味方との連携を得意とする支援型スーツ。
味方や自身の装甲を修復し、能力を強化する。
素早く跳躍したり、移動速度を高める効果のある回復スキルを利用して
戦場を駆け回り、傷ついた仲間を治療する。
ロール | サポート |
---|---|
ヘルス | 400 |
スーツ | デフォルトスーツ |
アクティブスキル
(メイン)ニューロロッド
対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 2 | 16 | 10 | 28 | 15 |
- 有効射程~8m。
- ダメージレート300rpm。上記表のダメージを1秒に5回与える。
- 前方角180度の範囲攻撃。範囲内に敵が複数いた場合、全ての敵にダメージを与える。
- 最大連続使用時間は10秒間。リチャージには消費したエネルギーの半分の時間がかかる。最大で5秒。
- 小型恐竜を簡単に麻痺させ、大型恐竜にもしばらく攻撃し続ければ麻痺状態にする。
(サブ)フィード
- 有効射程~8m。
- フィードが敵味方いずれかにヒットすると自分の移動速度が20秒間20%上昇する。
- フィードが味方に当たった場合、対象のヘルスを300回復し速度を20秒間20%上昇させる。
- フィードが敵ファイターにヒットした場合、ニューロロッドのエネルギー(マガジン)が全快し、対象の速度を3秒間50%低下させる。
- フィードが恐竜にヒットした場合、ニューロロッドのエネルギー(マガジン)が全快する。
(回避スキル)レスキューリープ
- 20m跳躍する。
- 跳躍中に壁などに当たった場合、バウンドする。更に上方向に移動することが可能で横だけでなく高所への移動スキルとしても有用。
(スキル)リペアゾーン
- 有効範囲は設置地点から半径12m内。
- 自身の回復は秒間29.1と少し心もとないが、味方ファイターは約3倍の回復効果。回復総量の上限はないので複数人を回復するのに有効。
- リペアゾーンを多数設置しても1つ分しか効果を発揮しない。
- エイドやリペアブーストなど他の範囲回復効果は同時に適用される。
- 接地してなくても回復効果は受けられる。ジャンプ1回程度の高度なら範囲内。
(オーバードライブ)バイタルオーラ
- 有効範囲は周囲半径20m。
- 1秒間の発動モーション後に自身と範囲内の味方を体力全快+オーバーヘルスMAXにする。
- 防御アップ効果は被ダメージ半減が10秒間。
- 範囲内の敵を3秒間、移動速度-50%にする。
アザースキル
グライド
空中でジャンプボタンを押すと滑空して移動できる
- 滑空中、再度ジャンプ入力で滑空を終了する。
- 滞空時間が伸びるので通常のジャンプでは届かない場所へ移動することが可能に。
- 滑空中は手が塞がっているためか。段差をよじ登れないので注意。
専用モジュール
※以下の枠内のモジュール説明は全て最大レベル(LV5)時のものとなります。
スロット01ワイドショック
- 元々8mだったロッドの範囲がLv最大で10~11mほどになる
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | |
2 | 1000 | |
3 | 1500 | |
4 | 2000 | |
5 | 5000 |
スロット01ショックセラピー
- 中型大型恐竜を麻痺させやすくなるが、小型は元からすぐ麻痺し対エグゾスーツでは変化がない。
- リグのドリルと組み合わせて攻撃型ドクターも可能。
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | 恐竜をごくわずかに麻痺させやすくなる |
2 | 1000 | わずかに麻痺させやすくなる |
3 | 1500 | 少し麻痺させやすくなる |
4 | 2000 | 麻痺させやすくなる |
5 | 5000 | より麻痺させやすくなる |
スロット02リペアブースト
- 回復量が計50増加する。
- 1秒辺り8.3回復の増加となる。
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | 回復効果がごくわずかに増加 |
2 | 1000 | 回復効果がわずかに増加 |
3 | 1500 | 回復効果が少し増加 |
4 | 2000 | 回復効果が増加 |
5 | 5000 | 回復効果がより増加 |
スロット02アドレナリンフィード
- 味方に5秒間、基本ダメージを攻撃力20%アップする効果が追加される。弱点ダメージの上昇率は5%以下。
- スーツ固有の攻撃だけでなく、リグのダメージにも適用される。
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | 味方ファイターに攻撃力アップ効果を付与 |
2 | 1000 | クールダウン時間を1秒短縮 |
3 | 1500 | クールダウン時間を2秒短縮 |
4 | 2000 | クールダウン時間を3秒短縮 |
5 | 5000 | クールダウン時間を4秒短縮 |
スロット02パラライズフィード
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | - |
2 | 1000 | 恐竜をわずかに麻痺させやすくなる |
3 | 1500 | 少し |
4 | 2000 | |
5 | 5000 | より |
スロット02トラップゾーン
強化段階詳細
Lv 必要コイン 追加効果 1 500 - 2 1000 3 1500 4 2000 5 5000
スロット03セーフティリープ
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | クールダウン時間を4秒延長 |
