準備できました。私が前に立ちましょう。
不足ない結果ですね。孵化場の厳格な選抜による結実です。
目次
基本情報
| R社第4群サイチーム | ||||||||
| ムルソー | ||||||||
| シーズン | 恒常 | ||||||
| 星 | 000 | |||||||
| 所属*1 | R社 | |||||||
| 体力*2 | 98~275 | |||||||
| 防御レベル | 人格Lv+5 | |||||||
| 速度範囲値 | 2~4 2~4 3~5 | |||||||
| 混乱区間*3 | 40% (110) | |||||||
| パニックタイプ | パニック | |||||||
| 耐性情報 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | 普通 [×1] | |||||||
| 貫通 | 脆弱 [×2] | |||||||
| 打撃 | 耐性 [×0.5] | |||||||
| スキル1 | 重い衝突 | ×3 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 | |
| 嫉妬 | 打撃 | 4~10 5~11 | 4 5 | +6 | 1 | 人格Lv+0 | 1 | |
| 充電回数が10以上なら、最終威力+1/2 速度が7以上なら、ダメージ量+25% [使用時] 自分の充電回数が2増加 Ⅰ[表面的中時/的中時] 充電回数が2増加 | ||||||||
| スキル2 | 壊す | ×2 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 | |
| 憂鬱 | 斬撃 | 4~13 5~14 | 4 5 | +3 | 3 | 人格Lv+0 | 1 | |
| 速度が7以上なら、このスキルにて増加させる出血回数+1 [使用時] 自分の充電回数が4増加 Ⅰ[的中時] 充電回数が4増加 Ⅱ[表面的中時/的中時] 出血回数が1増加 Ⅲ[的中時] 出血回数が1増加 | ||||||||
| スキル3 | サイの突進 | ×1 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 | |
| 色欲 | 斬撃 | 6~12 6~15 | 6 | +2 +3 | 3 | 人格Lv+0 | 1 | |
| [使用時] 充電回数が10以上のとき、コイン威力+1/2 Ⅰ[的中時] 出血回数が1増加 [的中時] 充電回数を2消耗。出血回数が1増加。 [的中時] 充電回数を3消耗。出血回数が1増加。 Ⅱ[的中時] 出血回数が1増加 [的中時] 充電回数を2消耗。出血回数が1増加。 [的中時] 充電回数を3消耗。出血回数が1増加。 | ||||||||
| 守備スキル | 生体電流感応 | |||||||
| 罪悪属性 | 守備タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | 守備レベル | 攻撃加重値 | |
| 嫉妬 同期Ⅳで取得 | 防御 | 12~17 15~20 | 12 15 | +5 | 1 | 人格Lv+5 | - | |
| [使用時] バリアがある間、被ダメージ時に充電回数が1/2増加(1ターンにつき最大10回) | ||||||||
| バトル | rrR-#4スーツ加圧稼働 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 嫉妬×5 | 保有 | ターン終了時、充電回数5につき次のターンの速度最大値+2(最大6) ターン開始時に充電回数が5以上あるなら、自分の最右方のスロット1つの挑発値が3上昇。 ※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効 | ||||||
| サポート | 機動訓練 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 嫉妬×5 | 保有 | ターン終了時、充電回数が最も高い味方1名が充電回数5につき、次のターンの速度最大値+1(最大3) ※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効 | ||||||
| 特性キーワード | R社 | |||||||
- 同期化段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
テキスト
人格ストーリー
台詞
性能解説
- 2023/7/13開始の特定抽出「R社第4群サイチーム/南部ツヴァイ協会5課」で実装されたムルソーの星3人格。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
- 前作「Library Of Ruina」に登場したサイチームはハンマーを駆使するゴリゴリの打撃特化だが、
トナカイとの差別化の為この人格は短剣を駆使した出血・斬撃寄りの人格となっている。何故こんな武器を使用しているのかは人格ストーリーを参照。
