//地上車両テンプレートバージョン20.03.19

*ドイツ RankVI 中戦車 Leopard C2A1 MEXAS [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./c2a1.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]
2020夏イベント[[Operation S.U.M.M.E.R. 2020]]で陸タスクを達成し、スターを10個集めることで獲得できた。カナダへ輸出されたレオパルト 1であり、MEXAS(Modular Expandable Armor System:モジュラー拡張装甲システム)を装備した複合装甲車両である。機動力は低下しているものの、HEAT弾やある程度の運動エネルギー弾に対する防御力が向上している。
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。




*車両情報(v1.**) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。


**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|***|
|~車両購入費(SL)|***|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|***|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|***|
|~護符(&color(red){GE};)|***|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|


**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|9.3 / 9.3 / 9.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|***|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|*** / *** / ***|
|~最大修理費(SL)|***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|**.*⇒**.* / **.*⇒**.*|
|~俯角/仰角(°)|-**/**|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|**.*⇒**.*|
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|*** / *** / ***|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|*** / *** / ***|
|~船体崩壊|無|
|>||
|~重量(t)|**.*|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~|*,***rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|*** / ***|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|***⇒*** / ***⇒***|
|~視界(%)|***|
|>||
|~乗員数(人)|*|

#br
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|4.0x-20.0x|有|赤外線|-|
|~砲手|4.0x-12.0x|有|熱線|第一|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|△△|*|**|**|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|△△|*|**|**|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。

**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(105 mm L7A3 cannon (Leopard 1A5),notitle)
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|***|***|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

#endregion


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
//|~前車両|''[[-]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
|~オリジナル車両|''[[Leopard 1A5]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
//|~次車両|''[[-]]''|

#br
*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]

--加筆求む--

#br
''【火力】''
精度の良い105㎜L7砲を備え、貫通400㎜を超えるAPFSDS”DM33”を使用可能。
照準器にはサーマルサイト(第1世代)を装備し、画質は荒いながらも索敵や照準に一役買ってくれる。
さらにレーザーレンジファインダー搭載で遠距離戦適正も高い。
レオパルドA1A1の標準的な装填速度と地形適応能力はそのままに手堅くアップグレードされており、なかなか扱いやすい火力を持っている。
貫通力が高いとはいえもちろん9.0に上がったことで敵の装甲もパワーアップしているのでこれまで通り弱点狙撃は心がけよう。

#br
''【防御】''
新開発の装甲モジュールMEXASにより圧倒的防御力を達成!とはいかず、このBR帯ともなればほとんどの戦車の主力砲弾はAPFSDSであり、対HEAT防御を主目的としたMEXASで防ぐのは困難である。また、肝心のHEAT耐性も完璧なものではないので油断は禁物だ。
ただし完全に無力という訳でもなく、甘い角度で入ってきたミサイルや遠距離から飛んできた機関砲弾などに対してはある程度の防御力を発揮する。(さすがに貫通力のインフレしきったヘリからのミサイルは耐えられないが)
しかしほぼすべてのMBTの初期弾がHEATとなるアプデが適応された今、MEXASを生かせる場面も増えた&color(Silver){のかもしれない};。

%%Ver2.5現在、''&color(Red){弾薬庫の砲弾が必ず15発残るバグ};''が発生している。%%
%%携行弾数を減らしたり全て撃ち切ったりしても消えない。しかし判定は残ったままなので被弾すれば当然誘爆してしまう。%%
%%本車を使用する際は注意されたし。%%

アップデートで修正された。

#fold(''%%残った弾薬%%''){{
&attachref(./C2A1ammo.jpg,nolink,40%);
砲弾を全て撃ち切った状態。必ずこの配置で残る。
}}
#br
''【機動性】''
見た目のゴツさから勘違いされるかもしれないがMEXAS分を含めても同BR帯のL/44や1A5と比較して約1トンほど増えただけなので機動力に大して違いはない。前進、後退やある程度の陣地転換ではほぼほぼ不満は出ないだろうが、長距離を移動する際などにほんのちょっと差が出る程度。

#br
''【総評】''
高貫徹、あまり信頼できない防御性能サーマルサイト持ちという「レオパルト1の一種の集大成」である本車はプレイヤーの立ち回りがもろに戦果に出る。
本車は''&color(Red){DM33とIRが本体};''と言っても過言ではない。MEXASといういかにも強そうな名前に引っ張られず、撃たれないところから一方的に狙撃する堅実な立ち回りで好スコアをかっさらおう。

#br
**史実 [#V3-2_History]

--加筆求む--


**小ネタ [#V3-3_Tips]
追加装甲扱いであるため、ハンガーで「X線」を選択した際複合装甲が表示されない。
そのため複合装甲の素材確認やアンチCE/KEの防御力などが分からず、防護分析を使うしかない。
--加筆求む--

//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/C2A1]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%881]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
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