2 | 1000 | クールダウン時間を3秒延長 |
3 | 1500 | クールダウン時間を2秒延長 |
4 | 2000 | クールダウン時間を1秒延長 |
5 | 5000 | --- |
スロット03クイックリープ
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | クールダウン時間を2秒短縮 |
2 | 1000 | クールダウン時間を3秒短縮 |
3 | 1500 | クールダウン時間を4秒短縮 |
4 | 2000 | クールダウン時間を5秒短縮 |
5 | 5000 | クールダウン時間を6秒短縮 |
ウィッチドクター/コメント
- アドレナリンも弱くないけどどうしてもvP優先マッチしてるとリペアブースト手放せない現象が起こりつつある。ハンマーとかアップリンクだと差が顕著に感じるんよな。ビーム打てるようになったらアドレナリンクソほど化けそうだけど。 -- 2023-08-10 (木) 10:58:47
- ウィッチて名前だから女性AIかと思ってたけど男性AIなのか。どちらかといえばおじいちゃん? -- 2023-08-10 (木) 11:38:30
- アドレナリンはリキャスト短くなるおかげでエネルギー回復にアドレナリン回しやすくなるのも利点だよな。追撃ミッションとか小型が押し寄せてくるタイプのところで息切れしにくくなるし。リキャスト腐らせないようにしたらかなり忙しいからやりがいあるわ -- 2023-08-10 (木) 12:04:13
- ウィッチドクターはよくあるイカれた治療行為が好きな無免許医みたいなテンション 自分はTF2のメディックを思い出した -- 2023-08-12 (土) 13:16:29
- ウチのウィットドクターは ワイドショック リペアブースト セーフティリープ で組んでるなあ。 ワイドショック入れてあるとプテラを地上に引きずり落しやすい、ちょっとの回復時間でも少しでも回復量あげときたいブースト なるべく使用回数切らさないようにリペアの使い所とフィードの使用も心がけてるけど、それでも緊急時にリープで回数回復って感じで使ってる。 -- 2023-08-14 (月) 03:56:36
- 今日のアプデで追加されたαスーツのモジュール、パラライズフィードをデフォのウィッチドクターに装備するとタイマンエグい…元々シールドリグ張りながらビリビリワイドショックだけでも強かったのに1発で麻痺できるからタイマン性能が更に上がってしまってる。 -- 2023-08-17 (木) 03:36:29
- これちょっと弱体不可避じゃね。というかヘイト高くなってるのか真っ先に狙われるようになった気がするわ -- 2023-08-17 (木) 12:26:22
- パラライズフィード付きのウィッチドクター、自衛力高すぎて笑った 並みのゼファーやムラサメなら麻痺入れてピン立てたら味方も気付いてくれて楽に帰せる vEでもカルノ・トリケラ・パキケファロ辺りにすぐ麻痺入れれるから事故も減ってめちゃくちゃ強い -- 2023-08-20 (日) 09:52:28
- ウィッチて言葉自体は女性に限定しない。指輪物語とかだと普通に『ウィッチキング』って出てくるし(日本語訳だと魔王)。ウィッチドクター自体も『呪術医的』な意味合いで使われる。ファンタジーの文脈が多いだろうけど、意外と周知されてないんだな -- 2023-08-25 (金) 04:11:21
- 少しずつピョンピョン戦法も対策され始めてきたな。シールド出すのを見た途端にガン逃げされて効果時間切れを待たれたり、足を止めずにドッグファイトに持ち込まれて死角とられやすくなったりしてきた。というかプレイヤーが熟達してきたのもあってサポートを優先撃破する意識が高まってきてる -- 2023-08-25 (金) 07:44:10
- やはりパラライズドリルか -- 2023-08-25 (金) 10:17:11
- ヒーラーがウィッチドクターで麻痺撒きまくる時ってタンク何使ってる?火力的にはムラサメ使いたいけど麻痺とカウンターかち合ったらすごい損するから難しい -- 2023-11-02 (木) 08:48:41
- そもそもタンク必須じゃないからな、デトネイトロドブロα以外のタンクは必要な時じゃないと活躍出来ないし。火力があればタンクは不要だからアサルトで良い気はするが。 -- 2023-11-02 (木) 15:04:31
- wiki見ないとどういう効果のワザか分からないのゲームとしてヤバすぎる -- 2023-11-05 (日) 01:30:24
- ↑スキルの説明はPC版ならF1押せば説明書いてるし、細かい仕様は他のゲームでも分からないのあるからこんなもんじゃない? -- 2023-11-05 (日) 15:48:54
- その説明ってキーコンフィグ以外に書いてんの? -- 2023-11-05 (日) 23:55:32
- F1で見ればワザ表書いてますが???そんな事ゲーム内で説明しないとダメなんか?←こういう所だろ流行らないの -- 2023-11-06 (月) 00:04:17
- トレーニングモードあるから、そっちで試してねってことでしょ。対人あるシューターゲーだと割と普通じゃない? -- 2023-11-08 (水) 08:43:07
- カウンターする直前のムラサメにタイミングよくパラライズフィード当てるとカウンターキャンセルできるの強いね -- 2023-11-12 (日) 22:19:02
- 対人だとニンバスの影に隠れがちだけど、ちゃんと強い。惜しむらくは自身の回復量が低い事を忘れてヘルス管理が出来ない人が多いこと… -- 2024-04-17 (水) 03:59:18