インスタンスダンジョン

Last-modified: 2020-03-01 (日) 17:26:29

もくじ


インスタンスダンジョン(+類似の物)とは

  • インスタンスダンジョンとは通常フィールドとは別に設けられたエリアで攻略するダンジョンです
    オートマッチングが選択できる物は別サーバーのプレイヤーとマッチングが可能である
  • 各ダンジョンごとに入場制限(レベルなど)やアイテムを必要とする場合がある
  • 時間制限が設けられていてそれを超過すると強制退出となる(通常60分)
  • パーティを組んで入った場合の経験値増加割合が通常フィールドより高く設定されている
  • 参戦回数はF10を押すことで確認できる
  • 各ダンジョンをクリアーしてから報酬を受け取るまでにタイムラグがあるのでボス討伐後は報酬を受け取ったことを確認しましょう
    旧情報(長いので省略)
    • インスタンスダンジョンとは入場した自分またはパーティメンバーのみで攻略するダンジョンです。
      • 現在実装されているインスタンスダンジョン等は9種類(レベルダンジョン・依頼書・サルラス修道女院・大地の塔2種・防衛戦・過去の幻想図書館・1番目の避難所)あり、それぞれ独立した入場回数が設けられておりチャット欄に /indun もしくはF10で残り回数が確認できます。
    • インスタンスダンジョン等には以下のルールが存在します。
      • ダンジョンによって入場制限レベルが存在し、そのレベル以上でなければ入場できません。(50IDならLv50~)
      • 同種のダンジョンの入場回数は全て共有されている(別種のダンジョンは別扱い)。
        ・レベルダンジョン:1日3回入場可能
        ・依頼書ミッション:1日3回入場可能
        ・防衛戦ミッション:1週間に10回入場可能
        ・サルラス修道女院ミッション:1日1回入場可能
        ・大地の塔:ロロパンサー区間:1週間に2回入場可能
        ・大地の塔:ソルミキ区間:1週間に2回入場可能
        ・ベルカッパーの巣:1週間に2回入場可能
        ・過去の幻想図書館:サウシス9館:何度でも入場可能(レイドポータルストーン4個消費)
        ・1番目の避難所:何度でも入場可能(レイドポータルストーン4個消費)
      • 入場可能回数は韓国版、国際版、日本版共にAM6:00(大地の塔は月曜日のAM6:00)にリセットされる(国際版はEDT基準(日本時間19:00))。
      • 一部ミッションはパーティーメンバーが全滅すると攻略失敗となり、30秒後に強制退室させられる。
      • 60分の制限時間が設けられており、60分以内に攻略できないと強制退室させられる。
    • インスタンスダンジョンは、既存のダンジョンMAPを流用したものもある。
      通常よりもHP数倍程、火力も高く強化されたモンスターが一定間隔で配置されています。
      その分経験値も多くなっています。
    • 最奥部にはボスモンスターがおり、ボスモンスターを倒すとクリアになります。
      また、ボスモンスターからは「キューブ」というアイテムがドロップします。
      キューブを右クリックで開放するとレアアイテムが出る可能性があります。
      • 「タルト」以外の素材、装備やレシピは基本的にレアであり、一部を除いてはそこでしか入手はできないアイテムになっており、マーケットではNPC売り以上の価格で取引されてます。
    • オートマッチング機能が用意されており、ダンジョン前の看板を調べることで利用できます。
      • オートマッチングパーティで攻略する時には、「インスタンスダンジョンPT経験値獲得量アップ」のバフが付与され経験値がアップします(廃止されている可能性あり。120%特別PTボーナスしかかかっていない。2017/06/12)。
      • 更にインスタンスダンジョン特別PTボーナスが適用され、4~5人ならソロの120%の経験値が入る(通常のPTボーナスは70~80%程度)。
      • 自動マッチ中はF1の経験値アップ情報に+600%されるが、これは誤表記であり、このようなボーナスはかからない。自動マッチボーナスはあくまでPTボーナス部分にかかる。
    • IDでのPTプレイ中にジャンプで飛び越えられる障害物を飛び越えた場合、高確率で他PTメンバーから見て重大な位置ズレをする(他メンバーから見て自分が引っかかって動かなくなる為)。その為ID内では極力障害物をジャンプで飛び越えない方がいい。
      • ジャンプ上昇中に壁に一瞬でも引っかかるとズレやすい。位置ズレしたままでも戦闘は可能だが、他のPTメンバーからは自分の姿がまったく見えない状態になるためゲーム進行に支障をきたす。
        一度位置ズレすると実際の位置と表示上の位置がMAPの端から端までズレても補正されない。
      • PTメンバーが画面上に映らなくなった場合、ほぼ確実に位置ズレが原因である
        • 位置ズレはペットを撫でる、NPCに話しかける等の対象にアクションを行う動作で直りやすい。
        • 暫く立ち止まることでも直る。座ることでも直るので、位置ズレが起きやすい移動後やボス前などで一瞬座って立つと良い。
        • 4人以下入場は一人が自動マッチングをONにし30秒経過後に他の人間が自動マッチングに参加、4人以下入場をONで尚且一人目の待機時間が2分になると入場出来る

