人格/ヒースクリフ

Last-modified: 2024-05-12 (日) 02:03:17

概要

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人格(属性)

スキル枚数別
※最大Lv(45)、最大同期段階()の情報を表示

#人格囚人
#人格囚人S獲得資源体力防御速度攻撃守備属性斬撃貫通打撃
0701LCB囚人LCB囚人ヒースクリフ01213反199452-545452.010.5
0702シ協会南部シ協会5課ヒースクリフ022反31209462-54646斬貫0.52.01
0703R社R社第4群ウサギチームヒースクリフ033避21169413-7504310.52.0
0704異端審問官N社小鎚ヒースクリフ1212防3193463-74547貫打0.512.0
0705技術解放連合ロボトミーE.G.O::狐雨ヒースクリフ23123219473-547.48.4850貫打2.010.5
0706セブン協会南部セブン協会4課ヒースクリフ023防12198443-74644斬貫10.52.0
0707ピークォド号ピークォド号銛使いヒースクリフ3333*1252504-646.46.48502.00.51
0708ウーフィ協会南部ウーフィ協会3課ヒースクリフ0321防3202434-64745斬貫0.52.01

人格(威力)

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*2
※最大Lv(45)、同期段階(/)の情報を表示

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
#人格囚人速度攻LvS1S2S3属性守Lv守備
0701
LCB囚人ヒースクリフ2-54510
3(+7)*1
12
4(+4)*2
16
4(+6)*2
反撃459
6(+3)*1
2.010.5
0701
LCB囚人ヒースクリフ2-54511
4(+7)*1
12
4(+4)*2
20
4(+8)*2
反撃459
6(+3)*1
2.010.5
0702
南部シ
協会5課
ヒースクリフ2-54612*3
4(+6)*1
17*4
5(+10)*1
19*5
5(+6)*2
反撃4613
8(+5)*1
0.52.01
0702
南部シ
協会5課
ヒースクリフ2-54612*6
4(+6)*1
17*7
5(+10)*1
21*8
5(+6)*2
反撃4613
8(+5)*1
0.52.01
0703
R社第4群
ウサギチーム
ヒースクリフ3-75010
4(+2)*3
16*9
4(+3)*4
23*10
3(+2)*5
回避4314
4(+10)*1
10.52.0
0703
R社第4群
ウサギチーム
ヒースクリフ3-75010
4(+2)*3
16*11
4(+3)*4
23*12
3(+2)*5
回避4314
4(+10)*1
10.52.0
0704
N社小鎚ヒースクリフ3-74511
3(+4)*2
14
6(+8)*1
16
4(+4)*3
防御4713
8(+5)*1
2.010.5
0704
N社小鎚ヒースクリフ3-74513*13
3(+4)*2
15*14
6(+8)*1
19*15
4(+4)*3
防御4716
8(+8)*1
2.010.5
0705
ロボトミーE.G.O
::狐雨
ヒースクリフ3-747.48.486
6(-2)*3
12*16
10(-3)*4
18
18(-7)*3
反撃5010
10(-5)*2
2.010.5
0705
ロボトミーE.G.O
::狐雨
ヒースクリフ3-747.48.486
6(-2)*3
15*17
10(-3)*4
18
18(-7)*3
反撃5010
10(-5)*2
2.010.5
0706
南部セブン
協会4課
ヒースクリフ3-74611
3(+4)*2
15
5(+10)*1
12
4(+2)*4
防御4413
8(+5)*1
10.52.0
0706
南部セブン
協会4課
ヒースクリフ3-74613*18
3(+4)*2
16
6(+10)*1
16*19
4(+2)*4
防御4416
8(+8)*1
10.52.0
0707
ピークォド号
銛使い
ヒースクリフ4-646.46.4811
3(+4)*2
16
4(+4)*3
21*20
4(+3)*4
反撃5012
4(+4)*2
2.00.51
0707
ピークォド号
銛使い
ヒースクリフ4-646.46.4811
3(+4)*2
16
4(+4)*3
25*21
4(+3)*4
反撃5013
5(+4)*2
2.00.51
0708
南部ウーフィ協会3課ヒースクリフ4-64713*22
3(+4)*2
18*23
4(+6)*2
20*24
5(+4)*3
防御4514
10(+4)*1
0.52.01
0708
南部ウーフィ協会3課ヒースクリフ4-64715*25
3(+4)*2
20*26
4(+6)*2
23*27
5(+4)*3
防御4514
10(+4)*1
0.52.01

人格(パッシブ)

