レイヴン
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概要
| 種族名 | ここに種族名 |
|---|---|
| 生息地 | Refuge of the Magi/魔術師の避難所 Sanctum Umbra/サンクタム・アンブラ Damarel/ダマレル |
name/名前
魔術(Sorcery)属性。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Sorcery | Raven Acolyte | 29 | 9 | 27 | 17 | 22 | 強化INT | Evocation:味方生物は50%*1増加したINTを持つ。この特性は重複しない。 | ||
| Sorcery | Raven Batmaster | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 呪文 | Swiftcasting:味方生物がスペルを詠唱時、スペルの効果量を決定するために各自のSPDの35%分をINTに加える。この特性は重複しない。 | ||
| Sorcery | Raven Bloodmage | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 強化INT | Blood Magic:この生物のターン開始時、自身が最大HPの20%に等しいダメージを受けてその200%分をINTに転換する。 | ||
| Sorcery | Raven Defiler | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | その他 | Everything's Gone:敵はHP80%で戦闘を開始する。 | ||
| Sorcery | Raven Guardian | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | 被ダメ減少 | Mindful Awareness:味方生物が攻撃された後、受けるダメージ決定時に各自のINTの35%をDEFに加える。この特性は重複しない。 | ||
| Sorcery | Raven Lord | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 呪文/与ダメ増加 | Alteration:味方生物のスペルで与えるダメージは50%分がINTの代わりにSPDを参照する。この特性は重複しない。 | ||
| Sorcery | Raven Ritualist | 31 | 11 | 26 | 14 | 21 | 強化INT | Psychic Barrier:この生物のターン開始時、自身のINTの50%に等しいDEFを得る。 | ||
| Sorcery | Raven Seer∇ | 415(ギルド) | 37 | 7 | 27 | 13 | 23 | バフ/呪文 | Farsight:味方生物がバフを得た後、それらはランダムなスペルを詠唱する。この特性は各ターンに1度のみ発動できる。この特性は重複しない。 |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Ravens/特性名 | Sigil of the Raven/素材名 | 味方のRavenは味方側のRaven1体につきINT/知力とSPD/速度が15%増加する。この特性は重複しない。 |
カード効果
全8枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 味方クリーチャーの知力が5%上昇する |
| 5+ | 味方クリーチャーの知力が5%上昇する |
| 8+ | 味方クリーチャーの知力が5%上昇する |