レベルダンジョン Lv50~

  • キャラクターレベルが50から入場可能になるボスがいる1パーティ向けダンジョン(1人~5人)
  • クラペダNPC[警備兵リエン]に話しかけることで50~330レベル向けのダンジョンに入ることができる
  • 報酬はタルトかボスモンスターのカードが入手可能なキューブ。
  • 1日3回まで攻略可能で報酬はモンスター討伐数により増える(最大6個)
  • 自動マッチングシステム 全サーバー共通
    詳しくは別ページ→ダンジョン(ID)

依頼所ミッション Lv100~

  • クラペダの[受付係]ラムダより入場可能
  • パーティを組んでいることが条件(1人~5人)
  • 1日3回まで攻略可能
  • インスタンスダンジョンと違いプレイヤーのレベルに応じて敵が強くなる
    • ただし、レベルが上がろうと基本的にそれほど高難易度のミッションではない。
      またそれぞれに与えられたミッションをクリアーしなければならない
  • 報酬は低ランクの素材
    詳しくは個別ページ→依頼所

※傭兵依頼所の依頼(デイリークエスト)とは別です。

防衛戦ミッション Lv120~

  • サルラス修道女院 NPC 修道女ラーサから入場可能
  • 1週間に4回まで入場可能(入場回数は毎週月曜日AM6時に初期化)
  • マップ中央のたいまつをモンスターの襲撃からひたすら守る
    1分ごとに攻撃が激しくなり守った時間により報酬が増える仕組み
    詳しくは別ページ→防衛戦

サルラス修道女院ミッション Lv240~

  • サルラス修道女院 受付NPC 修道女アイステ から入場可能
  • 1キャラにつき1日1回攻略可能
  • パーティを組んでいることが条件(1人~5人)
  • 3種類のミッションからランダムで発生
    それぞれのミッションをクリアーし最終ボスを倒す
  • 自レベルに合わせて敵レベルも上昇する。
  • 報酬は祝福石の欠片+タルトorボスモンスターのカード。
  • レベルダンジョン等に比してかなり高難易度のミッションとなっている。
    詳しくは個別ページ→サルラス修道女院

ユニークレイド

  • 入場回数制限は存在しないが、入場にはレイドポータルストーンが必要。
    • 消費されるのはクリア時なので、失敗した場合には消費されない。
    • 一日あたりクリア回数が増える毎にレイドポータルの消費数も1個ずつ上昇する。
  • 5人用の本モードと、1人用カジュアルモードが存在する。
    • カジュアルモードではレイドポータルストーンの必要数が本モードの半分で、入場回数が増えても消費量固定。
    • ただし、それ以上に報酬が微妙なのでカジュアルモードでのプレイは非推奨。
  • F10でのショートカットから入場MAPまで直ちに移動できる。

過去の幻想図書館:サウシス9館 Lv330~

  • 何度でも入場可能(レイドポータルストーン4個消費)
    回数はユニークレイドダンジョン共通、回数ごとに必要なポータルストーンが1つずつ増える
    毎日AM6:00に回数はリセットされる
    詳しくは別ページ→過去の幻想図書館

1番目の避難所 Lv330~

  • 何度でも入場可能(レイドポータルストーン2個消費)
    回数はユニークレイドダンジョン共通、回数ごとに必要なポータルストーンが1つずつ増える
    毎日AM6:00に回数はリセットされる
    詳しくは別ページ→1番目の避難所

魔法実験区域 Lv380~

  • 何度でも入場可能(レイドポータルストーン4個消費)
    回数はユニークレイドダンジョン共通、回数ごとに必要なポータルストーンが1つずつ増える
    毎日AM6:00に回数はリセットされる
    詳しくは別ページ→魔法実験区域

アシオメイジの実験室 Lv380~

  • 何度でも入場可能(レイドポータルストーン4個消費)
    回数はユニークレイドダンジョン共通、回数ごとに必要なポータルストーンが1つずつ増える
    毎日AM6:00に回数はリセットされる
    詳しくは別ページ→アシオメイジの実験室

