Last-modified: 2026-03-06 (金) 17:06:17

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基本情報

プロフィール
錆-01.webp名前(さび)
コードMBCC-S-247
危険度S級
特化エンデュア
性別男性
出身■■
誕生日5月28日
身長186cm
性質裏切り
能力血肉の上書き
事件西区錆火関連事件およびフィシャシティ外交騒動
CV堂島颯人
タグ
メインコアダメージ 限界突破値 局長エネ回復
サブ物理 スキルダメージ タンク 致死免疫
犯罪経歴
 対象は不明勢力の出身であり、ディスでの活動期間中に、錆火や軍団などのシンシケートの団体と相次いで接触していた。N.F.113年のBR-002事件において死亡と記録されている。N.F.115年、対象はフィシャシティに現れ、マルガリータと接触した後、一連の外交騒動に巻き込まれた。天災帯内で異常な狂瞳反応を引き起こしたのち、行方不明となった。
 取り調べ4完了で開放
取り調べと接触を通じて、「錆」は13年前のスパイと同一人物てあることが判明した。両者とも地底勢力との交渉事業に積極的に従事し、ブラックリングの探索と世界平和を目的とした行動をしている。現在も局長と枷で繋がっており、評価の結果、逸脱行動は起こさないと判断されたため、引き続き外部での情報収集と調査を許可している。
 

能力評定

能力の概要
対象の体内からは異常なブラックリング反応が検出された。狂瞳によって現実を歪曲し、肉体を再構築・強化できる。ブラックリング外で致命的な攻撃を受けて肉体が死亡した場合、その意識はブラックリングへと回帰する。そして、ブラックリング内部に存在する「狂瞳病感染によって精神が崩壊し、死瞳臨界点を突破寸前」、かつ「肉体が完全な状態で異化していない」人間を捕獲すると、対象の意識は元の所有者の精神に侵入・入れ替わり、その肉体を占拠することが可能となる。
覚醒の症状
【データ削除】
侵蝕の状態
対象の肉体には深刻なブラックリング侵蝕反応があり、一部の組織は混沌とした虚空状にしか残っていない。精神状態は依然として良好であるものの、全体としては現行の人類科学では説明不可能な、脆弱な均衡状態を保っている。

経歴調査

初期開放
対象は第五ブラックリングの廃墟で異常活動を起こし、管理局の注意を引いた。枷が感知したその力が、記録に残るとあるスパイと関連していることから、局長は対象を管理局へ移送し、調査を行うよう命じた。
取り調べ段階2完了で開放
対象は、生体情報の証拠を用いて、自身が13年前に死亡したスパイ「錆」であることを否認し、身元不明の人物の支援を受けて管理局から脱走した。その後、対象は西区第二ブラックリング周辺に現れ、複数の錆火関係者の旧友と再び接触した。
取り調べ段階3完了で開放
局長と別れた後、対象は一人で地底勢力の追跡を行った。第九機関から開示された情報によると、対象の異常な侵蝕状態や生理情報の変化は、過去の地底の実験と関連しているという。対象はすでに地底と決別し、ブラックリングの破壊に身を投じているが、その後はいかなる組織勢力にも忠誠を誓うことを拒み続けていた。
取り調べ段階4完了で開放
対象は特殊諜報員として、長年にわたり地底、錆火、ディス事務機関など、複数の勢力間を渡り歩いてきた。度重なる肉体の更新と、あまりにも重い過去が、長期的な人間関係の維持を不可能にしている。真の絆を渇望しながらも、対象はなおブラックリングの残留を追い続ける道を選んだ。しかし、局長から寄せられる気遣いについては、感謝し、大切に思っており、真に死を迎える日までこの絆を自分なりの方法で守り続けようとしている。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
身分と技術の習慣から、対象は頻繁に人々と会話を交わす。その話し方や教養は確かに優れているため、苦情は一切なく、むしろ局員から雑談サービスを始めないかと対象に提案があったほどだ。しかし業務に支障をきたすため、局長が緊急で中止を命じた。
服従度が60%にアップすると開放
対象は夏でも非常に厚着をしており、頭部以外の肌をほとんと露出しない。管理局内では「錆さんは実は頭しかない」という不気味な噂が流れたが、対象本人はその噂を非常に面白がっていた。局長が介入して初めて噂は否定された。
服従度が90%にアップすると開放
ーーーーーーーーー
服従度が100%にアップすると開放
ーーーーーーーーー

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Endure.png
18
NO_DATA2_0.jpg
16
NO_DATA2_0.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Endure.jpg
18
NO_DATA2_0.jpg
16
NO_DATA2_0.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Endure.jpg
30
NO_DATA2_0.jpg
28
NO_DATA2_0.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
NO_DATA2_0.jpg
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
NO_DATA2_0.jpg
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
NO_DATA2_0.jpg
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
NO_DATA2_0.jpg
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
NO_DATA2_0.jpg
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
NO_DATA2_0.jpg
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
NO_DATA2_0.jpg
4
NO_DATA2_0.jpg
1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
NO_DATA2_0.jpg
6
NO_DATA2_0.jpg
2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
NO_DATA2_0.jpg
8
NO_DATA2_0.jpg
2
core.jpg
1

