
2022/08/01追加。
メインストーリー悪の組織編ホウエン編に合わせてか追加された新エリア。
戦闘民族シンオウほどの超耐久はないものの、ところどころ邪悪なエリアが潜んでいる。
特に全体技や連続技の搭載率が高く、ゾーンやフィールドを展開してくるステージがあるなど攻撃面が苛烈。攻撃や特攻の数値が直接盛られたステージも多く厄介。
シンオウより苦戦する人も多いかもしれない。
なお、四天王が手強い反面、チャンピオン戦は意外と四天王より楽勝と思える週もある(もちろん無対策では厳しくなるが)。
フィールド・ゾーンは相手B技前に設置してくるため、相手のB技を喰らわない前提で動くなら上書きしなくてもなんとかなることも。天候は開始時にも設置してくるので上書きしよう。
今週
相手中央のバディーズは、基本的に以下の状態異常・妨害状態・能力ダウン耐性スキルを有する。これから外れる場合のみ、赤字/青字で表記する。
攻撃ダウン耐性5
防御ダウン耐性5
特攻ダウン耐性5
特防ダウン耐性5
素早さダウン耐性5
命中率ダウン耐性5
回避率ダウン耐性5
どく耐性9
まひ耐性8
やけど耐性9
ねむり耐性8
こおり耐性8
こんらん耐性8
ひるみ耐性8
バインド耐性9
◯◯ダメージの場耐性9
目次
VS カゲツ
ひこう弱点
- バトルのヒント
「相手の回避率アップに備えよう!」「相手を『バインド』状態にしよう!」
おすすめチーム: ハヤト&オオスバメ / グリーン&ピジョット / ヒビキ&ルギア相手はバディーズわざ後「ヨクヨケールG」で回避率をあげ
てくるので、マジコスヒビキ&ルギアの「これで決めるよ!」やグリーン&ピジョットの「かかってこいよ!」で命中率をあげよう!マジコスヒビキ&ルギアの「うずしお」で相手を「バインド」状態にしたり、「エアロブラスト」で攻撃しよう!
- カゲツ&ノクタス HP:1.25倍
登場時命中率アップG1
連続技回数最大化
相手失敗時攻撃アップ9
相手失敗時特攻アップ9
初B技後場にゲージ加速
バインド耐性7だましうち
あくのはどう
タネマシンガン
ディフェンダーG
(初B技前) SPアップG
(初B技後) ヨクヨケールG
バディーズダークレイ
- ジュカイン
相手失敗時攻撃アップ9
相手失敗時特攻アップ9エナジーボール
スピードスター
SPガードG
(発狂) じしん
- アマージョ
相手失敗時攻撃アップ9はっぱカッター
トロピカルキック
プラスパワーG
(発狂) はっぱカッター
- サイドのHPが比較的高め。恒常配布の飛行アタッカーだと少し苦戦する。
ただし大した搦め手があるわけでもないのでサイドを一発で飛ばせる火力か、妨害の手段があればさほど問題にはならない。
一応、相手のB技後に回避運ゲーを強いてくる点は注意が必要か。 - 毒殺する場合は物理特殊両方の対策をしよう。
むし弱点
- バトルのヒント
「相手の『こわもてゾーン』に備えよう!」「相手の強力なわざに備えよう!」
おすすめチーム: リョウ&ビークイン / ノボリ&アギルダー / クダリ&シュバルゴ相手はバディーズわざ直前に「こわもてのねがい」でゾーンを「こわもてゾーン」にしてくるので、ノボリ(スペシャル)&アギルダーの「たまむしのねがい」でゾーンを「たまむしゾーン」にしよう!
相手は「タネばくだん」や「バークアウト」などの強力なわざを使ってくるので、リョウ&ビークインの「ぼうぎょしれい」で防御や特防をあげたり、「かいふくしれい」でHPを回復しよう!
相手はバディーズわざ後「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態にしてくるので、物理攻撃で攻めよう!
