チャージすると威力と爆発範囲が向上する、ロケットランチャーを装備したバラージュ。
チャージしたロケット弾は抜群の破壊力を誇り、爆風を利用して高く跳び上がることで、空中から攻撃を仕掛けることも可能だ。
ロール | アサルト |
---|---|
ヘルス | 450 |
スーツ | バリアントスーツ:α |
アクティブスキル
(メイン)バウンスブラスター
通常ショット | |||||
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対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
ダメージ | 100 | 125 | 125 | 125 | |
弱点ダメージ | 188 | - | - | - | |
爆風ダメージ | 70 | 90 | 90 | 90 | |
弱点爆風 | 135 | - | - | - | |
弾薬数 | 6 | リロード | 89F(1.48秒) | ||
距離減衰 | なし | 限界射程 | ~50m | ||
発射レート | 64rpm |
- 爆風範囲は1m弱
- 発射間隔は56F(0.93秒)に1発づつ
- エグゾファイターへの弱点ダメージ判定はなし
チャージショット | |||||
---|---|---|---|---|---|
対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
ダメージ | 350 | 350 | 250 | 350 | |
弱点ダメージ | 525 | - | - | - | |
爆風ダメージ | 240 | 240 | 160 | 240 | |
弱点爆風 | 360 | - | - | - | |
自傷ダメージ | 50 |
- チャージ時の爆風範囲は2m強
- 最速発射はチャージ開始から77F目で射出を確認*1
- チャージ状態を4秒間まで保持できる。4秒過ぎると自動的に発射してしまう
- チャージショットが自身の近くで爆発した際は自傷ダメージ50を喰らい、高々度までジャンプすることができる
- チャージショットを敵ファイターにヒットさせた場合、直撃時は敵を真上に高く吹き飛ばす。爆風ヒット時は吹き飛ばす高度が低くなる
- チャージショットを敵ファイターにヒットさせた場合、直撃時は敵を真上に高く吹き飛ばす。爆風ヒット時は吹き飛ばす高度が低くなる
専用モジュール
※以下の枠内のモジュール説明は全て最大レベル(LV5)時のものとなります。
スロット01ラピッドブラスター
- チャージショットを放った後の残り装填弾の発射間隔が40%短縮される
- 発射間隔、通常時56Fが34Fに短縮
強化段階詳細
Lv | 必要コイン | 追加効果 |
---|---|---|
1 | 500 | - |
2 | 1000 | 装弾数が1増加する |
3 | 1500 | 装弾数が2増加する |
4 | 2000 | 装弾数が3増加する |
5 | 5000 | 装弾数が4増加する |
スロット01ラピッドチャージ
- 最速でチャージ開始から52Fで射出を確認*2
- 通常チャージがおよそ77Fなので30-35%ほどチャージ時間を短縮できる
強化段階詳細
Lv 必要コイン 追加効果 1 500 チャージ時間がごくわずかに短くなる 2 1000 チャージ時間がわずかに短くなる 3 1500 チャージ時間が少し短くなる 4 2000 チャージ時間が短くなる短くなる 5 5000 チャージ時間がより短くなる
バラージュα/コメント
- ブーストグレネード、ラピブラ合わせたノンチャ撃ちで小型爆速処理マシンにできるかと思いきやブーストグレネードマジで時間短すぎ…。どこで使えっていうのこのスキル? -- 2023-08-19 (土) 00:00:02
- ブッシュスレットを付けてないαはアンキロを燃やそうとしないので地雷になりやすい、グレ強化は最終ミッションでPvP用スーツとして着替えてくれ -- 2023-08-19 (土) 03:30:11
- ラピッドブラストで溜めずに9発ポンポン撃つのと、ラピッドチャージで溜めて6発撃つのって大型に対してどっちがDPS出るんだろう? -- 2023-08-19 (土) 11:46:18
- ↑どっちも試したけど、9発ポンポン撃つ方が大型に対しては火力出せるように感じた。チャージは小型相手と対スーツ向けかなって思ってる -- 2023-08-19 (土) 14:31:45
- ブーストグレネードは火力アップはただのおまけでリキャスト短縮の方がメイン効果やぞ。どうしても使いたいならラピブラ付けて連射速度上げてるときにスタグレ→連射で2発だけダメージアップ乗るからそこで活用するんやで。 -- 2023-08-21 (月) 09:52:38
- ラピッド有りだとvPでスタグレ当てたらノックバックでそのままハメ殺せるな -- 2023-08-21 (月) 14:23:31
- ↑ブラスターの方ね -- 2023-08-21 (月) 14:24:57
- トリプルスレッドで大ジャンプするよりもバウンスブラスターのフルチャージで大ジャンプしたほうが高く飛べてる気がする -- 2023-08-21 (月) 17:58:00
- ジャンプするのはいいんだけど溜めて飛ぶと固定自傷ダメージ50あるからなるべく飛ぶならスレッドで飛んだ方がいいよ。ちなみにどれだけHPが低くてもHP1で自傷ダメージは止まるから自滅することはないから安心してクレメンス -- 2023-08-21 (月) 18:03:11
- 飛びたいわけじゃないけど溜め撃ちしたら目の前横切る雑魚に当たる -- 2023-08-22 (火) 00:26:30
- ラピッドブラスターでレート高めてロケットぽんぽこ撃ってるとメトロイドやってる気分になる -- 2023-08-22 (火) 15:34:12
- バズーカばっかりで敵倒しまくるとスコア全然でないな、敵倒してる数は回りと変わらんしスレット間に撃ってポイント取りに行くよりバズ入れ続ける方が雑魚殲滅早いのにスコア的に役に立ってないと思われるのがなんだかなぁ -- 2023-08-22 (火) 17:40:09
- ↑状態異常にスコアの配分が傾いてるのが原因なんだよな ウィッチドクターもαじゃない方がビリビリ麻痺でスコアかさ増しできちゃうし ムラサメもカウンター成功にスコアの比重が傾いてる -- 2023-08-22 (火) 18:18:22
- なーんかパッとしないよな。痒い所に手が届いたはずなのに肝心の得意分野が疎かになった感 -- 2023-08-22 (火) 23:37:34
- そうか?ブッシュスレットで炎上維持出来るから上位互換だわ -- 2023-08-23 (水) 03:09:31
- ブーストグレにラピチャ合わせたらvPで合計340か…その後着地時にチャージ爆風当てれば500になるから結構強そう。ただvE性能は落ちるから使い分けになるかな -- 2023-08-23 (水) 21:27:00
- スレットは湧く前に撃つのを意識するだけだから無駄が少ないし、スレット使わないのが効率悪いよ。ラプトルは燃えるだけで倒した判定になるしスレットの爆破威力も中型にはバカにならないし、サモンやフレイムネオソーもスタンで落としたら落下地点にスレット巻いて大ダメージ狙うべき。 -- 2023-08-24 (木) 09:50:43
- ラピッドチャージもかなり強いな、威力は勿論だが爆風で相手スーツを上に放り上げちゃうのはこちらのペースに持ち込みやすい。 -- 2023-09-06 (水) 10:26:42
- 相手の位置を一時的だけど強制的に変えられる攻撃だからね。スコープ除いているヴィジとか突っ込んでくる近接キャラのリズム崩しながら大ダメージ与えられるのは強いよ -- 2023-09-06 (水) 12:31:20
- スタングレネードに引っかかった瞬間、チャージショットからの空中吹き飛ばしでその後の着地狩りまでが確定しててやばすぎ -- 2023-09-21 (木) 15:46:03