◎J2M5

Last-modified: 2020-07-09 (木) 15:21:36

日本 RankIV 戦闘機 J2M5 / 雷電三三型

shot 2017.05.04 23.27.44.jpg

概要

1.51にて実装された日本空ツリープレミア枠のRankIV戦闘機。雷電の武装が5式30mm機関砲×2門に強化され、火力が大幅に向上したのだが致命的な欠点がある。なんと装弾数が両門合わせてたったの84発しかないのだ。リロードにも長い時間を要するため、撃ちきれば逃げ回ることしかできない。おまけにRB以上では空中補給が不能なため、大人しく飛行場に戻るしかない。
以上の様に本機は強力な破壊力の代償が大きく、無駄撃ちは厳禁である。だが腐っても30mm。破壊力は抜群なので、確実に弱点を狙い、撃ち落として行こう。因みに上昇力は高いままなので、爆撃機のいる高度までスイスイ昇れる。

機体情報(v1.**)

必要経費

必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)3850
乗員訓練費(SL)54000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)80
デカール枠解放(RP)***

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング5.0 / 4.7 / 4.7
RP倍率3.32
SL倍率1.0+1.0 / 2.5+2.5 / 2.5+2.5
最大修理費(SL)5480 / 10130 / 8172

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)***⇒645 / ***⇒615
(高度6580m時)
最高高度(m)11500
旋回時間(秒)***⇒18.5 / ***⇒19.0
上昇速度(m/s)***⇒28.2 / ***⇒17.5
離陸滑走距離(m)300
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)5.06
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機関砲30mm
五式
284翼内

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳費用(SL)
30mm
五式
既定P/HEF/HEF-I/HEF-T-
汎用HEF-T/HEF-I/HEF/PT/HEF/HEF70
地上ターゲットPT/PT/HEF-T70
曳光弾HEF-T70
ステルスHEF/HEF/HEF/P100

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B60kg
九七式六番陸用爆弾
2-18/-15.8/-15.8-2.1/-1.3/-1.3+0.5/+0.9/+0.940--

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー******
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理******
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換******
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい**mm機関砲
ロケット懸架装置

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体
派生機体
次機体
 
 

解説

特徴

高い上昇力と強力な30mm機関砲が特徴。30mm機関砲は比較的発射レートが高く、命中率も良好なため、弾数の不足は感じるかもしれないが意外と撃墜できたりする。一応爆装(60kg爆弾x2)ができるが、高高度戦闘がメインとなり得る本機では装備の必要性はほぼない。
加えてこの機体は装弾数の少なさからか、そのBRが本家(5.7)よりも遥かに低い4.7に設定されている。同一機体の単なる武装の違いでBRに1.0の差があるのは極めて稀ともいえる。

立ち回り

【アーケードバトル】
他の雷電と同じ高めの上昇力で確実に最高位を確保しよう。大体IAS270kmを維持して上昇すれば、敵機に遅れをとる事は無いはずだ。しかし真っ向からスピットやメッサーにドッグファイトを挑んで確実に勝てる機体では無いので、余程エネルギー優位な状況でない限り旋回戦は控えよう。最高位を確保したら状況によりだが、基本的には味方爆撃機の援護、高高度を飛行する敵爆撃機の迎撃をお勧めする。
弾数が少ないため、前線や敵リスポーン付近での戦闘にはあまり向いていない。そのため、局地戦闘機さながら、自軍基地上空で基地爆撃しにくる敵爆撃機を迎撃するといった戦い方をすればスコアを量産でき、なおかつ長い時間がかかるリロードも安全に行える。

 

【リアリスティックバトル】
これも他の雷電と同様に高高度に上昇して高度有利を確保しよう。そこから基本的には戦闘機の迎撃を優先すること。RBにおける勝敗は基本的にどちらかのチームの機体が全滅することで決まるので、先に脅威となる戦闘機を迎撃した方が勝利に直結する。爆撃機は戦闘機に対して脅威ではなく、いつでも攻撃できるので、基本的には後回しでいい。(ただし例外として大型爆撃機が4人分隊を組んで飛行場破壊を狙ってきているといった場合は率先して迎撃しよう。) それ以前に、ただでさえ弾数が少ない本機で中型大型爆撃機を狙うと弾を多く消費しかねず、戦闘を続行できなくなるので、爆撃機は継戦能力の高い機体や、大口径持ちの重戦闘機に任せておくといい。

