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スキル/加速再生

Last-modified: 2018-06-13 (水) 14:26:20

概要 Edit

  • 効果は「継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する。」というもの。
    また、武器種により回復量が変動する。効果としてはMHFでの吸血に近い。
    これはネルギガンテの優れた自己再生能力を意識したもの。
  • 回復の条件は「一定時間内に5回攻撃を当てる」となっている。
    連撃の心得に似た構造だが、5回目の攻撃が命中した時に回復効果が発動するのみで
    1~4回目までの攻撃には何も効果は無い。
    • 連続ヒット扱いになる受付猶予時間は前の攻撃を当ててから4~5秒ほどあり、
      時間内に間に合いさえすれば途中に空振りや納刀を挿んでも良い。
      攻撃対象は1体に限らず、受付時間内であれば5回それぞれを別のモンスターに当てても発動する。
      死体や捕獲済みのモンスターも対象になる。
    • ただし、前のヒットから一定時間内*1に発生したヒットはカウントされない。
      双剣や操虫棍、剛射や散弾、機関竜弾など短い間隔で複数回ヒットする攻撃を持つ武器のほか、
      ランスのように単発でも素早く連続して繰り出せる攻撃を持つ武器ではカウントされないヒットが生じ
      攻撃を当てた回数と回復発生タイミングにズレが生じる場合がある。
      この仕様と後述の回復量の事情もあって必ずしも手数武器が有利というわけではない。
  • 回復量は武器種によって3段階に大別されている。
    20回復:大剣、ガンランス、狩猟笛
    10回復:ランス、ハンマー、太刀、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍
    5回復:片手剣、双剣、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓
    これらは回復量UPで回復量を最大1.3倍まで強化することができる。
  • 攻撃を続ける限り回復し続けるため、フルチャージとの相性は良好。
    剣士でフルチャージをつけるなら、加速再生をつけるだけで発動時間が増え、
    間接的な火力上昇につながるため、多少の攻撃スキルを犠牲にしても大きな問題にはならない。
    そもそもオーグシリーズを複数装備すると渾身、挑戦者、攻撃などの火力スキルが出るので、
    守り一辺倒の構成になりにくいのも強み。
  • 似たようなスキルとしてヴァルハザク装備超回復力が存在する。
    こちらは相手がいない状態でも勝手に回復していき、回復量も毎秒1ずつと低くないことから、
    加速再生と超回復力どちらか一つとなると手間のかからない超回復力を選ぶ人が多い模様。
    しかし赤ゲージがある間は超回復力は発動しないため、被弾を前提に積極的に攻撃する場合の
    自動回復としては加速再生の方が有効に機能する。
    • 以上のように悪くないスキルなのだが、欠点もある。
      スキルでの体力回復を前提に動くなら、傷をものともせず獲物を襲うネルギガンテのごとく
      ダメージを負った状態をおして武器を振るい続けねばならないし、
      攻撃5回分の隙を所定時間内に見極める必要があることから、
      武器種の相性やモンスターの機嫌によってなかなか回復できないケースもしばしば。
  • 機能面でのライバルは武器カスタム強化の回復能力付与だろうか。
    攻撃一回毎に回復効果が発動するシステムなので、回復目的で5連撃を狙う必用がなく、
    与ダメージが大きければ回復量も増える仕組みのお陰で
    手数が少ない一撃重視の武器にも回復チャンスが作りやすい。
    とは言っても、カスタム強化素材の猛者・英雄の龍脈石は安定した収集手段が無く、
    お気に入りの武器をいくつもカスタムできるようになるのは、
    やり込みがかなり進んだ時期の話である。
    相手モンスターに合わせて武器を持ち変えるスタイルのハンターにとっては、
    防具側で回復効果を準備できる加速再生の方が、柔軟に使い回しが効くぶん便利だと言える。
  • シリーズスキルだけに発動させるのに難のあった本スキルだが、
    Ver.4.00ではエンプレス武器の滅尽派生のものを装備するだけで良いという驚くべき仕様に。
    ……つまるところ、加速再生、回復能力付与、超回復力の夢の3点同時発動が可能になった。
    ここまできたらもういっそ回復量UPも乗せよう。
    実用性はさておき操虫棍で回復の猟虫粉塵を採用すれば更なる回復盛りも可能。

    骨にも似た棘を纏った武器を、死なずに振るい続ける姿は紛うことなきゾンビである。超回復をウルズαで発動させれば見た目もゾンビっぽくなれる。
    • ちなみにオーグシリーズとエンプレス武器の加速再生は重複しない。
      両方装備しても回復量は片方装備時と同じで、回復発生回数が増えると言ったこともない。
      あくまで同一の、レベル上限1のスキルといった扱いになっているようだ。

関連項目 Edit

システム/シリーズスキル
スキル/回復
スキル/超回復力






*1 おおよそ0.3秒前後以内