スカウトガチャ/黒田八虎

Last-modified: 2020-09-03 (木) 20:36:22

期間

http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4286

2020年9月1日(火)メンテナンス後 ~ 9月8日(火)13:59(初回10連半額、100回で☆4交換)

2019年8月2日(金)15:00 ~ 8月21日(水)13:59
2020年2月28日(金)メンテナンス後 ~ 3月17日(火)13:59(初回10連半額)
2020年9月1日(火)メンテナンス後 ~ 9月8日(火)13:59(初回10連半額、100回で☆4交換)

 

☆4武将 4.00%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
後藤又兵衛黒田241160109023日天雷火
物攻:ラ1×2+自身攻2ターン後まで↑
威圧震電の虎牙獣狩り・弐黒田八虎G
端午の節句2020G
母里太兵衛黒田241090114020黒田節の響動
物攻:ラ3+前後左右どこかに1マス移動
陣太鼓呑取りの天槍先手大将・弐黒田八虎G
雄烈の熱血漢G
栗山善助黒田241130104022水澄む心膂
補:前列攻↑↑+鬼耐性付与
警戒赤合子の託宣再起の志・弐黒田八虎G
継承の宴・参G
井上九郎右衛門黒田241090112018友誼の大勲
回:生命割合最低2回復+対象生命20%未満時さらに防↑↑
先の先道伯山の英明快癒の妙・壱黒田八虎G
小野好古PUG
所有武将特性名説明文備考
後藤又兵衛震電の虎牙与ダメージが30%増加
戦場にいる敵が1体のとき、与ダメージが15%増加
母里太兵衛呑取りの天槍鬼と屍への与ダメージが50%増加し、与えた与ダメージの10%回復するが、毎ターン生命力が最大値の5%減少
栗山善助赤合子の託宣隣接する武将の与ダメージが10%増加
味方全体の現代兵器の与ダメージが15%増加
井上九郎右衛門道伯山の英明被ダメージ15%減少
与回復量が20%増加
 

☆3武将 32.00%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
黒田利高黒田1674091023忠臣の暗撃
術攻:前1+確率即死
警戒豪傑・四慧眼・壱黒田八虎G
笹に願いを2020G
黒田一成黒田1678092020双角の雷撃
物攻:前2+確率クリティカル
豪傑渾身撃屍砕き・壱黒田八虎G
射術の極・四G
黒田利則黒田1686080021恪循の防撃
補:敵前1攻デバフ+味方中列防↑
先の先応急手当手練の技・壱黒田八虎G
雄烈の熱血漢G
黒田直之黒田1688077022刺剣の聖撃
物攻:中1+与ダメに応じて自身回復
警戒心眼・参羅刹・壱黒田八虎G
継承の宴・参G
 

☆2武将 64.00%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2備考
毛屋武久黒田1273062018連撃 物攻:前列2体威圧心眼・弐黒田八虎G小野好古PUG
黒田重隆黒田1267066020不屈 回:自身大回復+大溜め陣太鼓獣耐性・弐黒田八虎G20XXエージェント応援G
端午の節句2020G
大友義統大友1271067020火計 術攻:前列1体先の先警戒・参豊後G激闘、高城川G
黒田八虎G乱世の悲哀G
毛利高政豊臣1274062022一斉射撃 物攻:ランダム3体豪傑匠の心技・弐黒田八虎G
吉弘統幸大友1277061016連撃 物攻:前列2体威圧練磨豊後G鎮西一の剛勇G
黒田八虎G
黒田職隆黒田1259083019連撃 物攻:前列2体陣太鼓心眼・弐山陽G名将発掘・参D
黒田八虎G安倍晴明PUG
 