ステータス

HP1788/7688ATK102/437
DEF126/541MDF129/553
ブロック2攻撃速度0.75

 特性 
 限界突破値獲得 

防御に長けたコンビクト。敵を同時に2体ブロック可能。
局長権能【限界突破】を所持している場合、錆は毎秒、限界突破値6点獲得する。

 狂瞳深化  環状呑食
 最大HPアップ 

最大HPが15%アップする。

スキル

通常.png 通常攻撃 
敬意

錆は習得した技で攻撃し、毎回敵1体に自身の最大HPの4%物理ダメージを与える。

スキル範囲
RengeCross.png

必殺.png 必殺技 
赤の礼法
エネルギー消費.png
20
コアダメージ.png
1
 HP消費 

錆は自身の血肉を狂瞳の力へと変換し、最大HPの20%を消費してスキル範囲内の全ての敵に複数回攻撃を行う。
合計で自身の最大HPの80%物理ダメージと1点のコアダメージを与える。

スキル範囲
RengeSquare.png

P1.png パッシブ1 
謙虚

錆はHPを20%消費するごとに、【血肉】マークを1スタック獲得する。
血肉】マークが最大スタックに達している間、必殺技が【赤の秩序】に切り替わる。

血肉.png マーク 
血肉

一種の特殊マーク。被ダメージが5%ダウンする。最大3回までスタック可能。
錆は致命的なダメージを受けると、自動的に【血肉】マークを1スタック消費し、HPを30%回復する。

P1.png 必殺技 
赤の秩序
エネルギー消費.png
0
 【血肉】マーク消費 3 
コアダメージ.png
2

錆は狂瞳の力を変換し、【血肉】マークを3スタック消費して、
スキル範囲内の全ての敵に複数回攻撃を行う。
合計で自身の最大HPの160%物理ダメージと2点のコアダメージを与える。
この必殺技はエネルギーを消費しない。

スキル範囲
RengeDiamond.png

P2.png パッシブ2 
骨に刻まれた詩
 被ダメージアップ 

必殺技でダメージを与えた後、錆は敵の被ダメージを10%アップさせる。継続時間は10秒。

共鳴率段階効果
1温熱解体.png温熱解体:錆は【血肉】マークを所持していない場合、即座に1スタック獲得する。この効果は発動後、20秒のクールタイムがある。
2枷共鳴.png枷共鳴Ⅰ:HPが10%アップする。
3寸分再構築.png寸分再構築:必殺技【赤の秩序】でダメージを与えた後、錆は追加で敵の被ダメージを20%アップさせる。10秒。
4生者の名にかけて.png生者の名にかけて:戦闘開始時、局長エネルギーを1点獲得する。
5枷共鳴.png枷共鳴Ⅱ:HPが10%アップする。

専属刻印

血・肉・骨

錆-専属刻印.webp


「私は、どこに属するのだろうか?」

専属必殺【血・肉・骨】が追加。1回の戦闘につき最大1回まで使用可能。

レベルアップ効果必要素材
Lv.1即座に局長エネルギーを1点獲得する。局長権能【限界突破】を所持している場合、局長エネルギーを追加で2点獲得するS魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2即座に局長エネルギーを1点獲得する。局長権能【限界突破】を所持している場合、局長エネルギーを追加で3点獲得するS魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3即座に局長エネルギーを2点獲得する。局長権能【限界突破】を所持している場合、局長エネルギーを追加で3点獲得するS魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

スキル追加

血・肉・骨.png 専属必殺 
血・肉・骨
 HP消費 
 局長エネルギー獲得 

錆は最大HPの40%を消費し、即座に局長エネルギーを1点獲得する。
局長権能【限界突破】を所持している場合、局長エネルギーを追加で2点獲得する。

 

服従度報酬

10%MDF+8 HP+94
資料開放:監察記録[01]
20%MDF+8 HP+94
30%MDF+8 HP+94
40%MDF+8 HP+94
ボイス開放:特殊会話1
50%MDF+8 HP+94
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![錆が一人で窓辺に座り、酒を飲んでいる]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[錆が一人で窓辺に座り、酒を飲んでいる]
---------------
chat_icon_C.png

今日はいい天気ですね。軽く一杯やるのにちょうどいいです。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
一杯付き合おうか?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png

光栄です。
chat_icon_C.png

emoji_face_niyari.png 
[観測完了-A]
局長
飲みすぎは身体に良くない。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png