- カゲツ&ダーテング HP:1.46倍
登場時命中率アップG1
B技後攻撃アップG2
B技後特攻アップ2
こわもてゾーン時威力上昇3だましうち
バークアウト
タネばくだん
SPガードG
(初B技前) こわもてのねがい
(初B技後) ひかりのバリア
バディーズダークインパクト
- グラエナ
あくチェンジ
こわもてゾーン時技ゲージ加速2かみくだく
アイアンテール
スピーダーG
(発狂) すてみタックル(あくチェンジ)
- レパルダス
あくチェンジ
こわもてゾーン時技ゲージ加速2バークアウト
スピードスター(あくチェンジ)
スピーダーG
(発狂) ハイパーボイス(あくチェンジ) - 特攻ダウンを比較的高頻度で使われ、特殊アタッカーにはちょっと厳しい上に、初回B技までうかうかしているとこわもてゾーンを使われ、序盤とは見違える高威力な攻撃が飛んでくる。
- 対策としてはゾーン持ちに頼るほか、ボード等で「特攻ダウン無効」を取得して速攻するのもアリ。
- 毒殺する場合は物理を中心に対策しよう。特殊技は低威力だったり発狂時のみだったりするので意外となんとかなる。
フェアリー弱点
- バトルのヒント
「相手の『まひ』状態を狙う攻撃に備えよう!」「相手を『こんらん』状態にしよう!」「相手の特攻をさげよう!」
おすすめチーム: アーティ&トゲピー / ビート&ブリムオン / カルネ&サーナイト - カゲツ&アブソル HP:1.67倍
登場時特攻アップ2
特攻アップ分威力上昇
異常命中上昇1
変化技異常付与G9
特攻ダウン耐性3
まひ耐性5
こんらん耐性5ぶんまわす
みずのはどう
インファイト
つじぎり
あくのはどう
ディフェンダーG
(初B技前) でんじは
(初B技後) SPアップG
最高の勝負を楽しむつじぎり(メガシンカ,相手混乱時威力上昇)
- サザンドラ
相手まひ時威力上昇3かえんほうしゃ
ぶんまわす
スピーダーG
(発狂) ねっぷう
- ドンカラス
相手まひ時威力上昇3ドリルくちばし
ねっぷう
SPガードG
(発狂) ねっぷう
- でんじはのまひを全体化させてくる。
プラターヌを起用する場合は、T技の使用タイミングを相手B技後にすれば、味方全体に伝染したまひを回復できる。
まひ耐性は低いが、無理に狙わなくてよい。
特攻アップに気をつけよう!と言いながらB技含む物理技も充実しているのは注意。 - 毒殺する場合は物理特殊両方の対策をしよう。
VS フヨウ
でんき弱点
- バトルのヒント
「相手を『まひ』状態にしよう!」「相手の『状態異常防御』状態に備えよう!」「相手の特殊攻撃に備えよう!」
おすすめチーム: マチス&ライチュウ / カミツレ&エモンガ / N&ゼクロム相手は状態異常ではないときに受けるわざとバディーズわざのダメージを軽減するパッシブスキルを所持しているので、カミツレ(アナザー)&エモンガの「ほっぺすりすり」で「まひ」状態にしよう!
ただし、相手はバディーズわざ直前に「しんぴのガード」で「状態異常防御」状態になるので、それまでに「まひ」状態にしよう!
相手は特殊攻撃を多く使ってくるので、カミツレ(アナザー)&エモンガの「まぶしく輝く!」で特防をあげたり、「ひかりのかべ」で「特殊ダメージ軽減」状態にしよう!
- フヨウ&フワライド HP:1.67倍
非異常時P技B技軽減4
B技後能力5種アップ1
まひ耐性5あやしいかぜ
シャドーボール
のしかかり
SPガードG
(初B技前) しんぴのガード
(初B技後) SPアップG
バディーズゴーストレイ
- ネイティオ
非異常時P技B技軽減4
技後特攻アップ1サイコキネシス
シャドーボール
スピーダーG
(発狂) ねっぷう
- シンボラー
非異常時P技B技軽減4
技後特攻アップ1サイケこうせん
エアスラッシュ
ディフェンダーG
(発狂) ねっぷう
- シンオウのリョウと違い物理・特殊のどちらかの大幅にダメージを減らすパッシブこそ搭載していないものの、非異常時P技B技軽減4により状態異常になっていない時は非常に攻撃が通りにくい。
なんでもいいので状態異常を全体にばらまいた上で攻めるとよい。
状態異常を全体にばらまける恒常配布は少ないが、エリカ&ラフレシアやカルム&ニャスパーなど単体付与ならまひを使えるバディーズは多いので付与手段にはそこまで困らないはず。 - 毒殺する場合は特殊を中心に、相手からのまひ、ひるみ対策もしておこう。のしかかりのみ物理だが低威力。
ゴースト弱点
- バトルのヒント
おすすめチーム: リーリエ&ポットデス / コルニ&マーシャドー / メリッサ&ムウマージ
「急所を狙おう!」「相手の攻撃アップに備えよう!」「相手の強力なわざに備えよう!」相手は「リフレクタバリア」で「物理ダメージ軽減」状態に、「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態になることがあるので、急所率をあげよう!
