Raven

Last-modified: 2026-02-02 (月) 11:31:04

レイヴン
(このページは書きかけです)

概要

種族名ここに種族名
生息地Refuge of the Magi/魔術師の避難所
Sanctum Umbra/サンクタム・アンブラ
Damarel/ダマレル

name/名前

魔術(Sorcery)属性。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
SorceryRaven Acolyte299271722強化INTEvocation:味方生物は50%*1増加したINTを持つ。この特性は重複しない。
SorceryRaven Batmaster2811261621呪文Swiftcasting:味方生物がスペルを詠唱時、スペルの効果量を決定するために各自のSPDの35%分をINTに加える。この特性は重複しない。
SorceryRaven Bloodmage2811261621強化INTBlood Magic:この生物のターン開始時、自身が最大HPの20%に等しいダメージを受けてその200%分をINTに転換する。
SorceryRaven Defiler2811261621その他Everything's Gone:敵はHP80%で戦闘を開始する。
SorceryRaven Guardian3111261621被ダメ減少Mindful Awareness:味方生物が攻撃された後、受けるダメージ決定時に各自のINTの35%をDEFに加える。この特性は重複しない。
SorceryRaven Lord2811261621呪文/与ダメ増加Alteration:味方生物のスペルで与えるダメージは50%分がINTの代わりにSPDを参照する。この特性は重複しない。
SorceryRaven Ritualist3111261421強化INTPsychic Barrier:この生物のターン開始時、自身のINTの50%に等しいDEFを得る。
SorceryRaven Seer∇415(ギルド)377271323バフ/呪文Farsight:味方生物がバフを得た後、それらはランダムなスペルを詠唱する。この特性は各ターンに1度のみ発動できる。この特性は重複しない。

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Ravens/特性名Sigil of the Raven/素材名味方のRavenは味方側のRaven1体につきINT/知力とSPD/速度が15%増加する。この特性は重複しない。

カード効果

全8枚

枚数ボーナス
2+味方クリーチャーの知力が5%上昇する
5+味方クリーチャーの知力が5%上昇する
8+味方クリーチャーの知力が5%上昇する

*1 バージョン2以前は35%