ご安心ください。任務に支障はありませんので。
chat_icon_C.png

emoji_face_niyari.png 
[観測完了-B]
New![錆が何かを真剣に書いている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[錆が何かを真剣に書いている]
---------------
chat_icon_C.png

新しい任務ですか?書き終えるまで少々お待ちください。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
日記を書いているのか?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png

現実に起きた、確かに辿れる記憶はとても貴重です。私はそれを書き留める過程を楽しんでいます。しかし、あくまで過程だけ。書き終えたら燃やしますよ。
chat_icon_C.png

emoji_face_magao.png
[観測完了-A]
局長
任務報告を書いているのか?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png

いいえ、ただの生活記録です。ですがご安心を。書き終えたら燃やして、記録は残しませんので。任務報告については……私の唯一の報告先であるあなたは、ああいった面倒な形式を好まないでしょう?
chat_icon_C.png

emoji_face_niyari.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

誕生日

 

ゲームにおいて

総評

コアダメージと被ダメージアップを持つ汎用性の高いエンディア。
【血肉】マークの効果で単発ダメージの高い敵に対して粘り強く戦う事が出来る。
局長権能【限界突破】編成とのシナジーも持つ。

特徴

・最大3点のコアダメージを瞬時に与える事が出来る。
・【血肉】マークの効果で粘り強い。
・被ダメージアップを持つため様々な編成に組み込み易い。
・局長エネルギーの回復も可能。

スキル

通常攻撃:敬意

最大HPを参照する物理攻撃。
あまり重要ではない。

必殺技:赤の礼法

最大HPの20%を消費してスキル範囲内の全ての敵に複数回攻撃を行う。
合計で自身の最大HPを参照した物理ダメージと1点のコアダメージを与える。

  • 【血肉】マークが3スタックの場合【血肉】マークを3スタック消費して、2点のコアダメージになる。
  • このHP消費では死亡しない。
  • HP20%未満でも発動可能だがパッシブ1の条件20%消費が達成出来ない。

パッシブ1:謙虚

錆はHPを20%消費するごとに、【血肉】マークを1スタック獲得する。
【血肉】マークが最大スタックに達している間、必殺技が【赤の秩序】に切り替わる。

  • HPの消費は必殺技等で自発的にHPを減らした場合のみカウントする。敵からのダメージはカウントしない。
  • 致命的なダメージを受けると、自動的に【血肉】マークを1スタック消費し、HPを30%回復する。
  • 自前で【血肉】マークのスタックするには、必殺技、専属必殺技、1枷の効果のいずれかを発動する必要がある。
  • イェレナと組む事で手軽に【血肉】マークをスタックする事が出来るが、イェレナはクリティカル軸のサポート効果なので相性はあまり良くない。
  • 【血肉】マークが3スタックの場合次の必殺技で強制的に【血肉】マークが全て消費される。この効果で【血肉】マーク消費してもHPが回復しないため、HPが少ない場合は注意が必要。
  • 【赤の秩序】はエネルギー消費がないため【血肉】マークが2スタックの場合、連続で必殺技を発動する事で3点のコアダメージを与える事が可能。

パッシブ2:骨に刻まれた詩

必殺技でダメージを与えた後、錆は敵の被ダメージを10%アップさせる。継続時間は10秒。

  • 手軽な被ダメージアップは貴重なため、幅広く活躍出来る。

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でも十分、1枷あると便利。
枷で使い勝手があまり変わらないため0枷から活躍が期待出来る。
1枷では【血肉】マークのスタック手段が増えるためあると便利。
4枷では戦闘開始時と錆の死亡からの復活時に局長エネルギーが回復する。

専属刻印

最大HPの40%を消費し、即座に局長エネルギーを1~2点獲得する。局長権能【限界突破】を所持している場合、局長エネルギーを追加で2~3点獲得する

  • HP40%未満でも発動可能。この効果では死亡しない。
  • HP40%以上なら【血肉】マークを2スタック獲得可能。
  • 局長エネルギーの回復は貴重なためあると便利。

相性の良いコンビクト

ゾーヤ_talk.png
ゾーヤ
局長権能【限界突破】編成のメインアタッカー。再構築が必須。
ナインティナイン_talk.png
ナインティナイン
局長権能【限界突破】編成のサポーター。再構築が必須。

おすすめ刻印

お手軽

[添付]
テンプレート-Ⅰ
[添付]
テンプレート-Ⅱ
[添付]
テンプレート-Ⅲ
ステータス効果
HP +XXXX%
ATK +XXXX%
DEF +XXXX%
発動セット効果
 XXXX 
XXXX
 XXX 
XXXX
  • XXXX。
    XXXX。

小ネタ

小ネタ

公式の紹介

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公式紹介Xポスト1
公式紹介Xポスト(デザインインスピレーション)
公式紹介Xポスト(スキル)
公式紹介Xポスト(ポストカード)

誕生日 5/28

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