フヨウ&ヨノワールはパッシブスキル「登場時攻撃アップ1」やバディーズわざ直前に「きずなを見せて!」で攻撃をあげてくるので、マジコスコルニ&マーシャドーの「シャドースチール」でもとに戻そう!
相手は「シャドーボール」や「じしん」などの強力なわざを使ってくるので、リーリエ(スペシャル)&ポットデスの「SPガードG」で特防をあげたり、「キズぐすり」やパッシブスキルでHPを回復しよう!
- フヨウ&ヨノワール HP:1.42倍
登場時攻撃アップ1
登場時防御アップ2
登場時特防アップ2
攻撃アップ分威力上昇
攻撃↑分B技威力上昇
攻撃ダウン耐性3あやしいかぜ
シャドーボール
じしん
スピーダーG
(初B技前) きずなを見せて!
(初B技後) SPアップG
幽境に咲いた花のシャドーパンチ
- シャンデラ
シャドーボール
ねっぷう
リフレクタバリア
(発狂) ねっぷう
- ムウマージ
サイコキネシス
こごえるかぜ
ひかりのバリア
(発狂) こごえるかぜ
- 登場時に掛かる自己バフが充実。シャドースチールですべて奪えと公式は言っているが、くろいきりや普通のデバフでももちろんOK。
攻撃が上がっているとスキル効果でP技B技双方の火力が上がってしまうため、真剣に殴り合うなら攻撃ダウン持ちを充てたいところ。他タイプからも引っ張ってこよう。 - 毒殺する場合は物理特殊両方の対策をしよう。
あく弱点
- バトルのヒント
「特殊攻撃で攻めよう!」「相手の『もののけゾーン』に備えよう!」
おすすめチーム: ドリバル&ドンカラス / アカギ&ダークライ / N&ゾロアーク相手はパッシブスキル「登場時防御2倍」で防御をあげてくるので、特殊攻撃で攻めよう!
相手はバディーズわざ直前に「もののけのねがい」でゾーンを「もののけゾーン」にしてくるので、マジコスアカギ&ダークライの「こわもてのねがい」でゾーンを「こわもてゾーン」にしよう!
- フヨウ&ジュペッタ HP:1.67倍
登場時防御2倍
もののけゾーン時技ゲージ加速3
もののけゾーン時威力上昇2
B技後特攻アップ2かげうち
あやしいかぜ
シャドーボール
スピーダーG
(初B技前) もののけのねがい
(初B技後) きずなを見せて!
バディーズゴーストインパクト
- ゲンガー
登場時防御2倍
もののけゾーン時技ゲージ加速3
もののけゾーン時威力上昇2シャドーボール
サイコキネシス
SPガードG
(発狂) ヘドロウェーブ
- Aガラガラ
登場時防御2倍
もののけゾーン時技ゲージ加速3
もののけゾーン時威力上昇2シャドーボーン
ニトロチャージ
ディフェンダーG
(発狂) じしん
- 出た…防御2倍&ゾーン持ち…
特殊アタッカーと張り替え用のゾーン持ち(バディーズ技直前にもののけゾーン発動)はほぼ必須。
無対策だともののけゾーンからのバディーズ技でチームが一気に壊滅してしまう。 - 速攻してもいいが、どうしようもないときは毒殺しよう。毒殺する場合は物理特殊両方の対策をしよう。
VS プリム
ほのお弱点
- バトルのヒント
相手の『あられ』に備えよう!」「相手を『やけど』状態にしよう!」「相手の特殊攻撃に備えよう!」
おすすめチーム: コトネ&メガニウム / マツバ&ホウオウ / ダンデ&リザードン相手はパッシブスキル「初登場時あられ化」やバディーズわざ直前の「あられ」で天気を「あられ」にしてくるので、マジコスマツバ&ホウオウの「にほんばれ」で天気を「ひざしがつよい」状態にしよう!
プリム&ユキメノコは「ドレインキッス」でHPを回復したり、パッシブスキル「B技後回復付帯」で「回復付帯」状態になるので、ダンデ&リザードンの「れんごく」で「やけど」状態にしよう!
相手は強力な特殊攻撃を多く使ってくるので、コトネ&メガニウムの「ひかりのかべ」で「特殊ダメージ軽減」状態にしたり、マジコスマツバ&ホウオウの「キズぐすり」やパッシブスキルでHPを回復しよう!
