Assault (Mobile Infantry)

Last-modified: 2023-04-11 (火) 20:58:33

アメリカ/ソ連 RankVII 機動歩兵 兵科:アサルト

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概要

2023年のエイプリルフールイベント:「機動歩兵」のイベントでだけ使える機動歩兵。使い勝手がいい12.7mm機銃と対戦車ミサイルを備えるバランス型の兵科。

車両情報(v2.25.1.25)

機体性能

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)80.0
俯角/仰角(°)-90/90
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
8.0
頭部装甲厚
(前/側/後)(mm)
40 / 40 / 40
胴体装甲厚
(前/側/後)(mm)
40 / 40 / 40
四肢装甲厚
(前/側/後)(mm)
10 / 10 / 10
重量(t)0
エンジン出力(hp)400
2400rpm
最高速度(km/h)
視界(%)93
乗員数(人)1
 

レーダー

なし

光学装置

倍率暗視装置種類世代
スコープ2.7x-12.0x熱線
通常視点1.0x赤外線-

武装

弾薬*1

名称弾種爆薬量
(kg)
最高速度
(m/s)
誘導
方式
射程
(km)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
ソビエト
9M115MタンデムHEAT3.44223半自動1.5900
アメリカ
Spike-SR4MEタンデムHEAT3.44223半自動1.5900
Spike-SR4タンデムHEAT1.27180赤外線-700
 
名称ベルト名弾種貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
ソビエト
12.7 mm
6P51
規定AP/AP/API-T35?
アメリカ
-規定AP/AP/API-T2927201396
 

解説

特徴

 

【火力】
取り回しのよい12mm機銃を備え、同じく12mmを持つAA Gunnerとは違い対戦車ミサイルを2発持つため、あらゆる敵への対処が可能。
US側はATGMをSpike-SR4MEとSpike-SR4の二種類から選択可能。SR4MEはSR4に貫通力で200mmほど勝り、視線誘導式。SR4は赤外線誘導式のF&Fである。後者は遠距離の相手に対して使用する場合に発射して即隠れられるなどの利点があるが、細かい誘導ができなかったりシーカーが撃破済みの車両や狙っていない他のもの(含兵士)に吸われて上手く発射できない、5装填分しか購入できない=一戦あたり合計10発しか撃てないなどのリスクがある。好みで選択するとよい。
USSR側はSpike-SR4に相当する性能の9M115Mのみ使用可能。

 

【防御】
一般惑星搭乗員とは違い、頭、胴、腕、脚のモジュールに分かれており、そのいずれかが真っ黒になり破壊されると気絶し、その場に倒れこんでしまう。装甲は一見無いように見えるが、実は頭・首・胴には30mm+10mmの装甲が、腕と脚にも10mmの装甲が施されているため、12mm機銃では脚を何発も撃たれない限り死なず、かなりしぶとい。HE系の大口径砲に対してはオープントップ車両同様ワンパンされてしまう。
アップデートで装甲厚が少し減らされた。

 

【機動性】
自分が向いている方向への移動は速いが、横移動は遅い。ジェットパックを使いジャンプすることで、5mほど?跳ぶことができ、普段は行けない建物の屋上などに登ることができる。

 

【総評】
どんな敵に出会っても対処できるのが魅力。反面、特定の敵に強いということはないため、立ち回りの差がかなり影響する兵科といえる。

 

史実

なし

小ネタ

なし

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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*1 爆薬量はTNT換算