クリーガーβ:ブリッツカノン/攻略/コメント
Last-modified: 2024-05-03 (金) 08:03:43
クリーガーβ:ブリッツカノン
- てす --
- シールドのクールタイムが速くなったおかげで使い勝手が良くなった(クリーガー全般)。放物線軌道の通常攻撃は坂の下にも届く、段差があっても届く爆発属性。バラージュ無印の通常攻撃に似ているが炎上効果は無い。ゲージMAXでレーザーが撃てる。左右にはゆっくりと動くが上下にはなかなか動かない。強い一撃ではなく連続攻撃のために制圧力が高く、ラプトルの群れくらいなら一掃出来る。大型の弱点(顔)に当てると怯みながら連続で削れていくのでダメージも大きい。弱点は、眩しすぎる。一度撃ち始めるとどこに何が居るのか分からないレベル。自分も眩しいが味方も眩しい。 --
- ただただ楽しい!。メインで吹き飛ばして良し!ビームで薙ぎ払ってよし!のパーフェクトな存在。今までのクリーガーに足りなかった圧倒的な殲滅力を手に入れたまさしくパーフェクトクリーガー。 --
- レーザーがネオアンキロのシールド貫通してるっぽい? --
- 通常攻撃の威力が何気にロドブパンチと同じという罠。シュネルの回転率とレーザーの集中火力で差を生み出したいところ。ちなみに漢のロマンACEモジュギガントは200→250ダメになる模様。仮にフルヒットが20発だとして脅威の5000ダメ。プチオーバードライブ的な運用が楽しいけど、ゲーム全体での火力は落ちてそうな気がするぜぇ~… --
- トレモで目視すると確かに20発ぐらい当たってそうだけど、何故かバラのバーニンハー4000ダメージと比較して、明らかにギガント200×20のが減りが悪い。実態は違う可能性 --
- 調べてみました。以後全て対恐竜。ギガントレーザーは最大17ヒットの3400ダメージ。通常レーザーは最大22ヒットの1760ダメージ。両レーザーのダメージ発生タイミングは13-14Fに一度で一緒。ギガントは照射時間そのものが1秒ほど短かったです。 --
- シュネルカノンの恩恵が1マグ分だけってのが恩恵少なすぎてギガントレーザー一択では? --
- シュネルはレーザー小出しでも発動するから1秒レーザー→高速6発砲撃→リロード→1秒レーザー~を繰り返すとレーザーゲージをずっと維持したままやれるんでシュネルのが雑魚狩りは速いと思うよ。更にリロードをシューターダッシュ即キャンセルに(なぜか最初の一歩で5発補充される優遇っぷり)。その上にエンハンスドームを組み合わせてダッシュのCD短縮すると、攻撃の隙間が無くなってスーパー雑魚狩りロボが完成する。こいつはクリーガーシリーズの革命児ですわ。 --
- レーザーちょい出しからのシュネルで小型は完全におやつになる。ゲージ回収も早いから楽しいね、ギガントはここぞというときの大型向けか --
- 大型もギガで即死するわけじゃないし、シュネルの速度で回収しながらレーザーのほうが多分効率よくならない? --
- 安定はシュネルだろうけどごん太レーザーはクソデカ範囲攻撃だからね。大型一匹じゃ物足りなくても+小中型たくさんや大型二匹巻き込もうなら凄いことになる。そんな機会あんま無いだろと思わせてvEなら毎試合ドミネーターとかいうクソウザ大型がいる。ミサイルで麻痺らせたりして「うわぁぁぁあ!」と叫びながら何匹か巻き込んだら全てが報われる。 --
- ギガントACEは17×250で4250か……バラのOD超えとは、期待以上の成果だよ…これが真のゴールデングースか --
- シュネルが強いのは判るんだけど、男の子はやっぱ最大チャージしたエネルギーを一気に放出させる系の技に弱いんだ… --
- シューターダッシュの装填速度がαよりもちょい早くなってる気がする。リロード効率化とどっちがいいんだろ --
- 個人的にはリロード効率化の方が数発使った後や少しの恐竜待ちのタイミングでもリロードしやすいし、状況に応じてビームの長さも選択出来るから野良向け。エンハンス付ける=ミサイル麻痺捨てるでもあるから、同じモジュ構成のクリβ複数と麻痺のドクターいる構成ならエンハンスシューターも有りだとは思う。 --
- 極太レーザーで前が見えない?そんな時はミサイルロックだ!レーザー照射中でもロックは可能だから、中型大型は位置がサイト表示で分かるぞ!! --
- ただのレーザーだと敵を群れ単位で押し返しちゃうところから、通常レーザーは小型を一掃するためのものでなく、中型を狩るために集中させるのが具合良しかも。そうなるとシュネルは中型潰し、ギガントは湧き潰しと運用が変わるところがおもしろいな --
- 個人的には瞬間でも大量確殺とれるギガントの方が貢献してる気がしてきた…要所を見極めてブチ込めばそれなりには時短になる。ギガに転向しシュネルの忙しいゲージ管理が不要になり、結果シューターからリロ短に。ダッシュを温存できたり、位置取りが狂わされなくて済むので気はラクだった。まぁここら辺も個人の考え次第だろうけども --
- vPでも基本射撃を長距離からポイポイ投げて、近付いてきた相手は麻痺ミサからゲロビで追撃できるのがなかなか便利。αだと遠近の決め手が全てチャージになり煩わしかったけど、こっちの方は運用が単純に楽 --
- 思ってたよりvPやれるね。エサがたくさんあるハンマーチャージはクリーガーシリーズで一番強いかも。ただ相変わらずシステム復旧つけたゼファーには手も足もでないわ。あいつ速すぎんよー。 --