スウェーデン RankⅠ 軽爆撃機/水上機 B17BS
概要
バージョン1.101で実装されたスウェーデンのランクI水上攻撃機。
B17Bにフロートのアタッチメントを付けて水上偵察機モードにしたタイプ。
機体情報(v2.5.1.56)
必要経費
必要研究値(RP) | 2,900 |
---|---|
機体購入費(SL) | 700 |
乗員訓練費(SL) | 200 |
エキスパート化(SL) | 1,000 |
エース化(GE) | 20 |
エース化無料(RP) | 96,000 |
バックアップ(GE) | *** |
護符(GE) | 190 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
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バトルレーティング | 1.3 / 1.0 / 1.3 |
RP倍率 | 1.0 |
SL倍率 | 0.2 / 0.6 / 0.9 |
最大修理費(SL) | 230⇒290 / 660⇒832 / 270⇒340 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
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最高速度(km/h) | 381⇒412 / 374⇒395 |
(高度3,900m時) | |
最高高度(m) | 6,200 |
旋回時間(秒) | 21.5⇒18.6 / 22.6⇒20.0 |
上昇速度(m/s) | 4.4⇒7.9 / 4.1⇒6.0 |
離陸滑走距離(m) | 450 |
エンジン型式 | Bristol Mercury XXIV |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒849 |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒991 |
毎秒射撃量(kg/s) | 0.50 |
燃料量(分) | min29 / 30 / 45 / 60 / max99 |
銃手(人) | 1 |
限界速度(IAS) | 500 km/h |
降着脚破損速度(IAS) | 320 km/s |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)386 km/h, (離陸)369 km/h, (着陸)280 km/h |
主翼耐久度 | -6G ~ 9G |
レーダー
なし
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
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通常/ステルス | |||||
機銃 | 8mm ksp m/22 Fh | 2 | 500 | 両主翼 | 10/20 |
機銃 (単装) | 8mm ksp m/22 Fh | 1 | 300 | 後席銃座 | 3 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 最大貫徹力(mm) | |||||
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10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | |||
8 mm Ksp m/22 | 既定 | T/AP/T/AP | 13 | 13 | 4 | 2 | 0 | 0 |
汎用 | T/AP/I | 13 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | |
地上目標 | T/AP/AP/T | 12 | 12 | 12 | 4 | 0 | 0 | |
装甲目標 | T/AP/AP/AP | 23 | 20 | 18 | 10 | 0 | 0 | |
空中目標 | T/I/I/AP | 13 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | |
曳光弾 | T/AP/T/T | 13 | 13 | 4 | 2 | 0 | 0 | |
ステルス | AP/AP/T | 12 | 12 | 12 | 4 | 0 | 0 |
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 最大貫徹力(mm) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | |||
8 mm Ksp m/22-37 R | 既定 | T | 5 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 |
徹甲弾 | AP/T/AP/AP/AP | 13 | 13 | 12 | 4 | 0 | 0 | |
AP-T | T/I/AP/I | 12 | 12 | 12 | 4 | 3 | 3 |
追加武装
分 類 | 名称 種類 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB&SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備考*1 | ||
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最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
B | 50kg sb m/42 | 9 | -**/-7.9 | -**/-1.9 | +**/+3.8 | - | 初期装備 | 合計搭載量 450kg (爆薬量85.5kg) |
爆弾
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | 200 | 60 |
ラジエーター | |||
8mm弾薬ベルト | |||
II | コンプレッサー | 220 | 70 |
機体 | |||
銃座8mm | |||
III | 主翼修理 | 250 | 80 |
エンジン | |||
新しい8mm機関銃 | |||
IV | インジェクター交換 | 320 | 100 |
カバー交換 | |||
新しい8mm機関銃 |
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
--加筆求む--
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
攻撃機スポーンなのを活かし、敵AI地上部隊に向け降下し420km/h位を維持すると、鈍足の原因のフロートが千切れ飛んでくれる(500km/hまで出さないよう注意)。いつかのアップデートで急降下でのフロート剥がしはできなくなった模様(さらなるアップデートで変更の可能性あり)。地面や水面でのフロート剥がしは可能だが、難易度は高く、実戦でやるまでにはそれなりの練習が必要。失敗して何の貢献もなく格納庫バックするリスク、そして高度や速度を接敵前に捨てる行為であることを考えるとやらないほうがよいかもしれない。リスクをとってまで機動性を獲得したい水上戦闘機とは分けて考えるべきだろう。フロートをパージしても依然として速度は遅いので、捕捉されないうちに帰還する事がとても大事。基地爆撃にはまるで意味のない爆装量なので、敵地上部隊(特に中戦車など)を手早く叩き、当然敵戦闘機が向かってくるのでサッサと飛行場へ帰ろう。フロートが無いと胴体着陸になるが、修理後は空中からのリスポーンとなる。高度を稼ぎ、フロートをもいでから再度敵地上部隊を叩こう。
【シミュレーターバトル】
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史実
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小ネタ
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外部リンク
コメント
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- うーん、テスフラで飛ばしてみたけど上昇、加速がうんこ過ぎて遊覧飛行すらままならないぞ。爆弾も立派に弾倉に収まっているものの、爆撃照準機がないから急降下爆撃が有効なんだけど、こいつの機体性能では無理だろうな。 -- 2020-09-04 (金) 00:07:11