- プリム&ユキメノコ HP:1.46倍
登場時命中率アップG2
初登場時あられ化
あられ時防御特防上昇*1
あられ無効
あられ時HP回復1
あられ時威力上昇2
あられ時B技威力上昇5
B技後回復付帯
HP回復技回復量増加2
やけど耐性7こごえるかぜ
ふぶき
ドレインキッス
スピーダーG
(初B技前) あられ
(初B技後) お相手いたします
バディーズアイスレイ
- ルージュラ
あられ時防御特防上昇*2
あられ無効
あられ時HP回復1
あられ時威力上昇2こごえるかぜ
サイコキネシス
ディフェンダーG
(発狂) ふぶき
- コオリッポ
アイスフェイス
あられ時防御特防上昇*3
あられ無効
あられ時HP回復1
あられ時威力上昇2こごえるかぜ
ハイドロポンプ
SPガードG
(発狂) ふぶき
- なんだこのスキル量!? あられを降らし、火力と耐久を上げてくる。
登場時とB技前の2回あられが降るが、ほのお弱点なこともあり晴れで上書きしてあげよう。晴れ回数はそれなりに欲しいかも。
天候以外にも、相手は非常に多くの全体技を持っているのは要対策。相手は全部特殊技なので、特防アップやひかりのかべ持ちのバディーズを入れたいところ。
公式のお知らせではダンデが推奨されているが、いないとどうにもならない訳ではなく、シルバーにカツラを添える鉄板構成で対処可能。というかマスバがなかなか復刻しないことを考えるとどう考えてもこっちを推奨すべきなんじゃ…
行動パターンが初手から攻撃全開のパターンだとオプション次第では2回目のプリムの行動辺りで全滅も割とあるので、行動パターンガチャの影響も大きい。
コオリッポはナイスフェイスで物理技を1回無効化してくる。あらかじめ使わせておいても、再びあられを展開されると復活してしまう。連続技やB技/BD技は無効化できない。 - 毒殺する場合は特殊の対策と、天候要員が欲しい。B技前のあられは眠り怯みで妨害できるので、最悪登場時の天候のみでもよい。
かくとう弱点
- バトルのヒント
「相手の防御アップと特防アップに備えよう!」「急所を狙おう!」「相手の急所を狙う攻撃に備えよう!」
おすすめチーム: トウコ&オトスパス / スモモ&チャーレム / サイトウ&ネギガナイトプリム&トドゼルガは登場したときに防御と特防をあげるパッシブスキルを所持しているので、トウコ(22シーズン)&オトスパスの「ひっくりかえす」で相手のあがっている能力のプラスをマイナスにしよう!
相手は「リフレクタバリア」で「物理ダメージ軽減」状態に、「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態になることがあるので、急所率をあげたり、トウコ(22シーズン)&オトスパスの「かわらわり」で解除しよう!
相手はパッシブスキル「B技後次回急所」で「次回急所」状態になり、バディーズわざ後「ハイドロポンプ」を使ってくるので、トウコ(22シーズン)&オトスパスの「まもる」で「次回ダメージ防御」状態にして攻撃を防ごう!
- プリム&トドゼルガ HP:1.00倍
必中化
登場時防御アップ3
登場時特防アップ3
連続技回数最大化
B技後次回急所つららばり
れいとうビーム
ふぶき
スピーダーG
(初B技前) お相手いたします
(初B技後) ハイドロポンプ
バディーズアイスレイ
- パルシェン
バブルこうせん
みずのはどう
ひかりのバリア
(発狂) ふぶき
- ジュゴン
バブルこうせん
れいとうビーム
リフレクタバリア
(発狂) ふぶき
- 吹雪やB技後確定行動のドロポンなど必中高火力技が怖いといえば怖いが、対策必須のギミックは少なめ。
防御・特防アップ、場のダメージ軽減状態などは攻撃を急所に当てることで無視できるが、防御ダウン分とか特防ダウン分とかを強化条件に持つバディーズには面倒くさい戦場ではある。 - 毒殺する場合は特殊を中心に、ポジション1は物理も対策をしよう。
ヒント…夏トウコさんのダイマなんスけど、いいんスかこれで…
はがね弱点
- バトルのヒント
「特殊攻撃で攻めよう!」「相手の特殊攻撃に備えよう!」「急所を狙おう!」
おすすめチーム: ミカン&テッカグヤ / ホップ&ザマゼンタ / キバナ&ジュラルドン相手はパッシブスキル「登場時防御2倍」で防御をあげてくるので、特殊攻撃で攻めよう!
相手は強力な特殊攻撃を多く使ってくるので、ミカン(スペシャル)&テッカグヤの「鉄壁ガードです!」で特防をあげたり、「ジワナオールG」でHPを回復しよう!
相手はバディーズわざ直前に「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態になるので、急所率をあげよう!
