概要
| 種族名 | Storm/ストーム、嵐 |
|---|---|
| 生息地 | The Swamplands/湿地帯 Land of Breath & Balance/息吹と均衡の地 |
自然(Nature)属性のクリーチャー。その名の通り嵐が実体化したみたいな姿をしている。
種族の傾向として、現在HPが90%以上を維持しているときに機能する特性がほとんど。
少しの被弾でも特性が機能しなくなってしまうが、条件が厳しいだけあって強力な効果も多い。
また、自身のみを対象に取ることが多い。壁役を用意するなどしてHPを維持するのが基本の動きとなるだろう。
種族全体の天敵はRaven Defilerの特性Everything's Gone。相手側が残りHP80%から開始というもの。問答無用で発動圏外まで落とされる。
マスタリー特性でフォローができるのと、敵に動かれる前にHPを戻せればいいので、対策はそこまで難しくないか。
また、このゲームは最大HPが増加しても現在HPはついてこずHP割合が減少してしまうため、HP増加系のスケーリング手段が使いにくいという制約もある。
Malignant Storm/マリグナント・ストーム、悪性の嵐
自然(Nature)属性。「悪性の嵐」はデフォルトの日本語。
特性Wasted Age/荒廃した時代:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身がスペルのダメージを無効化する。
構築次第ではほとんどの攻撃を無効化できるようになるとんでもない特性持ち。
そのままだと自分が食らわないだけだが、挑発すると物理も吸い寄せてHPが減ってしまうため扱いが難しい。
全体スペルにも無力。思い切って全員につけてみてもいいかもしれない。
Feet Animationの特性を併用すると、隣接する味方のスペルも無効化できるので安定感が増す。
当然敵としても厄介。スペル中心でダメージを出していく構築を使っている場合、この特性に対する対策札は必ず用意しておきたい。
Storm族の宿命だが、Raven Defilerには要注意。
~以下Malignant Stormを使ったガチガチの構築例~
Feet Animation+GodspawnのThe lostも併用すると味方全体に対してスペルダメージを無効化できる。
物理と間接ダメージには無力だが、
・間接ダメージはMaster of Phese Warrior
・物理ダメージはAvatarのAeolian
の二つを用いれば必中物理以外はシャットアウト出来てしまう。
これで無敵というわけではないし、AvatarやGodspawn、Phase Warrior族のマステリー特性をふんだんに使うためハードルは高いが、
対応幅がかなり広いためか海外でも人気の構築。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Nature | Blizzard∇ | 415(Guild) | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | スペルジェム | Best Kind of Weather:戦闘開始時、味方生物はSnowstormを得る。このスペルはダメージが100%増加する。 | Blizzard Gift |
| Nature | Cyclone | 45 | 32 | 18 | 18 | 18 | 18 | その他 | Storm to Pass:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、全ての敵は各自のターン開始時に20%の確率で各自のターンを失う。(条件も確率も厳しいがボスにも有効)この特性は重複しない。 | Cyclone Cloud |
| Nature | Hurricane | 60 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 与ダメ増加 | Powershift:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身が与えるダメージが100%増加する。 | Hurricane Cloud |
| Nature | Malignant Storm | 90 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | ダメージ無効化 | Wasted Age:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身がスペルのダメージを無効化する。 | Malignant Cloud |
| Nature | Raving Storm | 16 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフRepelling/Immune | この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身がRepellingとImmuneを持つ。 | Raving Cloud |
| Nature | Red Storm | 16 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身のATK,INT,DEF,SPDが50%増加する。 | Red Cloud |
| Nature | Storm Lord | 75 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ減少 | Damage Control:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、味方生物は受けるダメージが65%減少する。この特性は重複しない。 | Lord Cloud |
| Nature | Thunder Storm | 30 | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ減少 | Eye of the Storm:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、味方生物のHPは5%未満にはならない。この効果は味方生物が受けるダメージが最大HPの100%を超える場合は無視される。 | Thunder Cloud |
参考呪文効果
| 名前 日本語 | 属性 | 回数 | 効果 | 入手方法 |
| Snowstorm 吹雪 | 自然(Nature) | 6 | 敵全体は大ダメージを受け50%の確率でFrozen/凍結を付与される。 | 通常入手 |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Storm/特性名 | Sigil of the Storm/素材名 | もし味方のPTが全てStormだった場合、特性が有効になるHPの条件が60%以上になる。 |
発動条件が大幅に緩和される。それでも60%なので、被ダメには気を遣おう。
カード効果
全8枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 味方クリーチャーは、Nature/自然クラス呪文から受けるダメージが15%減少する |
| 5+ | 味方クリーチャーは、Nature/自然クラス呪文から受けるダメージが15%減少する |
| 8+ | 味方クリーチャーは、Nature/自然クラス呪文から受けるダメージが15%減少する |
自然スペルからのダメージ軽減。反射等で被ダメを減らしたくない時はオフにしよう。