//基本的にコメント文(//ついてる文)はコピペする際に削除してください。

*ソ連 RankI 自走式対空砲 4M GAZ-AAA [#ab2d323d]
&attachref(./shot 2015.11.10 15.07.34.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性などを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#V3_Explanation]】にて。
ソ連のランク1テクニカル対空車両。当時ソ連でメジャーだったGAZ-AAA6輪トラックの荷台に四連装7.62mmマキシム機関銃を搭載している。
*車両情報(v.1.63) [#jd07ebe9]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい
//また、情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#r0a3e49c]
|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:80|c
|~必要開発費(&color(blue){RP};)|2900|
|~車輌購入費(SL)|700|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|200|
|~エキスパート化(SL)|1000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|20|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|96000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符購入費(&color(red){GE};)|190|

**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|1.0 / 1.0 / 1.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.1 / 0.2 / 0.3|
|~最大修理費(SL)|***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|52.8⇒**.* / 35.7⇒**.*|
|~俯角/仰角(°)|-10/45|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|7.8⇒6.0|
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|無し/ -|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|0 / 0 / 0|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|0 / 0 / 0|
//|~船体崩壊|有|
|>||
|~重量(t)|3.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|81⇒*** / 50⇒***|
|~|2,200rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|49 / 45|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
//|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|***⇒*** / ***⇒***|
|~視界(%)|75|
|>||
|~乗員数(人)|3|
#br

//**レーダー [#v2-3-1_Radar]
//なし
''[[車両用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''
//|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
//|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
//|~索敵レーダー|有/無|**/**/**|
//|~追跡レーダー|有/無|**|
//|~光学索敵センサ|有/無|**/**/**|
//|~光学追跡センサ|有/無|**|
//|~敵味方識別装置|有/無|**|

**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|有/無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|**x-**x|有/無|赤外線/熱線|第一/二/三|
|~砲手|**x-**x|有/無|赤外線/熱線|第一/二/三|
|~操縦手|1.0x|有/無|赤外線/熱線|第一/二/三|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。

**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
//|~主砲|△△|*|**|**|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|7.62 mm Maxim`s machine gun|4|4000|-|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(7.62 mm Maxim`s machine gun,notitle)
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~タイヤ|150|***|***|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|~|~汎用|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|130|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|~|
|~|~API|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|190|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~API-T|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|320|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|

//**基本性能情報 [#u430e2f2]
//***報酬・修理関係 [#v62be375]
//|SIZE(12):CENTER:130|>|>|SIZE(12):CENTER:50|c
//| |AB|RB|SB|h
//|~リワード(%)|10|30|30|
//|~開発ボーナス(%)|>|>|-|
//|~最大修理費(SL)|***|***|***|
//|~最大修理費(SL)&br;最大改良状態|***|***|***|
//最大修理費を記入の際は、上段は「車体のみの」修理費
//下段は「全ての改良パーツ込み」の修理費を記入して下さい。
//***車両性能 [#o347f456]
//|SIZE(12):CENTER:130|>|>|SIZE(12):CENTER:50|c
//| |AB|RB|SB|h
//|~Battle Rating|1.0|1.0|1.0|
//|~Rank|>|>|I|
//|~車種|>|>|SPAA|
//#br
//|SIZE(12):CENTER:130|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:30|SIZE(12):CENTER:60|c
//| |初期|⇒|最終|h
//|~重量(ton)|>|>|3.0|
//|~エンジン出力(hp)|>|>|57|
//|~|>|>|2,200rpm|
//|~最高速度(km/h)|>|>|45|
//|~最大登坂能力(°)|>|>|41|
//|~砲塔旋回速度(°/s)|>|>|51.0|
//|~仰俯角(°)|>|>|-10/45|
//|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|>|>|1/1/1|
//|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|>|>|0/0/0|
//|~再装填時間(sec)|7.8|⇒|**.*|
//|~視界(%)|>|>|75|
//|~乗員数(人)|>|>|3|