- プリム&オニゴーリ HP:1.00倍
登場時防御2倍
技後命中率アップG1れいとうビーム
ふぶき
シャドーボール
ディフェンダーG
(初B技前) ひかりのバリア
(初B技後) お相手いたします
本気で凍らせるフリーズドライ(メガシンカ)
- バイバニラ
登場時防御2倍ふぶき
ラスターカノン
SPガードG
(発狂) ふぶき
- アマルルガ
登場時防御2倍ふぶき
サイコキネシス
スピーダーG
(発狂) ふぶき
- 鋼特殊という非常に層の薄い所をついてきた。全員がふぶきを持っているため特防バフは欲しい所。相手は技後に命中を上げてくるため回避もしづらい。
タマゴ俺やキバナは耐久が足りてなくてやられやすいぞ - 困ったら毒殺しよう。その場合特殊の対策のみでよい。
VS ゲンジ
こおり弱点
- バトルのヒント
「相手の『すなあらし』に備えよう!」「物理攻撃で攻めよう!」「相手の物理攻撃に備えよう!」
おすすめチーム: サイトウ&バイバニラ / ルリナ&コオリッポ / ダンデ&バドレックス相手はパッシブスキル「初登場時砂嵐化」や「B技後砂嵐化」で天気を「すなあらし」にしてくるので、サイトウ(22シーズン)&バイバニラのパッシブスキルやルリナ(21シーズン)&コオリッポの「あられ」で天気を「あられ」にしよう!
相手はパッシブスキル「登場時特防2倍」で特防をあげてくるので、物理攻撃で攻めよう!
相手は物理攻撃を多く使ってくるので、ダンデ(21シーズン)&バドレックスの「プレゼントタイム!」で防御をあげたり、ルリナ(21シーズン)&コオリッポのパッシブスキル「アイスフェイス」で防ごう!
- ゲンジ&フライゴン HP:1.25倍
登場時特防2倍
登場時命中率アップG2
初登場時砂嵐化
砂嵐無効&威力上昇3
砂嵐時P技後素早↑G9
B技後砂嵐化
こおり耐性5じしん
ドラゴンクロー
ぶんまわす
スピーダーG
(初B技前) 面舵いっぱい!
(初B技後) プラスパワーG
バディーズグラウンドインパクト
- ガブリアス
登場時特防2倍
砂嵐無効&威力上昇3
砂嵐時回避率アップじしん
アイアンヘッド
ディフェンダーG
(発狂) じしん
- ガブリアス
登場時特防2倍
砂嵐無効&威力上昇3
砂嵐時回避率アップじしん
アイアンヘッド
SPガードG
(発狂) じしん
- 特防2倍なので皆持ってるゲーチス&キュレムは使いづらくなっている。
オマケに開幕&Bわざ後砂嵐まで付いてくるつよつよフライゴン。両脇にガブを侍らせるとかフライゴンやべーな まぁシンオウではガブリアスがフライゴン両脇に侍らせてるが
幸い恒常には強力な氷物理アタッカーのハラ&ケケンカニがいるので大抵は彼に頼ることになるか。
公式のおすすめチームがまさかの21~22冬シーズンのシーズン限定氷ガラルトリオ。どこからどう見ても相性抜群!な組み合わせだがお高い。 - 毒殺する場合はB技ごとの砂嵐展開が厄介。物理の対策に加えてできれば天候要員を用意したい。コトネやシルバーなら確定で何度でも展開できるが、素の耐久面を考慮すると他のバディーズの方がいいのかもしれない。
いわ弱点
- バトルのヒント
「相手の物理攻撃に備えよう!」「相手の防御をさげよう!」「相手の素早さダウンに備えよう!」
おすすめチーム: ツツジ&ダイノーズ / ククイ&ルガルガン / トウコ&ディアンシー相手は物理攻撃を多く使ってくるので、ツツジ&ダイノーズ?の「ディフェンダーG」やトウコ(スペシャル)&ディアンシーの「ダイヤストーム」で防御をあげよう!
ゲンジ&ボーマンダは防御があがっているほどわざの威力があがるパッシブスキルを所持しているので、ククイ&ルガルガンの「にらみつける」で防御をさげよう!
ゲンジ&ボーマンダはパッシブスキル「相手に技後素早さ↓G9」で素早さをさげてくるので、ツツジ&ダイノーズ?の「もっと学びなさい」で素早さをあげよう!
- ゲンジ&ボーマンダ HP:1.00倍
登場時防御アップ1
防御アップ分威力上昇
相手に技後素早さ↓G9
防御ダウン耐性3ドラゴンクロー
じしん
ぶんまわす
ひかりのバリア
(初B技前) 面舵いっぱい!
