コメント/伊賀越の絆
Last-modified: 2020-01-11 (土) 19:49:09
伊賀越の絆
- ex2ラスト フレなし XKSN-HQAH-HSPY-LHCL --
- 6GA7-WSGA-CAG6-URD7 ex2ラスト --
- ラストは半蔵無双用ステージなのね --
- 地味に突破師範がよく落ちるイベントだな --
- 何かストーリーが中途半端だな。エクストラステージやらないと完結しないとか? --
- 相変わらずラストステージ安定しないそして何時振りだろうか☆4がドロップしたバグかと思ってお知らせを見に行ってしまった --
- 加太峠5で茶屋四郎次郎ドロップしました --
- ストーリー部分でよくわからなかったのだけど最後百地が仕掛けた罠って同士討ちです?幽魔?とかいう個所のところです。 --
- Ex2 battle6の百鬼粘殿の処理で悩みません?ラストが煉獄じゃなくて冥土なのでこっちの処理の方がきついかなぁとも --
- 相模氏康の追撃で倒してるな。ラストは最後に連携パニ撃って、蠍と亡魂武者だけ残した状態で中列以降のアタで倒してる。 --
- battle6真田幸村(敏捷ボス以上)で百鬼粘殿倒して縦陣作る流れでやってます他メンバーは真柄直隆豪姫薬師×3 --
- EXStage4で戦果がBattle4で落ちた武将1枚しかなくてしょぼ…と思ったら中身が茶屋四郎次郎だった。ボス戦じゃなくても落ちるんだ… --
- 遅ればせながらストーリー攻略完了。ストーリーは完結していると思われ。「幽魔?」のところは、編集に混乱があるか、説明不足。要素を削除した時調整が不十分だったのかも?(時間が足りなかったのやも)。 --
- 消化不良気味に感じる原因は、多分まつり、秀吉、ねねがいないのが大きいんじゃないかな。まつりちゃん辺りがいれば、じーさまの台詞に「もう、意地はっちゃって~」なんて突っ込みが入って、「断じて違うっっ。言っておくが、しぶしぶだからなっっ」なんて切り返しが起こり得た。その方が作り手の意図が読み手に伝わりやすい。秀吉辺りがチャチャを更に入れればラストが盛り上がり、「ああ良かったなあ」という読後感が残る・・・。秀吉たちがいると伊賀越えとかストーリーを組みにくいのは分かるが、彼らがいる制約で頭をひねる部分こそがシナリオを良くしていたんだと思う・・・上手いこと戻してくれないかなあ --
- 自分もその辺のテキストわかりづらかった。あとボス幽魔が「主が家康の首を所望している」、かさねも「賞金をかけてまで家康さんを狙うのは…いったい誰なんでしょう?」って言ってたけど黒幕がわからず…最後もめでたしめでたしでフォロー無かったから、なんだったんだろう? --
- Ex2完了後報道があります。 --