Karelia(カレリア)/コメント
Last-modified: 2024-11-11 (月) 12:12:21
Karelia(カレリア)
- ここ好きなんだけどあんまり当たらない。なぜだ。 --
- クソ芋マップ --
- 開幕e8,9とf8,9に行くのはだいたいnoob!そしてだいたい空爆で撃破されてる・・・ --
- 行く…というより拠点制圧の為に近道しようとしたら、そこに芋×2してる奴が居て必然的に大渋滞になるだけであって、そこに行く(通る)事自体がnoobって言うのはな…むしろここで撃ち合いしてる奴らがnoobなだけかと。 --
- なんか変な顔文字付いてしまった。これはミスです --
- 私的にモズドクに次いで悪いマップだ。あまり当たらないのは本当に救い。 --
- B1拠点の時がクソすぎる。これだけは今すぐ廃止してほしい --
- 美しい思い出の地 カレリアよ 今でも心から湧き上がる 奏者が爪弾く サッキヤルヴェン・ポルカ! --
- 味方次第のマップじゃないかねえ…敵次第とも言えるが。なんかもう、負けるときは敵が拠点になだれ込むシーンばかり見てる。 --
- 谷を挟んで撃ち合いし出す奴が多いとキツイ。というかそこで撃ち勝ったところでどうしようっていうんだろ…足止めだけなら一人でも出来るのに --
- 元々撃ち合いが多かった所ではあるけど、現在の谷を簡単に行き来出来るようになってからは余計に酷くなった気がする。なんであそこに道を作っちゃったんだろう・・・ --
- スタートがi4/d9でC占領のみの、谷挟んでの打ち合いが無いマップに遭遇したよ。遮蔽物多すぎて微妙な気も --
- 中央行ったら確実に勝てるのに、なんで敵味方とも谷で撃ち合いやってるんだ… --
- リスポンから出て来たのを食えるからでしょ…特に北側は道が原因で芋の餌になりやすいし。 --
- 谷で撃ち合っても良いけどさ、道の真ん中でやらないでほしい…。 --
- どのマップにも言えることだけど「様々なルートや戦略があるマップ」ってのは作ってる奴の夢物語で、実際は大抵の場合「多数派の単細胞に付き合わなきゃいけない」わけだな。このgaijinの作るマップって殆どがそうなんだけどここはほんと顕著。地形も道も障害物もあり過ぎて無いのと同じ --
- WTやってて一番のクソマップ。BR4.7における最悪のマップ…開幕ジャンボを用いてリスポン直行しリスキル勝ちという占領地点そのものを完全に無視できるマップ構造ゆえ占領するというのがついで扱いになる。 --
- イベント始まると谷で撃ち合い始めるクソマップ。ご丁寧に迂回露地面に出てんだからさっさとA行けカスども。 --
- だがテコでも動かん連中だからな…そしてBへの道のAに向かう抜け道通ってリスポンに突入されケツ撃たれ他の味方を巻き添えにして敗北という。(東側はどっちも谷で撃たれずに行ける抜け道あるのにな) --
- 崖リスから相手崖側への道、いつの間に出来たんだ?芋が正面と側面から挟撃されて前線力の半分が封殺されてるんだけど --
- そこの道ジャンボ最低二両居ると即リスキル状態になって占領する意味無いよ。完全に最悪の組み合わせ… --
- 谷を挟んで睨み合ってるだけのクズを量産するクソマップ --
- 側面周り込まれても夢中な奴多いよな…しかも気付いたとしても下がって招き入れて自ら包囲されに行く。 --
- 3拠点で東リスから出る無能がこんなにも多いのか。クソショートカットルートから100パーセント逆侵攻されてるし --
- C3.h2辺りでリスキル祭り。両陣営狙えるからいつもキル稼ぎさせてもらってるけど流石に糞マップ過ぎるわ。リス地からリス地狙撃出来るとかうっそだろお前wwww --
- 味方だけ東の崖に吸い込まれていつの間にか溶けている惑星最大の謎 --
- 片方では連合側のリスキル祭り、もう片方では谷を挟んで打ち合いとかいうゴミオブゴミカスマップ --
- A経由してリス地まで押し掛けるのにBCに夢中で誰もAに関心がないと負けるクソマップ --
- 初動でABC取ってもAに注目しない無能が揃うと逆転敗北するマップ。A取りに来る奴殺して再占領繰り返せば美味いけど大抵味方来ないから何両撃破しようが負けてクソ報酬になるだけ木主 --
- ほんとA放置して敗北する事多いよね…たとえA放置して無くてもリスポンは東西にあるのをど忘れして西側だけ警戒するゴミも多いけど。(「谷で撃ち合ってるから来れない気にするな」と意味不明な事言ってるアホ居た時は目を疑ったよ…) --
- その時は煙幕を谷の向こう側の斜線を隠すと良いかも。 --
- Bだけの制圧2のマップで南東スタートだと完全に処刑だな…北側完全に塞げば直線の撃たれるとこしか出られず絵的に処刑でしかない。北西側は塞げないし色々な方向から出やすい…ここまで相手側有利に特化したの無いだろ? --
- 迂回をショートカットしようとして窪地に転落、救助待ってたら文字通り前車(俺)の轍を踏んで後からゴロゴロ降ってきて草 --
- 東でCGCとか足の遅いのが谷で撃ち合うのは許して…でも快速戦車やら中戦車まで東に芋って拠点全部占領された味方は絶許 --
- 谷側通らずに行けるから谷で撃ち合わなくても良いんだぞ?c6・7とg6・7の境に谷で撃たれずに登る為の道があるし。 --
- それは分かってるんだけど谷ががら空きだと敵さんが突っ込んで来るのよね…(逆にそれやった事も有るし) --
- そこらじゅうの穴ボコが怖い。リスポーンしたら目の前に岩があって直進できない事がある…… --
- 特産物がお芋のク◯マップ拠点1つのときの試合のつまらなさと言ったら… --
- 何このクソマップ --
- 開幕自分以外の自軍全員が谷の撃ち合いに参加して、1人でB守ってたけどあっという間に大軍が押し寄せ3拠点全部獲られて開始3分でリスキル祭になった最悪のチームと遭遇した最低のマップ --
- このマップが来るとやる気失せるんだよなぁ... --
- このマップに初めて遭遇したんだが、上でも散々言われてる通りなんだこのクソマップ・・ --
- 木だけど、やっぱりこのマップは最低のクソマップだわ。こんな開幕速攻で射線が通って高所からリスキル放題で、それだけでも最低のクソマップと言いたいが、それに追い打ちをかける様にマップ各所にばら撒かれているウザったるい岩が更にストレス要素になる。warthunder史上でも最低のクソマップ。 --
- B地点のみのバトル、リスポーン地点がクソすぎるだろ 向こうは簡単に高台取れるのにこっちはずっと撃ち下ろされるの --
- キルスト刺さりやすくて数少ない好きなマップの一つ --