン…今回は俺が隊長だぜ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 覚悟しやがれ 俺の手で這いつくばらせてやるぜ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 幻獣なんて虫と同じだ 潰してもどんどん湧いてきやがる |
掛け合い(追加)・協力 | めんどくせぇ話だが 乗り掛かった舟だ…やってやるよ |
掛け合い(追加)・勢い | 言われなくたってわかってるよ 偉そうに指図すんな |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
高めの耐久と攻撃低下による持久戦を得意とし、毒や貫通攻撃、列攻撃と多彩な攻撃手段を持つファイターです。
さらに専用霊宝を装備することで、より強力なアタッカーになります。
以下ではある程度、専用霊宝装備を前提として記述します。専用霊宝の作成に入手困難な素材はないので、メギドクエストEXを攻略できるようになったら是非作成しましょう。専用霊宝の装備は星3から可能です。
- 特性(通常時)
遠距離攻撃を受けたとき、15%の確率で攻撃を無効化し、反撃します。
「遠距離攻撃」というとスナイパーからの攻撃が連想されますが、実際はクラスに関わらず敵ごとに設定されており、
ファイターやトルーパーに対して発動することもあれば、スナイパーに対して発動しないこともあります。(マスクデータなため、反撃が発動する以外の判別方法はありません。)
専用霊宝を持たせると消えてしまう特性でもあるので、深く考えずに発動したらラッキー程度に捉えましょう。
- 特性(専用霊宝装備時)
霊宝の効果で防御力が30%上昇し(レベル70時で543)、さらに自身より防御力が低い対象へのダメージが150%上昇します。
条件を満たせばダメージが2.5倍になる強力な効果で、低防御力の相手には自動で発動する他、防御力が高い敵でも敵の防御力を下げるかガミジンの防御力を上げることで発動することもできます。
貫通攻撃をした場合は、敵の防御力を上回っていないなら、ダメージは増えません。
以下では特に断りがなければ「特性」はこちらの方の特性を指します。
- 覚醒スキル
倍率が高めのシンプルな貫通攻撃です。
単体の敵への攻撃手段になる他、高防御の敵に対してガミジンの防御力を上げて対抗する場合にも有効です。
- 奥義
敵一列に対して連続攻撃を行った後、確率で攻撃力を低下させます。
敵の防御力が低い状態で打てば特性込みで大ダメージを与えることができます。
- マスエフェクト(ME)
- 【カウンタースナイパー:攻撃時、敵の防御力を無視する】
現在(2023年4月)唯一ガミジンだけが持つMEです。
ガミジンの特性が発動しにくい高防御の相手にはこのMEが光ります。 - 【自身:与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する、持続ターン+1】
奥義の攻撃力低下の効果が強化される他、ステータス弱体効果のあるオーブを使えば、そちらも強化されます。
残念ながら毒は状態異常なため、このMEは適用されません。
- 【カウンタースナイパー:攻撃時、敵の防御力を無視する】
注意点
極端に高防御な相手は特性を発動させる手間が増える他、防御力低下や地割れ、ゾンビ等ガミジンの防御力を下げてくる相手だと特性の発動が難しくなります。
また、特性のダメージ上昇はダメージ補正に属するため、他のダメージ補正によるダメージの伸びは緩やかになります。
特性のダメージ上昇はほとんどの攻撃には発動しますが、地形ダメージや重奏の弾撃ダメージなど例外もあります。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
低防御力の相手ならそのままアタッカーとして活用できますが、前述の通りガミジンよりも防御力が高い敵に対しては、敵の防御力を下げるかガミジンの防御力を上げることで、特性を発動することができます。
特に敵の防御力を下げればその分ダメージも増えるため、まずはそちらから試してみましょう。
防御力が1でも上回っていれば特性は発動するため、極端に防御力を上げ下げする必要はない点は留意しておきましょう。
- 敵の防御力を下げる
- バラム(専用霊宝)・フルカス
耐性が無い相手なら、奥義によって防御力を大幅に下げることができます。
バラムは敵1列の防御力を下げる他、虚弱によって火力支援も兼ねることができますが、ダメージ補正は特性と加算になります。 - モラクス(チビックス装備)
地割れによって防御力を50%低下させることができます。
チビックスは全体地割れなため、特にガミジンの奥義と相性がいいです。
- バラム(専用霊宝)・フルカス
- ガミジンの防御力を上げる
味方にオーブシャーベットマンを使ってもらうのも手軽です。- ウァサゴB・ラウムC
