S-100(1945)

Last-modified: 2024-03-18 (月) 19:21:18

ドイツ RankII 高速魚雷艇 S-100-class, S-100

1.jpg

概要

S-38bに続いて開発できる2隻目のランクII魚雷艇。
後述の性能から足回りが良くなりBRが上昇したR-130と言ったような性能に収まっている。

--加筆求む--

艦艇情報(v2.1.0.47)

必要経費

必要研究値(RP)***
艦艇購入費(SL)***
乗員訓練費(SL)11,000
エキスパート化(SL)38.000
エース化(GE)***
エース化無料(RP)220.000
バックアップ(GE)20
護符(GE)750

BR・報酬・修理

項目【AB/RB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 2.3
RP倍率1.24
SL倍率0.7 / 1.0
最大修理費(SL)1400⇒*** / 1510⇒***

艦艇性能

項目数値
【AB/RB】(初期⇒全改修完了後)
船体木材, 40 mm
上部構造物鋼, 4 mm
排水量(t)117
最高速度(km/h)80⇒*** / 67⇒***
乗員数(人)21

武装

種類名称砲塔搭載基数弾薬数購入費用(SL)
主砲2 cm/65
Flakzwilling 38
連装140001
2 cm/65
C/38
単装12000
副砲3.7 cm FlaK-Lafette C/36単装120004
対空砲7.92 mm
MG34
単装23000-

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

機銃

武装名ベルト名ベルト内容貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
37 mm FlaK-Lafette C/36汎用AP-T/HEF-I605852453321
HETHEF-I/HEF-I/HEF-I/HEF-I/AP-T605852453321
APTAP-T/AP-T/AP-T/AP-T/HEF-T605852453321
 
武装名ベルト名ベルト内容貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
2 cm/65
C/30 C/38
汎用AP-T/AP/HEF-T/HEF363428232017
HET弾倉HEF/HEF-T/HEF/AP363428232017
APT弾倉AP/AP-T/AP/HEF363428232017
 
武装名ベルト名ベルト内容貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
7.92mm
MG34
既定AP-I1097400

追加武装*2

分類名称搭載数費用
(SL)
搭載条件
魚雷533 mm G7a430-
機雷EMF430機雷
魚雷
&
機雷
533 mm G7a460機雷
EMF4

魚雷

名称重量
(kg)
爆薬量(kg)水中最大速度
(km/h)
(初期⇒改修)
射程
(km)
(初期⇒改修)
533 mm G7a1528358.481⇒566⇒14

機雷

名称重量
(kg)
爆薬量
(kg)
EMF moored magnetic mine1100448

カモフラージュ

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条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前艦艇S-38b
派生艦艇
次艦艇S-100
 
 

解説

特徴

--加筆求む--

 

【火力】
前方に20mmが一門、中央に連装が一基、後部に37mm砲が一門、ブリッジ上部に左右に分かれる形で7.7mmが二門設置されている。
武装としてはR-130と近い配置であり、あちらと同じく中央の20mmはブリッジに競合するため撃てる範囲は狭まっているという欠点を抱えている。幸い機動力はあるのでそれを活かして集中させたい。
ブリッジ上部の7.7mmは対空兵器なのだがこのランク帯だと火力不足なのに加え仰角も射角も少なくあまり役に立たない。

追加武装としては魚雷発射管が2門搭載されている。魚雷は船体中央部に1セットの予備があり、RBでもリロードが可能。
また、改修によって大型の機雷を4基搭載することができようになる。強力な仕掛け爆弾のような感覚で使うことができるだろう。

 

【防御】
ブリッジに12mmの装甲が施されている。
なおクルーはS-38と比べて7割程度まで減っているので注意したい。

 

【機動性】
最高速度は90Km程度と高速魚雷艇としては基本的な水準である。

 

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

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  • 一見強そうに見えるが連装20ミリの射角が狭いので側面を思いっきり見せた状態にする必要がある。(その際被弾面積が大きいので撃ち負ける事が多いので微妙です) -- 2018-11-02 (金) 22:07:53

*1 爆薬量はTNT換算
*2 爆薬量はTNT換算