(初B技後) プラスパワーG
正しい心のドラゴンクロー
- カイリュー
こんらん無効げきりん
じならし
SPガードG
(発狂) いわなだれ
- オンバーン
ドラゴンクロー
かえんほうしゃ
スピーダーG
(発狂) ねっぷう
- 全体攻撃を頻繁に利用するゲンジの攻撃には確定で素早さダウンがついており、カイリューがじならしを使用するパターンもあり…と、素早さ↑分B技威力上昇を軸に戦うライチ&ルガルガンを対策したと思わしきエリア。まあ「ストーンエッジ:急所時素早さアップ2」によって中~長期戦なら対応はできる。
ツツジの名前が挙がっているものの、ワイドガード以外特段刺さっている感はないような… - 毒殺するなら物理を中心に対策をしよう。ねっぷうのみ強力な特殊技だが発狂時のみのため意外となんとかなる。
ドラゴン弱点
- バトルのヒント
「相手の『あめ』に備えよう!」「相手を『バインド』状態にしよう!」「相手の物理攻撃に備えよう!」
おすすめチーム: ハヤト&オオスバメ / キバナ&フライゴン / ワタル&カイリュー相手はパッシブスキル「初登場時雨化」やバディーズわざ直前の「あまごい」で天気を「あめ」にしてくるので、キバナ(22アニバーサリー)&フライゴンの「すなあらし」で天気を「すなあらし」にしよう!
ゲンジ&キングドラは状態変化ではないときに受けるわざとバディーズわざのダメージを軽減するパッシブスキルを所持しているので、キバナ(22アニバーサリー)&フライゴンの「ほのおのうず」で「バインド」状態にしよう!
相手は物理攻撃を多く使ってくるので、キバナ(22アニバーサリー)&フライゴンの「ダイドラグーン」で攻撃をさげよう!
- ゲンジ&キングドラ HP:1.25倍
非変化時P技B技軽減4
初登場時雨化
雨時技ゲージ加速5
雨時威力上昇5
雨時B技威力上昇5
こんらん無効
バインド耐性7たつまき
げきりん
たきのぼり
スピーダーG
(初B技前) あまごい
(初B技後)プラスパワーG
バディーズドラゴンインパクト
- ドラミドロ
雨時威力上昇3アクアテール
たきのぼり
SPガードG
(発狂) なみのり
- カイリュー
雨時威力上昇3ドラゴンクロー
たきのぼり
ディフェンダーG
(発狂) じしん
- すいすいグドラは強い、みんな知ってるね?
イブキのグドラミラーマッチに加え、天候変化時威力上昇持ちのヒガナ&レックウザなどはそのまま雨を活かすこともできる…が相手のスキルも発動するので非推奨。非変化時ダメージ軽減のスキルを持っており、バインドなどで対策できるが、エリートモードなら回復付帯のオプションで踏み倒すこともできる。
こんらん無効を所有するので、こんらんで条件を満たすことはできない。 - 毒殺する場合は物理を中心に対策をしよう。天候も1~2回展開できた方がよい。B技前のあまごいは眠り怯みでも阻止できる。なみのりは強力な特殊技だが、発狂時の数回のみのため意外と耐えられる。
VS ダイゴ
みず弱点
- バトルのヒント
おすすめチーム: トウヤ/ルリナ/アナユウリ
- ダイゴ&ボスゴドラ HP:1.42倍
登場時防御アップ2
P技ダウンG9
ピンチ時威力上昇9
防御アップ分威力上昇
防御↑分B技威力上昇
初B技後こらえる
防御ダウン耐性3
素早さダウン耐性3アイアンヘッド
がんせきふうじ
プラスパワーG
ディフェンダーG
(初B技前) いやなおと
(初B技後) メタルバースト
バディーズスチールインパクト
- ダイノーズ
登場時防御アップ1
P技ダウンG9
防御アップ分威力上昇がんせきふうじ
マジカルシャイン
SPガードG
(発狂) いわなだれ
- ラムパルド
登場時防御アップ1
P技ダウンG9
防御アップ分威力上昇かみくだく
じならし
SPガードG
(発狂) いわなだれ
- 『P技ダウンG9』によりがんせきふうじのSダウンやいやなおとのBダウンを全体化してくる。ポジション1が防御ダウン無効や全ダウン無効を持っていれば全体化を防げる。
初B技後にはこらえる+メタルバーストのコンボをしてくる。パッシブのピンチ時威力上昇9により非常に強力だが、プレイアブル同様こちらが攻撃しなければ発動しないので1ターン隙を作る事も可能。サイドを処理したり、T技などでカウントを回していこう。
地味に厄介なのは防御アップ分P技B技威力上昇。登場時とT技により初B技前でも4段階上げてくることがある。速攻しない場合は防御デバフ要員を誰かしら用意しよう。素早さダウン耐性の低さは無視してよい。 - 毒殺する場合は物理対策に加え、前述した通りBデバフもしておくと安心。
くさ弱点
- バトルのヒント
おすすめチーム: ヒカリ/マジコスコトネ/スペソニア
- ダイゴ&ネンドール HP:1.67倍
初登場時場に物理&特殊軽減
PF時技ゲージ加速2
PF時威力上昇1
