海戦EC

Last-modified: 2024-10-31 (木) 21:55:42

海戦ECとは?

永久対立*1通称「EC」、の海戦バージョン。

文字通り永久対立モードの海版で、チーム(国籍)が混ざることはない*2。通常のABではミラーマッチを優先するが、こちらは関係ない。

また、難易度は定期的にRBとABが交代する交代制*3となっている。
ただしABと書いてあっても中身はリロードなどの補正があるRBとなっており、爆撃機が急旋回した結果羽根を折る等、純粋な海ABともまた異なる仕様がある。

参加方法

「イベント&トーナメント」より、「永久対立 海戦」をクリックして、参加可能な船があれば参加できる。
課金、DMMと連携せずとも参加可能である。
最低BRは3.3で、最高は7.0である。つまりは大型艦のBRを想定しているわけだが、BRさえ満たせば小型艦も出撃が可能。
ただし必須となるBRの艦艇(4.7-5.0)が存在し、それがいないデッキでは出撃できない。つまりある程度海モードを遊んだプレイヤー限定のモードといえる。
また、BR5.0以上の艦艇はBRに応じたSPが必要であり、試合開始直後には乗ることができない。
さらに、航空機での参戦も認められており、BR1.0-7.0の機体が対象である。こちらも、SPが必要となる。

ただし、一部の国*4では参加できないため、参加できる国での開発が求められる。
また、各種タスクの対象外となっているため、イベント時でもあまり人が増加しない。

細かなルール

プレイヤー数は8-16人。
(以前のSPが必要だった時代の)空SBECを体験したことがあれば理解しやすい仕様となっている。
撃沈されても、同じ船で出撃できるが、出撃のためのシルバーライオンが必要となる。お財布事情とよく相談しよう。

戦闘準備画面

shot 2024.10.13 07.49.53.-1.jpg

上記画像を参照してほしい。これは実際のEC*5の準備画面である。
1が自身のデッキ、
2がSP:スポーンポイントである。

4.7-5.0の範囲の艦艇はSLのみで出撃できるが、それ以外の艦艇はSPが必要となる。*6
航空機はSPが必須。こちらは爆撃機は戦闘機の2倍必要となる模様。

上記画像でいえば、BR4.7のフレッチャーは886SLで出撃できるが、BR6.3のデモインは、3951SL+390SPが要求されているのがわかる。
ここで2のSPを見てみると、SPが不足しているため、戦闘に使用することはできない。

マップ

マップPort Moresby(海EC)サイパン(小)(海EC)
難易度AB/RBAB/RB
参考写真shot 2024.10.13 07.49.53.-2.jpgWar Thunder Screenshot 2024.10.14 - 02.48.43.42.png

タスクの種類

港を制圧/防衛するものやAI輸送艦隊や空母を撃沈/防衛するものなどが存在する。また、タスクの増減や進行状況に応じてプレイヤーのリス地点が増減することがある*7
AI艦のリス地点は基本的に一か所で固定だが、稀にマップの表示と違う場所に発生したり、空母がマップ外に逃走したりするので、臨機応変な対応が求められる*8
また、港を制圧した/された場合、各チームプレイヤーのリス地点が増減することがある。
ごくまれにだが、陸上にリス地点が発生することさえあるのでよく見て選択すること*9

その他の仕様

リスポーン地点は通常の海モードと同じく大型艦と小型艦で分かれているが大抵セットであり、せいぜい5kmくらい離れている近さであることが多い。
例によって小型艦は被発見距離が低減されているが、AI銃座の攻撃対象となっている。よって、大型艦やAI空母に近づく際は強力な弾幕に注意が必要。

リスポーン地点付近*10は魚雷が1km程度で爆発する仕様となっており、遠距離からのリスキルを防ぐ仕様となっている。なっているが…
言い換えればリス横に居座って砲塔をリスに向けている敵艦に魚雷をぶつけられないということであり、結果的に砲撃によるリスキルの温床となっている。
海では初速が付く仕様上、砲塔が旋回したころにはこちらの無敵は消滅しているので、後はお察しください。結果的に防がれているのは停泊しているAI艦への魚雷を用いたキルのみとなっている。
そのためそのような状況では素直に他のリス地点を選ぶのがおススメだ。執念で対抗してもいいが、痛みを伴う結果となるだろう(特にお財布が)。

ブースターの仕様も空SBECと同じく、30分で1試合経過扱い。飛行場にAI機がいたりいなかったりするのも対空砲もだいたい同じ。
拠点で煙幕や機雷は補充されないのも、普通の海AB/RBと同じ*11。FFも多分同じ。
ただしAB表記でも急旋回で航空機の翼が折れる等、感覚としてはリロードありRBとなっている点には注意。

おすすめの艦艇・航空機

部屋がABである場合、ロケットや魚雷が1つでも備わっているとリロードにより弾が実質無限となるので、AI艦隊や空母を殲滅する場合に役に立つ。
また、マップが広いのである程度の速度が出る船が望ましいだろう(特に試合開始直後)。
それから、SPが必要ない船も用意しておかないといろいろと困るだろう。ブースターの仕様上、開発・搭乗員育成などが目当てなら4.3プレミアム駆逐艦等もおススメだ*12
また艦載機がある場合、こちらも便利かもしれない。
航空機に関しては個人の好みだろう。大型爆弾があると便利かもしれない。
モード的には機雷の使いどころではあるが、設置にも時間がかかるのでよく考えて。AI艦隊の針路上に撒くと良いかもしれない。

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*1 Enduring Confrontation
*2 敵味方ともに日本がいることはない。あくまでどちらか一方である。
*3 24時間ごとにABとRBが入れ替わる。
*4 中国、スウェーデン、イスラエル
*5 この画像の場合はABEC
*6 RB、ABによってBRの範囲は違うかもしれない。要検証。
*7 例えばAI艦隊の移動に応じて敵味方のリス地点が移動する
*8 筆者の場合、マップ端でAI空母のリスを待機したところ空母がマップ外に行った挙句魚雷の当たる前に消滅(おそらくプレイヤーの"J抜け"相当)されたこともある…その際、砲撃も行っていたがキルにはならなかった
*9 実際にスポーンしたら地中に埋まるだろうかと思って試したところ、普通に島の上にスポーンして、離脱したらAI戦車のキルとなった(既に撃たれていた)
*10 おそらくアルファベットの付いた拠点のみでAI艦隊の周りに発生するリスは対象外だとは思う…
*11 条件を検証したわけではないが、リスポーン後に煙幕が補充されないことがある様子なので注意されたし(例えば同一艦の使用などの条件がある可能性もあるので原因の断言はできないが、数回経験しており実際に困ったことがある)
*12 より大きな船に乗り換えるまでに時間を使ってしまう為