概要
新たな魔境が発生したとの報を受け、越後へ調査に向かった主人公たち。
しかし踏み込んだ先では、上杉謙信はすでに亡く、二人の後継者による争いが発生していた――。
上杉の家督を巡る上杉景勝と上杉景虎の争い「御館の乱」をモチーフとしたオリジナルのストーリーをお楽しみください。
イベントダンジョン「異聞 御館の乱」をクリアすると、ストーリーの続編となる高レベルダンジョン「裏・異聞 御館の乱」が開放されます。
2017年4月25日(火)メンテナンス後 ~ 5月9日(火) 13:00
2019年11月12日(火)メンテナンス後 ~ 11月25日(月) 23:59
2023年1月11日(水)メンテナンス後 ~ 1月24日(火)13:59
2024年1月11日(木)メンテナンス後 ~ 1月23日(火)13:59
2025年1月9日(木)メンテナンス後 ~ 1月21日(火)13:59
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=1491
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4663
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=9113
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=10702
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=12249
ダンジョン攻略でptをGET!
イベントダンジョンの攻略で、貢献度(=pt)が入手できます。
獲得したptが一定数に到達すると、イベント限定武将「上杉景虎(☆4)」や上杉家伝来の名刀「謙信助宗(けんしんすけむね)」、現代兵器「L67アルウェン」といった豪華報酬を獲得できます。
また、「上杉景虎(☆4)」と現代兵器「L67アルウェン」はイベントダンジョンにてレアドロップとしても入手できます。
ぜひとも攻略を進めてください!
報酬
名前 | 所属 | 兵 科 | コスト | 体力 | 攻撃 | 敏 | スキル | 特性1 | 特性2 | 開眼特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上杉景虎 | 上杉 | 戦 | 20 | 920 | 980 | 22 | 獅龍双薫 物攻:中全+生命80未満時与ダメ増 | 警戒 | 三国一の美将 | 禁邪の願・弐 | 異聞 御館の乱D 累計ポイント報酬 |
所有武将 | 特性名 | 説明文 | 備考 |
---|---|---|---|
上杉景虎 | 三国一の美将 | 屍への与ダメージが60%増加 被物理ダメージが10%減少 |
謙信助宗 | 武器 | 最大LV25 | 最大攻撃2500 |
---|---|---|---|
わずかな確率で追加のスキルマスが出現します |
異聞 御館の乱
春日山城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 8 | 30 | 6 | 2 | 獣屍 | 8 | 384 | 30/100 | ||
2 | 獣屍 | 8 | 418 | 35/100 | |||||||
3 | 10 | 3 | 屍獣 | 前:2 中:機工夜叉(84480/921/40) | 12 | 510 | 40/100 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 射術師範代 | 各訓練師範 | 隕鉄球 | ||||
2 | 各訓練師範代 | 陰鉄球 | |||||
3 | 戦術師範代 射術師範代 | 帥魄晶 隕鉄球 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
安田城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 9 | 27 | 6 | 2 | 獣 | 10 | 540 | 40/110 | ||
2 | 獣鬼 | 12 | 574 | 45/110 | |||||||
3 | 10 | 3 | 鬼獣 | 前:3 中:赤鬼(91000/952/19) | 15 | 687 | 50/110 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範代 | ||||||
2 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 龍骨粉 | ||||
3 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 龍骨粉 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
武田陣屋
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 10 | 25 | 4 | 2 | 獣 | 14 | 722 | 50/120 | ||
2 | 獣 | 14 | 758 | 53/120 | |||||||
3 | 6 | 3 | 獣 | 15 | 798 | 57/120 | |||||