PF時攻撃技軽減2じしん
しねんのずつき
サイコキネシス
わざゲージアップ
(初B技前) サイコフィールド
(初B技後) ボクが一番だよね
バディーズサイキックインパクト
- ルナトーン
PF時技ゲージ加速2
PF時威力上昇1
PF時攻撃技軽減2しねんのずつき
げんしのちから
SPガードG
(発狂) いわなだれ
- ソルロック
PF時技ゲージ加速2
PF時威力上昇1
PF時攻撃技軽減2しねんのずつき
がんせきふうじ
ディフェンダーG
(発狂) いわなだれ
- おすすめチームにマスターバディーズがいる…… もはや突っ込むのも今更だろうか。
セレビィで怯みハメすることが前提のようで中央のHPも非常に高め。
ヒントには「両壁を貼ってくるから急所を突こう」という記述があるが、特に気にすることはないだろう。
むしろ問題になるのはダイゴさんがB技直前に使ってくるサイコフィールドの方。上記の通り、PF下で発動する強化パッシブを複数持っている。こっちもヒントに書いてくれよ!
B技を食らう前に速攻するか、こちらもGFを展開して耐えよう。もちろん眠り怯みで妨害してもいい。
他にはきりばらいによってフィールドを解除する方法もある。おまけでオプションの急所防御や両壁も剥がせる。
ちなみに「天候」と「フィールド」と「ゾーン」はシステム上で別物扱いであり、天候技やゾーン技ではPFを塗り替えられない(共存してしまう)ので注意しよう。また、「攻撃技軽減」のパッシブはB技・BD技が対象外。 - 毒殺する場合は物理を中心に、ポジション1は特防も上げておこう。サイコフィールドは眠り怯みで阻止してもよい。
じめん弱点
- バトルのヒント
おすすめチーム: ノボリ/キクノ/マジコスサカキ
- ダイゴ&メタグロス HP:1.67倍
登場時命中率アップG2
被攻撃時防御アップ9
被攻撃時特防アップ9
初B技後場にゲージ加速
攻撃ダウン耐性3コメットパンチ
アイアンヘッド
アームハンマー
スピーダーG
(初B技前) リフレクタバリア
(初B技後) ボクが一番だよね
さすらいの石集めコメットパンチ(メガシンカ)
- ジュラルドン
アイアンヘッド
ラスターカノン
スピーダーG
(発狂) いわなだれ
- ハガネール
じならし
アイアンテール
ひかりのバリア
(発狂) じしん
- 物理攻撃が主体の敵。キクノを意識して攻撃ダウン耐性も低く、速攻できない場合は、攻撃ダウンと防御アップで立ち向かう形になる。
また、被攻撃時に防御と特防が1段階あがるのも特徴。どこの地方のチャンバトでも1人くらいいる気がするなこれ……
急所で無視はできるが、防御ダウンや特防ダウンを条件に強化されるバディーズを活躍させるのは困難。
B技後の「ボクが一番だよね」はプレイアブル時同様、メガグロスにこらえる付与の効果があるため注意。B技やBD技で無視できるほか、HPは1しか残らないためサポートでも倒せる。 - 毒殺する場合は物理を中心に対策しておこう。センターを怯ませるとたまに特殊技のラスターカノンが飛んでくるため注意。
VS ミクリ
くさ弱点
- バトルのヒント
おすすめチーム: コトネ/マジエリカ/スペソニア
- ミクリ&ミロカロス HP:1.25倍
登場時特防2倍
登場時命中率アップ2
初登場時雨化
雨時間延長5
雨時威力上昇3
雨時B技威力上昇3
初B技後雨化みずのはどう
ハイドロポンプ
なみのり
SPガードG
(初B技前) リフレクタバリア
(初B技後) SPアップG
水のプリンスが魅せるハイドロポンプ
- アシレーヌ
登場時特防2倍
雨時技ゲージ加速3
みずチェンジハイパーボイス (みずチェンジ)
みずのはどう
ディフェンダーG
(発狂) うたかたのアリア
- アズマオウ
登場時特防2倍
雨時技ゲージ加速3なみのり
ねっとう
スピーダーG
(発狂) なみのり
- 登場時特防2倍でこちらの特殊を封殺し、雨下での水技でこちらを押し流そうとするステージ。
雨は登場時と初B技後の計2回展開してくるので速攻する場合でも最初の1回は貼り替えよう。特に雨下での水技はセンターのなみのりに加え、サイドも発狂前から全体技を持っている為、放置しているとアタッカーに致命傷が入るので要注意。
幸いくさタイプは恒常含め物理に優秀なキャラが多い。最近だとセキ&リーフィアやマジコスアセロラ&カプ・ブルルなどが特に刺さっている。 - 毒殺する場合は特殊の対策と、天候要員を用意しよう。
どく弱点
- バトルのヒント
おすすめチーム: チェレン/オニオン/マジサカキ
- ミクリ&ルンパッパ HP:1.25倍
非異常時急所無効
登場時命中率アップG2
相手こおり時威力上昇4
異常確率上昇4
どく耐性7みずのはどう
ハイドロポンプ
ふぶき
SPガードG
(初B技前) ヨクアタールG
(初B技後) イリュージョン!
