堕落した異端審問官

Last-modified: 2022-05-14 (土) 03:59:34

概要

堕落した異端審問官
堕落した異端審問官.jpgステータス★★★★
HP640
攻撃力72
防御力39
スキル堕落した異端審問官(SS)
(持続効果)攻撃が必ず命中します。
自分の行動速度が50%減少しますが、攻撃回数が4増加します。
有効堕落器具
触手
幻影
キーワード
通常:堕落  解放混沌
Build00344更新
  • 手持ちにアサルトライフルらしき銃、背中に大量の銃器を背負うガンマニア垂涎堕落勇士。
  • 攻撃が必ず命中するとは「MISSしない」ということであり、対象に付与された回避と自らに付与された暗闇を無視して攻撃できる。
    • この効果自体はパッシブスキルなので、他のスキルや装備もパッシブスキルで固めてしまえばスキルの暗闇をつける必要がなくなる。
  • 行動速度が50%減少する代わりに、攻撃回数が4増加するというスキル。
    オーバースピード加速部屋などで行動速度を直接引き上げると速度差を解消できる。
    挑戦モードのメトロノームを使用するのもいいだろう。
    • 攻撃回数増加は攻撃系アクティブスキルにも適応される。
      ホワイトファングの全体攻撃を5回連続にすることも可能。
  • ケルベロスの宝玉(おそらくは精鋭修道士の宝玉も)の効果が同時に適用されるため最大で3体まで同時5回攻撃が可能。
    • そのため上記の速度を補うスキル構成にした場合、常時最大3人に対して絶対に回避不可能な5倍(やそれに近い)攻撃を行うという、ダメージトリガーのパッシブスキルを最大活用できる状況になる。
  • 敵が攻撃途中に死んだ場合、攻撃はそこで止まる。
    なのでダメージ表記は(×5)ではなくそれ以外の倍数も表記されることがある。
  • 堕落した海賊宝玉を付けることで、毎ターン1~2回の8倍のダメージを解き放つ……と思いきや、海賊のスキルは行動回数を参照しているので、一度の行動での攻撃回数を増やす堕落した異端審問官では彼女の力を発揮する事が出来ない…と思いきや、王弑逆者宝玉をつけると1200%の倍率が1度の行動攻撃全てに反映されている事が確認されているため、海賊宝玉も3ターンに1度全ての攻撃に倍率がかかっている...のかもしれない(おしえて)。
  • 単純に時間あたりの手数を堕落したガンナーと比較した場合、ガンナーの期待値は3回(乱数に偏りがない場合)に対して異端審問官は2.5回。
    回数で劣るものの、必中能力の有無とアクティブスキルにも効果が有効であることが差別点である。(なによりかっこいい)
これまでの略歴
  •  Build10235現在では攻撃回数の増加が正常に働いておらず、1~3倍という明らかに少ない回数しか攻撃をしていない事も多々あったがBuild10236で修正された。(正常化したのもつかの間、約1ヶ月ほどの天下ののち、下記のナーフがされた)
  •  Build10270にて行動速度が60%から50%減少に、攻撃回数が7回から4回にそれぞれ変更された。

コメント

  • パッシブスキルだけなら暗闇付ける必要ありますか? -- 初めてのコメント? 2020-07-31 (金) 18:51:57
    • ない。スキルの暗闇で無効化できる恐怖はアクティブスキルしか無効にしない。 -- 2020-07-31 (金) 19:43:05
  • ほしうさぎと戦わせたらどうなるのか気になる。 -- 2020-08-31 (月) 16:25:47
  • メトロノームで戦術兵器に宝玉つけると等速で必中全体攻撃で5回攻撃なお姉さんになってくれたりしますか? -- 2020-10-28 (水) 04:56:12
    • なるけど幻影どうすんよ、ともなるから体育少女にケルベロス宝玉と深眼もたせて剣使いキーワードを解放してもいいかなって思ってる -- 2020-10-28 (水) 04:58:49
      • そうだ死の魔女イリュージョンも持ってるやんけ…(絶望) -- 2020-10-28 (水) 22:03:02
  • 上のコメについて、無知で申し訳ないんやけど、審問官ちゃんの必中スキルをもってしてもイリュージョンって破れないの? -- 2021-06-08 (火) 19:40:46
    • 幻影は"対象にならない"バフなので必中でも無理です -- 2021-06-08 (火) 20:12:10
  • ほへぇ(;・・)そりゃ死魔女が強いわけですね( ˊᵕˋ ;) -- 2021-06-08 (火) 23:34:02
  • この子侵略に送り込んだら回復スキル持ってないのに回復してるのなんでなんすかね? -- 2021-07-22 (木) 22:27:35
    • 遺物の効果とかでは -- 2021-07-22 (木) 23:03:33
      • 咲き始めの若芽持ってたみたいです。最近復帰したので把握できてませんでした。お騒がせしました -- 木主? 2021-07-23 (金) 04:58:11
  • メトロノームで使うにしても、戦術兵器の方がいいよね? この娘を使う理由があるとしたらイリュージョン対策ってくらい? -- 2021-09-06 (月) 22:46:47
    • 汎用性は戦術兵器に軍配が上がるかもね。ただ、言う通り幻影に引っかからなかったり、ページ内に書かれてる通りアクティブスキルも5回攻撃になるからいろんなアクティブスキルや宝玉と悪だくみしやすい面白スキルとしては幅の広さがある。 -- 2021-09-07 (火) 09:34:46
  • なんかみんな戦術兵器がどうのいうけど大群相手であればスキルな装備欄を要求しない代行者の方が強いと思うのですが何か違いはあるんですか?初心者なのでぜひ -- 2021-09-08 (水) 23:31:28
  • スキルな、ではなくスキルや、です -- 2021-09-08 (水) 23:32:02
  • 上の2コメはここで書くべきでは有りませんでしたね、それにしても疑問なんですが異端審問は単体攻撃のアタッカーな時点で弱いと思うのですが使い方を教えて頂けませんか? -- 2021-09-08 (水) 23:34:29
    • 素人考えだけど、まず攻撃回数の増加と必中の時点をすきる1つで賄えて十分強いと思うんだ。そしてパッシブなので恐怖を付与されてもそのまま戦えるからこそ、鎧や弾力を貫通して部屋全体を殴れる戦術兵器とのシナジーが産まれている、と本文でも説明されている。落ちる速度は挑戦のメトロノームを併用することで、早くなれないけど遅くもならなくなってカバーできる、と。真実の眼で反射をカバーして、不屈で硬直と気絶を無視して、後は単体をスキルでカバーしたり、メトロノーム前提なら連携攻撃でさらに手数を伸ばしたり。純粋に単体で見ても常時5回攻撃は強いんじゃないかなぁ。 -- 2022-05-14 (土) 03:59:34