4 | 8 | 3 | 獣 | 前:3 中:ケルベロス(94640/982/72) | 18 | 918 | 60/120 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範 | 帥魄晶 | |||||
2 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 | ||||
3 | 薬術師範代 | 武術師範 | 士魂晶 帥魄晶 陰鉄球 | ||||
4 | 各訓練師範代 | 戦術師範 | 士魂晶 帥魄晶 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
樺沢城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 17 | 11 | 23 | 6 | 3 | 屍 | 18 | 966 | 60/130 | ||
2 | 屍 | 21 | 1011 | 63/130 | |||||||
3 | 屍 | 24 | 1230 | 67/130 | |||||||
4 | 8 | 屍 | 前:3 中:骨龍(161680/1240/52) | 27 | 1368 | 70/130 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範 | 士魂晶 | |||||
2 | 帥魄晶 隕鉄球 | ||||||
3 | 士魂晶 | ||||||
4 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
上杉館
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 12 | 22 | 6 | 3 | 鬼 | 27 | 1440 | 72/140 | ||
2 | 鬼 | 30 | 1485 | 74/140 | |||||||
3 | 鬼 | 30 | 1536 | 76/140 | |||||||
4 | 8 | 4 | 鬼 | 32 | 1584 | 78/140 | |||||
5 | 10 | 鬼 | 前:2 中:雷鬼(230000/4508/82) | 32 | 1736 | 80/140 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 | ||||
2 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 霊樹油 | ||||
3 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 帥魄晶 龍骨粉 | ||||
4 | 戦術師範代 | 各訓練師範 | 隕鉄球 | ||||
5 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 霊樹油 隕鉄球 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
鮫ヶ尾城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 13 | 20 | 8 | 4 | 獣屍 | 36 | 1820 | 82/150 | ||
2 | 獣屍 | 36 | 1868 | 84/150 | |||||||
3 | 獣屍 | 36 | 1928 | 86/150 | |||||||
4 | 10 | 獣屍 | 前:2 中:獏(174720/1366/71) | 40 | 1972 | 88/150 | |||||
5 | 20 | 屍獣 | 前:3 爆弾蜂(7260/1210/242) 剛燃屍(726000/4356/140) 屍焦犬 | 40 | 2140 | 90/150 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 | ||||
2 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | |||||
3 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 | ||||
4 | 各訓練師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 帥魄晶 | ||||
5 | 各訓練師範代 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1、報道:貴石1
剛燃屍…状態異常付与、完全麻痺無効、即死無効
裏・異聞 御館の乱
春日山城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 14 | 18 | 5 | 3 | 獣屍 | 42 | 2250 | 98/200 | ||
2 | 45 | 2292 | 99/200 | ||||||||
3 | 7 | 屍獣 | 前:3 中:機工夜叉(193600/1839/82) | 48 | 2466 | 100/200 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範 | 士魂晶 隕鉄球 | |||||
2 | 各訓練師範 | ||||||