射撃の際、極力近づいて撃つことを心掛ければ無駄弾を減らすことができる。30mm弾はほんの数発で戦闘機を粉砕できる威力をもつため、弾の節約さえできればスコアを量産することができるであろう。
初動としては7~10°で速度を稼ぎつつスピードクライムする。
6500~7000まで登り緩降下しながら一撃離脱する。
周りに敵機がいなければそのまま格闘戦に誘っても問題ない。
フラップを有効的に使おう。

 

【シミュレーターバトル】
AB.RB同様に、雷電シリーズの高い上昇力で相手の頭を抑えるのには苦労しないだろう。
いざとなれば格闘戦もこなせる運動性と舵の素直さがあるが、急な操舵をするとすぐにスピンに入るため、基本的には一撃離脱を心掛けよう。

30mm機関砲は威力絶大で、弾道特性もよいため、狙いを定めて撃てば敵機は木の葉のように粉砕されていく。
また、弾数は少ないが射撃レートが少し遅いため、よほど無駄弾を打たない限り、すぐ弾切れなんてこともないはずだ。
ぜひその威力を楽しんで欲しい。

史実

エンジンを高高度性能を向上させた"火星二六型"に換装したタイプ。風防を高くし、胴体側面の一部を削ってあるため、高高度での視界が向上している(しっかりとゲームでも再現されている。興味がある人や疑ってしまう人は側面から見てみよう)。エンジン周りの形状も変更されており、違いは分かり易い。

小ネタ

30mmを装備した雷電は雷電三三型だけではない。雷電一一型も二式30mmを搭載した機が少数あった模様。


このJ2M5の30mm弾薬が84発であるのは、二式30mmを搭載した雷電11型の弾薬が84発であったためだと考えられる。2式30mmの42発入弾倉は99式20mmの100発入り弾倉と直径がほぼ同じであったため、取り換えが容易であった。なので雷電11型は84発の弾薬を載せていた、と考えられ、その影響を33型が受けているものと考えられる

