鉤爪による至近距離での攻撃を行うゼファー。
攻撃が敵にヒットするとサイクロンゲージが蓄積され、ゲージが最大まで溜まると、通常攻撃が強化されるサイクロンモードへ移行可能。
さらに、ゲージを消費することで強力な突進攻撃を放つことができる。
ロール | アサルト |
---|---|
ヘルス | 350 |
スーツ | バリアントスーツ:β |
アクティブスキル
(メイン)ルドラクロー
対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
---|---|---|---|---|---|
1~4発目 ダメージ | 55 | 55 | 30 | 55 | 情報求 |
5発目 ダメージ | 80 | 80 | 60 | 80 | 情報求 |
発射レート | rpm |
- 最大5回まで連続入力可能な格闘コンボ。
- 1~4発目はダメージ、ゲージ獲得量共に同じ。フィニッシュブローのみダメージ、ゲージ獲得量が多い。
- 1~4発目はダメージ、ゲージ獲得量共に同じ。フィニッシュブローのみダメージ、ゲージ獲得量が多い。
ゼファーβの格闘コンボ詳細
格闘コンボを5回連続入力し、全てヒットした場合の詳細
格闘コンボ1セットの合計ダメージ
ゼファーβの状態 | vs恐竜 | vsエグゾ |
---|---|---|
通常 | 300 | 180 |
ルドラスタンス中 | 385 | 240 |
サイクロンモード中 | 520 | 315 |
※ODを足してもダメージは変化なし
サイクロンゲージ
ルドラクローを使った攻撃が恐竜、またはエグゾファイターにヒットするとサイクロンゲージを獲得できる。
そのため、リニアストライクやスカイハイでは獲得できないがスカイフォールは獲得できる
ゲージ獲得量 | ||
---|---|---|
ルドラクロー | 対恐竜 | 対エグゾ |
1~4発目 | 5% | 15% |
5発目 | 15% | 50% |
- 対恐竜のゲージ獲得量は小型、中型、大型など種類問わず全て一定。
- また一回の攻撃で複数の敵を巻き込んでも、ゲージ獲得量は単体に攻撃した場合と同じ。
- リミターオーバーライドや各種攻撃力アップ効果を付与してもゲージ獲得量は変化しない。
参考画像
サイクロンモード
サイクロンモード中は移動速度が20%上昇し、通常攻撃が強化される。
突進攻撃
対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 240 | 240 | 70 | 240 | 情報求 |
- サイクロンゲージ最大時に射撃ボタン長押しでチャージを行うことで使用できる強力な突進攻撃。攻撃後、サイクロンモードへ移行する。
- サイクロンモード中に射撃ボタン長押しでゲージを消費して使用することもできる。
サイクロンモード中のルドラクロー
対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
---|---|---|---|---|---|
1~4発目 ダメージ | 95 | 95 | 45 | 95 | 情報求 |
5発目 ダメージ | 140 | 140 | 90 | 140 | 情報求 |
発射レート | rpm |
- サイクロンモード中は攻撃範囲が拡大し格闘コンボの最大入力数が3回に変化する。最終段はファイターをノックバックさせる。
- 入力1回目と2回目は連撃になっており、一度の入力で2回攻撃を行う。
専用モジュール
※以下の枠内のモジュール説明は全て最大レベル(LV5)時のものとなります。
スロット01サイクロンダンス
対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 90×6、540 | 90×6、540 | 60×6、180 | 90×6、540 | 情報求 |
- 左右に小さくタービンステップを刻みながら6連撃を行い、飛び上がってフィニッシュを叩き込む。
- フルヒットした場合、対恐竜で計1080ダメージ。対エグゾでは計540ダメージと高火力。
- 空中で使用すると落下せず、その場で連撃を行う。飛行恐竜やステゴサウルスの背中、高い位置にあるネトティラノやネオトリケラの腫瘍などに大きなダメージを狙うことができる。
サイクロンダンスの詳細
攻撃判定が発生するフレーム | 硬直も含めた 全体フレーム | 秒間ダメージ*3 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | vs恐竜 | vsエグゾ | |
7F | 29F | 47F | 62F | 78F | 88F | 114F | 150F | 432 | 216 |
- 途中でやめることができないのでリスキーだが、秒間ダメージはOD+サイクロンモード格闘コンボよりも高く、火力面ではかなり優秀。
- 全体モーション150Fの内、44F分は姿が消えている。無敵かどうかは不明だが参考用に。
スロット01アスラスタンス
自傷ダメージ100を受けて発動する。ヘルスが100を下回っている場合は発動できない。
追撃のダメージ | 対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー |
---|---|---|---|---|---|
1~4発目 | 15 | 15 | 10 | 情報求 | |
5発目 | 25 | 25 | 20 | 情報求 |
通常55 5段目80
アスラ追撃15 5段目追撃25
【スーツ】
通常40 5段目60
アスラ追撃10 5段目追撃20
火力30%増程度でゲージの溜まり方はスーツだけしか試せてないがおそらく単純2倍。アスラスタンス普通に優秀 -- 2024-04-18 (木) 23:32:24
【恐竜(ブースト時)】
通常95 5段目140
突進240
【スーツ(ブースト時)】
通常45 5段目90
突進70
攻撃レートが相当伸びてるから単純比較もできないけどみるみるHPが溶ける -- 2024-04-18 (木) 23:35:43