攻撃と回復の二種類のショットガンを装備したニンバス。
発射される弾丸は拡散性が高いため、前線に飛び込み、対象に接近して戦うことで真価を発揮する。
ロール | サポート |
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ヘルス | 450 |
スーツ | バリアントスーツ:α |
アクティブスキル
(メイン)ベロナ&ヒュギエイア
対小型 | 対大型 | 対エグゾ | 対クラフト | データキー | |
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ダメージ | 20×8 | 24×8 | 13×8 | 20×8 | |
弱点ダメージ | 24×8 | 30×8 | 20×8 | - | - |
回復量 | 24×8 | ||||
弾薬数 | リロード | s | |||
距離減衰 | 18m~(アタックモード時のみ) | 限界射程 | ~65m | ||
発射レート | rpm |
- ペレットを8つ同時に放つショットガン。内4発はどれだけ距離が離れてもレティクルの内部に収まる。他4発は大きく拡散する。
- 距離減衰の無い回復弾はこの仕様が特に顕著に響く。拡散だからと雑にエイムすることが許されず、離れた味方にもしっかり照準を合わせて24回復×4発を当てにいく必要がある。
(サブ)モードスイッチ
- アタックモード時は銃が赤く発光し、逆にサポートモードでは緑に発光する。
- 発射される弾の数が8発から10発に増加する。
- 全弾ヒットで25%分のダメージ/回復量の増加となる。
専用モジュール
※以下の枠内のモジュール説明は全て最大レベル(LV5)時のものとなります。
スロット01SGマスタリー
強化段階詳細
Lv 必要コイン 追加効果 1 500 2 1000 回復10%減少 3 1500 基本ダメージ10%減少 4 2000 回復効果のデメリット消滅 5 5000 基本ダメージのデメリット消滅 - 発射レートが2割ほど上昇。シンプルに強化されるので使いやすい。
スロット01キックバック
強化段階詳細
Lv 必要コイン 追加効果 1 500 - 2 1000 キックバック時の回復量がわずかに増加する 3 1500 キックバック時の回復量が少し増加する 4 2000 キックバック時の回復量が増加する 5 5000 キックバック時の回復量がより増加する - 味方を回復した分の1/4量を自己回復するようになる。最大で6自己回復×8発の48回復。
- オーバーヒール時でも同様に回復する。
要接近なのがリスキーであるとはいえ、遠距離型もエネミーに絡まれ擦り減るこのゲームではそちら側のリスクとトレードオフになることも。
総じてvPヒーラーとして上位の性能 -- 2024-05-28 (火) 20:37:05