コメント

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  • 紹介状余ってるから回そうと思ったら、2枚で善助と九郎右衛門きた。どないしよ。 -- 2019-08-03 (土) 01:29:39
    • 善助さん良いなぁ。自分は桂林院に特性移植してスキルも兵器も支援できちゃう万能支援型にしたい・・ -- 2019-08-09 (金) 10:13:29
  • ☆3の開眼更新されないな -- 2019-08-03 (土) 06:01:24
  • 母里太兵衛の移動は、自分に自身を起点としたマスずらし攻撃をしてることと同等みたいで、肥前の熊等を詰んで100%無効化まで持っていければ、デメリットなしで超過力にすることもできます。 -- 2019-08-03 (土) 18:41:02
    • 特性だけで積むとかえって火力不足になるので、黒漆毛虫前立兜 を装備するのが良さそう -- 2019-08-04 (日) 17:51:34
  • 黒田利則、前1攻デバフ50に中列防バフ30か…強敵相手の持久戦が捗るな -- 2019-08-04 (日) 18:41:00
  • 星四つかえなくね? -- 2019-08-04 (日) 19:53:25
    • 又兵衛は単体火力最強かと思うが、単体にアホ火力を維持し続けためマス消費するのはどうなの?太兵衛は複数ボス用ですがマスずらしが超危険で対策しないと壊滅しそう。栗山は固有優秀なので移植要員。井上は本人壁キャラにすればスキルも固有も活きるか。ってのが見た目の直感。固有移植で栗山がほしいかな。悪くはないけど他の人も書いてるようにアタッカーは癖が凄すぎる -- 2019-08-04 (日) 23:09:10
      • 又兵衛は一見使い辛そうに見えるがスキル攻撃後溜めても3.5倍は維持出来るので普通に強い。太兵衛は肥前の熊と毛虫兜でマスずらし対策が出来れば癖の無いラ3最高倍率のアタッカーがあなたの手に。 -- 2019-08-05 (月) 00:12:52
      • 太兵衛をランダムアタッカーとして使うなら足遅すぎる。肥前は必須で防具も固定となると猿飛だけじゃ足りないかな。癖消して実用化するには開眼も進めないと駄目そうだし敷居が高い。引いたが塩漬けになってます。ライフスティールを移植に回すかも。。 -- 2019-08-05 (月) 11:39:58
      • 星4の敏捷平均は約23.23、20の太兵衛が遅すぎるっていうのはどうだろう?LV90まで育てたとして敏捷20→318、敏捷25→348。(本人+装備)*先の先だから装備に気を付けてれば十分にカバー出来る範囲だよ。 -- 2019-08-05 (月) 14:13:16
      • 使い方にもよるけど、そもそも必ずしもマスずらし耐性を持たせることはないような気がする。ここまで火力が高いなら討ち漏らしにくいだろうし、4体以上出るなら他に任せればいいわけだし -- 2019-08-05 (月) 18:42:38
      • 遅さ&吸収を生かしてボスの攻撃を受けたあとに行動すればマスがずれても問題ないという発想もある。マスずらし耐性持たせなくて済む分火力をあげれる。(←本人以外がダメージを受ける可能性あることは除外してます) -- 2019-08-05 (月) 20:35:40
  • ☆4 後藤又兵衛のスキルの自攻バフ効果は、豪姫の溜め付与と両立できる?もしそれが可能なら多少のデメリットは吹き飛ぶと思う -- 2019-08-05 (月) 16:08:10
    • そりゃ当然両立出来るだろ -- 2019-08-09 (金) 04:17:17
  • ふむふむ。 -- 2019-08-16 (金) 00:23:06
  • 又兵衛は、敵が1体だと、30+15の与ダメになるのでしょうか? -- 2019-08-16 (金) 17:38:19
    • なるよ。 -- 2020-03-01 (日) 23:12:53
  • 義統や統幸出ても黒田勢じゃないから意味ないじゃん(怒) -- 2020-03-01 (日) 21:23:28
  • ExC対策で利高狙いが、10連で又兵衛&太兵衛きた。どうせなら善助が欲しかった。 -- 2020-03-01 (日) 22:41:07
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