白カラスの永眠地:ユニーク Lv400~

  • 何度でも入場可能(レイドポータルストーン6個消費)
    回数はユニークレイドダンジョン共通、回数ごとに必要なポータルストーンが1つずつ増える
    毎日AM6:00に回数はリセットされる
    詳しくは別ページ→白カラスの永眠地:ユニーク

蝶木の接線地:ユニーク Lv420~

  • 何度でも入場可能(レイドポータルストーン6個消費)
    回数はユニークレイドダンジョン共通、回数ごとに必要なポータルストーンが1つずつ増える
    毎日AM6:00に回数はリセットされる
    詳しくは別ページ→蝶木の接線地:ユニーク

レジェンドレイド

  • ユニークレイドと違い、(一定回数までは)入場に必要なアイテムは存在しない。
  • レジェンドだからといってユニークレイドより難易度が高いとは限らない。

大地の塔:ロロパンサー区間 Lv260~ ソルミキ区間 Lv310~

  • 1週間に5回まで攻略可能(入場回数は毎週月曜日AM6時に初期化)
  • ロロパンサー4区間、ソルミキ4区間を選んで入場
    合計で40階まであり5階ごとに1つの区間として独立している
  • 各階のミッションをクリアーしながら上の階を目指す
    • 基本的にモンスター討伐→オブジェクト防衛→オブジェクト破壊→モンスター討伐→ボス討伐
  • 基本的にボスより道中のミッション(特に防衛)のほうが難しい。
  • 決して低難易度ではないものの、ロロパンサー区間は勿論、ソルミキ区間でも330ユニークレイドに比しても遥かに難易度は低い。
    詳しくは別ページ→大地の塔

ベルカッパーの巣 Lv360~

  • 1週間に5回まで攻略可能(入場回数は毎週月曜日AM6時に初期化)
    6回目以降はレジェンドポータルストーンが必要
    詳しくは別ページ→ベルカッパーの巣

白カラスの永眠地:レジェンド Lv420~

  • 1週間に5回まで攻略可能(入場回数は毎週月曜日AM6時に初期化)
    6回目以降はレジェンドポータルストーンが必要
    詳しくは別ページ→白カラスの永眠地:レジェンド

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 峡谷地帯ミッション ボス一体につきPT一人あたり250kぐらい貰えるようになってます。金策になるレベルですね。 -- 2017-07-30 (日) 22:06:28
    • 峡谷地帯ミッションってサルラスのですか?そんなに貰えなかった・・・。七彩谷のほうですかね? -- 2017-08-03 (木) 13:25:46
  • サウシスキューブの中からドラグネックレスが出ました -- 2017-09-07 (木) 17:16:13
  • サルラスのキャッスルのキューブは騎乗してると触れないバグ有り -- 2017-10-27 (金) 05:26:26
  • 依頼所ミッションのボス一覧のみ掲載しました。 -- 2017-10-27 (金) 18:06:45
  • カタコムいってきたのだけど、五個目を破壊した時点(南の召喚所破壊せず)でボスがでた。前からでした? -- 2017-10-27 (金) 20:31:56
  • サルラス修道院の旧湖と記録室に代わってできたキャッスルミッションは -- 2017-11-15 (水) 06:58:18
  • サイコロを調べる→キューブを調べる、で1回毎にモヤブルカ、モステム、ブロクスケがマップ中央に表れて、これを倒すとウェアウルフが登場、さらにこれを倒すと終了となります -- 2017-11-15 (水) 07:02:57
  • 注意事項として、サイコロとキューブは同じ部屋のものは一致しない、サイコロとキューブの関係は対である(上の部屋のサイコロは下のキューブに、下のサイコロは上のキューブに一致)、ボスを倒さないと進行しない、PTで3回一致させたら以降はサイコロは不要、サイコロを持った状態でいると一定時間で落とすなどがあります -- 2017-11-15 (水) 07:07:25
  • また、上の方が言われているように騎乗状態ではサイコロは調べられてもキューブは調べられないバグがあり、その他条件不明ですがサイコロを一致させてもモステムまでしか出ないバグがあるようです(こうなるとやり直し) -- 2017-11-15 (水) 07:09:38
  • 2017/12/20後のIDの経験値はボス撃破時にまとめて判定されてる模様。経験値の書を入場時に使ってもボス直前で使っても同じ増え幅でした。 -- 2017-12-24 (日) 10:41:17
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