炸裂弾を装備したニンバス。
モードスイッチでリロードされる特殊な炸裂弾は、地形に設置でき、近づいた対象を感知して爆発する。
設置した炸裂弾は一定時間が経過すると威力と回復性能が強化される。
アクティブスキル
(メイン)アレス&デメテル
- 敵にヒットするか40m先で即時爆発する炸裂弾。地面や壁に当たった場合、ほんの少し間を置いて爆発する。
- 爆発は半径2mほど。範囲内の敵全てにダメージを与えるが、同じ敵に2回ヒットすることはない。
- ゆえに単体火力に乏しいが密集した敵、特に小型恐竜を蹴散らす能力が高い。
- サポートモードの回復弾は敵を素通りし、味方か障害物に当たると爆発する。アタックモード時同様に範囲内であれば何人でも回復できる。
(サブ)モードスイッチ
- 他のニンバスシリーズ同様にスイッチすると銃が光輝き、特殊な炸裂弾がリロードされる。
- 特殊弾は空中で自動的に爆発しなくなる。水平に射撃した場合は70m。少し角度をつけると90m先まで届く。
- アタックモードでは敵に、サポートモードでは味方にヒットした場合、通常の炸裂弾と同様に即時爆発する。その場合でも通常弾より20%前後威力が高い。
- 地形に設置すると半径1mほどの光を放つ。その光が起爆感知範囲。設置から1秒後に光が消え、威力が増加する。以後感知範囲に対象が入ると自動的に起爆する。
- 設置後の爆発は小型恐竜を真上に吹き飛ばし、敵ファイターを小さくノックバックする。
- 最大で設置できるのはアタック/サポートそれぞれ各5つづつ。残弾数横の武器アイコン上部に現在の設置している個数が表示されるので視界外に設置してあるものでも状況が分かるようになっている。
- 設置弾は時間経過で爆発することはない。設置最大数の5つを越えると先に置いた炸裂弾から順に爆発する。その爆発にも攻撃/回復の判定があり、その際は即爆発の方の数値が適用される。
- 設置後でも大型恐竜への弱点ダメージ有り。大型出現前に完璧な設置ができると出現した瞬間に250ダメージ×1.5弱点×5発の計1875ダメージを即座に叩き込める。
専用モジュール
※以下の枠内のモジュール説明は全て最大レベル(LV5)時のものとなります。
スロット01エラプションボム
- 設置後炸裂弾の単発威力が低下する代わりに3回爆発するようになる。
スロット01リジェネーター
ニンバスβ/コメント
その上で蘇生と回復持ってるからやっぱりスカαよりマシくらいのサブヒーラー運用じゃないかな -- 2024-04-20 (土) 19:46:45