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おすすめの弾薬ベルトはなんでしょうか?曳光弾以外に含まれている演習弾が非常に気になるところですが… -- 2016-10-08 (土) 12:38:44
    • 曳光弾だと炸薬量減るけど、弾道確認しやすいし何より30mmだから威力高いので曳光弾でいいと思いますよ。30mmの弾道に慣れてきたらステルスでもいいかも。 -- 2016-10-08 (土) 12:51:29
      • 勉強になります‼ありがとうございました‼ -- 2016-10-09 (日) 11:46:09
  • 買ってみようかしら? -- 2016-10-10 (月) 15:29:41
    • ABなら良いよ RBはロマンやね -- 2016-10-10 (月) 19:59:18
      • いやワンパン力はかなりの物だから、弾道にさえ慣れればRBでも2キル3キルの活躍はできるよ。もっと活躍したいって言うのなら弾数が少ないからオススメしないけど・・・ -- 2016-10-17 (月) 22:11:44
      • 弾薬少ないのはしゃーないわな資料ないからなあ。多分もっと積んでたと思うけど -- 2016-10-17 (月) 23:16:09
  • 30ミリの威力弱くない?当たっても敵ピンピンしてるんだけど -- 2016-10-29 (土) 13:23:54
    • 俺も最近割引で買ったけど思ったより落とせない。精度が良いので遠距離で撃っても少数の被弾で落とせず察知され逃げられるから結局近距離で撃つ事になる。正直20mm4門の方が使いやすかった -- 2016-10-30 (日) 22:56:18
    • えっ数発当てたらばらばらになるのに…ベルトはどれ使ってる?曳航が一番おすすめだよ -- 2016-10-31 (月) 01:00:18
    • 枝だけど曳航もステルスも試したよ。翼狙っても、主翼破損→フラップ破損→オイルタンク破損→着火→消火→数分後アシストとかになる。成績は大体2キル5アシぐらい -- 2016-10-31 (月) 01:52:04
      • 推測だけど真後ろから撃ってない?何か最近真後ろからの判定がどの機体でも微妙なんだよね。撃つ角度変えてみるといいかも。 -- 2016-10-31 (月) 03:41:25
      • 戦闘機なら一瞬だぞ、30mmとはいえ最近固くなった重爆は簡単には倒せない。上昇トップクラスで30mm弾道特性いいんだし4発以上の爆撃機は40mm連射マンに任せて同じく上昇してきた敵戦闘機や簡単に解体出来る中爆撃機を優先して狙うべき -- 2016-10-31 (月) 09:08:51
      • ただしハリファックスを見つけたら操縦不能にするか刺し違えてでも落とせ、あれには稼ぎに来た手練れが乗ってることが多いため放置したらあっという間に基地が破壊される -- 2016-10-31 (月) 10:04:22
      • 正面上方から撃っても中々ダメージを与えられない。弾丸は曳光使ってるけど・・・。もうちょっとこいつに乗って30ミリになれるよう努力するよ。戦空の魂に出てきた赤い悪魔かっこ良かったし、みんなありがとな -- 2016-10-31 (月) 10:34:28
  • スパークリングしすぎなんだよなぁ。fps200~250でpingが150ほど。戦闘機に2回一撃離脱かまして連続でhitしてもダメージ一切ないとか萎えるわ -- 2016-11-01 (火) 01:23:13
    • はいはい、糞回線くんは大変ですねぇ -- 2016-11-01 (火) 01:55:42
      • 結構スパークリング多いと聞くけど煽りしかしないなら、回線速度参考に教えてくれ -- 2016-11-01 (火) 03:06:56
      • FPSと同じで戦場によってはクソ重いときあるよな。USはそうでもないけどロシアやアジアのほうが重い。鯖のある地域によるんかね。 -- 2016-11-01 (火) 03:50:11
      • そもそもRUやSAなんてチェックいれないのが基本だろ。US一個でもすぐマッチするし -- 2016-11-01 (火) 04:59:28
      • 夜メインでやってるけどSAじゃないと人いなくないか?休日とかなら昼くらいはUS行くけどさ -- 2016-11-01 (火) 05:03:50
      • 俺はUSオンリー -- 木主 2016-11-01 (火) 08:08:11
    • PLはどんなもんなん? -- 2016-11-01 (火) 03:31:26
      • PLは0。 -- 木主 2016-11-01 (火) 08:08:40
  • いやー、こいつはいいね。ABなら弾数も気にならないし、20ミリ四門より明らかに火力がある。これは買って得したわ -- 2016-11-07 (月) 17:51:58
    • brは低いし、火力は高いし、これで優秀じゃなかったらなんなんだって感じだよね -- 2016-11-07 (月) 20:58:39
  • うーん流星とかと合わせてSL稼ぎ用に今半額だから買ったんだがいまいち火力を感じないな 初めての30ミリでB-17とかも木っ端微塵だと思ったんだけど…やっぱ30ミリでも翼狙わないとダメなのか -- 2016-12-27 (火) 06:13:11
  • 30mmスパーク多いけど当てやすいからまだいいのかな?(基本がスパーク) -- 2016-12-27 (火) 18:53:39
  • この期に買ってみたけど装弾数が少ない以外は良い機体だねぇ。曳光弾ベルトでも戦闘機なら当たればあっという間に木っ端みじん。対爆撃機は…うん。他の機体に任せよう。欠点の弾持ちの悪さのせいで案外戦いにくい。 -- 2016-12-27 (火) 20:59:00
    • 戦闘機・攻撃機相手だと結構強い(曳光弾) 木主も言ってるように重爆は他の機体に任せた方だ良さそう -- 2017-01-09 (月) 12:50:41
      • B-17とか倒しきれなくて放火後ティータイムがしょっちゅうだからな -- 2017-01-18 (水) 21:45:42
  • 修理費上げられた?ABで今まで3000位だったのが5000以上になってる… -- 2017-02-25 (土) 12:40:12
  • 詰みだな -- 右近の橘花? 2019-03-05 (火) 17:45:50
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