//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*ソ連 RankIV 自走式対空砲 BTR-ZD [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./War Thunder Screenshot 2026.05.27 - 15.00.44.41.webp,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.17 “Danger Zone”にて追加されたソビエト自走対空車両にして同ツリーのテクニカル系列の極地。
BTRーD装甲車へ牽引対空砲をそのまま載せたもの。
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.17.0) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|54,000|
|~車両購入費(SL)|180,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|no|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|52,000|
|~エキスパート化(SL)|180,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|710|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|480,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|70|
|~護符(&color(red){GE};)|1,500|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|5.7 / 6.0 / 6.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.66|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.9 / 1.3 / 1.7|
|~最大修理費(SL)|2,190⇒3,374 / 2,140⇒3,297 / 3,980⇒6,133|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|52.8⇒**.* / 35.7⇒**.*|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-10° / 90°|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|13.0 ⇒ 10.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
//|~スタビライザー/維持速度(km/h)|なし / ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|32 / 23 / 20|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|0 / 0 / 0|
|>||
|~重量(t)|9.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|341⇒458 / 212⇒240|
|~|2,400rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|67 / 62|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高後退速度(km/h)|7 / 7|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|71|
|>||
|~乗員数(人)|6|
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|有/無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|**x-**x|有/無|赤外線/熱線|第一/第二・三|
|~砲手|**x-**x|有/無|赤外線/熱線|第一/第二・三|
|~操縦手|1.0x|有/無|赤外線/熱線|第一/第二・三|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|h
|~主砲|23 mm ZU-23 cannon|2|500|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|7.62 mm PKT machine gun (coaxial)|2|1000|
//|~機銃|△△|*|**|-|\n
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
//この表を[[搭載武装解説]]に作成してください
|SIZE(12):CENTER:20|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|>|>|SIZE(12):CENTER:|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|~名称|~砲弾名|~弾種|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|~購入&br;費用&br;(SL)|h
|~|~|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|~|h
|~23 mm ZU-23 cannon|Default|API-T/HEF-I|-|-|-|51|48|36|26|18|13|-|
|~|HEI-T|HEF-I/HEFI-T&br;/HEF-I/API-T|-|-|-|51|48|36|26|18|13|60|
|~|API-T|API-T/API-T&br;/API-T/HEFI-T|-|-|-|51|48|36|26|18|13|80|
**弾種 [#vb0f2efb]
|SIZE(12):CENTER:90|>|>|SIZE(12):CENTER:45|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:40|c
|~名称|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|h
|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|h
|~AP-I|0.19|-|970|51|48|36|26|18|13|
|~HEF-I|0.18|28.49|980|>|>|>|>|>|2|
|~HEFI-T|0.19|20.02|970|>|>|>|>|>|2|
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|2 400|4 400|160|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|~|~23mm ussr HEIT|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|1 800|3 300|120|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~消火器|~|~|~|
|~|~NVD(暗視装置)|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
|~|~23mm ussr APIT|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|2 900|5 300|200|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|3 800|6 900|260|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~ESS|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[BTR-152D]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[M53/59]]''|
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
乗員6名。うち2名は車外のZU-23-2の操作のため吹き晒し状態。機銃掃射に対しては非常に脆弱。
SPAAGとしては珍しく煙幕を展開可能。水に浮く。そしてなんと装備しているZU-23-2は木で後部の車高不足を調整しワイヤーで留めただけというソ連テクニカルの極致である。
#br
''【火力】''
高発射レートの23ミリ機関砲を装備しほぼ全周に攻撃可能。APIーTベルトとHEIーTベルトが選択可能。
API-Tは100mで約50㍉の装甲貫徹力が有り同格BR中戦車の側面を攻撃するには十分なのである程度の自衛火力を持つ。但し精度は頼りないため対地攻撃で数百m先の戦車側面を狙うのはあまり現実的ではない。
弾倉が100発×8で尚且つ消費が激しいので拠点での補充を意識していないと気づいたら敵中で丸腰ということになりかねない。そして申し訳程度に前方にしか撃てないが車体左右端の地味な場所に7.62mm機銃2挺を持っている。
#br
''【防御】''
7ミリ機銃は防げるが12㍉のブローニング等は全周貫通する。そもそも砲塔操作員の2名は剥き出しなので攻撃されれば先ず戦闘不能になる。
機関砲の発射音も非常に分かりやすいので樹木や遮蔽物を活かした極力見つからない、狙われにくい立ち回りを心がけたい。
#br
#br
''【機動性】''
後退こそ6~7km/hと遅いが未改修でも40km/hまでストレス無く加速し小回りも効く。あまり役に立つ場面は無いが水にも浮く。
#br
**史実 [#V3-2_History]
BTR-ZDはソビエト連邦が空挺軍向けに1974年に採用した装甲兵員輸送車、BTR-Dをベースに携行対空ミサイルやZSU-23-2を搭載した自走対空車両である。ゲーム内では後者のタイプが実装されている。
--加筆求む--
**小ネタ [#V3-3_Tips]
俯角時に前後左右の4箇所それぞれ砲身が引っ掛かる部分がある(ハッチ上の探照灯、左右のタイヤ部分、後部の牽引具)。
稜線から対地攻撃する場合は注意。
--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/ussr_btr_zd]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>https://warthunder.dmm.com/news/detail/9925]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/BTR-D]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){{旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)}};){{{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}}
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