//地上車両テンプレートバージョン17.01.1

*アメリカ RankV 駆逐戦車 T114(BAT) [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./War Thunder Screenshot 2020.06.19 - 17.50.25.60.png,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

アメリカのRankV課金戦車。値段は8020GEで、T54E1に次いでWT中3番目の高さを誇る(つまりtop3は全部アメリカ戦車)。実は水上移動出来る
*車両情報(v1.**) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。


**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
//|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
//|~車両購入費(SL)|***|
|~車両購入費(&color(Red){GE};)|8,020|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10,000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|100|
//|~護符(&color(red){GE};)|***|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|130,000|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|7.3 / 7.7 / 7.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.9 (+100%)|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.15 / 1.6 / 2|
|~最大修理費(SL)|2,157 / 2,661 / 3,520|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|19.0⇒27.2 / 11.9⇒17.0|
|~俯角/仰角(°)|-10/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|3.3⇒2.5|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|44 / 32 / 32|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|38 / 38 / 25|
|>||
|~重量(t)|6.6|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|248⇒*** / 142⇒***|
|~|4,600rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|64 / 59|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|64 ~ -14 / 57 ~ -12|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|69|
|>||
|~乗員数(人)|3|


**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載弾薬数|h
|~主砲|106 mm 無反動砲 M40A1C|20|
|~機銃|12.7mm M8C機関銃|160|

//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。


**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|SIZE(12):CENTER:90|>|>|>|SIZE(12):CENTER:45|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:40|SIZE(12):CENTER:20|c
|~名称|~弾種|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|~購入&br;費用&br;(SL)|h
|~|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|~|h
|~M344A1|HEAT|10|1,650|381|381|381|381|381|381|381|-|

//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。


**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|-|-|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
//|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|-|-|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|
|~|~航空攻撃|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|-|-|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
//|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|-|-|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|
|~|~強化照準器|~|~|


**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

#endregion


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[-]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[-]]''|

#br
#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]
火力と隠蔽性に優れた軽戦車。車幅はM56よりさらに小さく、普通の戦車が入れない狭い隙間などにも隠れることができる。砲身も非常に短いため目立ちにくく、隠れて待ち伏せするにはうってつけの車両である。


#br
''【火力】''
[[オントス>M50]]と同じ106mm無反動砲を1門搭載(砲弾は異なる)。弾種はHEATのみだが、貫徹力は381mmと高く大抵の相手を正面から撃ち抜ける。加害範囲は狭いものの、4連射できるため敵を仕留めるのは難しくない。
一方で弾速が遅く弾道も垂れるため遠距離砲戦は苦手。また仰俯角が±8°と狭い上に砲昇降も遅く、起伏のある場所での射撃には苦労することになる。

即応弾薬庫の容量は3発分で、ここある弾は2秒ほどでリロードできる。撃ち切った場合は車体弾薬庫からリロードされるが、10秒以上かかってしまうため注意すること。砲に装填された後は即応弾薬庫にも1発ずつ給弾されていく。
HEATの加害力の低さを手数で補っている面が強いため、連射力が失われると返り討ちに遭う危険性が高くなる。撃った後は即応弾薬庫が一杯になるまで大人しくしておいた方がいいだろう。

機銃は12.7mm M80が一丁。ただしスポッティング用のため装弾数は5発しかなく、あまりアテにはならない。


#br
''【防御】''
アルミ製ということもあり空き缶並みにスッパスパである。車体正面こそM2重機関銃に辛うじて耐えられるものの、砲塔や側背面は7mmクラスにも抜かれかねない。苦し紛れの機銃掃射で撃破されることもあるため、相手の砲を封じたからと言って油断はしないこと。車体を正面に向け、砲塔を左に向けて砲身で砲塔を庇えば多少は耐えられる。
当然ながら支援砲撃や航空機銃も脅威となるため、危険を感じたらすぐに退避したほうが良い。

#br
''【機動性】''
軽戦車としては標準的だが、加速力は少々低め。RBでは整地を選んで走れば57kmの最高速度が生かせる。
なお水上航行も行えるが、後退が全くできないことに注意。壁などにぶつかると動けなくなることがある。

#br
**史実 [#V3-2_History]
M114装甲偵察車の車体をベースに、砲塔と106mm無反動砲を載せた試作駆逐戦車。ベトナム戦争に投入されたものの、散々な結果を残し計画は中止された。
馬力が低く信頼性にも欠けていたM114車体は木々をなぎ倒してジャングルを進むことができず、さらに地雷を踏めば木っ端みじんに吹き飛ぶなど防御力の不足も顕著だったためである。



**小ネタ [#V3-3_Tips]
拠点で補給した弾薬は即応弾薬庫に直接給弾される仕様。撃った端からどんどん装填されていくため、拠点に籠ってじっとしていると断続的に撃ち続けることができ非常に強力。



*外部リンク [#V4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/T114]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/4916-development-t114-bat-giant-slayer-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br
●DMM公式
[[T114 BAT:巨大な討ち手>http://warthunder.dmm.com/news/detail/2161?page=9]]


#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★

#zcomment(t=warthunder%2F935&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。