※同期段階(/)の情報を表示

#パッシブ囚人人格効果条件
0701ルサンチマンヒースクリフLCB囚人対象が自分より最大体力が高ければダメージ量+10%共鳴4
0702呼吸ヒースクリフ南部シ協会5課このターンの間、攻撃でダメージを受けなければダメージ量+10%共鳴3
0703草を食む準備ヒースクリフR社第4群ウサギチーム次のターン開始時、(憤怒共鳴数)だけ充電回数が増加。
充電回数が5以上ならクイック1、攻撃威力増加1を得る
常時発動: ステージ開始時に弾丸+3
共鳴3
0704読経ヒースクリフN社小鎚味方が死亡すれば次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加1を得る
生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティに4名以上いるとき、最終威力+1
保有2
0705泪の雨ヒースクリフロボトミーE.G.O::狐雨戦闘開始時、沈潜回数を1消耗して沈潜の数だけ精神力を減少
被ダメージ前に自分の沈潜回数分の保護を得る。(1ターンにつき獲得可能な保護:最大5)
被ダメージ時に次のターンにて、打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき最大3)
保有3
0706本能的看破ヒースクリフ南部セブン協会4課相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1
戦闘開始時に生存したセブン協会フィクサーが自分を含めて4名以上いるなら、上記効果の破裂付与値+1
保有4
0707穿たれた刺青ヒースクリフピークォド号銛使い自分を含む味方がダメージを受けるたびに次のターンにて攻撃レベル増加1、防御レベル増加1を得る。
ダメージを受けた味方がピークォド号所属の場合は2を得る。(最大6/9)
自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。
- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.4%/1%増加
保有5
0708厳重な立会いヒースクリフ南部ウーフィ協会3課対象の振動威力6につき、ダメージ量+5/10%(最大15/30%)
自分のスキル効果によって振動-崩壊変換時、対象へ振動爆発発生
保有4

※同期段階(/)の情報を表示

#サポートパッシブ囚人人格効果条件
0701頭にくるヒースクリフLCB囚人最大体力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10%保有5
0702セルフネグレクトヒースクリフ南部シ協会5課現在の体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20%共鳴3
0703執念ヒースクリフR社第4群ウサギチーム速度が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+10%保有5
0704読経ヒースクリフN社小鎚速度が最も高い味方1名の、付与値+1保有4
0705破れた傘ヒースクリフロボトミーE.G.O::狐雨精神力の最も低い味方1名が被ダメージ時に精神力が10減少し、次のターンに打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき1回発動)保有3
0706手掛かり繋ぎヒースクリフ南部セブン協会4課体力最大値が最も高い味方1名が、相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1
効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、上記効果の破裂付与値+1
保有4
0707切迫ヒースクリフピークォド号銛使い体力最大値が最も低い味方1名が、自分の体力が低くなるほど貫通ダメージ量が増加
- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.15%/0.3%増加(最大15%/30%)
保有5
0708義務履行の確認ヒースクリフ南部ウーフィ協会3課速度が最も高い味方1名の振動威力、回数を付与するスキルのマッチ威力+1保有6

Tag: 人格


*1 スキル2+スキル3
*2 注釈で条件記載
*3 10→12:自分の体力が25%未満のとき、スキル威力+2
*4 15→17:自分の体力が25%未満のとき、スキル威力+2
*5 17→19:自分の体力が25%未満のとき、スキル威力+2
*6 10→12:自分の体力が50%未満のとき、スキル威力+2
*7 15→17:自分の体力が50%未満のとき、スキル威力+2
*8 17→21:自分の呼吸回数が10以上のとき、スキル威力+2・自分の体力が50%未満のとき、スキル威力+2
*9 12→16:速度が6以上なら、コイン威力+1
*10 13→23:速度が6以上のとき、コイン威力+2
*11 12→16:速度が6以上なら、コイン威力+1
*12 13→23:速度が6以上のとき、コイン威力+2
*13 11→13:生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティに4名以上いるとき、コイン威力+1/嫉妬×2保有
*14 14→15:生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティに4名以上いるとき、コイン威力+1/嫉妬×2保有
*15 16→19:生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティに4名以上いるとき、コイン威力+1/嫉妬×2保有
*16 10→12:自分の精神力が-15未満のとき、最終威力+2
*17 10→15:自分の精神力が-15未満のとき、最終威力+3・自分の精神力が-25未満のとき、最終威力+2
*18 11→13:対象の破裂が6以上のとき、コイン威力+1
*19 12→16:対象の破裂が6以上のとき、コイン威力+1
*20 16→21:嫉妬共鳴が3以上ならマッチ威力+1
嫉妬共鳴が4以上ならコイン威力+1

*21 16→25:嫉妬共鳴が3以上ならマッチ威力+1
嫉妬共鳴が4以上ならコイン威力+1
嫉妬完全共鳴6以上ならコイン威力+1

*22 対象の振動が3以上ならコイン威力+1
*23 対象の振動が6以上ならコイン威力+1
*24 対象の振動が6以上ならコイン威力+1
*25 対象の振動3につきコイン威力+1(最大2)
*26 対象の振動6につきコイン威力+1(最大2)
*27 対象の振動6につきコイン威力+1(最大2)