奥義によって攻撃力防御力素早さをまとめて上げることができます。ウァサゴBなら全体化、ラウムCなら回数防御無視の効果がおまけでついてきます。 - セーレR(専用霊宝)
奥義で大幅に防御力を上げつつ、特性でガミジンのゲージ上げのサポートも出来ます。 - アスラフィル
協奏・重奏編成であれば、覚醒スキルのライブによって音符数に応じ防御力を上昇させることができます。
またライブ効果(スキル)の「攻撃時、敵の全能力低下」はガミジンのMEで効果量と持続ターンを強化できます。 - フーリーチン
ME1枠【戦闘中、徐々に防御力上昇】で1ターン目でも20%、最大で50%の防御力上昇補正を与えてくれます。
戦旗による吸収効果やアタック強化など、多彩なサポート手段を持つ点も魅力的です。
- ウァサゴB・ラウムC
- トランスの活用
- ネクロ
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
※トランス・ネクロは全て対象が味方編成・継続ターンが永続となります。該当 入手 属 種別 備考 キマリスC イベ C 覚スキ4 ユフィールC 召喚 C ME(自身)*1 ビフロンスC 召喚 C スキル オロバスC 召喚 C ME(自身)*2 タナトス 召喚 C スキル マスティマ イベ C スキル アンドロマリウスC 召喚 C スキル デカラビアB イベ B ME(自身)*3 フォルネウスB 召喚 B 覚スキ5 オリアス 召喚 B 霊宝*4 専用霊宝装備時 アムドゥスキアスB メイン B スキル チェルノボグ 召喚 B スキル チェルノボグ 召喚 B 覚スキ6 アルマロス 召喚 B ME(自身)*5 アクィエルB 召喚 B スキル SSR妖馬ヴァル 召喚 C CT3 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
- 他ページから本項目にリンクする場合
[[ネクロの手段一覧>戦術逆引き3#necro]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^ネクロ$),titlestr=off,firsthead=off)
- アムドゥスキアスB
スキル、ME、専用オーブによるデスギフト効果にもガミジンの特性が発動します。
- 他ページから本項目にリンクする場合
- 怒闘
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
※トランス・怒闘は全て対象が味方編成・継続ターンが永続となります。元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
- 他ページから本項目にリンクする場合
[[怒闘の手段一覧>戦術逆引き3#dotou]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^怒闘$),titlestr=off,firsthead=off)
- 他ページから本項目にリンクする場合
- ネクロ
相性の良いオーブ
アタッカーとして活用する場合、種族特効オーブが定番です。
反対に、青龍号等の〇〇ダメージ上昇系のオーブは特性の効果と加算なため、ダメージの伸びが小さいです。
防御力があと少し足りない場合は盾の幻獣体ブニ等で防御力を上げる手もあります。
- 禁断の書・マクベス(召喚SSR)・ロスヴァリン(召喚SSR)・槍の幻獣体ブニ
オーブによる攻撃にも特性が発動するため、これらの攻撃系オーブも大ダメージが狙えます。
ロスヴァリンや槍の幻獣体ブニを使う場合はフォラスCも併用したいです。
- スペクター
自身のMEを適用することで、3ターン攻撃力を最大27%低下させることができます。
- 邪顕神蟲ムスカ
自身のMEと組み合わせることで、奥義で付与する弱体の持続ターンがさらに延びます。
アタック強化と併用すると、5ターンもの間敵の攻撃力を45%低下させることができます。
技を使えば自力でアタック強化できるのも特長です。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 異界の栞、ハブ・ア・バイト
攻撃力と防御力が両方上昇します。作成難易度も低めです。 - エピック霊宝、シーナリー霊宝
アタッカーに持たせる定番の霊宝です。防御力も上昇するのも嬉しいです。
大中小小とつければ専用霊宝込みで防御力が668、小×4をつけると防御力が720になります。
この霊宝によるダメージ上昇効果は特性と加算です。
専用霊宝
- <剛>玉砕の棍棒
防御力30%上昇。特性が変化
◆特性:自身より防御力が低い対象へのダメージが150%上昇する
※ダメージ補正枠、特効とは乗算、ダメージ上昇系効果(ME、霊宝等)とは加算- 防御力上昇効果により、実数値は543に。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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