プラズマ弾で射撃を行うウィッチドクター。
素早い射撃で離れた敵に対しても高い妨害性能を発揮する。
チャージで放つプラズマ塊は敵を麻痺させることが可能となる。
アクティブスキル
(メイン)イオンロッド・バースト射撃
- 射程距離に優れた3点バースト射撃武器。
- 射程はとてつもなく優秀だが、弾速はそこそこ遅いので離れるほど当てにくくなる。距離減衰が無く、マガジンサイズも大きいので手を休めずにバラ巻き撃ちする、スパム的な使用にも適する。
(メイン)イオンロッド・チャージ射撃
- 1秒間チャージすることで使用できる6発の弾が絡み合う複合弾。弾倉に3発しか無い状況でも使える。
- 非常に弾速が遅く、威力も低いが当たると対象に応じて麻痺、低速化などのデバフ効果を与える。
- 小型恐竜は貫通し、ヒットすると一発で麻痺させる。
- 大型恐竜にヒットすると消失する。カルノタウルスやフレイムネオソーを5発で麻痺させるのを確認。
- 敵ファイターは貫通し、ヒットすると2秒間、移動速度を半減させジャンプを封じる。
- ファイターに連続でヒットさせてもデバフ効果が上書きされない。この技だけで永続的にデバフのループできないよう、効果終了後1秒まで耐性がつくように対策されている。
- チャージショットだけでハメることはできないが他のスキルは効くので、フィードに繋ぐのが有効。チャージ~フィードで相手の低速を維持しつつ合間に射撃を挟みヘルスを削る嫌らしい戦法が可能。
専用モジュール
※以下の枠内のモジュール説明は全て最大レベル(LV5)時のものとなります。
スロット01パラライズキラー
- チャージショットなどでデバフを与えた敵に通常弾を当てることで火力を大きく上げることができるモジュール。
- vEの場合はチャージショットの他にトラップゾーン、パラライズフィード、ブレードリグなどと組み合わせることでより効果発動の機会を増やせる。
- vPの場合はフィードをヒットさせると3秒間移動速度を半減させられるのでチャージショット以上に狙い目。回転率の良いアドレナリンフィードと相性が良い。
スロット01プラズマリアクト
- 放ったチャージショットが15m先で停滞するようになる。
- 通常のチャージショットは地形や大型恐竜に当たったら消滅するが当モジュールをセットしていると地形、敵のクラフト、大型恐竜に当たっても消失しなくなる。真下に放つと足元に置くこともできる。
- 最大で場に溜めておける数は2つまで。3つ目を放つと先に作った弾から消失する。また停滞してから6秒間経過しても消失する。
- 設置後にリロードボタンで引き戻せる。引き戻し弾は通常のチャージ弾と性能が異なる。
引き戻し弾
- 対象を問わずダメージが50に増加。
- 小型恐竜にヒットすると真上に吹きとばしてダウンさせ、更に麻痺状態にする。
- ファイターにヒットするとF麻痺させる。低速効果は付与しない。
ウィッチドクターβ/コメント
味方にゼファーがいる時にピックすると、麻痺した中大型に確実に火力を叩き込めるしリペアフィールド下なら雑魚殲滅早めなので好相性っぽい -- 2024-05-16 (木) 11:49:13