3 | 突破師範代 | 各訓練師範 | 帥魄晶 龍骨粉 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
安田城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 27 | 15 | 17 | 5 | 3 | 獣鬼 | 48 | 2577 | 108/225 | ||
2 | 51 | 2643 | 110/225 | ||||||||
3 | 7 | 鬼獣 | 前:3 中:青鬼(381000/3810/142) 後:2 | 54 | 2808 | 112/225 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範 | ||||||
2 | 各訓練師範 | 士魂晶 | |||||
3 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
武田陣屋
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 16 | 15 | 5 | 3 | 獣 | 57 | 2943 | 120/250 | ||
2 | 57 | 3006 | 123/250 | ||||||||
3 | 60 | 3063 | 126/250 | ||||||||
4 | 7 | 獣 | 前:5 中:3 後:地獄の門番(444000/3256/201) | 63 | 3255 | 129/250 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範 | 士魂晶 | |||||
2 | 各訓練師範 | 士魂晶 帥魄晶 | |||||
3 | 各訓練師範 | 帥魄晶 龍骨粉 | |||||
4 | 士魂晶 帥魄晶 幽水銀 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
樺沢城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 17 | 13 | 5 | 3 | 屍 | 66 | 3387 | 138/300 | ||
2 | 66 | 3468 | 140/300 | ||||||||
3 | 66 | 3525 | 143/300 | ||||||||
4 | 7 | 屍 | 前:5 中:3 後:岳骨龍(448000/2560/115) | 72 | 3726 | 146/300 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範 | 霊樹油 龍骨粉 | |||||
2 | 射術師範 | 士魂晶 龍骨粉 | |||||
3 | 各訓練師範 | 霊樹油 | |||||
4 | 突破師範代 | 士魂晶 隕鉄球 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
上杉館
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 18 | 12 | 7 | 4 | 鬼 | 76 | 3888 | 155/350 | ||
2 | 76 | 3948 | 165/350 | ||||||||
3 | 76 | 4020 | 170/350 | ||||||||
4 | 80 | 4092 | 175/350 | ||||||||
5 | 10 | 鬼 | 前:3 後:妖鉱鬼(1016000/2540/101) | 84 | 4320 | 180/350 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 各訓練師範 | 帥魄晶 | |||||
2 | 各訓練師範 | 士魂晶 帥魄晶 | |||||
3 | 各訓練師範 | 各訓練大師範 | 帥魄晶 | ||||
4 | 各訓練師範 | 帥魄晶 陰鉄球 霊樹油 龍骨粉 | |||||
5 | 突破師範代 | 突破師範 | 士魂晶 帥魄晶 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1
鮫ヶ尾城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 45 | 19 | 10 | 7 | 4 | 獣屍 | 84 | 4476 | 195/400 | ||
2 | 88 | 4540 | 200/400 | ||||||||
3 | battle2 爆弾蜂 | 88 | 4636 | 205/400 | |||||||
4 | 9 | 獣屍 | 前:2 後:紫獏(274720/3797/161) | 88 | 4704 | 210/400 | |||||
5 | 20 | 20 | 屍獣 | battle2 爆弾蜂 battle5 前:3 爆弾蜂(13380/2230/446) 剛燃屍(1158000/6948/223) 爆弾蜂 | 100 | 5184 | 250/400 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 霊樹油 龍骨粉 | ||||||
2 | 各訓練師範 | 隕鉄球 | |||||
3 | 各訓練師範 | 各訓練大師範 | 龍骨粉 | ||||