- 見た目通り鈍重なタンク寄りの人格であり、体力・防御レベル共にトップクラス。
また出血回数増加に非常に優れた人格でもあるが、それ以外には出血威力もその他の効果もないのがネック。
- スキル1《重い衝突》は充電用のスキル。
- 平均的な威力を持ち、充電による強化は最低値も増える点が強力だが、条件は重め。
出血関連の能力が一切ない点もしょっぱく、一方攻撃で使えるうちに使いたい。
充電回数は後述の防御スキルでも得られるためそちらに変えてしまうのも手。
- 平均的な威力を持ち、充電による強化は最低値も増える点が強力だが、条件は重め。
- スキル2《壊す》は敵の出血回数を増やしつつ充電回数を稼ぐ3コインスキル。
- 充電回数を大きく稼ぎつつ出血回数を増加する。
マッチ威力が高くない割に、1コインでも破壊されると充電回数の獲得が滞るのが厄介なところ。 - 速度7以上で出血回数増加が強化されるが、自前での速度増加手段は後述のパッシブしかなく、
そのパッシブを発動させるにあたってこのスキルでの充電回数稼ぎがほぼ必須となっているため、発動はかなり困難。
なおかつ発動しても劇的に強くなるわけではないため、オマケと思って良い。
- 充電回数を大きく稼ぎつつ出血回数を増加する。
- スキル3《サイの突進》は大量の出血回数を付与できる。
- 充電回数が10以上で使用すれば威力6-21、出血回数6増加と凶悪な性能になる。
使用時効果のため攻撃中に充電回数を消耗しても威力が下がらない点が良心的。 - この人格の最大の強みでもあるため、確実に強化された状態で使いたい。
- 充電回数が10以上で使用すれば威力6-21、出血回数6増加と凶悪な性能になる。
- 守備スキル《生体電流感応》は高性能な防御スキル。
- この人格は混乱区間が異常に遠いため、かなり雑に使っても問題ない。
充電獲得効果はバリアが破られると失われるため、実際に得られるのは1スキルにつき4~6程度。
- この人格は混乱区間が異常に遠いため、かなり雑に使っても問題ない。
- バトルパッシブ〈rrR-#4スーツ加圧稼働〉は速度が増加する。条件は嫉妬保有×5と重め。
- 人格単体でスキル1・2の速度7以上の条件を満たすには、このパッシブが必須。
充電回数15で速度最大値が+6もされるが、速度の最低値は3のままなので速度3-11とかなりムラがある。 - もう一つの効果として挑発値を得られる。この人格の耐久力を活かしやすくなる良い効果だが、効果は3と小さめ。
- 人格単体でスキル1・2の速度7以上の条件を満たすには、このパッシブが必須。
- サポートパッシブ〈機動訓練〉は充電人格の速度をお手軽に増やせる。
- 充電人格は脆弱付与持ちが多い。充電人格を絞る事で集中して速度を上げ、最速で脆弱を付与させるといった使い方も可能。
- 強力なスキル3が魅力の人格。逆に言うと、スキル1、スキル2の性能は貧弱寄り。
ギフトの助けを得られない場において出血は一気に付与しないとすぐ消えてしまうため、その点でも出血回数6は有用。
同期段階による変化
第2段階
- 速度条件での強化とパッシブによる速度増加を得る。
同期Ⅳですらまともに使えないのに充電獲得量も元々の速度も育ちきっていないため微妙。
第3段階
- スキル1、2のスキル威力上昇。ある程度マッチに用いやすくなる。
- スキル3を獲得。出血メイン編成の起点となる大量の回数付与が行える。が、必要な充電を獲得するまでが長い。
- サポートパッシブを獲得。充電メインでなくても、一人だけ充電持ちが居れば速度最大値増加の恩恵を与える事が出来る。
第4段階
- スキル1、2で得られる充電が倍に増加。充電を一気に貯める事が容易に。
- スキル3のコイン威力が増加し、さらに充電10を超えるとさらに増加するように。
充電しやすくなったことも合わせ、最大値21を現実的に狙えるようになった。 - 防御スキルのスキル威力と充電獲得量が強化。色がつくのもありがたい。
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*6
| # | 人格 | 囚人 | 速 | Lv | S1 | S2 | S3 | Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0506 Ⅳ | R社第4群 サイチーム | ムルソー | 3-5 | 60 | 13*7 打 5(+6)*1 | 14 斬 5(+3)*3 | 21*8 斬 6(+3)*3 | 防御 | 65 | 20 15(+5)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
シナジー
小ネタ
- SDイラストが前作LoRで登場したサイチームよりもずんぐりして見えた事で、若干ネタにされた。
- R社ヒース同様充電回数が5以上になるとヘルメットを着用し、手甲剣が形成される。
この際、ボイスも無線越しのノイズが混じったものに変化する。- また、充電回数が15以上になると体に黄色の電撃を纏う様になる。
同期化イラスト
コメント
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