//***基本武装 [#pd344d54]
//|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
//|>|名称(戦車砲)|搭載弾薬数|h
//|~主砲|*****|**|
//|~副砲|*****|**|
//|~機銃|7.62 mm Maxim`s machine gun ×4|4000|
//情報記入の際は、ゲーム内表記の通り全て「mm」で統一し、「** mm」の様にスペースを空けて下さい
//また「~cannon」や「~howitzer」も記入して下さい
//***弾薬 [#l4dd4d15]
//|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:45|SIZE(12):CENTER:|c
//|名称|弾種|弾頭重量&br;(kg)|初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|貫徹力(mm)|購入費用&br;(SL)|h
//|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|~|h
//|~既定|AI/AP-I/T|-|-|10|9|7|4|2|-|-|
//|~汎用|AP-I/T|-|-|10|9|7|4|1|-|60|
//|~API|AP-I/API-T|-|-|10|9|7|4|1|-|60|
//|~APIT|API-T|0.01|815|9|8|6|3|1|-|60|
//***車両改良 [#oe6801c7]
//#region(''車両改良'')
//|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
//|Tier|名称|必要RP(&color(blue){RP};)|購入費用(SL)|h
//|~I|Tracks|***|***|
//|~|Parts|***|***|
//|~|Turret drive|***|***|
//|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
//|~II|Suspension|***|***|
//|~|Brake system|***|***|
//|~|FPE|***|***|
//|~|Adjustment of Fire|***|***|
//|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
//|~III|Filters|***|***|
//|~|Elevation Mechanism|***|***|
//|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
//|~IV|Transmission|***|***|
//|~|Engine|***|***|
//|~|Artilley Support|***|***|
//#endregion
**カモフラージュ [#h2b7e88e]
#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~既定|
|>|&attachref(./1.jpg,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>|~森林迷彩|
|>|&attachref(./1_0.jpg,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|21撃破/撃墜(AIを除く)|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|三色夏季迷彩|
|>|~冬季迷彩|
|>|&attachref(./1_1.jpg,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|30撃破/撃墜(Aiを除く)|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準的な冬季迷彩|
|>|~三色砂漠迷彩|
|>|&attachref(./1_2.jpg,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|200GEで購入|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|三色砂漠迷彩|
#endregion

**研究ツリー [#k243333f]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|CENTER:|c
//|~前車体|''-''|
//|~派生車体|''-''|
|~次車両|''[[GAZ-AAA (DShK)]]''|
#br

*解説 [#l716fdfb]
**特徴 [#ia4cae03]
4000発をリロードを挟むことなく撃ち続けられるが、肝心の威力が低く、かなり当てなければいけないため撃墜は厳しくなっている。こちらに向かって突っ込んできた機体を狙ったり地上に向かって降下している敵を狙うなど工夫が必要。
対地攻撃への転用も貫通力不足から履帯や砲身に傷をつけるのが限界、%%各国の初期戦車相手ですら接射しても貫通はまず見込めない%%'''イギリスの一部戦車は撃破可能'''、最悪対空戦車などオープントップ車両の鉄板にすら防がれるなど、実際の戦闘力はほぼ皆無である。
その代わり、[[GAZ-MM (72-K)]]の台車になっている戦時簡易型と違って、荷台のアオリ(15mmの木製装甲板)がちゃんとついている。が、人間部分を完全に露出している為、戦車機銃でも普通に射手が死亡する危険性がある、そもそも厚さわずか1cm半の木板が役に立つかは疑問ではあるが...。
#br
''【火力】''
前述のとおり4000発をリロードなしで撃つことが可能である。発射レートも高いため弾を航空機に当てることはたやすいだろう。しかし威力は低いため撃墜するまでにはかなりの時間を要する。またオープントップ以外の地上車両の撃破はまず不可能である。ちなみに1ベルト分の弾薬しか搭載することができないため戦闘中に弾種を使い分けるということができない。まあ本車の目標はほぼ空中目標に限定されているため、使い分けたいと思う場面はないだろうが
#br
''【防御】''
ない。戦車砲はもちろんのこと7.62mm機銃でも容易に貫通されるため、航空機からひとたび狙われればお陀仏である。そのため基本は身を潜めながら、こちらを向いていない敵機を撃墜するといった運用をすることになる。
#br
''【機動性】''
加速、最高速ともに良好である。しかし、これは装輪車共通の問題だが、不整地での機動性低下が激しく雪や砂に足をとられる。また後退速度もよくない。
#br
**史実 [#g0b13011]

&attachref(./gaz-aa.jpg,nolink);

GAZ-AAAは、ゴーリキー自動車工場(GAZ)がライセンス生産していたフォード社のAAトラックGAZ-AAの後輪を2軸に増やして走破性能を上げた6×4タイプのトラックで、6輪のフォード・ティムケン・トラックに基づき製作された。積載量は2トン。1934年-1943年にかけ、37,000輌あまりが生産された。後期の生産型はエンジンがGAZ-MMと同じく強化されている。また、そのシャーシは、6輪装甲車BA-3、BA-6、BA-10などのベースとしても活用された。
大祖国戦争(独ソ戦)開始時点で150,000輌以上のGAZ-AA/MMが赤軍で使用されていた。さらに戦時中、派生型を含め約98,5000輌が生産されている。
因みに「フォード・ティムケン・トラック」とは、1軸2輪の後輪だったフォードAAを同じアメリカの「ティムケン社」のギアボックスを組み込んで、後輪を2軸4輪に魔改造して悪路走破性を向上させたモデルのためにそう呼ばれている。
そんなGAZ-AAAに、4連装に束ねたマキシム機銃を積み込んだ自走式対空砲。
マキシム機銃は、世界初の現代的な強制水冷型の全自動式機関銃で、時速500キロ、高度1400メ-トルまでの高度の敵機に対する防衛に威力を発揮し、歩兵部隊の支援にも使用された…といわれている。
**小ネタ [#f1e811ff]
--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=GAZ-AAA_(4M)]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br

●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

[[M2A2 / 4M GAZ-AAA / BF109B-1>https://warthunder.com/en/devblog/current/776]]
#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F66&h=200&size=10&style=wikiwiki)