ロードブロックβ:カウンターシールド/攻略

Last-modified: 2024-06-01 (土) 13:46:30
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バリアントスーツ:βデータ攻略

エグゾスーツ概要

ウオオ! この俺に挑むつもりか!

漆黒の装甲にスリット状のバイザーアイがイカすバリアントスーツ。どこか愛嬌さを感じさせるデザインだったこれまでとは異なり、こちらは少しキリッと整っていたかっこ良さがある見た目になっていて、どこかアメリカンヒーロー物にでてくるパワードスーツを彷彿とさせる。

デフォルトが巨大なエネルギーシールド、αが設置型のエネルギーシールドときて、βでまさかの実体盾に先祖帰りを果たす。
実体盾の宿命で防御範囲は見た目通りにしか発揮されず、デフォルトやαにはあった「弾除けとして一時的に味方の安置となる場所を設ける」能力や「敵集団の進行を押しとどめる」能力は大きく削ぎ落されている。

それらを受け容れてまで手にしたβ最大の特徴こそが「カウンター弾」を利用した反撃能力である。
相手の攻撃を盾で防ぎ続ける事により放てるこのカウンター弾は威力が高く射程にも秀でているので、少し離れた位置にいる敵に対してもアツいお礼をお返しする事が可能。ダウン値にも優れており、特に専用モジュールであるロードフォージャーを採用している場合は多段HITを活かして大型恐竜をダウンさせ易い。正に後の先をとる戦法が板につくスーツである。
一方でβのシールドは、カウンター弾の発射操作の都合上、一定以上のダメージを防ぐと必ずシールド再展開までに時間を要するという大きな弱点を抱えている。また盾の耐久値自体も、α程ではないにしろ、デフォルトよりも抑え気味であり、長時間を耐久戦にはあまり向いているとは言えない仕上がりとなっている。

味方への防御を捨て去り、カウンター弾による高い反撃力で敵を押し倒していく形へと進化した本機は、ロードブロックというよりも寧ろムラサメの方に運用法が近いスーツとなっている。デフォルトのような巨大な盾で敵進行を抑える、或いはαのような盾を囮にオブジェクトを防衛するというような受動的な防御ではなく、積極的に前線に上がり、敵の攻撃を一身に引き受け、カウンター弾によって蹴散らす...そんな能動的な防御運用が本機には求められている。
ムラサメ程のパワーや殲滅力は無いものの、此方にはロードブロック譲りの頑丈さと挑発による継続的な敵の注意の惹きつけがあり、更にスキッドドッジを活かした細かい動きにより意外と回避盾としての適性もある。突き詰めると防御はデフォルトに、攻撃はムラサメシリーズに劣る性能ではあるものの、その双方を高次元で両立させているとも言える。ロードブロックβはある意味で、攻守一体を究極に体現したエグゾスーツと言えるであろう。


各スキルの特徴や使い道

(メイン)


運用法


ロードブロックβ/コメント

  • 次元が低いだのアプデ前だの言ってたヤツ、結局強い使い方を言わなかったな…どう使えば強いのか言えばマジ有意義だし早かったのに -- 2024-02-17 (土) 15:34:35
  • あー、ごめんね?全体の話したらまた荒れるかなって思って対人だけに絞ったんだ。それに先の文字通り対人研究しかしてないから、会話が弾んでる対恐竜はわからない。でも対人はこれを優先して使う場所はない。自分の意見はこれだけ。 -- 2024-02-17 (土) 15:35:54
  • 一個忘れてた。モジュールはつけたっきり変えられないから、やりたいことがあるけど、モジュールの関係でできないって時のスペアにはできるね。それが今の所のメイン用途。 -- 2024-02-17 (土) 15:37:15
  • VPも弱かったら全敗になっちゃうやんw!まぁ割と早い段階で、無印のほうがチーム単位で脅威って書いてあったもんな……でもこれを常用に推すぐらい強く感じてる人もいるわけだから -- 2024-02-17 (土) 15:45:49
  • どう強く使うかってなあ、違うところが盾とカウンターだけでさ、盾単体で見ると弱体化不可避で、それを踏まえてカウンターでどう逆転見せるかってところを教えてくれるだけなんだけどね。それを絡めたコンボでもいい -- 2024-02-17 (土) 16:04:45
  • まずベータにプレイヤーの技量が入る余地が少ない。だって耐えて返しの一発をどこにぶち込むか、それだけだもん。これが何発かストックされるとかだったら、湧きを潰すなり目標に集中攻撃するなりその後の立ち回りがあるだろうけど。耐えに耐えてこしらえたフォージャー弾一発を有効活用しようにも、狙う間は攻撃不可だし、減るシールドの耐久値…とりま大型に、あるいは群れに、あるいは中型にぶっ放す。ああ…いいぞ、一発♂撃ったらクールタイムだ……これのどこに技量差が生じようってんだ -- 2024-02-17 (土) 18:34:53
  • 個人的にはフォージャー弾のサイズを今の1000倍にして、もう一回ダイナソー絶滅させる「ロードメテオΩ」に新生してきてもらいたいわ。一瞬でチーム全員の視界ジャックできる大きさで頼むカプコン -- 2024-02-17 (土) 18:41:55
  • ロイドフォージャーの運び性能が尋常じゃないからどうせ相撲専用機にするなら特化した方が良さそう。ダムのハンマーで3人まとめてフォージャーできんの気持ち良すぎ -- 2024-03-09 (土) 10:20:27
  • vPロードフォージャーは落とせないとこだとどうしてもダメージが物足りないんだよなあ。通常弾250ダメージはやっぱパネェんよ -- 2024-03-10 (日) 15:15:03
  • 使ったらオーバーヒートで一定時間盾使えないのに250はなぁ…威力倍ぐらいにするかオーバーヒート無くさないとどうしようもない -- 2024-04-20 (土) 08:05:52
  • 威力倍ってタンク以外喰らったら即死だけど本気で言ってる? -- 2024-04-20 (土) 10:23:18
  • そんぐらいあっても誰も使わんだろうけどな -- 2024-04-21 (日) 00:21:38
  • ムラサメみたいに盾構えてる間はいくらでも攻撃受け止めれるなら強いんだけど、いかんせん一定値超えた攻撃受けると強制オーバーヒートになるから難しい。理論値は高いけど理論値出せないと弱い典型って感じる -- 2024-04-21 (日) 00:52:01
  • いや、コイツは理論値最大効率で回転させても恐らく弱いぞ。なぜならそれができるならムラサメでいいって状況がVEでは殆どだからな。カウンター攻撃力も範囲も通常攻撃力ですらもムラに劣るんだからマジで今からでもテコ入れしてほしいクリのドムシみたいに。 -- 2024-04-22 (月) 20:27:38
  • 弱い -- 2024-04-30 (火) 19:24:45
  • カウンター出す前に突き飛ばされるとオーバーヒートするのやめてくれ -- 2024-05-02 (木) 17:52:23
  • こいつは素の耐久と攻撃の威力やリーチを上げてもらって盾で局所的に守るみたいなことが分かりやすくできれば良いのにどれも足りない… -- 2024-05-23 (木) 16:09:45
  • 恐竜限定でいいからジャストパリィになれば消費を劇的に軽減する能力くれ -- 2024-05-24 (金) 14:01:10
  • どうもコレの愛好家集団がサベガンネオトリケラのワールドレコードらしいので、何かフェイズスキップできるグリッチを持っているっぽいんだよな。詳細不明 -- 2024-05-28 (火) 15:45:49
  • 今挑戦してるのですがクリアできません、フェイズスキップのやり方教えて下さい -- 2024-06-01 (土) 13:46:30