バディーズウォーターレイ
- パラセクト
相手こおり時威力上昇4シザークロス
つばめがえし
ディフェンダーG
(発狂) すてみタックル
- ユキノオー
相手こおり時威力上昇4
異常確率上昇4アイアンテール
シャドーボール
SPガードG
(発狂) ふぶき
- 非異常時急所無効 あっ5割こおりの吹雪も付けておきますね!
このパッシブはダメージ貫通で無視できるため、持っていたら使おう。短期戦にしろ長期戦にしろ不意の凍りは恐ろしく、何らかの対策はしておきたいところ。行動不能に煩わされるのはもちろん、相手の火力アップの条件にもなっているので放置すると与ダメは下がるわ被ダメは上がるわで大変。
晴れ中はこおり状態が付与されず、凍っていても即解凍されることを覚えておいてもいいかもしれない。シルバーの5割やけどなど適性がないわけではないが、こおり状態対策+どくタイプで挑んだ方が楽。晴れ+毒タイプでもよい。 - どくが通るので困ったら毒殺する。その場合は特殊中心の対策をしよう。センターを怯ませたり倒したりすると物理技を使うため、ポジション1は防御も上げておくと安心。
エスパー弱点
- バトルのヒント
おすすめチーム: ナツメ&リーシャン / ゴヨウ&キリンリキ / サカキ&ミュウツー
「相手の『もうどく』状態を狙う攻撃に備えよう!」「相手の物理攻撃に備えよう!」「相手を『こんらん』状態にしよう!」相手は「どくどくのキバ」やバディーズわざ直前の「どくどく」で「もうどく」状態を狙ってくるので、ナツメ(22シーズン)&リーシャンの「しんぴのガード」で「状態異常防御」状態にして防ごう!
相手は物理攻撃を多く使ってくるので、ゴヨウ&キリンリキの「なきごえ」で攻撃をさげよう!
ナツメ(22シーズン)&リーシャンの「ねんりき」で相手を「こんらん」状態にして、わざの失敗を狙おう!
- ミクリ&ドククラゲ HP:1.46倍
相手どく時威力上昇5
相手どく時B技威力↑5
初B技後場にゲージ加速
攻撃ダウン耐性3
特防ダウン耐性3
こんらん耐性5どくづき
バブルこうせん
たきのぼり
スピーダーG
(初B技前) どくどく
(初B技後) ひかりのバリア
バディーズポイズンインパクト
- ハブネーク
相手どく時威力上昇3どくどくのキバ
アクアテール
ディフェンダーG
(発狂) ヘドロウェーブ
- アーボック
相手どく時威力上昇3どくどくのキバ
アクアテール
SPガードG
(発狂) じしん
- B技タイプは毒。どくどくに加え、サイドのどくどくのキバやどくづきでこちらを毒にしてパッシブの威力上昇で攻めてくるステージ。
攻撃・特防ダウン、並びにこんらん耐性の低さからおすすめチーム通りゴヨウ&キリンリキが非常に刺さっている。B技砲台として使わずとも火力補助やゲージ管理で大いに役立つのでぜひ連れて行こう。
HPこそ高いが全体技も発狂以外では使ってこないので割とシンプルなステージであり、VSミクリの他2つのステージに比べれば楽に突破できるだろう。 - 毒殺する場合は物理を中心に対策をしておこう。どく状態にも気をつけよう。ヘドロウェーブのみ強力な特殊技だが、発狂時の数回のみのため意外と耐えられる。