4 | 突破師範 各訓練師範 | 上杉景虎 | 帥魄晶 隕鉄球 霊樹油 龍骨粉 | ||||
5 | 突破師範代 | 各訓練師範 | 上杉景虎 | 帥魄晶 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1、報道:貴石2
EX
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | pt/初回 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 45 | 15 | 8 | 10 | 3 | 獣 | battle1~2 危死虫複数 battle3 前:3 後:水蜥蜴(304000/2964/159) 火蜥蜴(202400/2728/211) | 45 | 2403 | 250/500 | |
2 | 50 | 16 | 屍 | 前:5 中:3 後:裂骨鬼(406800/3480/144) 骨鬼(214720/2342/175) | 60 | 3066 | 300/550 | ||||
3 | 55 | 17 | 鬼屍 | 前:4 後:牛鬼(290000/3100/120) 紅牛鬼(211200/2904/132) | 72 | 3825 | 350/600 | ||||
4 | 60 | 18 | 獣 | 前:5 後:ナーガ(246560/3216/214) | 87 | 4614 | 400/650 | ||||
5 | 65 | 19 | 屍鬼 | 前:3 後:黄泉醜女(381440/2980/238) 哀艶醜女(310880/3001/278) | 105 | 5487 | 450/700 | ||||
6 | 70 | 20 | 13 | 4 | 鬼 | 前:石魔鬼3 後:龍焔文官 (321320/4986/321) 龍兵文官(332400/3545/232) | 120 | 6420 | 500/750 | ||
7 | 75 | 21 | 獣屍 | 前:5 後:紅水獣(1168000/5256/210) 水獣(584000/5840/186) | 140 | 7420 | 550/800 | ||||
8 | 80 | 22 | 屍 | 前:2 後:華銃燈籠(1228000/5526/392) 牡丹燈籠(620140/5833/282) | 160 | 8456 | 600/850 | ||||
9 | 85 | 23 | 鬼屍獣 | battle1 前:天邪鬼3 後:3 battle2 前:2 後:2 (粘澱 鱗獣 コイナスビ 死人霊)~ランダム4体 batlle3 前:2 中:3 (中央 天邪鬼) 後:2 battle4 装甲牛車(1030400/6440/90) 装甲戦車(1288000/10304/51) | 180 | 9604 | 650/900 | ||||
10 | 90 | 24 | 7 | 20 | 屍獣 | battle2 前:粘澱2 後:粘澱2 battle3 前:コイナスビ2(64400/1932/270) 後:剛腕屍(3220000/11592/360) battle4 前:粘澱2(60660/4044/539) 後:剛燃屍(2022000/12132/390) | 204 | 10732 | 700/1000 |
Stage | 武将 | アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 兵器 | 素材 | ||
1 | 突破師範代 | 突破師範 各訓練師範 | 各訓練大師範 | 士魂晶 幽水銀 雷粘菌 | |||
2 | 突破師範代 | 獄鋼 | |||||
3 | 突破師範 | ||||||
4 | 突破師範 各訓練師範 | 各訓練大師範 | L67アルウェン | 士魂晶 帥魄晶 幽水銀 | |||
5 | 各訓練師範 | ||||||
6 | 各訓練師範 | 上杉景虎 | 士魂晶 帥魄晶 | ||||
7 | 各訓練師範 | 上杉景虎 | 陰鉄球 | ||||
8 | 突破師範 各訓練師範 | 各訓練大師範 | 上杉景虎 | 霊樹油 | |||
9 | 突破師範代 | 突破師範 各訓練師範 | 各訓練大師範 | 上杉景虎 | L67アルウェン | 帥魄晶 獄鋼 霊樹油 幽水銀 | |
10 | 突破師範代 | 各訓練師範 | 各訓練大師範 | 上杉景虎 | 士魂晶 帥魄晶 獄鋼 陰鉄球 龍骨粉 蒼鉛晶 |
クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石2
ポイントの周回稼ぎについてはいかに最短ターンを叩き出し、S評価を取れるかが勝負どころとなる。
功績効率自体はEX8以降は全て7倍を超えているので、可能なら事故の起きやすいEX7で止まらずにEX8までは攻略してしまいたい。
EX8は丹心の眼差しを4武将に持たせられているなら、事故も起きにくく1周回で1000pt前後を稼ぎ出せる。
また、EX8は最大登場的数がボスの時の4体ぐらいしかないので、安芸に到達できる陣容なら部類に入るだろう。
屍特効を持たせた物理アタッカーを2人連れて行けばいい。
愛洲宗通はそういう意味では最も適性が高いだろう。
戦闘突入後1ターン目の露払い後に、直江兼続・上杉謙信・☆3可児才蔵・雄大豪壮を持たせた伊東一刀斎や前田利家のスキル攻撃等が持っていれば強烈にはまる。
もちろん、単体スキルで個別撃破などでもいい。
EX9は、上泉信綱等の強烈な全体攻撃もちに鬼特効系統の特性を持たせた上で、粘澱/鱗獣を的確に倒せる仕掛け(参謀による追い打ち等)を持つ必要がある。
ボスの牛車はHPも高く、高速の術2体攻撃でさっさと葬りたい。
一撃で倒せないと判断したら、EX8で周回する方が最終的にポイントは稼げるだろう。
EX10は対策なしには厳しく、Battle1も2も陣をそろえにくい敵が登場する。
Battle1の鱗獣は凶兆のダメージが大きいので、武将によっては撤退しかねない。
Battle2は粘澱ステージ。列ずらしは縦のみなので、防御を固めて縦陣を揃えに行ってもいい。
その場合は敵味方の残り体力に注意すること。徳川秀忠がいると陣の調整はかなりしやすくなる。
剛腕屍
特性:麻痺無効 地縛属性 攻撃低下耐性・中 即死無効
行動パターン
①:自身防御支援50%(最速行動)+スライド攻撃(方向ランダム?地縛3ターン)+列予告(地縛2ターン)
②:自身攻撃支援100%&防御弱体100%+ランダム4マス?物理+通常攻撃
攻撃弱体に耐性があり地縛で移動制限をされてランダム予告直撃が撤退パターン
50%防御支援はあるが縦陣一撃で倒すか
陣形麻痺で1ターン目行動を飛ばして2ターン目頭までに削り切るのが安全
他には万劫の守護2枚等で地縛を無効化する手もある
剛燃屍
特性:状態異常付与 完全麻痺無効 即死無効
行動パターン:自身防御支援80%(敏捷補正3.5倍?)+自身防御弱体100%+スライド攻撃(縦1or2マス 術1倍 中央前列優先)+横列予告(1倍)
敵攻撃は中央前列に囮を用意し攻撃弱体と防御支援等で問題ないが
防御支援80%での時間稼ぎが厄介
防御弱体100%を敏捷390程度のタイミングで使うが防御支援と相殺ではなく
弱体後に攻撃してもダメージはそこまで伸びない
兵器併用で削り切ろう
防御支援の敏捷補正は3.5倍(1365)程度
1207の武将に拘束射撃(速度15%低下)で先手確認
コメント
- 先に言ってしまいますが、無課金でもEX10、なんの考えもなしに周回できてます。(思えばずいぶん強くなったなぁ、自分) -- 2023-01-11 (水) 17:33:56
- 無課金ではクリア出来ないマンを刺激するな -- 2023-01-11 (水) 21:47:18
- いちいち無課金を強調するなし。最近ホントに鬱陶しく感じるの自分だけだろうか? -- 2023-01-11 (水) 22:29:04
- それは3年も前の復刻やもの。敵が弱すぎる。星3だけでも普通にいけるやろうな。 -- 2023-01-11 (水) 22:41:10
- 確認した5年以上前やん。たしか開眼さえなかったような。 -- 2023-01-11 (水) 22:43:12
- 20xx がインフレ起こしすぎなのよ。☆5前提の難易度になっている。逆に201X復刻は初心者でも基本的なストーリー見るだけなら、期間中になんとかなることが多い。イベント期間中に入手した武将だけでイベントクリアするのが楽しいという人もいたよ -- 2023-01-12 (木) 05:34:39
- ☆5前提の難易度なんてなってないぞ。 -- 2023-01-12 (木) 11:34:56
- 絶対的に見たら201x時代の方が難しかったと思う、初回の関ケ原とかマジでこれクリアできるのかよって感じだったわ -- 2023-01-12 (木) 14:48:13
- 絶対的な難易度については同意。当時は種族や職業も今ほどなくて、勝てないと思った時に色々試すだけの選択肢がなかったから。自部隊の成長を実感するのに良いと思う>復刻イベント -- 2023-01-15 (日) 07:07:58
- この超優秀なイベ武器が2本目もらえるってだけでありがてぇ・・・ -- 2023-01-11 (水) 22:04:31
- 裏・異聞のEX全てクリアしたら、景虎一家の動向をスピンオフで映像化してもいいのではないか? -- 2023-01-11 (水) 22:59:17
- どういうこと?どういうこと? -- 2023-01-12 (木) 21:11:34
- 敵の強さはちょっと拍子抜けしたけどストーリーが面白いから良き -- 2023-01-14 (土) 09:10:09
- EX1でも景虎ドロップしました。 -- 2023-01-14 (土) 16:10:35
- EX9 景勝泥 -- 2023-01-16 (月) 22:39:12
- 景虎 -- 2023-01-16 (月) 23:23:05
- 去年もこの時期だったのかログ見ると。優秀な武器手に入るから悪くはないんだがこれとランキングイベ並存させればよかったのに何で四神と重ねるかな!! -- 2024-01-11 (木) 20:41:06
- EX10兵器未使用ワンターンクリアで1540P ギフト枠11か所必要 -- 2025-01-09 (木) 16:45:07
- EXStage10を周回して、6万pt到達、目ぼしいドロップ無し。さて、塩の日キャンペ対象の信濃とかを、☆3武将の開眼30%目指して周回でもするか。 -- 2025-01-12 (日) 14:17:17
- ストーリー面白いな -- 2025-01-12 (日) 16:22:05
- 新規誘因用として過去のストーリーサンプルで公開すればいいのに -- 2025-01-12 (日) 17:42:26
- 201X時代のシナリオは面白い -- 2025-01-13 (月) 14:36:58